Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Волшебник АП 15.0
     Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для DegraDasha
    Батрак
    Знаток III
    DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    22
    Репутация
    811

    [Руководство] Волшебник АП 15.0

    Доброго времени суток, покорители Сарнаута! Сегодня мы рассмотрим класс волшебник в Аспекте Поддержки в PVP реалиях после изменений глобального обновления. Сразу оговорю, что данное руководство нацелено на новичков или игроков, вернувшихся из длительного слака, незнакомых с классом углубленно.

    В PVP аспекте маг является весомой, а главное мобильной силой, вносящей большое количество урона в короткий промежуток времени.

    Преимущества волшебника:
    1. Колоссальный урон за короткий промежуток времени, который позволяет стереть с карты как одного противника, так и всю вражескую группу.
    2. Высокий уровень мобильности.
    3. Умение «Ледяная статуя», блокирующее полностью входящий урон. Применяется ситуативно.
    4. Умение "Ледяная цитадель" позволяет не только пережить бурст по волшебнику, но и увеличивает входящее исцеление.

    Недостатки волшебника:
    1. Низкая выживаемость при сражении в одиночку.
    2. Предсказуемость «бурста».

    Перейдём к билду:

    Название: билд 1.jpg
Просмотров: 2100

Размер: 64.7 Кб
    Название: билд 2.jpg
Просмотров: 2103

Размер: 80.4 Кб
    Название: билд 3.jpg
Просмотров: 2095

Размер: 62.2 Кб
    Название: билд 4.jpg
Просмотров: 2098

Размер: 62.0 Кб
    Данный билд направлен на повышение выживаемости волшебника в пвп.
    Поскольку по большей части огненная ветка привязана к Аспекту Поддержки, мы играем через него!

    Основные атакующие характеристики сильно зависят от мини-сезона. Преобладающей характеристикой является Мастерство. По мере увеличения общего количества Волшебнику заливается Решимость.

    Атакующие умения:

    Огненная стрела — основное спам-умение для набора стихий огня. Дополнительно накладывает стаки «Пожарища» на противника, увеличивая входящий по нему урон на 1% за каждый стак.

    Огненный шар —умение, также пополняющее стихии огня и стаки «Пожарища» на цели. Дополнительно бьёт по площади, позволяя поддерживать уровень решимости; оставляет на противнике эффект "Трусость".

    Вспышка => Взрыв — является основным умением для нанесения серьезного урона вне бурста волшебника. Дополнительно накладывает «Раны» на 2 сек.

    Испытание огнём — наносит н-ное количество урона, а также дополнительно поджигает цель на 10 секунд, нанося урон. При взятых вехах «Возжигание» позволит замедлять цель на 1\2\3 сек.

    Дезинтеграция — наносит прямой урон цели и накладывает такие дебафы как «Уязвимость» — увеличение входящего урона 25% и «Раны» — уменьшает входящее в цель исцеление и барьеры на 50%.

    Метеор — бурстовое умение волшебника, наносящее колоссальное количество урона основной цели и часть урона находящимся в радиусе 8 метров.

    Вулкан — накладывает на противника одноименный эффект на 6 секунд, по завершении которых нанесет основной и окружающим целям в радиусе 8 метров урон, накладывая дебаф «Уязвимость». Детонацию можно провести досрочно повторным нажатием на умение.

    Сверхновая — наносит урон по площади 8 метров. Дополнительно противники в радиусе 8 метров получат дебаф «Слабость» уменьшающий наносимый ими урон на 25%. При наличии вех «Неуправляемое пламя», после применения оставляет «лужу» на 4 сек, наносящую 3 «тика» н-ного количества урона.

    Защитные умения волшебника:

    Колдовской барьер – снижает выходящий урон на 60% в течение 6 секунд. Также накладывает Испытание огнем на всех противников в радиусе 8 метров (обязательное условие: изучено одноименное умение и веха Магическое зеркало).

    Астральная эгида – расовое умение, снижающее входящий урон на н-ное количество единиц. В пвп имеет существенный недостаток, т.к. оно является «счищаемым».

    Ледяная цитадель – снижает входящий урон на 95%. При взятых вехах "Чувство защищенности" увеличивает входящее исцеление на 50\100\150%.

    Ледяная статуя – полностью блокирует входящий урон. Умение ситуативно, т.к. позволяет защитить себя или своего сопартийца, а также дополнительно законтролить противника.

    Механика класса:

    В данном аспекте Волшебник опирается исключительно на Стихии Огня. Основной задачей является внесение значительного урона в окна защиты противника, для наилучшей реализации бурста.

    Высокая мобильность обусловлена тем, что все умения волшебник способен использовать на ходу. Применив умение Сдвиг, волшебник может воспользоваться Невидимостью и мгновенно "откатить" себе Сдвиг для продолжения перемещения.

    Также стоит отметить, что во время подготовки заклинания "Катаклизм" с вехой "Пророчества разрушения", волшебник получает полный иммунитет к любым контролирующим способностям противника.

    Ротация Волшебника:

    Точной ротации у волшебника в PVP нет, зато есть ярко выраженный бурст, требующий от нас некоторой подготовки.
    На данный момент, сильнейшим раскастом является вулкан+метеор+дезинтеграция

    Обязательным условием для успешного бурста является 10 стаков «Пожарища» (увеличивает получаемый урон на 1% за каждый стак) на оппоненте и баф «Власть огня» (увеличивает весь наносимый урон на 21%) на волшебнике.
    Заготавливаем почву набрав стаки на противнике, Вулкан => Дезинтеграция => Метеор => Испытание огнём => Вулкан => Сверхновая.

    Как усилить этот бурст?

    Буйство стихий + Всполох + Крылья Ворона + Призрачный тоник концентрации (если рядом нет саппорта, рекомендуется выпить тоник доблести)
    При сражении 1 на 1, вариантом бурста может быть Вулкан => Сугроб => Метеор => Дезинтеграция (при необходимости «шлефануть» Сверхоновой)

    Важно понимать, что перед раскастом вам требуется определенное количество стихий – 3 на Вулкан, 1 на Дезинтеграцию, 1 на Сверхновую.

    Вспомогательные средства:
    Самым эффективным умением от перерождения для волшебника будет Блик от жреца, дополнительно повышая нашу мобильность.

    Для случайных сражений волшебнику вполне подойдут следующие артефакты:
    [Убийственная Стрела Канаана], [Талисман Воли Яскера], [Сапоги Странствий Эллекена].
    Для командных сражений по типу доминиона стрела и сапоги меняются на [Чаша Гнева Незеба].

    Модули на броню:

    Аугментация «Оппортунист» - каждый нанесенный носителем урон с шансом 25% увеличит ваш урон на н-ное количество процентов. Процент зависит от уровня брони.

    Модуль "Эхо" - при разрушении брони, носитель получает эффект, снижающий входящий урон на 60% на 4 сек. также увеличит урон членам группы в радиусе 40 метров на 10% на 6 сек.

    Для F2P серверов дополнительно можно выбрать аугментации:
    «Гигант» - даёт дополнительные +200% к хп вашей брони
    «Зверь» – накладывает иммунитет к замедлению на 8 сек., повышает скорость передвижения на 25%, и наносимый урон на н-ное количество процентов. По сути является неким аналогом умения «Всполох»

    Банки пропиваются на стихийный урон и божественную защиту. Не лишними в вашей сумке будут [Призрачное зелье восстановления], [Призрачное зелье исцеления],а также тоники концентрации и доблести.

    На этом у меня всё. Надеюсь данное руководство было для вас полезным и вы смогли разобраться в сути Волшебника в Аспекте Поддержки. Увидимся на просторах Сарнаута!

  2. #2
    Аватар для NewKochka
    Поселенец NewKochka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    27
    статы на зеленый слой, синий. итд лучше показать в вещах ( например шлем - решка +кровожадка итд) причем I шмот

  3. #3
    Аватар для afgdm
    Вольный Аллодер afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    291
    Репутация
    807
    в целом если люди будут ходить согласно этому гайду, то глядишь мага и не понерфят, так как они будут значительно менее эффективны чем могут быть.
    отличный гайд всем брать, конкуренция будет по легче xD

    niente è vero tutto è permesso

  4. #4
    Аватар для DegraDasha
    Батрак
    Знаток III
    DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    22
    Репутация
    811
    Цитата Сообщение от NewKochka Посмотреть сообщение
    статы на зеленый слой, синий. итд лучше показать в вещах ( например шлем - решка +кровожадка итд) причем I шмот
    Основное направление распределения характеристик указано, остальное остаётся за игроком, в зависимости от складывающегося стиля игры. Показывать же их на примере экипировки, как Вы предлагаете, не имеет особо смысла, т.к. это будет выглядеть просто "шумововым" заполнением.

    Касательно тир-1,тир-2,тир-3 принципиальной разницы нет, так как при апгрейде повышается лишь показатель могущества\выносливости и брони с резистами . За характеристики же отвечает эффективность, повышаемая инсигниями героя ( 90% => 115% ).

    Если Вам требуется более детальная помощь относительно стат, мы может разобрать это дело в личных сообщениях дискорда.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:16 ----------

    Цитата Сообщение от afgdm Посмотреть сообщение
    в целом если люди будут ходить согласно этому гайду, то глядишь мага и не понерфят, так как они будут значительно менее эффективны чем могут быть.
    отличный гайд всем брать, конкуренция будет по легче xD
    Благодарю за "очень конструктивную" критику. Если ходите обсудить какие-то конкретные моменты, то делайте это соответствующе.

  5. #5
    Аватар для NewKochka
    Поселенец NewKochka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2022
    Сообщений
    21
    Репутация
    27

    Не хватает очков умений

    Не хватает очков умений их у 83, у вас взято намного больше! То есть не хватает 3 точно! Вот мне интересно у всех так или только у меня?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:31 ----------

    Цитата Сообщение от afgdm Посмотреть сообщение
    в целом если люди будут ходить согласно этому гайду, то глядишь мага и не понерфят, так как они будут значительно менее эффективны чем могут быть.
    отличный гайд всем брать, конкуренция будет по легче xD
    я в 14.0 была на огне билде, решила попробовать лед! Или опыта мало, но меня рыскатель убивает на личном аллоде. попробую с огнем проверю в 15.0 может они рыскателя усилили. Вот если стою то билд на лед нормальный урон супер, но если нада бегать каждую секунду( как на захвате блуждающего остова итд) уворачиваясь от массовых атак или кружки на поле боя. то жесть и урона нет, вот была бы ледяная стрела без зачитки как огненная

  6. #6
    Аватар для DegraDasha
    Батрак
    Знаток III
    DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    22
    Репутация
    811
    Цитата Сообщение от NewKochka Посмотреть сообщение
    Не хватает очков умений их у 83, у вас взято намного больше! То есть не хватает 3 точно! Вот мне интересно у всех так или только у меня?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:31 ----------



    я в 14.0 была на огне билде, решила попробовать лед! Или опыта мало, но меня рыскатель убивает на личном аллоде. попробую с огнем проверю в 15.0 может они рыскателя усилили. Вот если стою то билд на лед нормальный урон супер, но если нада бегать каждую секунду( как на захвате блуждающего остова итд) уворачиваясь от массовых атак или кружки на поле боя. то жесть и урона нет, вот была бы ледяная стрела без зачитки как огненная

    При нехватке очков умений, Вы можете пожертвовать Ледяной статуей. Дополнительные можно получить за свитки таинств ( На f2p можно приобрести у игроков с рук\с ларцов во время акции. На подписочном сервере покупаются у Интенданта Доминиона за реальгар )

    Касательно Ваших проблем с билдом электрольда (Аспект Нападения).
    Сражение с Рыскателем может вызвать у Вас трудности, если вы не выходите из луж. На урон перемещения по карте влиять не должны, т.к. веха тактическое колдовство позволяет кастовать всё необходимое на ходу.
    Ледяную стрелу не стоит прожимать, имея на руках меньше 2-3 стаков Стремительного колдовства ( напомню, что данная веха позволяет не только ускорить "каст" ледяной стрелы и разряда молнии, но и сотворить их мгновенно).

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения