Вопрос у меня вот такой:
Уровень сложности мобов(монстров) по-прежнему будет знамановаться такими именами как "молодой", "взрослый" , "матерый", "старый хрен" и т.д.
Или у них всетаки там, ну я не знаю, может звания добавятся?
Вопрос у меня вот такой:
Уровень сложности мобов(монстров) по-прежнему будет знамановаться такими именами как "молодой", "взрослый" , "матерый", "старый хрен" и т.д.
Или у них всетаки там, ну я не знаю, может звания добавятся?
2ВаВан Думаю во всех уважаемых и грамотных журналах, ибо сколь бы ПЗ не были провальными, а все равно - это лучшая русская РПГ, а возмжно и вообще игра, так что должны выложить все, ибо размер не оч. большой. Не гиг как у ДС2
allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!
Будут ли исправлены баги и ошибки в движке и не только, которые были в демке?
как я понял графа останется на том же уровне что и оригинал?
а нельзя ли просто увеличить размер текстур, чтоб покрасивее было ведь не очень сложно, а изменения будут очевидны и в лучшую сторону
В деме у камеры нет ограничений по ракурсу обзора. Можно смотреть сквозь головы героев, вертикально снизу и сверху, "проваливаться" внутрь дандшафта. Иногда камера застревает в текстурах. Это останется в итоговой версии? можно ли привязать камеру к персонажу так, чтобы игра шла от 3го лица или от 1 (как 3D-action) ???
Камеру конечно можно привязать. Для грубой привязки(она будет следовать за персонажем) нужно нажать home, для вида из глаз как в шутерах нужно отредактировать камеру, чтоб она как бы прошла сквозб голову чара и получился бы вид из глаз, а затем тоже нажать home. И все.
allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!
Всем привет и с наступившими праздниками!!!
Пусть каждому этот год подарит исполнение самой-самой желанной мечты!
Обучение будет и в ПЗЗвА, но будет оно поинтенсивнее, и, как следствие, покороче.Сообщение от Ker
Нет, проверки на расстояние добавлено не будет.Сообщение от jyler
Враги тоже разные бывают.. В основном, будет "по-старому", но от некоторых врагов убегать будет не то, что можно - но и нужно, иначе никак .Сообщение от jyler
В зависимости от того, какие глюки. Надеемся, что серьезных "жучков" мы в игру не проепустили. А вообще говорить о патче пока рано (да и пессимистично как-то), давайте релиза дождемсяСообщение от jyler
Ну как могут надоесть люди, которым нравится, что ты делаешь, которые с тобой на одной волне! А адд-он решили делать не мы, а Матильда, а мы решили его поддержать, потому что посмотрели на то, что у них получалось - и нам понравилось..Сообщение от jyler
Враги и раньше умели "утекать" и утекали от игрока. В продолжении они активно используют это свое умение... и особенно любят убегать для того, чтобы позвать на помощь...Сообщение от jyler
6.Да :tease:Сообщение от jyler
Напарница будет с героем практически на протяжении всей игры. Главные герои разлучаются довольно редко, и только в соответствии с сюжетом. А что это за шовинистический настрой такой? Она может быть отличной боевой подругой, между прочим!Сообщение от wa'
Формула останется прежней. Эффективность критических попаданий можно будет компенсировать грамотно закупленной броней.Сообщение от wa'
В принципе, миссий, где можно никого не убивать - довольно много. А как их проходить - решать вам. Экспа лишней не бывает, а за выполнение заданий можно собрать только 30% опыта.Сообщение от wa'
Сейчас мы собрали сайты всех наших игр на одном портале nival.com. На странице http://www.nival.com/evilislands_ru/add/ информация обновляется регулярно. Что касается старого сайта - к релизу информацию о дополнении разместим в том или ином виде и там.Сообщение от Ker
Да, звания появятся. И новые описание тоже. Например, "ленивый", "сытый", "злой" и т.д.Сообщение от RauLich
Потому что это все-таки RPG, и без диалогов в ней никак. А что касается звука и видео - они передают атмосферу игры, что тоже немаловажно. Разве нет?Сообщение от jyler
Уже нет Игра ушла в печать.Сообщение от jyler
Игра делается на движке оригинальных Проклятых Земель, графика которых на момент выхода была передовой, да и сейчас, хоть и уступает некоторым играм наших дней (тем же HoMMV, например), но все равно смотрится актуально - особенно на самых высоких настройках. Думаю, многие со мной согласятся. Мы постарались сделать все для улучшения картинки, что позволяет движок - в частности, повышена детализация персонажей. Более революционные изменения, к сожалению, потребовали бы большого количества дополнительных ресурсов - времени, усилий, и т.д., тем самым затягивая разработку дополнения.Сообщение от M9IC
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-Сообщение от Larisa
Супер-пупер мега рулез. И когда появится в магазинах? Давайте побыстрее. Плевать на сессию - сдадим, только дайте ЗвА.
allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!
А куча багов, описанных в соседнем топике - это как? То есть Вы продаете заведомо глючную игру и даже патч не обещаете?Сообщение от Larisa
Larisa
Было бы неплохо, если бы был счетчик существ (врагов) на каждой локации...
Если в ПЗ ЗвА каждую локацию пройти вдоль и поперек, будет ли этого достаточно для обнаружения всех секретов (секр. заданий), и не повлияет ли длительное (тщательное) прохождение на сюжет игры?
Вернемся к озвучке. Бабура-скрягу(если он будет - колоритный персонаж) будет озвучивать тот же актер? (жаль Эрфара замочили)
Сообщение от bjg
К сожалению, полностью исключить все ошибки при разработке любого програмного обеспечения не удастся. Учтите также количество вариантов конфигурации систем, установленные программы (которые иногда вступают в конфликт) и т.д. и т.п. Гарантировать абсолютную "bug-free" чистоту проекта не может, увы, никто, по крайней мере на данный момент. Хотя, конечно, игра проходила тщательное тестирование на разных системах.
Поэтому особое внимание уделяется даже не столько количеству, сколько качеству багов. Забаженные текстуры - это одно, а вылет игры после диалога или другого сценарного (да и не сценарного) действия - совсем другое. Мы надеемся, что никаких критичных, препятсвующих игровому процессу, багов мы не пропустили. И да, пока патч не обещаем.
Счетчика существ не будет - из-за этого может потерять и атмосфера игры, ведь вы будете ориентироваться на показанную вам цифру, и ни для каких "сюрпризов" места уже не останется. Вобщем, это был бы элемент читерства ужеСообщение от SanAnd
Для обнаружения секретов нужно не "пройти вдоль и поперек" , а отгадать эти секреты. Если пройдете все секреты - на сюжет это окажет свое влияние. Просто "более тщательное прохождение" никакой сюжетной функции не несет, повлияет только на статсы персонажей и на плотность заселения аллодов
Вы и на коробке с игрой так напишете? Боюсь, что такая позиция переводит вас в категорию bad guys (а "плохим парням" я стараюсь не платить).Сообщение от Larisa
Кстати, Вы лукавите даже в этом (весьма циничном) заявлении. В демке имеется серьезный баг в установке (не запускается и не удаляется, будучи установлена в директорию, отличную от предлагаемой по умолчанию) и в игре (двое в соседнем топике писали о частых "глухих зависаниях" по ходу игры). Вы пытаетесь сказать, что эти баги некритичны и не препятствуют игровому процессу?
Щас буду защищать "мегатетку " Эти баги были мало у кого. Лично у меня все устанавливалось нормально в другую папку и особых глюков кроме голимой камеры я не заметил. Ибо я их не искал (а я иногда люблю это делать). Так что не стоит быть таким пессимистом.
allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!
2Ker - спасибо за заступничество
Дело в том, что причины некоторых из описанных вами багов нам тоже неясны - мы тестировали игру на таких же, как приведённые, системных конфигурациях. Как я говорила, совместимость ПО - это очень индивидуально, и иногда неясно, что именно привело к ошибке. Поэтому-то мы пока и не можем сказать точно касательно патча - почти всегда решение о необходимости патча принимается после релиза, на основе отзывов о работе игры.
Что касается ошибок в демо - некоторые вещи, например, "слишком свободная" камера и опечатки в диалогах в финальную версию игры не попали. Но про все описанные недочеты игры точно сказать мы не можем.
В общем, действительно, не настраивайтесь изначально пессимистично - и извините, если это мои неточности в ответах вызвали у вас такие эмоции. Демо-версия, конечно была-таки в чем-то сырой, работа над игрой велась до последнего. Так что демка хоть и дает достаточно точное общее представление об игре, но не является 100%-ным клоном первых миссий игры
мне вот интересно будут ли на старых островах новые локации ?
помнется в оригинальном ПЗ было достаточно невостр****ного места на остравах к примеру на гепате почти пол острова оставалось пустым
Блин, про онлайн уже говорили.
У меня вот какой вопрос. Чем будет заниматься матильда после релиза. Это конечно секрет. но останутся ли они под крылом нивала делать новй проект или уйдут от вас?
allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!
А какая будет на диске защита (Не StarForce ли третий?) ведь Nival теперь издатель, а у каждого издателя своя защита.
Larisa
Спасибо за ответы.
Если не возражаете, можно еще один вопрос?
Меня интересует следующее: судя по выложенным скриншотам, Кир с Кель, в отличие от Зака, будут гораздо активнее путешествовать по разным островам, перемещаясь не последовательно с одного (первого) острова на второй, затем на третий, а более хаотично, иногда возвращаясь на те, на которых уже побывали. Так ли это?
И не будет ли при переходе с острова на остров что-то теряться, например, снаряжение?
Скажите, пожалуйста, будет ли игра распространяться на территории Украины? Я вот уже 2 месяца слежу и читаю эту ветку, посвящённую суперовой игрухе, предка которой я прошёл раз 8 И вот сегодня только прочитал, что 27-го января выходит в свет это чудное творение в России (Москве).
Хотелось бы узнать как дела стоят в Украине?
Надеюсь у нас здесь она тоже появиться (легально) до того времени, как у нас закончится российский газ
Вообще, на сколько мне помнится, в интервью с разработчиками было сказано что издаваться аддон будет только на родине "великого и могучего"!Сообщение от Rubedo
Поправте, Larisa, если я не прав!
Игра будет распространятся только на территории Российской Федерации.
Я нашёл Свет.
Лаини - Лига - Некромант
Что нибудь планируется по поводу поддержки win2003? Демка неработает с нею и игра значит быть тоже =(
Система:
Windows Server 2003 R2 SP1 + DX 9.0c. ForceWare 78.05.
При запуске демки выдает:
This Game requires DX7 in order to run!
Сообщение от Flandger
А что же делать, как же ж быть? А шо же ж мы же ж...?
А мы же ж........ (
Сказать, что я очень расстроен - это значит ничего не сказать...
Rubedo,
Да не волнуйся ты так
Давно уже сказали, что Нивал займется издательской деятельностью на территории России и стран СНГ. Украина сюда пока входит.
Кроме того дистрибьютором будет фирма 1С - у нее самая широкая сеть. У вас в городе продаются 1С-шные диски ? Если да, то и ПЗ:ЗвА тоже будут. В Киеве я думаю точно будут.
Кроме того, сам подумай - для чего делают люди игру (а также рекламируют, издают, печатают и т.д.) ?
Чтобы в конечном итоге продать ее и заработать денег, правильно ? Зачем же тогда отказываться от такого рынка, как Украина ? По количеству потенциальных покупателей он всего в три раза меньше, чем Россия, при несравненно более компактной территории -> легче распространять игру.
Так что еще рано впадать в отчаяние
Если же даже твои худшие опасения подтвердятся, из Росии достать игру - легче легкого, чай не в Австралии живем.
Если есть знакомые или родственники - могут передать поездом, у нас между Киевом и Москвой их каждый день минимум штук по пять ходит. Ну или в конечном счете закажи на Озоне - я вот осенью там два комплекта старых ПЗ брал (один комплект игровой, один резервный, на всякий случай :-), а то скоро, наверное, совсем везде исчезнут), в Киев с доставкой курьером с оплатой наличными курьеру на месте. Подождать пришлось ровно неделю, что я думаю, тебя не испугает.
Если курьером в ваш город доставки нет - закажи по почте. В общем выход всегда найдется.
Но, ИМХО, все же игра у нас в магазинах скоро появится, по причинам, изложенным выше. Возможно, правда, что чуть позже - на неделю-другую.
Так и не получив в свое время ответ на этот вопрос прошел демку на ноуте.Сообщение от OLEGATORING
Печально.
Видимо и саму игрушку также придется проходить.
[QUOTE=Dim228]Rubedo,
Да не волнуйся ты так
Давно уже сказали, что Нивал займется издательской деятельностью на территории России и стран СНГ. Украина сюда пока входит.
Кроме того дистрибьютором будет фирма 1С - у нее самая широкая сеть. У вас в городе продаются 1С-шные диски ? Если да, то и ПЗ:ЗвА тоже будут. В Киеве я думаю точно будут.
------------------------------------
Да-да, я тоже так думаю, что все же у нас появиться полюбому, может, конечно и позже на несколько недель, но будет
"До нас всегда доходит через несколько дней" (с) "Чиж и Со"
Фишка в том, что я из Днепропетровска, а не из Киева, хотя я думаю, что если она появиться в Киеве, то в Днепре будет на следующий день, завезнная пиратами ))), хотя хочется конечно легальную.
-------------------------------------
Usolsib, спасибо за предложение!
Ну пока что будем ждать у вас там, и заодно у нас. Если мучения ожидания истерзают мою душу и я начну откусывать куски от клавиатуры из-за нетерплячки, то может и сконнектимся с тобой
Ещ раз спасибо!
А поки що будемо чекати та читати відгуки від релізу (ждать и трястись :-))) )
2Rubedo:
спокойно, дружище. я тоже из Днепра. вместе что-нибудь придумаем. достанем, короче
У меня конкретный вопрос.
В связи с продолжением проекта "Перепись ПЗ-шников" и открытием сайта http://www.ei-census.narod.ru мы бы хотели внести в героев сайта того, кто, собсна, больше всех ответственнен за аддон. Я предплагаю ,что это Android Alfa ,но может быть разработчики скажут, кто больше всего сделал?
allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!
Так же в защиту Ларисы цитата, можно сказать из учебника:Сообщение от LarisaОбычно программы разрабатываются в расчете на то, чтобы ими могли пользоваться люди, не участвующие в их разработке. Для освоения программы пользователем помимо ее текста требуется определенная дополнительная документация. Программа или логически связанная совокупность программ на носителях данных, снабженная программной документацией, называется программным средством (ПС).
Таким образом, можно считать, что продуктом технологии программирования является, содержащее программы, выполняющие требуемые функции. Под «программой» часто понимают правильную программу, т.е. программу, не содержащую ошибок. Нельзя показать правильность ПС тестированием. Тестирование может лишь продемонстрировать наличие в ПС ошибки.
Альтернативой правильного ПС является надежное ПС. Надежность (reliability) ПС - это его способность безотказно выполнять определенные функции при заданных условиях в течение заданного периода времени с достаточно большой вероятностью. При этом под отказом в ПС понимают проявление в нем ошибки. Таким образом, надежное ПС не исключает наличия в нем ошибок - важно лишь, чтобы эти ошибки при практическом применении этого ПС в заданных условиях проявлялись достаточно редко. Убедиться, что ПС обладает таким свойством можно при его испытании путем тестирования, а также при практическом применении. Таким образом, фактически мы можем разрабатывать лишь надежные, а не правильные (безошибочные) ПС.
ПС может обладать различной степенью надежности. Как измерять эту степень? Так же как в технике, степень надежности можно характеризовать вероятностью работы ПС без отказа в течение определенного периода времени. Однако в силу специфических особенностей ПС определение этой вероятности наталкивается на ряд трудностей по сравнению с решением этой задачи в технике. При оценке степени надежности ПС следует также учитывать последствия каждого отказа. Некоторые ошибки в ПС могут вызывать лишь некоторые неудобства при его применении, тогда как другие ошибки могут иметь катастрофические последствия, например, угрожать человеческой жизни. Поэтому для оценки надежности ПС иногда используют дополнительные показатели, учитывающие стоимость (вред) для пользователя каждого отказа.
Поправляю - будет издаваться на территории всего бывшего Советского Союза. Широкая дистрибьютерская сеть 1С обеспечивает покрытие основных регионов.Сообщение от kino_tyn
Android Alpha - ведущий дизайнер игры и руководитель проекта. Так что, действительно, он "самый отвественный" со стороны разработчиков!Сообщение от Ker
А вообще это, как и любая игра - плод соместных усилий!
Сообщение от Guns_Alex
Уря,уря, уря!
ДНЕПРОПЕТРОВСК
пр. Карла Маркса, 50
ул. Московская, 1
пр. Карла Маркса, 46
ул. Харьковская, 2
ул. Боброва, 23
ул. Московская, 3
ул. Ленина,
1-Б
Это представительсва 1С в Днепре - ныряю в валянки и бИгу с утюгом их пытать на наличие замечательной (по логике веСЧей) шпильки ПЗЗА
:tease:
2 Rubedo - подождите еще денечек, а вот с завтрашнего дня можно уже пытать!
А интересно, игру в точки, указанные на сайте 1с, с утра привезут?.. Или днём? Тут как раз одна рядом с работой... А то ведь и правда запытаем продавцов почём зря...