Форум - "Аллоды Онлайн" - Переработка карты мира.
Показано с 1 по 14 из 14
  1. #1
    Аватар для mayaswolf
    Поселенец mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    461

    Переработка карты мира.

    Идея: Переработать карту мира, нарисовать общую карту для всего мира с возможностью выбрать нужный аллод, просто щёлкнув по нему кнопкой мыши, выйти из выбранного аллода, щёлкнув ПКМ, а также приблизить выбранную область с помощью колёсика мыши.
    Это решение проблемы навигации для игроков, в особенности новичков!
    Проблема: Сейчас не удобный выплывающий список, плюс скрытые локации мешают прокачке и перемещению по миру.
    Решит: Улучшенная карта, навигация в ней позволит решить проблемы поиска нужной локации для прокачки игрока, что не отпугнёт его до максимального уровня!

  2. #2
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,829
    Репутация
    57554
    Так то идея хорошая. Можно даже эту карту нанести на бумагу.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  3. #3
    Аватар для mayaswolf
    Поселенец mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    461
    Мой друг хотел уйти из игры только по тому что не могу разобраться куда ему идти и постоянно звал меня на помощь. Как попасть в ту или иную локацию, как вернуться туда если забегалась, где дальше качаться.
    Всё это поможет решить одна лишь удобная карта и возможно повторяющиеся квесты в скрытые локации.

  4. #4
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,690
    Репутация
    39012
    На этой карте можно сделать подписи уровня квестов на конкретной локации и отметки об основных квестах (на тайны мира например).
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  5. #5
    Аватар для Lusparov
    Вольный Аллодер Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию Lusparov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.03.2022
    Адрес
    Межреальность
    Сообщений
    87
    Репутация
    2083


    Вроде бы все карты локаций в списке расставлены по очереди прохождения сюжетной линии, таким образом, если логически ваш друг будет двигаться сверху вниз по списку, он может пройти все локации и подпись уровня будет помогать ему ориентироваться.

    А в целом идея интересная, я бы хотел на сайте отдельный раздел с интерактивной картой, думаю такое легче реализовать, чем в игре.
    Последний раз редактировалось Lusparov; 17.01.2025 в 14:20.
    За новый старт, за новую кровь, за «ЭЛК»!

  6. #6
    Аватар для PenraK
    Воин PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    420
    Репутация
    28455
    Цитата Сообщение от mayaswolf Посмотреть сообщение
    Идея: Переработать карту мира, нарисовать общую карту для всего мира с возможностью выбрать нужный аллод
    Подобное очень вряд ли когда-нибудь будет реализовано, по крайней мере в виде глобальной карты. Причин тому несколько:
    спефический сеттинг игрового мира (единственный существующий фанатский атлас даже близко не точен),
    предполагаемое отсутствие у разработчиков этой самой чёткой картины мира (география даже до распадения на аллоды больше абстрактная, описание главного материка Йула дописывается с новыми топографическими деталями каждую пару лет, что уж про эпоху астральных вояжей говорить)
    и награмождение интерфейса (непомерное количество островов, большинство из которых имеет по несколько сопроводительных карт, в любом случае вынудит оставить систему с длинным списком - движок Аллодов вряд ли позволит делать один большой ворлдмэп с кликабельностью и приближением, но буду рад ошибиться).

    Есть пример в виде карт астральных слоёв, минималистичный и функциональный для навигации. Для сюжетных локаций тоже можно представить что-то подобное, но слишком много возможных исключений и запинок в теоретической реализации недвусмысленно намекают на то, что разработчик настолько перелопачивать интерфейс не будет, если вообще может.

    Цитата Сообщение от mayaswolf Посмотреть сообщение
    Всё это поможет решить одна лишь удобная карта и возможно повторяющиеся квесты в скрытые локации.
    Ну прям усё карта не поможет решить. Выловят этот подводный камень - по ходу прокачки обнаружатся новые, более явственные, бьющие по неподготовленным новопроходцам сильнее топографической утончённости.

    Цитата Сообщение от Lusparov Посмотреть сообщение
    Вроде бы все карты локаций в списке расставлены по очереди прохождения сюжетной линии, таким образом, если логически ваш друг будет двигаться сверху вниз по списку, он может пройти все локации и подпись уровня будет помогать ему ориентироваться.
    Всё так. Хоть и присутствует пара-тройка мешающих карт, вроде категории Подземелий (или выпилить её вообще, там только Зачумленный замок в ней, или засунуть туда Обсерваторию, Мёртвый город, Пирамиду Тэпа, давно пора).

    Можно было бы проставить рекомендуемые уровни сразу в этом общем списке, на самом деле, исключений из порядка типа Кираха и Дальнего Астрала не так много. Не знаю, сильно ли прям поможет тем, у кого отсутствие общей карты вызывает трудности, но хоть что-то как-то.

  7. #7
    Аватар для Demosfen236
    Лига Дворянство Лиги Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Руки из кхепеды
    Сообщений
    2,202
    Репутация
    14089
    Вопрос - как обрисовывать на этих картах крупные Аллоды, которые в игре представлены не полностью (Умойр - самый яркий пример, это крупный аллод, крупнее, чем все те локации, в которые мы сейчас можем зайти), Феррис, Суслангер и тд

    Надо будет придумывать географию, чтобы нанести контуры аллодов на карту как минимум

    Плюс карта эта будет не совсем точной, так как выше сказали, из-за сеттинга аллоды дрейфуют туда-сюда, сама география мира и слоев понятна всем только на словах примерно


    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram.

  8. #8
    Аватар для mayaswolf
    Поселенец mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    461
    Суть такая: нет границ мира, делаются основные аллоды как островки в тумане астрала. Не изображается целый остров, а только основной его город, маяк в астрале со своим символом, сюжетно координаты направления. Тот же Вышгород в Умойре. На который мы щелчком нажимаем и открываем уже такую же приблизившуюся карту Умойра и островов близ Умойра. Затем уже выбираем каждый из них. Закрытые острова будут скрыты туманом с вопросом, но можно будет взять квест чтоб туда отправиться прям с карты.

    Примерно нарисовал как я это вижу:
    https://drive.google.com/file/d/1lXN...ew?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1HGn...ew?usp=sharing

    ---------- Сообщение добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:26 ----------

    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Вопрос - как обрисовывать на этих картах крупные Аллоды, которые в игре представлены не полностью (Умойр - самый яркий пример, это крупный аллод, крупнее, чем все те локации, в которые мы сейчас можем зайти), Феррис, Суслангер и тд

    Надо будет придумывать географию, чтобы нанести контуры аллодов на карту как минимум

    Плюс карта эта будет не совсем точной, так как выше сказали, из-за сеттинга аллоды дрейфуют туда-сюда, сама география мира и слоев понятна всем только на словах примерно
    Сделать тройное увеличение

  9. #9
    Аватар для PenraK
    Воин PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    420
    Репутация
    28455
    Цитата Сообщение от mayaswolf Посмотреть сообщение
    Не изображается целый остров, а только основной его город, маяк в астрале со своим символом, сюжетно координаты направления. Тот же Вышгород в Умойре. На который мы щелчком нажимаем и открываем уже такую же приблизившуюся карту Умойра и островов близ Умойра. Затем уже выбираем каждый из них.
    Так это ж просто неправдой будет, на глобальной карте одно, на непосредственной карте локации другое. Мы же не ещё больше запутать смотрящего хотим условными пиктограммами. Раз он путается при всём имеющемся.
    Тогда уж логичнее просто взять дизайн от астральной карты, где вместо секторов аллоды или группы аллодов, а клик переводит в соседнюю вкладку с картами локаций. Стилистически даже уместнее, избавило бы девелопера от необходимости выдумывать постфактум никого не колыхавшие ранее чёткие границы аллодов, их расположение и расстояние между ними.

    Система матрёшки понятна, но, мне кажется, давно бы появилась будь возможна. А имеем только неинтерактивные карты, с которыми даже простое масштабирование по мини-карте бывает разным.

  10. #10
    Аватар для mayaswolf
    Поселенец mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    461
    Цитата Сообщение от PenraK Посмотреть сообщение
    Так это ж просто неправдой будет, на глобальной карте одно, на непосредственной карте локации другое. Мы же не ещё больше запутать смотрящего хотим условными пиктограммами. Раз он путается при всём имеющемся.
    Тогда уж логичнее просто взять дизайн от астральной карты, где вместо секторов аллоды или группы аллодов, а клик переводит в соседнюю вкладку с картами локаций. Стилистически даже уместнее, избавило бы девелопера от необходимости выдумывать постфактум никого не колыхавшие ранее чёткие границы аллодов, их расположение и расстояние между ними.

    Система матрёшки понятна, но, мне кажется, давно бы появилась будь возможна. А имеем только неинтерактивные карты, с которыми даже простое масштабирование по мини-карте бывает разным.
    Так я про то же логотип, как обозначение в пространстве астрала, точка координат

  11. #11
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,340
    Репутация
    18204
    Вы одну сделали - Вам написали, что не по шаблону. Вы сделали новую не по шаблону. Она также улетит в корзину. Структуру надо сделать правильно

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  12. #12
    Аватар для mayaswolf
    Поселенец mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве mayaswolf — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    461
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Вы одну сделали - Вам написали, что не по шаблону. Вы сделали новую не по шаблону. Она также улетит в корзину. Структуру надо сделать правильно
    Что не так по структуре? Проблема, предложение, решение. Вы вообще не хотите развивать игру? Куда писать тогда?

  13. #13
    Аватар для ATOXX
    Бродяга ATOXX печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.01.2025
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Потверждаю полностью все описанное выше, я новичок, очень высокий порог вхождения из за того что часто написано, невозможно проложить путь я теряюсь и не понимаю куда идти, даже в мире никто из опытных людей не понимает где это находится, я иду по сюжетным квестам, и встаю в ступор, если бы не мой друг который со мной играет, я бы уже давно ушел из проекта еще на лвл 20, Уважаемые разработчики просьба исправить это как можно скорее, что бы новый порог людей заходил в игру, а не ливал с нее, из за этого наша прекрасная игра( не смотря что я относительно недавно в игре) много народу отлетает, очень хочется что бы вы попытались эту идею реализовать.

  14. #14
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,340
    Репутация
    18204
    Цитата Сообщение от mayaswolf Посмотреть сообщение
    Что не так по структуре? Проблема, предложение, решение. Вы вообще не хотите развивать игру? Куда писать тогда?
    Вы посмотрите пример.
    https://forum.allods.ru/showthread.php?t=105087

    Концепция - Подробный дизайн - Кривая обучения - [Комментарии и замечания]

    То есть структура должна быть именно такая для рассмотрения идеи.

    Оформите как надо - и все.

    Смысл обсуждать что-либо в теме, обреченной на отправку в мусорку?

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения