Спасибо тебе Пепеге, кое как удержал меня, в ответе формата Еврея. Вот реально тут уже включите мозги, простите не удержался. Посчитайте сколько дает 20 статов Мастерки (1%) и 20 статов решки (пожалуйста посчитайте сами) иответ всплывет перед глазами. Но даже увидев сказочные % не гонитесь за ними, решка почти, да никогда не работает в показатели 100%, всегда среднее, где на текущий момент я добился 98% и то, единичный случай.
Короче подбирайте под свою кукла сами, ибо любое названое число, не будет подходить из-за разницы павера персонажа.
Скажу так по поводу АЗ - он должен быть, в нем должен быть дамаг (не тупо вертуха), должно быть меньше ХП с дуалами ну и я бы сделал упор в АЗ на контроль. Правда боюсь что рука разработчика может посчитать АЗ тем самым "онли танком". Это будет печально. На данный момент я перепробовал большинство вариантов билдов и даже делал щитовика в АЗ - он приколен но (НО) я то помню что мог делать щитовик на 40-м капе. Это даже сравнить нельзя. Но понятно что работа не окончена и стоит надеятся на лучшее. уверен у АОтим всё получится=)
---------- Сообщение добавлено в 18:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:55 ----------
Основной геморрой - постоянное перекидывание стат. Если ты делаешь билд огневик, хоть в ПВЕ, хоть в ПВЕ, он выдает меньше ДПСа, нежели Физический. И конечно же, если ты постоянно эксплуатируешься, как танк на острова\рейды, перекидывание статов из стихийки весьма проблематично. Крон не меняет Физический урон на Стремилку в танке, ему лень... Поэтому, думаю он снимет ещё одно видео на полутанковый билд на острова, где используется именно Физический урон.
Что-то ты всё в кучу смешал, даже непонятно, про пвп или про пве это. Если про пвп, то вертуха никак не является основным дамагом, она по игрокам толком и дамажит. Если про пве, причём тут старый щитовик, почему должно быть меньше хп с дуалами и как контроль поможет танчить боссов?
И АЗ для пвп вряд ли появится в ближайшее время, так как прошлая попытка закончилась терминаторами, которых потом с помощью кучи костылей загнали в пве. А в пве всё не так и плохо.
Хм, это про какой сезон вообще?
Вернулся спустя долгое время в АО и нифига не понимаю че сейчас с Ратами творится. Жив ли класс как ДД? Все эти АЗ - АН тёмный лес... Ребят, помогите разобраться ходя бы с билдами. Понимаю, что большинство держит в тайне это, но оч нужна помощь)))
Сервер Нитка, если это имеет значение...
Сейчас с классом странная ситуация, при которой двуручный танк в паки дамажит больше чем дд любых других классов и при этом как танк приносит пользу группе. А вот у дд урон есть только в соло цель, и как милишник он путается под ногами у танка и чаще умирает.
Поэтому во всех нормальных пве активностях воин более интересен именно как танк.
При этом в пвп воин дд вполне неплох и нормально находит себе место.
Для создания правильного дд билда достаточно знать, что в пве урон идёт через смертельный и стремительный, в пвп через смертельный и коварный.
Для набора бп нужны РА и раскол.
Соответственно под эти скилы делаются вехи, а всё остальное или очевидно по описаниям, или дело вкуса.
Нет ничего лучше, чем возвращаться туда, где ничего не изменилось, чтобы понять, как изменился ты сам.
Сколько лет прошло?
Но все же, как приятно вернутся спустя столько лет...
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
судя по твоим вопросам, ты скорее всего новичек. новичку будет достаточно просто раскидать билд по звездочкам. сначала все в 2, потом докачивать их до 3 ранга. Я всем новичками советую делать именно так.
позже начнёшь понимать, какие кнопки бьют больше, как кнопки могут друг с другом взаимодействовать и т.п.
если просто не хочешь совершать ошибок при построении билда, увы так не получится, на то ты и новичек)
так же, не советую смотреть гайды в ют, они тебя только запутают.
в целом, построение билда дело сугубо индивидуальное, требующее большое кол-во голды и времени на различные тесты на манекене и в боевых условиях. так что просто советую не торопиться, знакомиться с игрой, рано или поздно все равно во всем разберёшься! удачи на просторах сарнаута!)
Последний раз редактировалось linnq; 20.03.2022 в 10:56.
Есть где-нибудь актуальный для 13.0 гайд на вара? Если есть - скиньте ссылку в тему. Спасибо
Текстовые гайды можно найти на этом сайте https://alloder.pro/main/guides/
Но очень много гайдов делаются по принципу напишу что угодно и получу за это кри также как за гайд для людей(оплачивают равноценно).
Может найдешь что стоящее или основы для себя
Как впечатления от нового коварного? Получается выполнять условия для нормального дамага?
А зачем всё это нужно?-выхлоп мизерный,особенно если после всех этих "предварительных ласк",цель просто прожимает силу воли и смеясь ломает лицо тебе.
Весь четверг и пятницу тестил вара и на бг,и на аренке.Итог-коварка весело и со свистом улетела в мусорку,без права возвращения.
Товарищи, если я сейчас вернусь в игру играть воином, то как быстро я захочу сменить класс или поиграть в другие проекты?
После пары БГ
---------- Сообщение добавлено в 10:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:10 ----------
Ну коваркой ты всё равно бьёшь , но как по мне, для стольких условий нанесения урона (контроль, 2 дота, баф на тебе, баф на противнике, фулл БП) урон у скила должен быть как минимум как у метеора, но у меня (я знаю что я криворукое убожество) больще 250к не выходило (под берсом)
Да и по манекену есть проблемы.
1. РА+Раскол - набираем БП
2. Жатва+Смертельный - вынужденные траты БП
3. Подсечка для получения +20% к Коварке
4. Рассечение
То есть нужно набрать 155 БП. Тратим на это порядка 10 секунд. И вот мы счастливые обладатели +80% к урону Коваркой всекаем меньше, чем Смертельный, который вместе с Жатвой спокойно прожимается через 2-3 секунды с начала боя без каких-либо дополнительных условий и в добавок навешивает еще некислый такой дот. И вот стоишь ты в недоумении без БП, без энергии и покорно ждешь смерти.
Условий для урона Коварным навертели на что только фантазии хватило, а сам урон прикрутить забыли.
Со Стремительным бегаешь? Была мысля взять Топот и бегать по БГ цифры набивать.
Буквально,с языка сорвал... Один вопрос-зачем нужен раскол? Он даёт прирост примерно в 2% всего,а требует кучу вех и 6 ОУ,уже давно его не юзаю,впрочем как и воодушевление.
Тут дело даже не в смерти,а в том,что цели всего то надо вовремя прожать силу воли и убер-коварка становится пшиком... зайди на аллодер про и сам глянь,в частности стартовые цифры: стремительный выпад-34,а коварка-20,причём,по задумке разрабов она должна нанести 20+150%(70% по контролю+80%от комбинации)=50,но если прожимается СВ и контроль спадает,то ты получаешь 20+80%=36... Стоит оно того?-я думаю,что нет. В защиту комбинации выпадов могу...уточнить одну мелкую,но важную деталь-в описании сказано,что ты получаешь +20% за каждый эффект кровотечения воина,НО там ведь не сказано,что все эти эффекты должны быть только от ТВОЕГО воина...
Просто намёк-ничего личного...
Именно,можно и с топотом бегать конечно,но учитывая его МЕТКОСТЬ...Зачем он нужен(в билде-есть,но не как замена коварки,а как доп аое-дамаг+дот при излишке БП-и только)? Теперь,почему стремительный классная фишка для бг(вариант для богатых на вехи и ОУ):рывок+РА+подсечка+РА(=20% дефа от стойки)+жатва+вихрь цепей+мельница(замедло от нет спасения+аое-деф от удара с разворота) +мельница+гарпун (с уязом)+2 стремительных...,а если ещё и под берсом...да еще охотничий+топот по толпе...
Короче,вчера на всех бгшках занимал 2-5 место по дамагу,на последней-3,ибо с обоих сторон было 11 жряков...
Если "комбинация выпадов", то стоит сделать ап урона коварного выпада на 80% просто после использования смертельного. Всё, без иных условий.
Доты у вара должны бить цель в те моменты, когда он не достаёт её, а не быть условием для сильного урона от способности ближнего боя, тем более, что урон от коварного выпада всё равно не радует.
Я смотрю тут прям в обсуждение, но по итогу ничего не поменялось у класса (кроме траты вех и очков).
По коварному выпаду, остался основным умением пвп, просто меньше теряешь урона от него, если спало основное условие цель замедлена или законтролена. Короче можешь бить даже в волю и спел не будет хуже РА/Раскола. Но добавился нюанс предел 80%, что крайне не понятен. Чисто математика Смертельная рана (20%)+Рассечение (20%)+ Лопнувшие перепонки (20%) + 20 от БП (это 40 единиц БП), Возникает вопрос а почему нет усиления, если висят 3 дота (зная что почти не реально, но чисто механически) и у тебя 100 бп, нет усиления от БП на 40% (20 БП сам выпад осталось 80, 80*0,5=40)
Куда исчезает 20% урона или 40 единиц БП?
В целом все тоже самое, только приятнее в 1*1 или 2*2, в остальном же взять лучше другой класс для БГ, 6*6, АС,РЧД а там еще ПВЕ Битва за амброзию, Блуждающий. Любой масс замес
Самое прикольное что меня частицы света из жреца вылетают чуть слабее чем новая коварка. А там из условий прожать баф на урон и иметь фану. И их можно запустить несколько штук подрят, и это РДД скилл.
---------- Сообщение добавлено в 16:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:54 ----------
Если ты про компаса то там обычно хватает саппортской. Ну и в любом случае она и раньше не особо бралась, не вижу в этом трагедии.