Разведчик — один из популярнейших классов среди множества игр. Данный класс имеет специфический геймплей, при грамотном соблюдении механик игра на нём становится приятной. По этой причине я объясню механику класса, его пользу и уникальность.Полное руководство по Разведчику в PVE области (15.0)
Разведчик имеет не только два вида аспектов, но и два вида стойки, позволяющие ему играть как на расстоянии, так и вблизи.
В данном руководстве я расскажу о нескольких вариантах механики игры на разведчике. Для начала было бы корректно вкратце объяснить технику распределения способностей в билдах, так как данный гайд ориентирован в большинстве своём не только на опытных игроков, но и на новичков.
Если вы начинаете развитие персонажа на разведчике, то советую уже изначально работать с аспектом Нападения.
Очки умений и вехи взаимосвязаны при активном аспекте, работу которой требует какая-либо способность. Для новичка это аспект Нападения. Разберем построение билда сначала по умениям. Прошу учесть, что при изучении вех желательно выключить и включить аспект.
Очки умений — в первую очередь это будет РДД билд, поэтому берем примерно так, залп/обстрел, Аспект Нападения, Прицельный выстрел, Пламенные чары, Смертельный выстрел, Боеготовность.
Вехи - берите всё, что связано с увеличением урона умений перечисленных выше - не ошибётесь.
Можете выбрать или РДД или МДД билд ниже и брать всё на урон - так будет проще.
Разведчик в стойке Застрельщик имеет довольно весёлый геймплей и приятно нажимать кнопочки, что не надоедает в активностях.
Преимущества:
1. Высокая выживаемость от АОЕ и периодического урона.
2. Довольно высокий АОЕ урон на бурсте.
3. Высокая мобильность - можно нажимать перемещающие умения в рутах, например, из под луж.
4. Возможность смены билда на аспект защиты, если слоты в рейде или пати под ДД заняты.
5. АОЕ уязвимость от коварной ловушки.
Недостатки:
1. Господство бывает не работает на некоторых островах ( к примеру Яра на Фении, которая наносит направленный урон по ДД или Старая Ида, которая вместо АОЕ наносит направленный урон).
2. Довольно слабая защита от направленного урона - всего лишь 40%, когда у почти всех других классов 60%.
3. АОЕ умения, наносящие высокий урон, имеют довольно высокую перезарядку.
4. Бесполезный в плане помощи команде (нет ни чистки, ни контроля какого-либо).
5. Руты от коварной ловушки.
«Обстрел» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет снаряжение по завершении каста.
«Смертельный выстрел» — урон по соло цели.
«Прицельный выстрел» — урон по соло цели.
«Взрывная стрела» — урон по АОЕ.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ урона и контроля.
«Град стрел» — АОЕ урон.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием «Обстрела» и «Прицельного выстрела» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Пламенные чары» — применяются перед использованием «Обстрела» или «Прицельного выстрела» для того, чтобы нанести дополнительный урон от обстрела или повесить АОЕ поджигание от прицельного выстрела.
«Маятник» — основное защитное умение, которое очень сильно защищает от периодического урона, а также по площади при взятой вех «Грация хищника» и «Плут», а также позволяет уклониться от направленного урона с шансом 30%.
«Отскок» — перемещение назад (можно использовать в рутах).
«Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней (можно использовать в рутах).
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
Самое главное в вашей ротации — следить за боеготовностью. Все ваши сильные умения (Обстрел, Смертельный выстрел и Прицельный выстрел), а также накладывание яда должно происходить под этим эффектом. Пламеные чары — ПЧ, Ядовитые чары — ЯЧ, Обстрел — О, Смертельный выстрел — СВ, Прицельный выстрел — ПВ, Взрывная стрела — ВС, Стальная роза — СР.
Старайтесь до боя нажать ЯЧ, чтобы дать два обстрела сразу под ядом и наложить 8 стаков слабого яда.
Примерная ротация в соло цель у вас получится что-то типо: ЯЧ + Обстрел → ЯЧ + Обстрел → СВ → ЯЧ + ПВ → ВС → ЯЧ + Обстрел и по кругу.
Примерная ротация в АОЕ у вас получится что-то типо: ЯЧ + СР → Коварная ловушка → ЯЧ + ВС → Штормовая стрела → Град стрел.
В АОЕ старайтесь накидывать слабый яд помимо взрывной стрелы с помощью стальной розы.
«Наследие Богов» — основной ваш артефакт.
«Посох Скракана» — увеличивает ваш урон в начале боя на 5%/10%/15% в зависимости от уровня.
«Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта, который набирается каждые 10/8/6 секунд.
«Очищающая песнь Лорелеи» — при использовании силы света лечит дополнительно на 10%/15%/20% ХП, а также снимает 1 негативный эффект с группы.
Разведчик в стойке Комбатант имеет не особо приятный геймплей из-за отсутствия анимации нормальной и иногда не прожимаются кнопки после частых нажатий по лавине.
Преимущества:
1. Высокая выживаемость от АОЕ и периодического урона.
2. Постоянное замедление на мобах.
3. Высокая мобильность - можно нажимать перемещающие умения в рутах, например, из под луж.
4. Немного повыше пассивный деф, чем в стойке Застрельщик.
5. АОЕ уязвимость от коварной ловушки.
6. Возможность смены билда на аспект защиты, если слоты в рейде или пати под ДД заняты.
Недостатки:
1. Господство бывает не работает на некоторых островах ( к примеру Яра на Фении, которая наносит направленный урон по ДД или Старая Ида, которая вместо АОЕ наносит направленный урон).
2. Довольно слабая защита от направленного урона - всего лишь 40%, когда у почти всех других классов 60%.
3. Бесполезный в плане помощи команде (нет ни чистки, ни контроля какого-либо).
4. Руты от коварной ловушки.
5. Мили зона, но кому как.
«Лавина» — основное атакующее спам-умение.
«Коварный удар» — умение, наносящее большой урон в соло таргет.
«Покушение» — умение, которое наносит большое количество урона по соло цели. Данное умение используется или без чар или под 2 видами чар: пламеные чары — вешает на цель пламенную вязь, которое позволяет при следующем использовании любого скилла под пламенными чарами нанести урон в радиусе 8 метров и ядовитые чары — вешает на цель гибельную вязь, которое при следующих ядовитых чарах любого скилла взорвется нанеся большой урон по цели.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием «Лавины», «Коварного удара» и «Стальной розы» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Пламенные чары» — применяются перед использованием «Лавины» или «Коварного удара» для того, чтобы нанести дополнительный урон.
«Стальная роза» — АОЕ урон, который прожимается под ядовитыми чарами, чтобы навесить на всех мобов в радиусе умения эффект «Слабый яд».
«Град стрел» — АОЕ урон.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ контроля и урона.
«Маятник» — основное защитное умение, которое очень сильно защищает от периодического урона, а также по площади при взятой вех «Грация хищника» и «Плут», а также позволяет уклониться от направленного урона с шансом 30%.
«Отскок» — перемещение назад (можно использовать в рутах).
«Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней (можно использовать в рутах).
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
Самое главное в вашей ротации — следить за боеготовностью. Все ваши сильные умения (коварный удар и покушение), а также накладывание яда должно происходить под этим эффектом. Пламеные чары — ПЧ, Ядовитые чары — ЯЧ, Лавина — Л, Коварный удар — КУ, Покушение — П, Стальная роза — СР.
Примерно ваша ротация получается в соло цель такая: ЯЧ → Бросок кобры → Л → ЯЧ + П → ПЧ + Л → ЯЧ + КУ и далее просто держать слабый и смертельный яды, а также не забывать давать покушение.
Примерно ваша ротация в АОЕ получается такая: ЯЧ до боя → Бросок кобры → СР → ЯЧ + СР → Коварная ловушка → Штормовая стрела → Град стрел.
«Наследие Богов» — основной ваш артефакт.
«Посох Скракана» — увеличивает ваш урон в начале боя на 5%/10%/15% в зависимости от уровня.
«Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта, который набирается каждые 10/8/6 секунд.
«Очищающая песнь Лорелеи» — при использовании силы света лечит дополнительно на 10%/15%/20% ХП, а также снимает 1 негативный эффект с группы.
Разведчик является на данный момент самым худшим танком для быстрого прохождения контента без хила в силу того, что мобы наносят слишком маленький урон и ваши раны (барьеры) почти всегда пустые.
Преимущества:
1. Высокий урон в соло цель.
2. Нет проблем с набором классового ресурса.
3. Можете накладывать барьер своей команде, если у вас есть какой-либо урон в ранах.
4. Возможность заранее попросить скилл-дефы у союзников ( оберег и тд) за счет того, что вы видите урон, который нанесётся.
Недостатки:
1. Сломан интерфейс ран с 13.1 и новичку тяжело понимать прошёл урон или ещё нет.
2. Невозможность использовать ваши защитные умения полноценно в силу того, что боевые раны пустые, а Волю к жизни в принципе нельзя нажать пока в ранах 0 урона.
3. Тяжело найти пати.
«Лавина» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет снаряжение.
«Коварный удар» — умение, наносящее большой урон в соло таргет.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием «Лавины» или «Коварного удара» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Взрывная стрела» — используется под ядовитыми чарами в начале боя для АОЕ агра, если массфак в кд, а также без чар для набора ресурса.
«Стальная роза» — АОЕ-урон, используется при агре паков (желательно под ядовитыми чарами, чтобы навесить на всех мобов в радиусе умения эффект «Слабый яд») , а также без чар, чтобы восстановить 4 единицы снаряжения.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ-контроля.
«Маятник» — является основным умением, которое нужно вовремя прожимать (в некоторых моментах лучше его не использовать). Данное умение позволяет вам уклоняться от каждой направленной атаки с шансом 30%, а также уменьшает периодический и урон по площади с помощью вехи «Плут» (тратит 2 единицы снаряжения). Используется без чар, но если вас не чистят по какой-либо причине, то используйте «Морозные чары» перед использованием умения (чистка дебафа) — очень удобно с мертвыми товарищами на охотнике, оставшись 1×1.
«Отскок» — разведчик отскакивает на 20 метров назад и восполняет 3 единицы снаряжения.
«Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней.
«Обман смерти» — поглощает самый высокий урон, находящийся в ваших боевых ранах. Используется в основном под морозными чарами, чтобы дать вашей команде барьер, равный 20% поглощенного урона на 10 секунд. Также используется под ядовитыми чарами (исцеление на 15% от поглощенного урона), например, при выходе из боя, чтобы не восстанавливать здоровье. На некоторых боссах, где знаете примерный урон, не нажимайте маятник и сильные дефы, чтобы дать большой щит перед АОЕ или направленным уроном босса в союзника (требуется опыт).
«Воля к жизни» — уменьшает урон на 40% в течение 4 секунд (на шкале боевых ран время данного умения отображается желтой полосой). Используется в основном также под морозными чарами, чтобы увеличить значение еще на 25%.
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
«Отвлечение» — повышает шанс увернуться на 20% на 10 секунд.
«Внезапный манёвр» — антиконтроль на 4 секунды.
Можно добрать «Пламенные чары» на 1, чтобы получать эффект «Ускорение» при использовании перед маятником.
«Подорожник» — мгновенно исцеляет на 30%.
«Комбатант» — стойка, позволяющая увеличить урон и защиту.
«Техника выживания» — уменьшает урон в боевых ранах на 0,6% от максимального здоровья за трату снаряжения.
«Зуб за зуб» — снижение урона в боевых ранах при нанесении урона умениями в описании.
«Дымное облако» - увеличение уклонения на 30%, а также исцеление на 3% в секунду (зависит от живучести).
Нужно прожать соло/АОЕ провокацию и быстро получить 4 стака серии атаки. Далее вам нужно поддерживать маятник (следить за снаряжением и правильно использовать «Пополнение», а не по откату, когда и так имеется максимальное значение ресурса); поддерживать провокацию с помощью исходящего урона — лавина и коварный удар, смертельный и слабый яды от ядовитых чар с этими умениями; стальную розу, если это пак.
Волю к жизни вы можете держать почти постоянно, но следите, чтобы окно умения не попало в урон по вам, грамотно используйте данное умение под морозными чарами. Следите за уроном, не бойтесь больших цифр, не нужно нажимать «Обман смерти», когда видите большие цифры, маленькие цифры лучше принимать под волей к жизни, если вы понимаете, что возможно получение урона примерно как ваше хп (это всё придёт с опытом), то уж точно не нужно жать на всё одновременно от страха. При агре пака не забывайте пользоваться взрывной стрелой под ядовитыми чарами
Ротация включает в себя следующие действия:
Следует постоянно держать 2 вида ядов (смертельный и слабый), например, ядовитые чары + лавина → ядовитые чары + коварный удар → ядовитые чары + лавина → лавина → коварный удар и далее по кругу
«Наследие Богов» — основной ваш артефакт.
«Посох Скракана» — увеличивает ваш урон в начале боя на 5%/10%/15% в зависимости от уровня.
«Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта, который набирается каждые 10/8/6 секунд (удобный артефакт на боссах, наносящих высокий урон).
«Очищающая песнь Лорелеи» — при использовании силы света лечит дополнительно на 10%/15%/20% ХП, а также снимает 1 негативный эффект с группы.
«Волшебная Фигурка Мейвэ» — даёт барьер на 30%/45%/60% на 12 секунд после использования силы духа, а также снижает его время восстановления
Благодарю за прочтение руководства, надеюсь, что он с лихвой послужил оперативной помощью в освоении данного класса. Вопросы, возникшие по гайду можете задавать в комментариях. Удачной игры!