Форум - "Аллоды Онлайн" - Мой родной город в Сарнауте
Закрытая тема
Показано с 1 по 25 из 25
  1. #1
    Аватар для Gilltias
    Комьюнити-менеджер Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2022
    Сообщений
    1,093
    Репутация
    12422

    Мой родной город в Сарнауте

    Друзья!

    Совсем скоро мы открываем врата в столицу теней, где властительница Иркалла правит бал в окружении давно павших, но возрожденных героев прошлых столетий. А вы готовы ступить на земли, где прошла граница мертвых и живых?



    А пока проход в Столицу Теней еще закрыт, мы предлагаем вам немного пофантазировать!

    Представьте, что ваш родной город оказался в Сарнауте. Как бы он выглядел? Какие расы бы его населяли? Какие сюжеты бы в нем разворачивались?

    Авторы трех самых интересных рассказов получат ценные призы!
    Последний раз редактировалось Gilltias; 30.11.2023 в 14:12.

  2. #2
    Аватар для dan0088
    Батрак dan0088 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.06.2011
    Адрес
    Неизведанный астрал
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Ну давайте попробуем)
    Хочется отдельный остров совмещающий канийские царские дома, торговые кварталы, оборонительные засеки и хадаганские промышленные заводы и астралонавтовские училища. Название острова - симбиоз лигийских, скажем так, терминов и имперской тяги с аббревиатурам Канийский Астральный Летный Университет им. Государя Айденуса. Возможно, на этом (изначально принадлежащем Лиге) острове, приглашенные ученые из империи под предводительством Негуса Циолкова (хадаганца, достигшего одного из высших ученых званий Зэм) и светлые умы лиги пытаются создать совместный проект аналога Затмения.
    Весь сюжет будет крутиться вокруг создания линкора "Воля Астрала", защиты тайны этого проекта и противостояния с силами Иркаллы. Герои поучаствую в сборке реактора, двигателя, рулей управления, щитов, вооружения и сканера корабля. Можно также сделать ежедневную межсерверную активность на сдачу руды, заготовок, масла (чтоб алхимики тоже покрафтили), фрагментов внутренний обшивки (кожевники) и частей астральных парусов (портные).

  3. #3
    Аватар для MaximZharikov
    Воин MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию MaximZharikov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.08.2010
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    442
    Репутация
    3213
    Мой город выглядел бы мрачным и тучным, облака напитанные дымом от металлургического завода закрывали солнечные лучи, гоблины чернорабочие трудились на сталеварне, а гордые эльфы в главной городской ратуше у Пруда расставляли горшки со снежными цветками на окнах.

    На окраине правого берега не самой большой речки на Аллоде раскинулся квартал орков, только сунься на Сокол и того и гляди в оба, как какой-нибудь авторитет выскочет из-за угла.

    И вот пришла огромная партия метеоритного железа на завод, что сказали на это учёные? Нужно выплавить из них браслеты для всех. Такие красивенькие и блестящие, что даже у эльфов в ратуше загорелись глаза.

    Началась выплавка браслетиков и вот первые лица города обвешались цацками.
    В Комитете увидели возможности использовать браслетики для Хадаганцев, но тут явилась УНН провидица и явила свой сон, браслеты несут страшные чудовищные проклятия, только вот у половины жителей города они уже были. Унн увидела сон, что скоро их носителей превратят в создания тьмы Рукколы.
    Никто не поверил ей. И вот первые превращения начались в ратуше, когда важный эльфийский советник превратился в чудовище, желающее смерти всем кто не желал немедленно надеть ожерелья и браслеты из метеоритного железа.

  4. #4
    Аватар для hardra1n
    Скиталец hardra1n создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя hardra1n создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    9
    Репутация
    166
    Аллод Норильск считался поистине проклятым местом во всем Сарнауте..

    Никто толком не знал было ли это место творением Нихаза или Сарна, но даже оба Бога сторонились этого места, да и не мудрено - кто захочет жить там, где вечные сугробы по шею самому Хыхдуну, а мороз сковывает так, что даже лютая зима на Хладберге покажется легкой прогулкой.

    Аллод долгое время был необитаем, однако в 1011м году там появились первые поселенцы - бедняги не справились с бушующим астралом, в котором и опытному то моряку порой бывает несладко, когда их чудом уцелевший корабль пришвартовался у его берегов. В добавок ко всему капитан перебрал с ромом. Он стоял у руля уже семнадцать часов и после того, как корабль вышел из шторма решил, что опасность миновала и заявил, что ему нужна разрядка...

    Разрядка случилась внезапно… а остров оказался жестоким… - ни воды, ни пищи, - только редкие карликовые деревья да лишайники, до которых копать порой приходилось ни один час. Однако выбора не было – корабль был наполовину разрушен, а капитан стал совсем плох. Жители отыскали старую горелку на корабле, запас торфа был тогда еще порядочным, и с помощью огнива топили снег чтобы получить воду.
    Первое время они жили на корабле, где были хоть какие-то удобства для сна, но со временем приспособились и к новому дому, добывая воду и изготавливая из нее небольшие квадратные плиты, которые как кирпичи можно было уложить и соорудить некое подобие жилища. К тому же корабль стал промерзать и через пару месяцев уже совсем не годился для чего-либо полезного и отдаленно, косо, стоял на боку – лишь немногим в нем угадывался блеск его прошедшего величия…

    Раса эта была из кочующих племен по имени Роттии, - они чем-то были похожи на древних Токкире, однако не так выносливы, зато достаточно самобытны – был свой этнос, свои обычаи, наряды, фольклор и, конечно же, - свои секреты. То ли волею судеб, то ли неизвестными доселе техниками медитации они научились менять время, - не то, чтобы они могли видеть будущее или отправиться в прошлое и изменить там все, что душе угодно - нет… такое не под силу даже древним богам, но возможно… их умения были даже более могущественными. Какой смысл менять прошлое или будущее если прямо сейчас, за одну минуту, у вас есть возможность поменять всё – вообще все вокруг! И никто этого даже не заметит, и не узнает и воспримет как должное…
    Роттии настолько овладели новыми возможностями, что даже некоторые игры придумывали с поправкой на другое время. Кто знает, может со временем, и мы с вами сможем достичь таких высот. Была одна забава у них, крайне, надо сказать, интересная… начиналось все как простая ролевая игра с воинами, магами, охотниками и лекарями, которые собирались в кругу большом и в шутку шли толпой друг на друга – навыки показать, кто мечом добр, кто посохом...
    Как вдруг… по щелчку пальца маг становился воином… воин охотником, а то и его верным псом… и никто, будучи в новом обличье даже не догадывался что когда-то, точнее не когда то, а еще секунду назад - владел другим оружием или умением – все воспринималось как должное, как будто так! – и было задумано…

    Но вернемся ко времени сегодняшнему, ибо тайн у них еще хватит на том и маленькую открытку...


    Продолжение следует.

  5. #5
    Аватар для N2Berg
    Бродяга N2Berg печально известен в этих местах
    Регистрация
    22.11.2023
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Луганск.Погружение в Сарнаут.

    Это был самый прекрасный и светлый город,в котором обитали представители разномастных видов Аллода.Здесь часто проходили Летние фестивали и праздновства,приезжали различные представители расс и существ,а знаменитые барды собирали тысячи поклонников на концертных площадях,радуя всех жителей своими трелями.В общем - создания любого происхождения,кто был готов делиться радостью и счастьем с остальными.

    Но все кардинально изменилось,как только произошёл Великий раскол и город погрузился в Сарнаут...Ранее построенные Архипелаги,высокие башни великих чародеев,НИИ,заводы,АЭС и т.д. после долгих лет противоборства стали серыми и угрюмыми.Закаулки отныне пропитаны воришками и разбойниками,попрошайками,сгустками Теневой массы,обездоленными и теми,кому не нашёлся приют в разделённом на части месте любви.

    Весь Мир и Гармония,царящие в городе,где постоянно было уютно и светло - погрузился в серость разногласий между населяющими его представителями разношёрстных расс...
    Уже много лет прошло,как все его народы разобщились и стали жить в страхе,к которому постепенно привыкли и уже смирились,существуя лишь где-то в глубинах разума,стараясь не замечать происходящего вокруг, как искра в астрале..


    Некогда мирно существовавшие Эльфы и Гибберлинги,Канийцы,а так же Прайдены стали приверженцами разных взглядов и идеологий.После погружения во мрак и постоянно докучающей Империей город стал угрюмым и неприветливым...
    Многие и многие представители всех специальностей,направлений и ремёсел разделились во мнениях под гнетом тайн Сарнаута и войны с Империей,что повлекло за собой не мало перешедших на другую сторону - от древних воздыханий спокойствия к вечному хаосу.


    Сейчас у некогда светлого города с развитой инфраструктурой и духовностью нет чего-то одного,что объединило бы существ в единое целое,связанное с миром,добром и теплом,как это было раньше .Теперь здесь лишь касты,поделённые на добро и зло.И у каждого своё понимание ,что такое добро,а что есть истинное порождение тьмы.Сарнаут смог поглотить разум всех несчастных и задурманить его. Даже могучие Эльфы-маги ,Мистики ,Священники и Друиды в связке с природой не смогли противостоять этому...Всем им оставалось лишь бороться духовно и не позволять тёмным силам навязывать и обманывать свой рассудок,ведь именно они с каждым днём доводят до того,что некогда многие представители светлой Лиги перешли на сторону Тьмы...Ходят слухи,что даже послушники и культисты Зем обходят стороной и обращаются в ужасе в бегство и поиск тихого уголка,при виде тех,кто встал на сторону врага. Как бы горько это не было признавать,но теперь этот город можно по праву называть столицей Теней...


    Могущественные маги,величайшие войны почти десять лет пытаются бороться с Империей и тем,кто пришёл из мира не подвластного самим Богам,с кем-то или чем-то более необузданным.Они верят,что скоро наступит конец влавствованию утопии.Им помогают священные воины,поклявшиеся дать помощь всем угнетённым,чьё существование было утаянно в летах до катастрофы.Высокие полу-люди полу-мифики,пришедшие с далёких,до ныне неизведанных суровых земель вечной мерзлоты.Бравые воители в Изумрудных доспехах с чёрными как сама ночь клинками,величающие себя Кодийцами,которые борются с натиском "Теневой болезни" и поддерживают мир в затухающем от холодного мрака поселении всё еще заставляют местных обитателей хранить немного тепла в сердцах.

    Что будет дальше?Даже Светлейшим Богам неизвестно...остается только верить,что Могучие мира-Аллода в столь тяжёлое время одолеют Теневую проказу.


    Возможно высказывание Древнейшего Мудреца :"Враг моего врага-мой друг." было бы действительно полезным в использовании Империей и Лигой,дабы победить единственное то,что поколебило весь мир,и в дальнейшем объединить все враждующие рассы всевозможных фракций для создания крепкого союза против второго подобного пришествия неизведанного.Это был бы воистину величайший союз во всём Аллоде под защитой Богов...

    Но будущее для нас,к сожалению, всегда будет сокрыто...




    P.S. Писал я действительно сам,можете проверить через интернет на плагиат и схожесть.Постепенно буду добавлять и корректировать текст,чем собственно и занимаюсь,чтобы Вам было интереснее читать
    Последний раз редактировалось N2Berg; 30.11.2023 в 20:39.

  6. #6
    Аватар для Demoondex
    Батрак Demoondex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.07.2009
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    Пройдя сквозь Звёздные врата ты оказываешься в большом городе окруженном лесом, перед тобой открывается вид на большую крепость сложенную из белого кирпича многочисленные храмы прорезают синее небо своими сверкающими золотом куполами, заливистый звон колоколов стоит в воздухе грозные башни крепостных стен возвышаются над красочной ярмаркой раскинувшейся на центральной площади. Всюду снуют люди, кричат торгаши за мелкими лавчонками и прилавками. Ты видишь как люди в нарядных одеждах спешат зайти в большие врата крепости. Ты спешишь зайти вслед за ними. прибывая в город мы узнаваем как славно жрецы + храмовники управляют им с помощью света.

    Тебя отправляют на окраину леса для помощи в строительстве новой дороги. Там ты встречаешь Алису которая говорит что всё не так как кажется. Алиса даёт тебе задание найти в лесу медведя который живёт уже несколько сотен лет и может помочь. Найдя его при помощи древнего заговора вы вызываете призрак древнего монаха отшельника который основал этот город. Он проводит тебя по своим воспоминаниям.

    В первом ты оказываешься на берегу речки и помогаешь вместе с другими монахами обосноваться здесь, тут ты впервые встречаешь медведя и находишь следы того что аллод пожирается астралом вы решаете строить часовню на этом месте чтобы при помощи святости удерживать равновесие.

    Во втором вокруг часовни образуется крепость и город разрастается. В одном из квестов ты отправляешься на битву с враждующей фракцией и получив благословение старца выходишь на бой 1х1 от этого боя будет завесить исход битвы. Далее происходит сражение с игроком из враждующей фракции в формате 1х1.

    Третье воспоминание "Осада Крепости" проходя его ты узнаешь что город смог выстоять только благодаря тому что жрецы научились забирать святость из горожан и направлять её на поддержание искры монаха.

    Продолжая выполнять задания мы узнаём что город и сейчас удерживается от пожирания астралом путём выкачивания из людей "святости". Отбирая святость у горожан наместник лишает их возможности использовать силу света и духа .Узнав это и поговорив с Алисой вы отправляетесь в центр города чтобы покончить с этим. Проникнув в главные покои вы узнаёте что наместник лишь марионетка в руках Иркалы. При помощи силы которую вам дал монах и ваших соратников обретённых по ходу приключения вам удаётся вернуть жителям святость и стабилизировать аллод, но не весь а лишь часть. Силы что осталось в искре должно хватить чтобы его не поглотил астрал, но на долго ли.

    После добавления в города в игру произошли бы три ключевых события.

    Ослабление жрецов как класс. ХДХД.

    Добавился бы режим поединков 1х1.

    Добавилось бы новое БГ "Осада крепости", где ну не знаю приходилось бы таскать ресурсы для тарана, стрелять из пушек и так же таскать к ним боеприпасы, и проходило бы в 3 этапа (Штурм центральных ворот, штурм центрального строения, финальная битва внутри).

    P.S. Пусть в качестве пасхалки будут иногда появляться призраки алкашей которые празднуют день преподобного Сергея, и кричат в чат зоны "С др, Серег"

    Название: photo_2023-11-30_14-46-28.jpg
Просмотров: 473

Размер: 94.0 Кб
    Последний раз редактировалось Demoondex; 30.11.2023 в 15:43.



  7. #7
    Аватар для Revenger777
    Горожанин Revenger777 печально известен в этих местах Revenger777 печально известен в этих местах
    Регистрация
    17.10.2015
    Сообщений
    48
    Репутация
    -183
    Живу в славном городе Мосграде. Когда-то он был столицей, но после Катаклизма наш аллод занесло в такие астральные дали, что с тех пор контакт с другими выжившими установить так и не удалось. Хотя, иногда до нас долетают волновые искажения, несущие с собой обрывки радиовещания. Не до конца ясна природа этих трансляций, как правило они представляют собой белый шум или обрывки какого-то гимна. Счастливчики, у которых сохранился телевизор, могут даже увидеть картинку, если повезет. Хотя, я слышал, прошлый зам. министра Концентрированной Пищи, проживающий на 327-м этаже моего дома, однажды увидел по телевизору нечно явно нехорошее. По крайней мере, группа оперативников нашла в его 12-метровой студии только лужу какой-то органики на стуле напротив работающего телевизора. Кстати, иногда по радио можно услышать членораздельные слова, вроде "Яскер", "Империя". Империя. Неужели где-то ещë сохранилась цивилизация? Целая империя... Но я отклоняюсь от темы.

    Мне 29 лет, для своего преклонного возраста я неплохо сохранился, и слава богу, ведь цены на вставную челюсть после недавней аварии на полимерном заводе просто улетели в космос. Я работаю в НИИ "Астрал" старшим научным сотрудником. Скажу по секрету, слухи, что мы разрабатываем Астральный Корабль - правда. Однако не спешите радоваться, нам никак не удаëтся решить проблему с химзащитой. Наш предыдущий экспериментальный аппарат пропал с радара через 20 минут после попадания в ближний слой астрала. Химией разъело. Да и полëт у нас получается едва управляемый, с нашими-то астральными бурями. Короче, работаем.

    В целом, нет причин унывать. Для сотрудников НИИ предусмотрено бесплатное жилье близко к работе, норма 7.5 метров на члена семьи. Норм. С нашим-то перенаселением. Мои бывшие одноклассники, кто ещë не умер от старости, живут куда скромнее.

    Платят биоконцентратом стабильно, иногда даже премию настоящими рублями дают. Вот, с очередной получки смог наконец купить собственный телевизор. Выкупил с аукциона, на которое выставили имущество того богатея, ну, который министр бывший. Надеюсь, чертовщины никакой там не увижу. Хорошо, что детей нет, так как утратил репродуктивную функцию еще в детстве. Из-за фонового облучения на работе... да. А так бы моя очередь смотреть телек точно не скоро настала!

    Ну, напишу после. Поделюсь впечатлениями от своего нового девайса. До связи...

  8. #8
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,431
    Репутация
    36032
    Мда... Я-то думал... Я бы назвал тему "Мой [родной] город в Сарнауте".

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  9. #9
    Аватар для misterskilletino
    Империя Гражданин Империи misterskilletino на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Санаторий Седьмое Дно
    Сообщений
    23
    Репутация
    26
    Межзвездное пристанище

    С момента открытия на Суслангере Врат и возможности путешествий между мирами по Звездной тропе искатели приключений начали активно осваивать новые просторы Вселенной. Путешественники из Сарнаута, а также другие удивительные существа из разных уголков Вселенной основали в межзвёздном пространстве небольшое поселение, которое вначале служило перевалочным пунктом и местом для отдыха путешественников, но вскоре по мере освоения других миров превратилось в небольшой городок, который стал связывающим звеном между Сарнаутом, Внешними и Внутренними мирами.


    Межзвёздное пристанище находилось на осколке одного из Внутренних миров, с чудесными космическими пейзажами. Поверхность мира была не пригодна для растительности и больше напоминала собой обратною сторону Луны, усеянную кратерами и звездной пылью, постройками из метеоритного камня.

    На Межзвездном пристанище была развита торговля, процветал черный рынок таинственных артефактов и полезных ресурсов, по этому он часто стал подвержен нападениям. Общим собранием путешественников был избран Совет путешественников для поддержания жизнеспособности города и его обороны, мира и порядка. В Совете состояли по одному представителю из всех возможных живых и неживых существ, которые стали считать Межзвездное пристанище своим домом.

    Герою Сарнаута предстоит выполнять задания Совета путешественников, в процессе которых ему предстоять побывать в разных уголках вселенной и найти таинственный артефакт всего сущего, спрятанный Нихазом во вселенной.

  10. #10
    Аватар для Gilltias
    Комьюнити-менеджер Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2022
    Сообщений
    1,093
    Репутация
    12422
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Мда... Я-то думал... Я бы назвал тему "Мой [родной] город в Сарнауте".
    Спасибо за предложение

  11. #11
    Аватар для bsbsbs
    Бродяга bsbsbs на пути к лучшему
    Регистрация
    19.07.2016
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    В мире Сарнаута существует удивительный аллод, окруженный вечным светом и висящий в астрале, известный как Екатеринодар, который был подарен уникальной расе казаков, Екатериной II, властной и мудрой правительницей сего царства из-за одного инцидента.

    Екатеринодар поражает своей архитектурой, сочетающей в себе славянские традиции и фантазийные элементы. Сами казаки на вид отличаются высоким ростом, крепкими телосложениями и гордой осанкой. Их национальный костюм украшен магическими узорами и рунами, сверкающими под лучами родного солнца.

    Судьба Екатеринодара была заплетена в удивительное приключение, начавшееся с таинственного великана, который появился в окрестностях города. Этот гигантский монстр был вызовом для казаков, но история говорила, что только сокровища, спрятанные в его сердце, могут принести городу благосостояние и защиту. Главный хан казаков, по имени Иван Стальная Шашка, собрал отважных воинов и магов, чтобы отправиться в опасное путешествие на убийство великана. Они прокладывали свой путь через леса и скалы, сталкиваясь с различными преградами и испытаниями. По мере продвижения группа обнаруживала, что великан несет в себе не только опасность, но и тайны, связанные с древним прошлым Екатеринодара. Истории о том, как город был создан, оказались связаны с волшебным источником внутри великана, который подавлял жизнь и магию города. В заключительной битве, где светилась магия и был слышен звук мечей, Иван Стальной Шашка и его отряд смогли победить великана, извлечь сокровища из его сердца и вернуть Екатеринодару равновесие и процветание.

    С этого дня Екатеринодар стал символом силы, мудрости и единства казаков на просторах Сарнаута, а их гордый народ продолжает защищать свой город, готовый к новым приключениям и вызовам в этом удивительном мире.

  12. #12
    Аватар для nasty1002
    Новобранец nasty1002 — луч света в тёмном царстве nasty1002 — луч света в тёмном царстве nasty1002 — луч света в тёмном царстве nasty1002 — луч света в тёмном царстве nasty1002 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    122
    Репутация
    493
    Город на берегу моря
    Небольшой городок, находившийся у берегов моря,в основном населяли беглецы эльфы ,которые спасались от ужасного и разрушительного нападения диких орков. Хотя эльфы и были неплохими лучниками и магами,а некоторые из них даже овладели магией света и могли исцелять. Но за столетия мирной и спокойной жизни в единении с природой, их навыки пригождались разве что в охоте. Поэтому они были не готовы к тому,что хладнокровные орки нападут на их территории. Ведь это была даже не война,а просто бойня.. Многие эльфы погибли ,а те кто сумел выжить- бежали на север. Путь их был тяжёлым,некотрые из выживших ,так и не смогли его пережить.Эльфы молили свет о том,чтобы он помог им найти новый дом. И о чудо ,одной из эльфиек пришло видение о небольшом полуострове. Путь их закончился там, на берегу, омываемом холодым морем, именно тут эльфы и нашли свой новый дом.
    Долгие годы эльфы обустраивали и обживали свое новое поселение. Им пришлось заново учиться выживать, держать мечи,щиты.Осваивать новые техники боя от разрушительного света до некромантии,а самые усердные научились контролю разума,их прозвали мистиками. Им пришлось осваивать алхимию,кузнечноное,портняжное,кожевническое дело,а так же рыбалка и охота, ведь старейшины эльфы ,которые владели этими знаниями погибли. Но самым удивительным для эльвоф стало изучение и строительсво кораблей.Теперь эльфы усвоили урок, что никто им не поможет и не спасёт, кроме них самих.
    Эльфы больше не носили элегантные блузы сотканые из шёлка, теперь их повседневым нарядом были:грубая,тканевая мантия, латы,кольчуга и кожа. Их нежная, бархатная кожа, стала более грубой от холода,а яркие ,гладкие волосы утратили цвет.
    Теперь их новый дом был не цветущий сад с изобилием фруктов, овощей и нектара,а больше походил на дремучий и опасный лес. Вместо яркого ,тёплого солнечного света - только снег и обжигающий холод. И всего лишь на несколько лунных дней в году они могли насладиться теплым и нежным ветром.Мягкие перины из цветов сменились на матрасы набитые перьями. Их дома теперь выглядели ,как серые, грубые хижины обитые кожей диких животоных и досками, их больше не согревал солнечный свет, а лишь огонь от костов. Больше не было тех ярких , элегантных уютных домиков. А та часть их городка ,что не омывало холодное, белое море была огорожена высоким забором из дерева с острыми пиками на верхушках. Эльфы больше не жили в уединении с природой, но такова их судьба.
    Последний раз редактировалось nasty1002; 30.11.2023 в 14:56.



    804104

  13. #13
    Аватар для Deanachka
    Поселенец Deanachka хорошо знаком всем Deanachka хорошо знаком всем Deanachka хорошо знаком всем Deanachka хорошо знаком всем Deanachka хорошо знаком всем Deanachka хорошо знаком всем
    Регистрация
    09.04.2013
    Сообщений
    34
    Репутация
    576
    Мой аллод - самый большой аллод Сарнаута.

    Он сочетает в себе черты и Незебграда и Новограда: в центре огромное количество правительственных зданий и еще большее количество церквей. На моем аллоде живут очень продоначенные персонажи. В центре все бегают с 50 рунами в круг. Ближе к окраинам встречается народ с 20 в круг. Обычные холопы с 13 салатовыми рунами живут, как правило, на аллодах-саттелитах входящих в огромную агломерацию.

    Многие жители Сарнаута хотят жить на моем аллоде и многие едут сюда в поисках счастья. Да, голда здесь фармится гораздо проще, чем на остальных аллодах, но надо учитывать и минусы: каждый день нужно несколько часов добираться на общественном корабле(или стоять в огромных астральных пробках на собственном) до локации фарма голды и обратно. Личные аллоды стоят непомерно дорого, а их аренда у предпреимчивых рантье будет съедать не малую часть нафармленной голды.

    Помимо фарма голды на моем аллоде есть очень много различных развлекательных активностей. Впрочем, самые популярные это еженедельные ивенты которые идут с пятницы по воскресенье: "бухать в барах" и "ехать(стоять в пробке) на дачу"

    Экология аллода, к сожалению, хромает. Мало того, что у большинства есть свои манамобили, так еще и заповедник "кабарговый остров" потихоньку вырубают под жилую застройку.

    На этом, пожалуй, завершу рассказ. Пора фармить голду на 14 руны.

  14. #14
    Аватар для Kremare
    Поселенец Kremare — неогранённый алмаз Kremare — неогранённый алмаз Kremare — неогранённый алмаз Kremare — неогранённый алмаз
    Регистрация
    21.04.2022
    Сообщений
    24
    Репутация
    343
    Немного "стимпанка", полагаю не повредили бы нашей любимой игре..

    Аллод "Феррития"

    На самом краю вселенной, расположился невзрачный аллод, получивший впоследствии имя Феррития.
    Тысячи лет назад, во времена Первой Астральной Войны, корабль под командованием самого Нефер Ура впервые наткнулся на этот странный на первый взгляд кусок бесформенной породы, на котором бушевали вулканы, кипела лава и вырывались облака пара из недр безжизненной почвы.
    Однако, именно прозорливость Великого Зема, Невер Ура - стала причиной того, что была сформирована первая научная экспедиция, высадившаяся на аллод для исследований непонятных, доселе невиданных явлений.
    Дело в том, что было замечено странное влияние на все приборы астралонавтики корабля при приближении к острову.
    С ума сходили рули высоты, визор и сканер. Реактор спонтанно отключался, или начинал греться на ровном месте с такой скоростью, что грозил взорваться вместе с кораблём. В таких случаях спасала лишь инерция, благодаря которой корабль пролетал странные, смертельно опасные зоны.

    Первая же научно исследовательская эскпедиция, во главе с Нефер Уром обнаружила причину столь странного поведения аллода.
    По началу, в каждой пробе почвы и камней - были выявлены зашкаливающие показатели содержания метеоритного железа.
    Однако прошло совсем не много времени, когда открылся главный секрет острова: оказалось, что ядром аллода - служит кусок метеоритного железа невероятных размеров. Фактически, вся Феррития - это один большой кусок метеоритного железа, с относительно небольшим "налётом" земли.

    В спешном порядке засекретив результаты исследований, Нефер Ур связявается с Незебом для определения дальнейших действий по данному событию, ведь война с Канией находится на пике своего развития, и подобная находка - оказывается очень своевременна.
    По итогу совещания, Незеб приказывает немедленно выслать на аллод своих лучших из лучших учёных умов и инженеров.
    Так появляется база "Бездонная", располагающаяся в недрах самой большой горы в центре аллода, шахты которой и по сей день приносят Империи материал для исследований, изучения, и изобретений.

    Именно здесь, на Ферритии, были изобретены и впервые испытаны такие боевые механизмы как Молох, Эгида, Трон, Молния.
    Здесь, в местной лаборатории-филиале НИИ МАНАНАЗЭМ, были созданы конечности для тех ЗЭМ, которых мы знаем сегодня, и к которым мы уже так привыкли.

    ..
    как то так.
    Последний раз редактировалось Kremare; 30.11.2023 в 15:16.

  15. #15
    Аватар для Necropizza
    Скиталец Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший
    Регистрация
    26.11.2023
    Сообщений
    6
    Репутация
    425
    Наш город болен. Его пожирает чума некромантов, жадность гоблинов и беззаконие орков.
    Он прекрасен, как заразная эльфийка. Столь же притягателен, сколь и смертельно опасен.
    Найдётся ли герой способный очистить его от скверны?



    Картинки сгенерированы локальной нейросетью Fooocus v.2 по запросу:
    "город фэнтези, аллоды онлайн". специально для этого топика








    Последний раз редактировалось Necropizza; 30.11.2023 в 15:31.

  16. #16
    Аватар для asiaeryomina
    Империя Цеховой Мастер Империи asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    258
    Репутация
    4334
    Меднагорск в Сарнауте.
    В процессе расселения эльфы обнаружили горный аллод со странными желтоватыми выделениями. Они тут же построили высокую трубу и выделения стали оседать на горы и близлежащие аллоды. Население этих аллодов кинулось разбираться с эльфами, но было поздно. Всех уже скрючило. Эльфы утащили скрюченных домой и стали пробовать оживить. В итоге различных манипуляций с частями скрюченных появилась новая раса, которую назвали Зэм (Задроты экспериментально модернезированные) Для них выхлопная труба оказалась райским местом. Там их и поселили. Зэмы нюхали трубу и размышляли - чой-то там водится? От нечего делать стали бодяжить и выделили редчайшую в Сарнауте субстанцию - медну. Микроскопические частицы медны творили чудеса. Никто не понимал как они действуют и что это такое, но именно они позволили создать эльфам свою знаменитую гордость - Мираж. Про медну узнали орки и тут же заслали своих бабцов узнать что к чему. Их тоже скрючило. Орки особенно не церемонились и из скрюченных начали комбинировать что получится. То что ожило. их порадовало. Видок был тот еще, но работоспособность устраивала. По странному стечению обстоятельств их назвали Зэм (Зеки Эх, ма!). И стали бодяжить медну... Про странный материал пронюхали канийцы и хадаганцы и тоже кинулись ловить удачу... Тогда Зэм огородили трубу и назвали свой форт Меднагорск. И забодяжили медну-плюс, которая станила любые боевые механизмы в зоне действия, зато значительно ускоряла и усиляла самх зэм. Блин, и приняли бой со всем Сарнаутом. Ибо неча... Так началась Великая Смута.
    (Замухрыш Зорбаз. "Восстание Зэм и их влияние на рост ушей гибберлингов. Краткий курс." Том 32, стр 572)
    Более подробную информацию смотрите у Шомпола Буйных "Откуда взялись Зэм и с чем их едят" а также Бездна Крутых "Основы питаня веганов"
    Последний раз редактировалось asiaeryomina; 30.11.2023 в 18:47.
    https://allods.ru/account.php?refid=1602697 - БОНУСЫ И ПРОЧАЯ ЖЕСТЬ код 1602697

  17. #17
    Аватар для Ramich
    Великий маг Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    5,263
    Репутация
    13349
    Самый кошачий аллод

    Живут вместе на этом аллоде целых четыте диких кошки: тигр, рысь, дикий лесной кот и самая редкая кошка Сарнаута леопард. Когда-то давно ресурсы этого аллода считались неисчерпаемыми. Но кобольды, использущие для своей медицины природные компоненты, со временем почти истребили леопарда на его единственной территории обитания. Чтобы защитить редкую кошку, егеря организовали на аллоде заповедник.

    Как-то во время обхода обнаружили они раненую леопардессу. Попала она в силки кобольдов и повредила лапу. Егеря лапу полечили, но когти спасти не смогли. А без когтей ей было бы очень плохо в дикой природе. Назвали кошку Люси и решили ее отправить в Незебградский зоопарк. Зоопарк с радостью согласился. Но когда специалисты приехали за Люси, увозить было уже некого... Нарушитель ночью прокрался к клетке с кошкой и застрелил ее. У нее не было шансов выжить...

    Егеря говорят, что сама природа отомстила ему: когда он убегал, то подскользнулся на камнях и упал с обрыва, сильно переломавшись и чудом выжив. Суд присудил ему несколько лет тюрьмы. Это был уникальный случай. Раньше за такое полагался только денежный штраф.

    После этого случая сам Яскер распорядился сделать целый аллод заповедной зоной. Назвали его "Аллод Леопарда". С тех пор прошло много лет, на аллоде возник туристический центр, и сейчас любой имперец может приехать туда, поселиться в комфортном домике, собственноручно поставить джесеротип-ловушку, с помощью которых егеря наблюдают за природой, полюбоваться оленями на берегу моря, отдохнуть возле водопадов и пройтись еще несколькими эко-маршрутами разной сложности.

    Фабрика Грез в рамках проекта "Имперский Мир" сделала небольшой фильм про Аллод Леопарда. Использовались в нем снимки всемирно известных документалиста и фотографа Василия Солкина и канийского друида Сергия Горшкова. Сергия, путешествующего "зайцем", по счастливой случайности высадили с корабля в местном порту Свободные Торговцы, здесь он прижился, научился пользоваться джесеротипом и выиграл не один конкурс фотографов.
    Последний раз редактировалось Ramich; 30.11.2023 в 18:36.
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  18. #18
    Аватар для SanSanyh
    Батрак SanSanyh хорошо знаком всем SanSanyh хорошо знаком всем SanSanyh хорошо знаком всем SanSanyh хорошо знаком всем SanSanyh хорошо знаком всем SanSanyh хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.09.2011
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    18
    Репутация
    573
    Вековые башни Смоленской крепостной стены, словно стражи времени, твердо возвышаются вокруг города, создавая неприступный барьер между миром живых и таинственным Сарнаутом. Этот мегаполис, погруженный в сказочную атмосферу, раскинулся по обе стороны величественной реки Днепр, делящей его на две непересекающиеся половины. На одном берегу обитали люди, укрывшиеся под тенью крепких стен, а на другом, под густой листвой могучих деревьев, обосновались эльфы, стремящиеся к совершенству природы.
    Город стоял как символ объединения и разделения, где мосты через Днепр служили мостами между разными мирами. Здесь, среди узких переулков и торговых кварталов, встречались люди, орки, гоблины и эльфы, каждый со своим миром и своими идеалами. Однако, несмотря на видимое соседство, каждая раса была привержена своим традициям, словно границы в Сарнауте были не только физическими, но и невидимыми, трансцендентными барьерами, держащими расы в относительном мире.
    Река, как живая линия, разделяла город на две противоположные стихии: с одной стороны, шумные рынки и каменные улицы, где теснились люди, а с другой, таинственные леса, где сквозь зеленые кроны проглядывали высокие башни эльфийских построений. И, как водится в Сарнауте, в этом гармоническом многообразии пряталась тень загадочного прошлого, готового взлететь на крыльях ночи и распахнуть вратa кровавых событий, несущих угрозу разрушения сложной равновесной системы этого фантастического мира.

    Широкие крылья ночи покрывали город, словно мрак, когда Архимаг, детектив зэм, приступил к расследованию последнего убийства. Темные улочки были освещены лишь бледным светом фонарей, когда он подошел к месту преступления. Лицо Архимага, закрытое капюшоном мантии, не выражало ни эмоций, ни страха перед миром, наполненным загадками.
    На месте преступления он встретил Тати, чиновницу из городского управления. Ее глаза сверкали раздражением, когда она обернулась к детективу.
    Тати: Архи, ты опять здесь. Неужели ты не можешь оставить нас в покое?
    Архимаг: Тати, проблемы не исчезнут, если мы просто закроем на них глаза. Вот уже второе убийство эльфийки за неделю, и я уверен, что это только начало.
    Тати: (снисходительно) Ты и твои вечные тайны. Может быть, нам просто оставить все как есть? Наши люди не любят, когда кто-то раздувает из мухи слона. К тому же мы бессмертны. Я не понимаю какой в этом смысл? А эти бредовые надписи на стенах кровью. “ Смерть ельфам!!!111”. Какая смерть?! Что за бред?!
    Архимаг: Но если мы будем бездействовать, то вся эта расовая нетерпимость может поглотить нас всех. Ты же видишь, что происходит! Кто то намеренно это делает, а жертвы в клиниках боятся выйти из кабинета психолога! Это травма на всю бессмертную жизнь!
    Тати: (с презрительным смехом) Все эти ученые зэм, в том числе и ты, всегда стремятся к истине, забывая о реальности! Ты и твои исследования никогда не принесут нам покоя.
    Архимаг: (хладнокровно) Тати, это не о нас. Это о безопасности города. Мы не можем игнорировать угрозу, которая подкрадывается в тени.
    Тати: (возмущенно) Вы, зэмы, всегда такие хладнокровные, никаких эмоций,не берете взяток кристаллами, не любите… Вы не понимаете наши страхи!
    Архимаг: Мы можем не испытывать эмоции, но это не делает нас равнодушными. Мы заинтересованы в сохранении этого города. Ты должна это понимать.
    Диалог между Архимагом и Тати отражал не только разногласия в подходе к проблеме, но и глубокие расовые предрассудки, которые сквозили в каждом их слове. Но в этом поединке логики и эмоций, Архимаг сохранял свою непоколебимость, стремясь раскрывать тайны, которые могли изменить ход истории Сарнаута.

    Смоленск, словно многоликая жемчужина, сверкающая на берегу реки Днепр, был городом, где каждая улица носила на себе следы разных рас, их культур и историй. Восточные базары, напоминающие о торговых буднях орков, смешивались с эльфийской грацией улиц, утопающих в вечнозеленой листве. Смоленск, разделенный на четыре части, стал символом многорасового соседства.
    Тем не менее, под благородным фасадом зданий и запутанных улочек таял зловещий подтекст напряженности. Ненависть, накопившаяся в течение веков, пробуждалась отдельными каплями, будто дождь, предвестник бури. Расовая напряженность пронизывала каждый камень Сарнаута, делая его гораздо более хрупким, чем казалось.
    Важность предотвращения конфликта заключалась не только в сохранении физической структуры города, но и в уходе от опасности разжигания пламени ненависти. Один прокол в затянутой ткани взаимоотношений мог привести к бурному воспламенению, ведь Сарнаут был как бочка с порохом, и одна искра могла вызвать непоправимый пожар.
    Город нуждался в тщательном балансе, в умении сохранять равновесие между расами. Ведь в Сарнауте, где стены домов слушали разговоры и узкие переулки прятали тайны, существовала тонкая черта между миром и хаосом. Архимаг, в своем стремлении к истине, осознавал, что его расследование имеет гораздо более широкие последствия, чем просто выявление убийцы. Это был крестовый поход не против отдельной расы, а против зла, которое могло поглотить весь Сарнаут в огне ненависти.

    В самом сердце Смоленска возвышалась Большая Пирамида, колоссальная структура, служившая центром управления городом. Ее стальные стены, усыпанные мистическими зелёными рунами, блистали как светила в ночи, и взоры всех жителей Смоленска сходились на этом величественном сооружении. Большая Пирамида напоминала о старых временах и тайнах, хранящихся в глубинах веков.
    Здесь, во внутренних залах, принимались решения, влияющие на каждую расу и спрятан камень воскрешения, ставший символом объединения, лежал внутри Большой Пирамиды. Здесь, среди техномагических залов и античных статуй аэдов, прозвучали голоса лидеров, обсуждавших судьбу Сарнаута. Именно отсюда тянулись невидимые нити, поддерживающие баланс в разнообразном мире города.Ведь всем зэм были чужды эмоции, только холодный расчет и стремление к истине. Именно они управляли городом.
    В свою очередь, под землей, в таинственном Некрополе, дремал свой мир расы зэм. Здесь, в темных подземельях, стены созданные из черного камня окутывали неведомые магические энергии. Мрак царил в каждом углу, и только свет древних факелов подчеркивал таинственность этого места.
    Некрополь был домом для тех, кто избрал жизнь в бездне мертвых. Механическая нежить, чьи мертвые сердца тихо бились в ритме неведомых тайн. Здесь, среди лабиринтов некромантии и забытых залов, раса зэм поддерживала свою нежизнь, ведущую параллельное существование внутри города.
    Таким образом, Большая Пирамида и Некрополь стали двумя противоположными полюсами Сарнаута, символизируя единство и разделение, живых и неживых, магии и механики. В этом разнообразии зрелищ и событий дремала возможность как мира, так и хаоса, и стражами этого баланса стали Большая Пирамида и Некрополь, ожидая часа, когда они снова сольются в одно целое.

    Спокойное эльфийское утро нарушил вопль боли. Первая жертва была найдена на краю леса, ее фигура, покрытая изящной броней, лежала на земле в безмолвной печали. Вокруг нее зависли тени, темные и мрачные, как предвестие бурного ненастья. Это было первое из ряда загадочных убийств, окутавших Сарнаут вуалью таинственности.
    Эльфы, восставшие из своих онлайн-гробниц, обладали бессмертием, но смерть в этом мире была не столь простой. В каждом воскрешении они переносили с собой тяжкое бремя – психологическую травму, запечатанную в их эльфийских душах. Каждое убийство, каждый след мрака, который преследовал их в виртуальном мире, оставляли невосполнимый след в их сердцах.
    Сарнаут, ранее спокойный и гармоничный город, погружался в вихрь напряжения. Сплетения живых и мертвых миров создавали калейдоскоп страха и подозрений. Эльфы, пробуждаясь после каждого убийства, теряли свою прежнюю наивность и легкость. Под вуалью воскрешений пряталась истина – Сарнаут становился свидетелем перерождения не только тел, но и душ.
    Архимаг, вникая в детали расследования, осознавал, что причина не ограничивалась простым актом убийства. Здесь, в глубинах онлайн-мира, заключалась темная магия, способная тронуть даже бессмертные сердца эльфов. Каждый след вел его дальше в мир интриг, где кроются ответы, способные изменить восприятие всего Сарнаута.

    Напряжение в Сарнауте достигло критической точки, когда эльфы, бывшие символом гармонии, стали мишенью загадочных убийств. Все расы города оказались в водовороте подозрений, обвинений и зловещих настроений, создавая атмосферу, где даже воздух становился насыщен ненавистью.
    Архимаг, как истинный детектив, стал фигурой, пытающейся разгадать этот коварный пазл. Вопрос "почему" стал ключевым в его расследовании. Он буквально копался в деталях, проникал в самые темные уголки города, чтобы раскроить тайну.
    Главный конфликт вращался вокруг вопроса, кто мог стоять за этими убийствами и почему выбраны именно эльфы. Разные расы, чувствуя угрозу, обвиняли друг друга, кипящая ненависть подогревала атмосферу, и в Сарнауте наступил час истины или разрушения.
    На фоне этого хаоса выделились две основные фракции. С одной стороны были орки и гоблины, обвиняющиеся в убийствах эльфов. С другой стороны - люди и эльфы,первые в свою очередь, находили в этом обвинении отговорку для мести и укрепления своих позиций в городе.
    Эта красная линия стала как зеркалом для глаз города, отражая его самые глубинные и темные страхи. Сарнаут стоял на грани войны, и лишь мудрость и находчивость Архимага могли предотвратить вспышку пламени конфликта и спасти город от гибели.

    Темная дымка плыла вокруг Большой Пирамиды, когда Архимаг, детектив зэм, вступил в вихрь загадочных убийств. Войдя в иллюминированный зал, где огненные факелы отражались в мраморе, его ледяные глаза осмотрели обстановку, словно сканируя каждый угол.
    Секретарь Пирамиды: Архимаг, город нуждается в ваших услугах. Это нечто ужасное - эльфы умирают, и нам нужен ваш анализ и результат.
    Архимаг: (хладнокровно) Покажите мне место преступления.
    Секретарь повел детектива сквозь витрины с артефактами и старинными свитками, вглубь зала, где тень истории сталкивалась с кристальным светом знаний. В углу, на фоне острия античного трона, лежало тело погибшего эльфа.
    Секретарь Пирамиды: (обеспокоенно) Это уже восьмой случай за месяц. Нам нужно разгадать этот зловещий пазл.
    Архимаг: (анализируя следы) Я начну свое расследование. Но помните, что истина часто прячется во тьме.
    С его хладнокровием и невозмутимостью, зэм приступил к разгадке тайны. Проведя пальцем по надписи кровью на троне его взгляд, словно лазерные лучи, скользил по следам и деталям, оставленным теми, кто решил нарушить покой Сарнаута. Каждый шаг, каждое открытие были тщательно запечатлены в памяти его вычислительного техномагического разума.
    Да, этот лузунг, он будил , что то в памяти зэм. Эмоции? Как странно…
    В этом густом мраке загадок Архимаг стал не только детективом, но и стражем порядка в Сарнауте, на чьих плечах лежала ответственность раскрыть тайну, которая клубилась в воздухе, как дым от огня.

    Под арками Большой Пирамиды расцветала интрига, подобно теням, укрывающим тайны Сарнаута. Первые следы указывали на орков, надписи на стенах, появились на стенах города, были высечены жезлами шаманов. В узких улочках, встревоженные глаза обитателей оглядывали своих соседей с подозрением.

    Леовах Лидер орков: (гневно) Наши руки чисты, и эльфы должны знать, что мы не виноваты! Эта надпись - ложь!

    Орки смотрели в глаза Архимагу с внутренним протестом, отвергая обвинения и утверждая, что эльфы лишь пытаются найти козла отпущения для своих бед.
    В то время как орки оправдывались, эльфы смотрели сквозь занавесу листьев, увенчивающих их дома, обвиняя людей в предательстве и жестокости. Вечерний совет сгущался в тени волнений, и напряжение в Сарнауте достигло своего пика.

    Эниалтар Эльфийский лидер: (горячо) Мы видим ваши интриги, люди! Вы не можете отрицать свою неприязнь к нашей расе!

    Но в тени сгущавшегося кризиса, там, где стены города встречались с небом, культивировался гораздо более темный заговор. В глубинах Большой Пирамиды, Архимаг, раскрывая слои интриг, начал понимать, что за всем этим стоит не просто взаимная ненависть рас, а что-то более сложное и коварное. Тайные силы, играющие на психологических слабостях каждой расы, водили за нитками заговора, который мог перевернуть Сарнаут.


    Когда Архимаг сканировал терабайты памяти зэм, расследование повело его по пути, который оказался совершенно неожиданным. Под тенью Большой Пирамиды, в глубинах, где закоулки истории терялись во времени, он наткнулся на доселе скрытые амбиции – сына высокопоставленного чиновника зэм, стремящегося стать верховным некромантом.

    Архимаг: (хладнокровно) Все следы ведут к вашему сыну, Денай! Он прокладывает путь себе к власти, жертвуя жизнями эльфов!

    Денай Высокопоставленный Чиновник : (в отчаянии) Это не может быть правдой! Мой сын… он не мог бы совершить такую жестокость.

    Но с течением расследования Архимаг раскрывал зловещий план. Возможность стать верховным некромантом, объединив артефакт силы с эмоциями смерти, влачила его сына на темную сторону. Забытые тайны, замаскированные под интриги расовой войны, выходили наружу.
    Однако самое поразительное открытие было сделано, когда Архимаг вспомнил древние записи мирового чата во времена виртуальных войн. Стена Сарнаута была покрыта надписью, где были заключены ответы на все загадки.
    "Когда люди и орки Империи встанут против эльфов и геберлингов, возможно, снова придет время верховного некроманта, восстающего из пепла эмоций смерти. Во тьме он найдет силу, во мраке вознесется! Империя вперде!!!111".
    Эти слова, написанные виртуальной рукой войны, на Паучьем склоне были ключом к разгадке. Амбиции сына чиновника зэм прослеживались вдоль линий, ведущих к дням, когда миры виртуальных сражений переплетались с реальностью Сарнаута. Разгадка приближалась, и в этом моменте хладнокровие Архимага становилось кристально ясным, как светило в самой темной ночи.

    Город затрясся от последнего акта ужаса, когда убийца, пролив кровь эльфийской юной девушки, отправил город в водоворот взаимного насилия, а затем и войны. Волны ненависти и ярости разнеслись по улицам, как песок в буре, и город, казавшийся непоколебимым, оказался в центре вихря беспорядков, страха и разрушения.
    На берегах Днепра, где река когда-то разделяла, теперь её воды стали свидетелями кровавых сражений. Воскрешенные жертвы беспорядков раз за разом вставали на респауне. Но, как тень в дали, камень воскрешения был тайно перенесен далеко от города, за пределы видимости его обитателей. Агород наполнили неизвестные творения техномагии, гибриды Ферриса!

    Архимаг, глядя на поля битвы, где встречались мечи и магия, понял, что беспорядки ушли далеко за рамки расовой ненависти. Это была война всех против всех, война, где смерть не являлась концом, а скорее началом нового цикла страданий.

    В самом центре сражений, где река Днепр купалась в крови, раса зэм воспользовалась моментом. Они, механические творения, лишенные эмоций и привязанностей, готовились захватить опустевший от разумных город. Стены Большой Пирамиды, некогда символизирующие власть и порядок, стали свидетелями зловещей перемены.
    Город, наполненный криками, плачем и разрушением, оказался в лапах хаоса. Восставшие, раненные, но снова воскресшие, стали свидетелями того, как их любимый город, превращается в арену бесконечной войны. Судьба города висела на волоске, и лишь тень прошлого хладнокровия Архимага, может быть, станет последней надеждой на восстановление мира.

    В гуще войны и разрушения, когда Смоленск казался потерянным для вечности, разгадка заговора вырисовала картину схождения всех путей в одну точку - истины. Архимаг, невзирая на хаос вокруг, нашел улики, свидетельства и связующие элементы, которые переплелись в единую картину.

    Архимаг: (собравший всех в Большой Пирамиде) Заговор, который казался расовой ненавистью, на самом деле имеет своим корнем глубокие амбиции, сплетенные в умах тех, кто стремился к власти. Время объединиться и понять, что наша настоящая угроза - не в войне друг с другом, а в предателях внутри.
    Тень разделения и ненависти, нависшая над Сарнаутом, начала рассеиваться. Эльфы, орки, люди и гоблины, воскрешенные и ожившие после кровопролитных битв, взглянули друг на друга глазами нового понимания. Их судьбы были переплетены в темной ткани заговора, и теперь они видели, что настоящий враг скрыт в самых глубинах Сарнаута.
    Расы, единые в своем желании вернуть свой город к миру, объединили свои усилия, оставив позади давнюю расовую вражду. Эльфы поднимали свои луки рядом с орками, гоблины делили миру с людьми, и ***** зэм, как часть города, стояла на страже крепостной стены не вступая в конфликт.
    Таким образом, в момент глубокого раскола, когда город казался утраченным, расы объединились. Время, когда их оружие было направлено не друг на друга, а против темного заговора, поглотившего их город. Судьба города была в руках тех, кто раньше стоял друг против друга, и лишь в единстве им удалось найти истинного врага, прячущегося в тенях предательства.
    На волне объединения рас и осознания внутренней угрозы, когда мир казался поднятым из пепла, наступил момент истинного испытания. Однако, несмотря на их единение, силы зла продолжали двигаться в тени, готовясь к последнему акту предательства.

    Город горел, и крики беспомощности звучали в ночи. Убийца, воспользовавшись хаосом и смутой, тайно унес камень воскрешения. В его руках была не только власть над жизнями и смертью, но и возможность погрузить Сарнаут в вечное пламя войны и разрушения.

    Архимаг: (взывая к горящему городу) Нет! Это не может быть! Мы слишком поздно осознали угрозу!
    Почти все, воскресшие, оказались далеко от любимого города. Там, где камень воскрешения больше не сверкал, их судьба осталась висеть в воздухе, словно на конце невидимой нити. Война вновь поглотила их, но теперь они были лишены своего дома и защиты, погрязшие в мраке далеких земель.
    Раса зэм, поджидавшая за кулисами, воспользовалась моментом и ворвалась в Смоленск покинув подземный некрополь. Ее механические создания, лишенные эмоций, стали властителями города, некогда политического, культурного и экономического центра. Смоленск был зачищен от остатков гибридов, и его улицы, знакомые всем расам, теперь наполнились тишиною восставших зэм.

    Под облаками дыма и развалин, расы Сарнаута стали свидетелями гибели своего города, их утраченного мира. Все понимали, что утрата пришла не из-за вражды между расами, а из-за махинаций одного человека, погруженного в жажду власти. Истина, раскрытая Архимагом, болела как невосполнимая утрата, и в сердцах каждого оставалась жажда справедливости.

    Архимаг: (глядя на разрушенный город) Мы все заплатили слишком высокую цену за нашу слепоту и недоверие друг к другу. Но теперь, когда враг раскрыт, мы должны объединить свои силы, чтобы восстановить мир в Сарнауте.

    Архимаг, осознав свое позднее открытие, встал во главе собравшихся и принял роль лидера Сопротивления. Его хладнокровие, которое прежде было направлено на расследование, теперь стало опорой для тех, кто потерял свои дома и близких. Он обратил свой разум к поиску пути к восстановлению мира.

    Архимаг: Мы не можем позволить этому заговорщику поглотить нас хаосу. Вместе мы сможем преодолеть тьму и вернуть Сарнаут к свету единства.

    Убийца: (Хлопает в ладоши за спинами лидеров Сопротивления с холодной усмешкой) Ты опоздал, Архи!
    Архимаг: (поворачивая голову: Сними капюшон, я тебя узнал ТёмныйСтраж. Как тебе удалось всё это провернуть?

    ТёмныйСтраж: (с усмешкой) Это было просто. Твои методы всегда были предсказуемы. И как ты узнал, что это я, а не сынишка главы?

    Архимаг: (с ноткой разочарования) Только двое когда то давно звали меня Архи, ты и Тати! И в официальном уставе лишь одной из множества гильдий было написано “Империя вперде!!!111” - Кладбище Идиотов! Зачем ты всё это сделал?

    ТёмныйСтраж: (с хладнокровием) Как тихо в городе! Больше никаких войн! Наконец-то эти эмоциональные кожанные не будут создавать суету и хаос. Вечная тишина!

    Архимаг: (возмущенно) Это бред! Ты никогда не любил тишину! Мы жили войной - ты жил войной , рейд лидер! Всё ради власти!

    ТёмныйСтраж: (насмешливо) Архи, Архи... Ты так и не понял. Власть - это лишь средство. Наши города погрязли в вечной борьбе, и я решил положить конец этому безумию.

    Архимаг: (с сожалением) Ты сжег города, пролил кровь! Это не путь к миру!

    ТёмныйСтраж: (хладнокровно) Города горят, чтобы родился новый мир. Иногда нужно пожертвовать частичкой, чтобы создать целое. Эмоции, страхи, ненависть - они мешают разуму.

    Архимаг: (с решимостью) Твой метод - это тирания! Ты не имеешь права решать за всех.

    ТёмныйСтраж: (с хитрой усмешкой) Возможно, но я уже сделал свой выбор. И смотри, Архи, ты тоже. Ты стал лицом надежды, а я - лицом тишины.

    Архимаг: (гневно) Твоя тишина - лишь пустота, ползущая под покровом мрака. Я остановлю тебя.

    ТёмныйСтраж: (с иронией) Архи, Архи... Мы ведь вместе сражались за империю, сжигали аллоды, убивали эльфов. Тающий остров был красным от крови Лиги и Империи мы не щадили ни кого! Ты не так уж и далеко ушел от тех времен.

    Архимаг: (гневно) Это было ошибкой, и ты это знаешь. Мы изменились, Тёмный. Я изменился.

    ТёмныйСтраж: (с подмешиванием горечи) Изменился? Ты стал лицом надежды для этих слабаков, эмоциональных мясных мешков. Я вижу, кем ты стал. Но внутри ты все еще тот же Архи, что и раньше! Сколько крыльев ты срезал на паучьем склоне?! Сколько шерстяных носков ты связал у Храма Тенсеса?! Мы вместе сжигали Аллод Ходаганской Сечи!

    Архимаг: (решительно) Ты ошибаешься. Я видел, куда ведет наша тирания. Я покинул Сарнаут на 10 лет и стал другим. Повзрослел! Я не стану частью твоей тьмы.

    ТёмныйСтраж: (с усмешкой пропадая в огне телепортации) Тогда подготовься к борьбе, старый друг. Мы вернемся к временам, когда аллоды горели, и когда империя взлетала. Только в этот раз я буду стоять у вершины. И помни, тишина не дается без борьбы!

    В темной беседе разделились два взгляда - один, полный решимости вернуть мир, другой, хладнокровно идущий во имя вечной тишины. Судьба Сарнаута повисла на волоске, подобно тонкому канату между светом и мраком.
    Так началась новая глава в истории Сарнаута, где расы, раненые, но не сломленные, стали соединять свои усилия. Пламя восстания разгоралось в их глазах, и, вооруженные знанием об истинном враге, они стремились восстановить свой мир.
    Со свитка темных времен, где города горели и расы стояли друг против друга, Архимаг взял перо новой истории. Вместе с объединенными силами рас, они шли вперед, чтобы построить будущее, где мудрость и взаимопонимание преобладали над злом, а свет Сарнаута вновь сиял ярким светом над его стенами.


  19. #19
    Аватар для Necropizza
    Скиталец Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший Necropizza просто очень хороший
    Регистрация
    26.11.2023
    Сообщений
    6
    Репутация
    425
    К посту #15

    Жители города:

    Орчиха


    Некромант


    Жрица


    Это, скажем так, будущие Аллоды. Через пару лет игры будут делаться простым написанием сюжета для нейросети. А лет через пять можно будет делать игры на своём компе и раздавать знакомым.
    Последний раз редактировалось Necropizza; 30.11.2023 в 19:35.

  20. #20
    Аватар для dem171
    Стражник dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Ориентация север
    Сообщений
    294
    Репутация
    3309
    в челябинске живут орки

    кот арбузер
    регистрируйся по моим с моим кодов и будешь топ 2390110

  21. #21
    Аватар для VaikasAO
    Скиталец VaikasAO просто очень хороший VaikasAO просто очень хороший VaikasAO просто очень хороший VaikasAO просто очень хороший
    Регистрация
    02.02.2019
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    5
    Репутация
    385

    Санкт-Петербург

    Город искусства. Город эстетики. Город музы и вдохновения. Город свободы.

    Санкт-Петербург является величественным городом свободных торговцев, однако он заработал свою известность не торговлей, а искусством и красотой. Великий маг Беглиан своими чарами поддерживает ту самую дождливую погоду и период "золотой осени", что стала визитной карточкой этого города. Санкт-Петербург уникален своим великолепным сочетанием в архитектуре практичности хадаганцев, эстетики эльфов, уюта канийцев и прочности орков. Санкт-Петербург является настоящим феноменом - здесь комфортно уживаются как передовые разработки учёных Зэм, так и церкви с храмами Света. В ночь тысячи порталов город был оцеплен демонами от остального Сарнаута, однако жители стойко выдержали блокаду и дали отпор вторженцам. Сегодня Санкт-Петербург является любимым местом для туристов: эльфы стремятся попасть на лучшие спектакли Сарнаута, созерцать эстетику и красоту города, каждый хадаганец мечтает о путевке в лучшие санатории города, гибберлинги бегут на Думскую улицу в поисках нескончаемых потоков медовухи и эля, Зэм жаждут побывать в лучших институтах, где писались увековеченные трактаты. Каждый найдет что-то для своей души в этом великолепном городе. Такой разный, но при этом такой индивидуальный. Славный город Свободных торговцев Санкт-Петербург!

  22. #22
    Аватар для MariyaMary
    Ветеран MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.06.2019
    Сообщений
    695
    Репутация
    12982
    Саратов – крепчайший город подземелья, полностью выстроенный из камня.
    Здесь обитают опасные твари в кислотных болотах, и из пещерных нор выползают ужасные камнегрызы, вместо лица у которых огромная пасть с зубами.
    Местные жители - темные эльфы подземелья, что живут в каменных деревушках, огороженных от жутких тварей кристальными копьями, которых боятся местные монстры. Больше всего здесь ценятся кристаллы, ибо именно они помогают бороться с жуткими тварями простым селянам.
    Также среди эльфоф Подземелья есть смельчаки, решившие встать наперерез жутким тварям и освободить Каменные земли от них, дабы народ жил спокойно, но пока жив семиглавый дракон, стреляющий кислотными струями из каждой головы, кислотнорожденные монстры будут появляться бесконечно. И единственный способ убить его - это отрубить все его головы остро заточенным кристаллом.
    А пока что гигантские сколопендры из камня, кислотные сирены и прочие твари не дадут людям Подземелья жить спокойно.
    Введи Пригласительный код 3043142 при регистрации и получи очень нужны предметы для прокачки и маунтов!
    Или просто переходи по ссылке и регистрируй новый аккаунт)

    ссылка

  23. #23
    Аватар для allo911
    Стражник allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию allo911 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    25.10.2016
    Адрес
    там, где всегда светит солнце
    Сообщений
    190
    Репутация
    6820
    Это был Бы Воронеж и населяли бы его гопники) в АО это Орки

  24. #24
    Аватар для bsbsbs
    Бродяга bsbsbs на пути к лучшему
    Регистрация
    19.07.2016
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Когда итоги?)

  25. #25
    Аватар для Gilltias
    Комьюнити-менеджер Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2022
    Сообщений
    1,093
    Репутация
    12422
    Друзья!

    Пора подвести итоги нашего небольшого интерактива.

    Все рассказы интересные и увлекательные, но победителями становятся:
    Скоро с вами свяжемся по поводу наград! Проверяйте личные сообщения на форуме.

    Поздравляем победителей!

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения