Ребят посмотрите пожалуйста пве-билд , если что скажите ошибки
http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...oiavcgf/KKTPFX
у меня получился вот такой билд для пве-дд...
http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...CHTG!ovmao/PDB
по задумке должен получиться класс поддержки с неплохим уроном как по соло так и по паккам.
выброс маны взял чисто из-за возможности мгновенно после огнемета использовать лучемет.
почему улей с аое не нужен в пве? для фарма паков вполне подойдет...
деф на 3 для повышения живучести после воскрешения, и стана некоторых противников.
и чем вам залпы 3 уровня не подходят? да затраты энергии больше, но кто говорил о спаме умений? посмотрите того же двуручника, пара ударов и энергии нет.
всё самое важно в вехах...неужели там всё так плохо как вы думаете?
Долго тестив инжинера, пришел к примерно такому билду http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...G!unwve/YSDBUW
Огнемет+ выброс- полнейшая, ненужна хрень.Толку от нее вообще почти 0.Довольно спорно брать к москитам турельку и перегруз, но просто ** куда сток умений девать, т.к все остальное ненужная хрень.По вехам тоже не определился на счет полезности исцелина (в пати часто просили его).Вообщем примерно пве билд понятен.Щас буду думать, нужно ли улучшать выживаемость в пве, так как улетает инж с пары ударов моба.Капец в пве билде, ни в пвп, думать так сильно над выживаемостью.Нет слов.
И вообще нужно улучшать полезность многих умений, чем вообще разработчики думали, создавая сие чудо?Половина вех и умений вообще не нужны, ни у 1 класса такого нет.По соло цели вообще 2 умелками спамить фактически, приплюсовывая изредка москитов и осколочную.Вообщем ужас полный.
Последний раз редактировалось reitat; 28.12.2013 в 10:46.
да как так-то? огнемет-выброс-лучемет...сплошной урон аое...не понимаю что в этом плохого ?? пак висит на танке, все 3-и умения аое....а если еще и улей тудаже кинуть и газовую бомбу...такой расклад проверяли? или раз не проверили - значит уг...
---------- Сообщение добавлено в 11:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:45 ----------
выживаемость повышается если:
-взять вехи на броню, стойкость, выносливость и щит гаубицы
-взять 3 уровень гаубицы
-взять капкан
-взять выброс
-взять левитирующую платформу
итого: +70% хп в боевом режиме, 9% стойкости и выносливости, 15% брони и куча контроля...чем не повышение выживаемости?
Последний раз редактировалось Tykromidze; 28.12.2013 в 10:58.
Почему огнемет и выброс говно полнейшее я не хочу щас расписывать( там не только в мизерном дамаге дело).На 3 гаубицу в ПвЕ??Ты пока на нее садиться будешь все мобы лягут.Что за бред, как выброс увеличит выживаемость в ПвЕ?Капкан даже в ПвП не берут, из-за бесполезности.Говоря про выживаемость, я имел ввиду брать ПвП вехи на увелечение стойкости и выносливости( а что делать, придется наверно, если постоянно ложиться не хочешь).И вообще возьми 60 и потести на ДЗ, в астрале, я даже за него в МГ сходил.Не скажу, что дпс был плохой. Стандартно на верхних строчках, в МГ был на 7-м месте, считаю что при полуфиольных камнях достояный результат.Однако низкая выживаемость и множество невменяемых вех и умений портят все впечатление.
Последний раз редактировалось reitat; 28.12.2013 в 11:13.
обсуждение инженера, уж будь добр поделиться своими выводами о бесполезности этих умений! иначе их ни исправлять не будут ни чинить.
гаубицу на 3 для +70%хп (с вехами) если вас бьют - это поможет дольше переживать удары.
выброс в боевом режиме отталкивает и станит противника...лишний контроль и не получение урона.
в пвп капкан не бесполезен, им просто не научились пользоваться (класс-то новый...), а в пве капкан поможет сбежать от моба, если он вас бьет!
и да, выживаемость в пвп - в отдельной теме обсуждается.
Последний раз редактировалось Tykromidze; 28.12.2013 в 11:23.
полный лол не взял ни одной бомбы а веху взял
---------- Сообщение добавлено в 12:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:45 ----------
http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...O!wiwve/PCNNIB вот он радуйтесь
Объяснить? Ну ок. Как ты будешь работать с реактором, юзая и лучемет, и огнемет.Ты вкурсе, что реатор должен остыть на -10 после луча,за это время откат у лучемета прекратиться, и как ты сюда вставишь огнемет, а?Можно нагревать его, юзая кислоту, но тогда весь смысл полярности нахрен пропадет.Еще вопросы почему огнемет и выброс говно?
Может возникнуть вопрос, почему не взять вместо луча огнемет и выброс.Да потому, что ток с лучем можно юзать резонансную бомбу- самый дамажный скил, тем более огнемет жрет энергию, в отличии от луча.Так что не слушай людей, которые делают и огнемет и лучемет в одном билде- это хрень, а не билд.Если так нравится, пусть делают, я бы поржал над их работой с реактором.
Последний раз редактировалось reitat; 28.12.2013 в 14:15.
Горелка отвратительный скил,с ужасным дамагом и упоротой системой действия,выброс тоже дамаг не большой.Использовать эту систему по соло цели считаю бредом. И почему в цикле после огнемета с выбросом идет лучемет,когда луч с бомбой выдадут дамага намного больше?
Проблема огнемета и горелки с выбросом в том,что нельзя сунуть их в один билд с лучем и резанансной бомбой.Выбор или то или другое.И по тестам луч с гранатой куда профитнее огнемета и выброса.Еще раз повторю сувать все в один билд это дебилизм.Не верите мне,бегайте с билдом *** пойми чего.Если бы не было реактора то да,можно засунуть.Но главная фишка инженера это работа с реактором,который не позволит использовать сразу 2 связки.
Последний раз редактировалось reitat; 28.12.2013 в 18:40.
Лучемёт откат имеет 35 сек, пока он будет откатыватся ты отстреляешь пару раз и энергии нет, и каст-скил в откате-> дпс падает.
Горелка используется только для поддержания урона, пока энергия восстанавливается. Как Беглый у лука, только без станлока.
Скинь скрины со своим дпс с МГ\ПТ если есть возможность.
Не скринил,если пойду в гд закрывать вехи,скину. На босе после резонансной спамил почти нон стоп огонь-кислоту. Больших проседаний с энергией не имел.В этот цикл включать горелку ну совсем не было возможности.Заряды энергии почти не жрут, тем более под тренировками и с банками на реген энергии вообще как таковой проблемы не было.
---------- Сообщение добавлено в 18:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:56 ----------
Приду с работы, попробую такой вариант http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!33...emfwqf/!shipe/
Огнемет-выброс-луч-бомба для паков.Но в горелке все равно по соло цели не нуждаюсь.
Однако опять, после этой связки идет откат лучемета так?Откат длится секунд 30-40( не помню щас точно), т.е. сосать лапу нам все равно придется, это очевидно.Поэтому встает вопрос о необходимости юзать этот огнемет с выбросом до луча.Когда реактор нагреется, в ход пойдет огнемет, но мы в это время теряем секунд 7-8, и с нами теряят эти секунды и лучемет с бомбой, которые выдают дамагу больше, т.е мы получается теряем дамаг.Ну нахер сегодня этих размышлений, пойду лучше с друзьями после работы пообщаюсь, надоело мне в этом инженере разбираться.Все равно еще нет такого человека, который познал его.
Последний раз редактировалось reitat; 28.12.2013 в 19:21.
Ну в ГД боссы убиваются быстрее, чем заканчивается энергия
Если моба бить около 5 минут, средний урон в секунду без горелки начинает проседать почти на треть.
Вот тебе целый гайд с расписанными умелками, билдами и.т.п. Нет в этом классе ничего сложного на самом-то деле
Все верно говоришь. Резонансную надо кидать по откату, причем желательно при -150 градусах, с огнеметом в билде делать этого не получится, можно конечно попытаться чтото замутить с кислотным-огненным залпом на быстрый нагрев до -10, проюзать огнемет, кинуть выброс, охладить лучеметом, но на все это дается время отката резонансной+требуется приличное количество энергии для нагрева реактора с -150 до -10 (спамятся два нагревющих залпа, отсюда пойдет еще потеря на полярности), так что думаю если такой финт прокатит, то только под расовой-банкой-адреналином, слишком много условий, и слишком сложно, а выхлоп будет копеечный.
я вам про эту связку с самого начала говорил..........то-ли вы меня не поняли, то-ли я высказался не так четко. вместо москитов возьмите "улей" для паков много профитнее должно быть.
если останется время попробуйте http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!2...gboncgf/MPCBUW
огнемет-выброс-БР-луч-зб-об-гб-улей-астр. залп-свернуть гаубицу и по новой....если озверин возможно использовать в БР то после луча его использовать для бомб.
а собственно почему вы уцепились за рез.б? она ведь соло бьет....намного эффективнее на паках газовая+осколочная.....
Все не читал, но чтобы побыстрее юзнуть горелку/огнемет после лучемета юзаю 2 нагревающих залпа, и за 3-4 залпа уже можно вновь использовать огнемет/горелку. Все правильно. Сделали таки пве билд.
Походил на хутояр... инж самый днищенский класс, сэйв абилок нет, вары и барды просто ваншотят, ну или с двух плюх валят. Как можно было выпустить настолько беззащитный класс в ололоды
также абсолютно непонятно в роли кого инжу быть в пвп, если его первым ассистят, зная что он ДНО! чтоб играть инженером надо иметь 13-е руны в круг
с 8-ми меня ваншотят, одет в фиол 56-57 с профы
тут хотел веху за МГ взять, 385 кри в ЛР хD денег берут как за имбу))))
Резонансная бьет сильнее осоклочной, если ее скастить при -150+вешает дот, который раз в две секунды бьет больнее залпов. Если мне удается скастить резонансную (как по паку, так и по соло цели) при минимальной температуре, то зачастую выхожу по дамагу на второе место даже в 56 салат пати. Просто внимательнее прочитайте ее описание и попробуйте на том же манекене покидать ее при максимально охлажденном реакторе. Пока что это самый дамажный скил в асренале индженера, если увеличить ей радиус раза в два и сделать так, чтобы дот вешлася на всех в области поражения, инженер выйдет на первое место по дпс на паках. Ну вы можете продолжать пытаться придумать дпс цикл завязанный на огнемете, может реально можно придумать, что толковое.
вы его не правильно используете, если не сумели сделать из него адекватный пвп класс.......ваншот? а взять вехи на БР и БР 3 уровня? +70% как минимум ваншота не получите...да и дальность в 60 метров, которая перекрывает даже жрецов. магнитная обувь и выброс для защиты вам наверно тоже не известны? про капканы я вообще молчу.
странно слышать о дно классе, видя 56-10 на арене с равными противниками(40 минут бой проходит в центре карты, для меня это показатель равенства команд)...
не раскатывайте губу...если она настолько ужасна в уроне, то её порежут! радиус увеличивается вехами и БР
http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!13...CG!gboncgf/ELY цените!!! у кого вех больше добейте нужные (у меня ток на 10 больше)
Люди кто тестил опишите есть ли польза от улья/турели?
и БР с 60 метрами дальности и +70% хп тоже не помогает, да? где вы увидели, что инженер должен быть в гуще событий?
оу...а вы разбираетесь? если б классу было 10 лет я бы вас послушал, я бы сюда даже не зашел. но строить из себя мастера игры инженером после месяца с момента его появления - это верх глупости.
Последний раз редактировалось Tykromidze; 30.12.2013 в 15:24.
Вот составил PVE - билд, оцените пож-ста.
Просьба, обзываться, типо я дно, рак, удали перса и т.д. не стоит.
Лучше адекватно посоветуйте что исправить.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!3...OICG!egwve/PDB
Последний раз редактировалось Tykromidze; 30.12.2013 в 18:36.
Улей и турель мне не нравятся тем, что атакуют кого попало, тем самым агря ненужных мобов, москиты не нравятся тем, что не умеют преследовать. Поэтому для себя вижу больше толку от залпов и бомб.