В игре появилась возможность добыть комплектные предметы Драконьего облика (наряду с обычными), дающие персонажу пассивные бонусы, усиливающиеся с каждым экипированным предметом из комплекта.
Количество одновременно экипируемых наборов предметов Драконьего облика увеличено до 3 с возможностью переключения между ними вне боя.
Скорректированы уровни имеющихся у персонажей предметов Драконьего облика.
Предметы Драконьего облика и Драконьи инсигнии, получаемые в приключениях для отрядов, больше не привязываются к персонажу при получении.
Драконьи инсигнии теперь повышают уровень предметов Драконьего облика до уровня инсигнии. Имеющиеся у персонажей инсигнии будут сконвертированы.
В продажу за Экю, Сигнеты Иркаллы, Эмблема Противостояния, Эмблема Поединка и Реальгар добавлена возможность приобрести Случайный драконий предмет (не привязывается при получении), который с низким шансом может оказаться предметом из комплекта.
Стоимость предметов Драконьего облика, приобретаемых за Экю, Сигнеты Иркаллы и Эмблема Противостояния, была повышена.
С очень низкой вероятностью можно получить случайный комплектный предмет за полное прохождение астрального острова или героического приключения.
Клиент и интерфейс
Исправлена проблема, приводившая к некорректному отображению супругов на карте.
Мир
Тропический атолл
Аттракцион "Прыжки в море": эффект "Меткий прыжок" теперь снимается, если персонаж слишком сильно удалился от места аттракциона, и более не препятствует участию в других аттракционах.
Аттракцион "Надувной пузырёк":
Добавлена возможность выиграть бонус тропической лотереи к награде за надувание пузырька, если такой предмет есть в сумке.
Шанс получения Надувного пузырька во время выполнения задания "Пузырьки!" снижен.
Надувной пузырёк теперь невосприимчив к посторонним эффектам.
Аттракцион "Крабьи бега": теперь на бега во время Случайной ставки выставляются Шустрые крабы (ранее Матёрые).
Задание "Ловец жемчуга":
Добавлено отображение области выполнения задания на карте.
Улучшена видимость жемчужниц.
Различные прочие исправления и доработки.
Кадаган
Департаментом транспортной безопасности Кадагана временно запрещено жителям пользоваться самокатами при перемещении по городу.
Согот
Задание "Противостояние": исправлена проблема, в ряде случаев приводившая к отсутствию необходимых для выполнения задания неигровых персонажей.
Сражения и приключения
Дворец Садрок
Пурпурная Вдова: исправлена проблема, приводившая к некорректному запуску падения Пурпурной Вдовы вниз в финале боя на высоком уровне сложности.
Скорректирована стоимость в очках ряда доступных ранее транспортных средств.
Известные ошибки
Экипировка и артефакты
В описании Случайных драконьих предметов содержится некорректная информация об уровне получаемых предметов (сами получаемые предметы имеют корректный уровень).
Для предметов приобретаемых за Реальгар и Эмблемы поединка - указан 163 уровень, корректный 161.
Для предметов приобретаемых за Сигнеты Иркаллы, Эмблемы противостояния и Экю - указан 161 уровень, корректный 159.
Последний раз редактировалось Gelikan; 19.06.2025 в 16:48.
3го июля в новом слое по логике вещей станет доступен новый уровень предметов драконьего облика, как будут работать предметы ДО выбитые за эти 2 недели с новыми?
"Различные прочие исправления и доработки" - это что такое?
Вы либо не включайте в патч-ноут подобное (если исправления и доработки не завязаны на взаимодействии с игроками), либо пишите, что там за "прочие исправления и доработки", а то получится как в тот раз с просветлением у мистика в АП
А вот интересно чинить сюжетный квест на Кадагане "Симпы и вайфу" планируется?
У толпы игроков сюжетка застопорилась из-за щита неуязвимости на нужном мобе по имени Номарх Банафрит.
Все праздники народ плакался и во вселенском чате и в поддеожку, но воз и ныне там...
Сюжетку на Кадагане вывели из чата, кто не успел - тот опоздал...
А вот интересно чинить сюжетный квест на Кадагане "Симпы и вайфу" планируется?
У толпы игроков сюжетка застопорилась из-за щита неуязвимости на нужном мобе по имени Номарх Банафрит.
Все праздники народ плакался и во вселенском чате и в поддеожку, но воз и ныне там...
Сюжетку на Кадагане вывели из чата, кто не успел - тот опоздал...
Эта проблема связана не с конкретным квестом, а в целом с разгулом самокатчиков, приводившим к переходу ряда неигровых персонажей в неуязвимость. После профилактических работ все должно будет нормализоваться.
Стоимость предметов Драконьего облика, приобретаемых за Экю, Сигнеты Иркаллы и Эмблема Противостояния, была повышена.
А это ещё зачем?Из-за мизерного шанса получить сетовую ДО?Тогда может при покупке ДО за реалгар повысите шанс выпадения,всё равно не так и много можно купить.
С открытием следующего слоя 3 июля, сетовые ДО устареют?
Есть ли смысл сливать валюты выбивая сеты сейчас? Может получиться очень некрасиво.
Мне кажется,что Сетовый бонус будет работать даже на "устаревших" ДО.Сама ДО будет хуже актуальной,но бонус будет одинаков и там и там.Но это моё мнение,если что.
3го июля в новом слое по логике вещей станет доступен новый уровень предметов драконьего облика, как будут работать предметы ДО выбитые за эти 2 недели с новыми?
До актуального уровня предметы Драконьего облика можно будет улучшить Инсигниями
Доброго времени суток) Пожалуйста, запустите всё-так ярмарку нарядов, а? Ну, раз уж пошла такая песня с возвращением старого, пусть и маунтов только! Всё же есть те, кому всё ещё интересно прикупить себе отдельные элементы костюмов.
Мне больше вот это настораживает: С очень низкой вероятностью можно получить случайный комплектный предмет за полное прохождение астрального острова или героического приключения.
Зная саму вероятность в игре это 0.0001 и это стандарт всего что есть в АО, а будет еще нижу да вы
[*]Количество одновременно экипируемых наборов предметов Драконьего облика увеличено до 3 с возможностью переключения между ними вне боя.
Ну честно говоря - это худшая из возможных реализаций того, как хранить комплекты под разные аспекты/классы. И почему разработчики так не любят обсуждать с игроками
В такой реализации не учитывается то, что собираться три полных комплекта будут долго. А значит долгое время будут предметы, которые используются одновременно в нескольких комплектах. И их надо будет руками перекидывать при каждой смене роли персонажа.
За дополнение ездовых питомцев в лотерею спасибо! Что-то вроде Ярмарки получилось. Но, где брать окрасы брони, которые практически не выпадают с ларца Механика. В основном это: окрасы брони Экзарх ( рыжий, белый ), а так же окрас Банши брони Ракшас. Эти окрасы невозможно никаким образом достать. Так что вопрос про Ярмарку остается актуальный или хотя бы введите эти окрасы в Лотерею начиная с 400 баллов, как Молния.
нет что починят не написали, написали, что надеются что мобов отпустит после профы, пока их опять самокатчики в бабл не загонят. Другими словами нужно прямо после профы сделать квест, а если не сделать, то там как повезет но скорее всего ждать следующей профы.
А вообще конечно - это как минимум не уважение, дать улыбку на опыт и смотреть как игроки не могут эту улыбку реализовать, потому как если бы квест работал, то у моих трех персонажей по бафом ордена и искрой , довзятие 115 лвл заняло бы минут 15ть и того 45-50 минут на трех персонажей. теперь же докачивать их придется по часу минимум, а это 3 часа . Разницу между 40 минутами и 3мя часами чувствуете? А компенсации не будет - это очевидно и улыбку ради такого случая не включат по новой. Конечно ничего прям смертельного не произойдет - но осадочек в очередной раз останется.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Меня все же беспокоит вот это: С очень низкой вероятностью можно получить случайный комплектный предмет за полное прохождение астрального острова или героического приключения.
Будет ли как то влиять сложность компасов (1-25 компас) на шанс выпадения предмета а также своим ходом или просто прыгом на случайный остров или конкретно выбранный???
Если вероятность свим ходом или прыгом одно и таже как и у простого острова (а2-а3) то уж простите все это будет большая лажа не более!?
Меня все же беспокоит вот это: С очень низкой вероятностью можно получить случайный комплектный предмет за полное прохождение астрального острова или героического приключения.
Будет ли как то влиять сложность компасов (1-25 компас) на шанс выпадения предмета а также своим ходом или просто прыгом на случайный остров или конкретно выбранный???
Если вероятность свим ходом или прыгом одно и таже как и у простого острова (а2-а3) то уж простите все это будет большая лажа не более!?
А что конкретно вас смущает?
Во-первых нигде не написано, что там будет падать абсолютно всё. Во-вторых видимо будет примерно как сейчас с Т1 артефактами скорее всего. В-третьих эти вещи могут продаваться/покупаться/передаваться.
Очевидно же, что острова это точно не место для фарма таких вещей. Острова остаются островами просто для отлета ключей, а компаса для инсигний, если вы там их фармите. Технически - ничего не меняется, просто дополнительно иногда можно будет встретить и такой приятный бонус. Просто иногда кому-то может повезти и всё.
Предметы Драконьего облика и Драконьи инсигнии, получаемые в приключениях для отрядов, больше не привязываются к персонажу при получении.
значит ли это что в приключениях для отряда будут гарантированно падать комплектные предметы ДО?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
А что конкретно вас смущает?
Во-первых нигде не написано, что там будет падать абсолютно всё. Во-вторых видимо будет примерно как сейчас с Т1 артефактами скорее всего. В-третьих эти вещи могут продаваться/покупаться/передаваться.
Очевидно же, что острова это точно не место для фарма таких вещей. Острова остаются островами просто для отлета ключей, а компаса для инсигний, если вы там их фармите. Технически - ничего не меняется, просто дополнительно иногда можно будет встретить и такой приятный бонус. Просто иногда кому-то может повезти и всё.
Я прекрасно понимаю меня интересовала конкретно сама сложность и её влияние, но уже сам понимаю что это ни как не будет влиять на вероятность, я почему вообще задал этот вопрос все просто, сами героики обесценились напрочь а особенно своим ходом, полет свим ходом это время а привезешь лут который неочём этот же лут можно и другом более простом месте заполучить!
Я прекрасно понимаю меня интересовала конкретно сама сложность и её влияние, но уже сам понимаю что это ни как не будет влиять на вероятность, я почему вообще задал этот вопрос все просто, сами героики обесценились напрочь а особенно своим ходом, полет свим ходом это время а привезешь лут который неочём этот же лут можно и другом более простом месте заполучить!
Много чего обесценилось, до компасов просто дошла очередь. Сейчас в игре множество активностей, в которых нет абсолютно никакой необходимости.
Последними из таких стали именно Героики и БГ.
Компаса нужны либо энтузиастам, продавцам инсижек на старте слоя, либо тем, кто проходит первый компас по синему кв из АА или делает кв по ТК.
Отметки с БГ сыплются в огромном количестве, из-за чего 2-3 БГ в неделю победных под бафом/улыбкой/грамотой ордена более чем достаточно. Квест на 5 хаосов стал не нужен совсем.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ну сходил я на арену,было фаново.Но в целом 40 минут пвп мне понравилось,еще бы отключили покидание активности, или давали котика на сутки было бы вообще норм. Ах да,награды за все бг вообще не соответствуют проведенному времени и потере нервов.