В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения класса "Волшебник" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения класса "Волшебник" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
Насколько будет профит от ловушки, скажем, на том же домике? В 4.0 она имела эффект только на небоевых маунтов, чтобы сбить боевого, нужно было упиваться в упорку ЛР и химию.
Последний раз редактировалось Wizardkir; 12.12.2013 в 11:36. Причина: Удален флуд
Я все равно брал, хоть и не упивался в упорку.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Ни разу не тестил упоротого мага на доме, но с ловушкой иногда бегал. По мне так бездарно потерянная веха, сейчас надеюсь будет больше пользы
И ловушку понерфят и иней тоже, расслабьтесь![]()
Воля же не зависит на длительность контроля. Я пробовал все в волю(кжв, вехи, шоп) - да, вешается бафка на 2 сек, спустя сколько то там сек контроля(11 что ли), но тогда я проседаю по дамагу. В общем полезность воли на данный момент минимальна, я лучше бурстану дамагом кого-нить.
Подкиньте билд на мага пвп)) для 60лвла без дона))
---------- Сообщение добавлено в 19:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:38 ----------
Ах да и статы еще бы подсказали новичку))
Ребят вот ПВП билд, 3 стихийник. как вам? http://pts.allodswiki.ru/calc/#!2!31...gbqhdx/QWDBTOD
Без дона, у меня 1 страница данаса, так что я могу еще 1 умелку взять какую нибуть, если у вас есть. продолжайте.
пока никто не видел беги, беги очень быстро и далеко.
ну из критики нормально:
не взят бегущий огонь, не взята гармония стихий, что в трехстихийнике маст маст маст маст хэв, не взят ни испепеляющий удар, ни иней, чем ты кайтить будешь? не взяты ни сугроб, ни подавление магии, огненный удар не взят. не взят адепт, как можно не брать вехи на атакующие статы? не взяты стихийные щиты, это вообще верх нубства для мага, после одного этого можно менять класс
Зачем-то взята статика, коронный, стоик, пиромания, извержение, ДАР НЕБЕС?????????????, вот ваще накой он в пвп без взятых стихиек? критов у вас максимум 25% со всеми шопами, алхимками и кжв в удачу
Вот уже столько сюда кидали хороших пвп-билдов, в том числе и я, надо вот только в темках посмотреть, к примеру про билды в 4.0.3.
ну и я по идее написал все то что не брать, и все то что взять. Да и так как у вас слабый донат, то предложил бы рассмотреть вариант огнельда, там электрошок так же берется с вехами
Просто нужно выкинуть этот билд в топку и накидать новый.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Вместо критики дайте пожалуйста нормальный пвп билд)))
А можно включить мозг и накидать приемлемый билд самому. Опытные поправят ошибки, если не совсем еще все потеряно. А если ныть - дайте билд, или бездумно потыкать в кнопочки - толку не будет. Хотя в ветке есть и терпеливые маги, вон BartKZN даже что-то пытается еще сделать, хотя пациент скорее мертв, чем жив.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
дело в том что я давно не играл в аллоды и после кучи обнов незнаю что где брать! по этому хотел бы посмотреть на современный билд))
к примеру вот http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!213...!kpcbuw/CFZPMX
Доброго времени суток, господа ветераны. Играю в Аллоды впервые, в игре совершенно не разбираюсь. По ходу конечно разберусь что к чему, но для начала хотелось бы разобраться с примерным курсом развития персонажа. В связи с чем выношу на суд вот такую раскладку:
Огонь-электро
Прошу громко не ругаться, а объяснить (простыми словами, не все здесь ветераны и не всем ваш сленг будет понятен ^_^) что не так и почему. Заранее спасибо.
Вот как бы вам объяснить.... Вот вы выложили билд, и только этим вы показали, что вы не читали ни форум, ни гайд по магам, да даже умения мага в игре не открывали, и тут раз, и разродили билд, и не то что бы он не жизнеспособен, он просто показывает незнание механики любого класса в аллодах.
начну с того, что в АО есть ряд умений, взаимосвязанных напрямую друг с другом. у мага это Огненный шар/Пламенный шар, Ледяная комета/Ледяной метеор, Шаровые молнии/Грозовой фронт, Каменная преграда/Каменная стена. Что значит взаимосвязаны? Это значит, что не взяв начальное умение до определенного ранга, вы не сможете взять улучшенное до такого же ранга. То есть не взяв Шаровые молнии на 3, вы не возьмете Грозовой фронт на 3. То что это возможно в калькуляторе это баг калькулятора, к которому АТ не имеет отношение.
С Каменной стеной и преградой у вас тоже самое.
Дальше вехи на статы: молодец, взяли эрудит, адепт, везучий и интуит. Это обязательный набор в любом билде, что пвп, что пве. Но вот дальше вы не берете ярость, весьма важный в пвп стат. Берете стоик, и исходя из билда берете ради несбивания огненных заклинаний, а не ради стоика, так как контроля нету.
общее по умениям и вехам. Пвп это совокупность контроля дамага и защиты. отказаться от чего-то из этого нельзя. Но вы таки отказались от контроля, в билде, в котором предполагается, что противник занят чем-то но не вами, то есть законтролен (я рассматриваю один на один, но в масс то же самое). Из контроля мага, обязательного в билде это воспламенение (веха), огенная стена на 2 ранг (меньше откат большой, больше откат меньше на 1 минуту, но тратить на это 3 очка умений растрата), сугроб, хотя бы на 2, ну и оковы (веха) дабы убежать от милишника. Приветствуются способы контроля от перерождений.
Разберем некоторые из контролей. Восплам соло-контроль, позволяет занять противника в среднем на 6 секунд, плюс дамажит. Стенка это масс-контроль, да большой откат но в масс-пвп, да и в соло, незаменим. Сугроб, вот его нужно прокачивать вехами, иначе сбивается любым чихом, сидят в нем от 8 до 12 секунд. Оковы, ну они не так маст хэв, но это тоже масс-контроль, очень удобно приморозить пета язычника, ну или любого милишника, сбивается прямым уроном.
В остальном вехи и умения так же имеют недочеты: Подавление магии на 3 надо, иначе откат в 5 секунд бывает весьма фатальным, особенно в случае с бардами, когда подавление снимает не балладу, а что-то иное, а законтролить надо. Маг.аура, ну это весьма спорно, но все таки берут печень, если в пати есть бард иил некр, то он ауру кинет, а вот печать барда действует рядом с ним только, а вы не всегда там, как и прочие в пати. Извержение, видимо взято ради шариков, но уменьшают они не намного каст, примерно до 2,8 секунды, что очень долго в пвп, особенно если контролят. Поэтому кстати шары не берут в пвп, только для арены смерти, или рейдового доминиона.
Вообще билд электро-огонь весьма своеобразен, и не подходит для большинства пвп-локаций, так как требует постоянного нахождения на одном месте для каста, что магу никто не позволит, тут даже тактика волшебства не поможет, из-за отката скилов.
вот там выше, я кидал средненький пвп билд, который достаточно универсален, под все пвп локации
О, прежде чем начать играть я перерыл кучу инфы. Проблема в том, что сейчас практически везде указано "неактуально под 5.0", а мне, как не игравшему ранее, сложно понять что именно из написанного стало неактуально. Как я уже говорил выше - по ходу игры научусь и разберусь, а пока что просто интересны мои ошибки. Я сейчас за 5 минут узнал о игре гораздо больше, чем за весь день штудирования интернета в поисках актуальных гайдов
P.S. BartKZN, как по мне, нельзя вот так просто взять и заюзать чужой билд. Надо самому дойти до того, почему он составлен именно так, а не иначе. Поколдовав немного, составил своим умом практически такой же билд, как и выложенный вами выше. Единственно не понял, зачем там 2 огненные геенны, у меня получилось нечто такое. Хотя опять же, это лишь основной вектор развития, по ходу изучения механики работы скиллов все еще буду пересматривать.
В любом случае, спасибо за помощь, действительно очень помогли, я ожидал в основном троллинга![]()
Последний раз редактировалось Sapfar; 19.12.2013 в 20:30.
это он и был, просто очень закамуфлированный) геены две, потому что я не помню зачем так сделал) это мой билд выгруженный из билд-менеджера)
а про гайды, так они не актуальны по причине смены системы статов, но на умениях это никак не отразилось. Поэтому рекомендую перечитать гайд по магам тык хотя бы в части умений и вех
Друг попросил залить билд, оцените и если надо поправте его, вех и умений у него больше пока нету.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!213...!kpcbuw/IASGUW
весьма хороший билд, подправить только несколько моментов. из одной геены веху перекинуть в бегущий огонь, что б на 3 был; ну и наверное твердокаменность раскидал бы на смертельный шок до 3го ранга, изморозь на 3, ну и стужу полностью перекинуть в град и туда же последнюю веху с твердокаменности. Про стужу объясню: она дает прирост максимум 12% ко всем ледяным уменям, их в билде два, комета и метеор, град же дает 100% вылет 2ой кометы с уроном 30% от обычной кометы, то есть грубо говоря прирост 30%
Оцените ПВП билд. Жду критику) http://pts.allodswiki.ru/calc/#!2!21...E!usgqe/KPCBUW
сугроб на 3 это лишнее, на 2вполне сгодится, освободившиеся очки в огнестрел
сдвиг на 3 тоже жирно, оставляем 2 и впихиваем в ОС
тактикой волшебства можно пожертвовать целиком в пользу прилива. А можно и оставить, в принципе норм.
борьба стихий на огонь и лед не взяты, жертвуем на них стоика и закаленного
отдельным пунктом. ЛМ довольно спорный скилл в пвп и годится только разве что для масс замесов. Для Бг на мой взгляд не профитен, пожертвовал бы полностью в счет подавления/СЩ/прилива
Последний раз редактировалось SilverSmit; 21.12.2013 в 15:37.
А почему никто пробой не берёт?
[QUOTE=BartKZN;5409906]ну потому что это минимум 2 вехи впустую, что б до него дойти, и не у всех фул данас есть для этго[/Q
Даже без фул даната пробой в пвп обезательно нужен иногда он и спасает от ваншотика -_-
ну например эти 2 элюзии могут дать возможность юзнуть водку или какую н****ь хилку,так что не знаю для меня пробой в пвп оч много спосал))