Форум - "Аллоды Онлайн" - Глобальное предложение по развитию личного аллода
     Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для pug15
    Горожанин pug15 — неогранённый алмаз pug15 — неогранённый алмаз pug15 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    51
    Репутация
    263

    Глобальное предложение по развитию личного аллода

    Идея: Добавить на аллод возможность отправки экспедиций и торговых караванов из числа наемников на аллоде. Дать возможность улучшать корабли, парящие возле личного аллода по аналогии с основным кораблем игрока, используя те же ресурсы. Добавить на аллод несколько построек, а так же слоты для постройки определенных зданий. Теперь подробно о каждом пункте

    1. Постройки
    1.1 Основные постройки
    Корабельная верфь - Позволяет создавать и улучшать корабли, входящие в личный флот владельца аллода. На верфи есть шкаф с корабельным оборудованием и ремонтный док, позволяющий чинить корабли.
    1 уровень - 10 дней постройки и улучшения поколения корпуса, 2 часа ремонта за каждые 10% повреждений
    2 уровень - 7 дней постройки и улучшения поколения корпуса, 1 часа ремонта за каждые 10% повреждений
    3 уровень - 5 дней постройки и улучшения поколения корпуса, 30 минут ремонта за каждые 10% повреждений

    Навигационный комплекс - Здание, из которого осуществляется отправка экспедиций и торговых караванов, а так же формирование команды корабля.
    1 уровень - ищет 1 экспедицию раз в сутки, позволяет отправить 3 экспедиции
    2 уровень - ищет 2 экспедицию раз в сутки, позволяет отправить 4 экспедиции
    3 уровень - ищет 3 экспедицию раз в сутки, позволяет отправить 5 экспедиций

    Лагерь наемников - Небольшой палаточный лагерь в котором находятся экипажи кораблей. В одной палатке проживает экипаж отдельного корабля. Экипаж состоит из рулевого, навигатора, и двух матросов.

    1.2 Возводимые постройки.
    Это постройки, которые могут быть возведены на слотах для строительства и снесены игроком по его желанию.
    Сад/Мастерская/Мануфактура/Оружейная - Постройка, которая производит ресурсы для экспедиций и торговых караванов. (Сад производит провизию, которая тратится на экспедиции, а её излишки могут быть проданы на любой из круных аллодов (ИГШ, Умойр и.т.п.) - цена формируется от количества ресурсов, проданных за сутки/неделю, затем возвращается на начальный уровень)
    1 уровень - 100% производства
    2 уровень - 150% производства
    3 уровень - 200% производства

    Академия - Здание, позволяющее обучать (улучшать) наемников, не задействованных в экспедициях. У каждого наемника есть своя специализация: рулевой, навигатор или торговец (матрос - наемник без специализации), а также показатель мастерства в этой специализации. В академии матросы могут изучить специализацию, а специалисты поднять её на новый уровень.
    1 уровень - обучение длится 10 дней
    2 уровень - обучение длится 5 дней, открывается специализация торговца
    3 уровень - обучение длится 3 дня, можно обучать двух матросов одновременно. Каждый матрос может получить вторую специализацию

    Загон для демонов - в пассивном режиме пытается поймать одного из демонов, обитающих на аллоде. Требует провизию и участие одного из наемников. (Не улучшается)

    Склад - место для хранения излишков товаров, производимых на аллоде. (может быть улучшено)

    Исследовательская - Здание, которое позволяет изучать и создавать ловушки и ауры для лабиринта
    1 уровень - требует ловушку или ауру для изучения, за 10 дней создает 2 единицы ловушки/ауры
    2 уровень - ловушка для изучения нужна только единожды. Раз в 10 дней создает 2 ловушки/ауры
    3 уровень - за 10 дней создает неизвестную ловушку/ауру и добавляет её в список создания


    2. Наемники - НПС - экипажи кораблей. Изначально находятся на аллоде в ограниченном количестве. Могут быть получены за различные активности. Общее количество ограничено уровнем лагеря наемников. Имеют специализации
    Матрос - наемник без специализации
    Рулевой - может управлять кораблем, от уровня специализации зависит количество повреждений, получаемых кораблем
    Навигатор - прокладывает маршрут, от уровня специализации зависит длительность экспедиций
    Торговец - покупает дешевле, продает дороже, от уровня специализации зависит стоимость покупки/продажи товаров

    3. Экспедиции и торговые караваны
    3.1 - Экспедиция - мини игра, позволяющая отправлять корабли с экипажем на задания навигационного комплекса. В экспедициях добываются чертежи для постройки и улучшения зданий на личном аллоде. Оборудование для кораблей актуального слоя, Окрасы для кораблей и предметы интерьера (Если их сделают), и защитники лабиринта.
    3.2 - Торговые караваны - мини игра в которой добывается золото и эмбриум. Изначально караван имеет только одну точку для сдачи товара, произведенного на аллоде (Сад), по прилету к точке сбыта открывается новое производственное здание на аллоде становится доступна новая точка маршрута и новое ресурсное здание для аллода.(Мастерская) и становится доступным для покупки новый материал. Из материала в мастерской производится новый ресурс, который можно сдать во второй точке, открыв тем самым третью точку сдачи, новый ресурс и новое здание на аллоде.
    К примеру на первой точке можно будет продать материал, произведенный на пятой или любой другой, что сделает необходимым настраивать логистические цепочки, между аллодом и местами покупки/продажи товара.

    4. Улучшение кораблей и всё, что с ними связано. Для каждого предмета на корабле добавляется скрытые параметры (атака/защита) Например Щит 12 поколения вместо прочности получает 100 единиц защиты, а пушка 12 поколения 20 единиц атаки. Стойкость корабля складывается из показателей атаки/защиты всех модулей, установленных на него, а так же из прочности корпуса корабля, которая зависит от поколения. Любой матрос, в зависимости от специализации, дает множитель к показателям атаки/защиты. Так же на корабле предусмотрены места под артефакты, которые так же добываются в экспедициях.
    Примеры артефактов:
    Бездонный трюм - увеличивает максимальную вместимость корабля, позволяя перевозить больше товаров
    Стабилизатор маны - Снижает нагрузку на детали двигателя, позволяя быстрее перемещаться по астралу
    Астральный паразит - Корпус корабля обволакивает странная субстанция, повышая его прочность.

    Введи код 822776 при регистрации аккаунта и получи бонусы для своего персонажа

  2. #2
    Аватар для BoyFromUfa102
    Батрак BoyFromUfa102 скоро станет достаточно известным BoyFromUfa102 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2021
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    11
    Репутация
    126
    Вполне годная тема, надо же как то развивать личный Аллод, а то просто создал проходишь пару заданий и всё. А так очень даже годно, обратите внимание разрабы. Хоть это и реализовать сложно с какой то точки зрения но возможно, тем более сейчас штат стал больше да и новых игроков можно оставить в игре на долго.

  3. #3
    Аватар для ttaappookk
    Горожанин ttaappookk — неогранённый алмаз ttaappookk — неогранённый алмаз ttaappookk — неогранённый алмаз
    Регистрация
    11.12.2012
    Сообщений
    42
    Репутация
    256
    Получается хорошо, но сколько все это будет стоить и какой выхлоп от этого? Загадка серьезная. Насколько я знаю прибыль от лабиринта, сейчас минимальна и ещё к тому же размазана по времени.

  4. #4
    Аватар для pug15
    Горожанин pug15 — неогранённый алмаз pug15 — неогранённый алмаз pug15 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    51
    Репутация
    263
    Цитата Сообщение от ttaappookk Посмотреть сообщение
    Получается хорошо, но сколько все это будет стоить и какой выхлоп от этого? Загадка серьезная. Насколько я знаю прибыль от лабиринта, сейчас минимальна и ещё к тому же размазана по времени.
    С тем учетом, что эту активность запросто можно растянуть на весь сезон, а времени на реализацию нужно минимум, при этом скорректировав вознаграждение за данную активность, выхлоп очень даже хороший. Как пример актуализации - сделать данную активность единственной, откуда можно добывать артефакты для основного корабля игрока

    Введи код 822776 при регистрации аккаунта и получи бонусы для своего персонажа

  5. #5
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Баня в Темноводье
    Сообщений
    2,084
    Репутация
    5006
    Как же хочется уже давно из Ла сделать что-то вроде полноценного личного поселения.
    Зачатки как в 9.1 нам подвезли, так с Форокса беженцы в палатках несколько лет и тусуются.

    А «экспедиции» и т.д. Очень даже лорно впишутся - надо же снабжать основные Аллоды товарами и провизией откуда-то)

    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения