Было бы хорошо,если бы можно было на своём аллоде построить свой дом,обустроить его, управлять ландшафтом. Словом-создать свой собственный "уютный уголок".
да
нет
Ввести мини сюжет. Хорошую возможность подзаработь. Возможно улучшать как корабль, а именно различные предметы интерьера, трофеи и возможность приглашить друзей. Сделать тас встроенный аукцион, магазин, профессии и т.д.
---------- Сообщение добавлено в 00:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:57 ----------
И это тоже.
Я еще не достиг возвышения и не построил свой аллод, но когда построю, то мне как и всем остальным хотелось бы иметь возможность приукрасить его, пригласить на него друзей, попонтаваться своими маунтами и кораблем.
было бы круто на острове построить арену и пвпшиться с друзьями, когда никто не мешает
Хочется полноценный астральный остров. (В смысле с мобами, боссами, причалом. Чтоб хоть прыгом можно было высадиться там и пофармить)
Вобщем расширение лабиринта до размера острова.
И побольше бы его, мелкий уж очень для великого)))
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Народ надо разробатывать Аллод чтобы он был как ДВОРЕЦ! Ну разного вида постройки на поверхности самого аллода а не лабиринта (кстати не особо хочется видеть загрузку хотелось бы видеть что это всё одно целое тогда создаётса ощущение чегото большего типо ты видешь что в нутри острова есть это подземелье а ни где то там в текстурах) разного вида постройки типа декораций и всякого рода полезных штукенций, допустим запустим какуюнибуть мини шахту в которой будут потно и кроваво трудится какие нибудь гоблины ( но лутше кто нибуть другой потому как они уже визде как робочий класс, может даже покупать разновидность рабочего класса типо кобольты мобольты каких нибуть мотёрых мертвяков) и добывать какую нибудь ценную вещь которую можно продать по дороже ну или запустить куданибуть (с начало она пустая потом мы добовляем туда рабочий клас в ограниченом количестве и т.д.) ну или что то на подобе. Можно зделать кокие нибудь дома для каких нибудь мобов жителей чтобы на аллоде была жизнь( не астральных монстров)а то зачем его держать для себя любимого ? понаставив акопов даже можно устраивать баталии островов с короблями и всеми делами может даже гильдиями, кто нидуть любезно представит свой виличайший остров и понеслась!). Для коробля кокое никакое парковочное место хотябы без горожа просто поставить его рядом а иначе ето тупо не логично иметь свой аллод и бегать на порковку в незеб или новик), маленькой башенки тоде моловато хотелось бы что то многоэтажного с расшырением и благо устройством это же мой дом в конце то концов!) я и спать гдето должен а не только воевать),каиенибуть стены , башни , может даже какуюнибуть пристройку острова к острову для расширения и визуальное стойло для ездовых петов прикольно было бы посмотреть на них в загоне) (болше жизни))
Про остров вспоминаю 1 в неделю. 38 собрал, не интересно. На гоблбол забил. Нах о-в, да еще украшать его! Тупые кв. типа "убей всех за неделю " как вчерашняя жвачка. Одно и тоже...
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Прицепите в своем лабиринте кнопку "отправиться к ласту".
Как уже говорилось в руководстве http://forum.allods.ru/showthread.php?t=72483,
Очень хочется потестить свой лабиринт и силу, механику гоблинов.
Сделать функцию "пройти свой лабиринт", с кнопками ослабления силы гоблинов в 2, 4, 6 раз (чтоб в одно лицо потестить)
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Не знаю озвучивалось ли такое предложение. Но предлагаю превратить из не оправдывающего своего названия "Лабиринт" именно в лабиринт. Что для этого можно сделать.
1. Ласт не обязательно должен стоять в самой удаленной точке, человек выбирает сам в конце какого коридора поставить ласта.
2. Изменить механику гоблинов. Т.е. Они теперь не отправляются к ласту, если всех не перебить, но возрождаются спустя 5-7 минут(или даже лучше сделать не стационарное время респа гоблинов, а привязать его как-то к длине коридора).
Такие изменения внесут больше интересности в процесс как прохождения лабы, так и ее постройки/расстановке.
Че за бред?
1) допустимт в лабике 30 комнат, босс стоит в середине лабика середине лабика, а мобы в каждой комнате, в том числе и после босса. Смертей рандомно выпало 6 всего. Итог: вайп пати и хозяину лабика искры.
2) допустим лабик расчитан на очень долгое прохождение (около часа для хорошо одетой пати), плюс мобы ресаются с некой периодичностью. Итог: вайпнулись на каком то паке и по новой чистить весь лабик, а это еще время.
1ый пункт вообще не понял, ты можно сказать ни чего не спросил, просто высказал факт, как сейчас есть и как будет дальше, ни чего не изменилось. Если я правильно тебя понял, то ты не внимательно читал, оставшиееся/реснувшиеся паки на ласта не прибегают.
2ой пункт не соглашусь, т.к. босс стоит не всегда в самой удаленной точке, все будет зависеть от решения группы как чистить, и решения автора лабиринта, куда он поставит босса. Это добавит больше интересности в простой фарм лабы.
Но на счет большой лабы, соглашусь, будет напряжно, нужен какой-то коэфицент времени респа мобов от протяженности коридора/лабы
Ещё хотелось бы:
1. Полянку с 7-8 мобами, чисто для фарма))
2.Манекен макс лвла (красную коронку).
3.Ввести валюту на острове, которую можно получить за квесты, и поставить NPC с актуальным товаром (едой синь качества, амальгамой, кормом, и ещё какими-нибудь интересностями))
Вообще, вижу личный аллод как песочницу для игрока, место, где можно совместить полезное с приятным - во!)))
Категорически соглашусь. Плюс ко всему, это:
- возможность натыкать кучу мини-игр, которые бы дали отдохнуть от уже привычного нудного фарма - нечто приятное и полезное.
- возможность воплотить индивидуалистические стремления игрока создать что-то своё, сделать "личный уголок" - как ни крути, но это притягивает.
Ну, и наконец - возможность показать всё это своим гостям, которых бы тоже хотелось пригласить на личный аллод.
В нашем обществе нет цензуры. Есть лишь личная заинтересованность и обида. И когда затрагивается что-то из этого, оратора объявляют нарушителем закона и стремятся лишить права голоса.
Когда добавят возможность для тех, кто одевается чисто в ДЗ и кургане без астрала, возможность улучшать свой лабиринт? Хотя бы на ключи поменять эмблемы, даже на такое согласен.
Элементарно разнообразить игру, если добавить возможность выполнения альтернативных заданий! Легко, например, к существующему грабежу личных аллодов добавить возможность помощи острову случайной группой, переименовать в «Посещение личных аллодов» и дать миссии на выбор: «Добро пожаловать» или «Посторонним вход воспрещен», ведь не сложно же. Сомневаюсь, что это потребует огромных усилий.
«Добро пожаловать» - добавить на выбор, условие, если не выбран «Посторонним вход воспрещён» несколько заданий на помощь острову, например:
А) (ПВЕ) Отбить нападение на остров несколько волн грабителей подряд (случайное кол-во 1-5);
Б) (ПВЕ) Спуститься и утихомирить взбунтовавшееся подземелье героя;
В) (ПВЕ) Найти и вернуть разбросанные грабителями по острову части (предметы) для ускорения производства на их места;
Г) (ПВЕ) Сделать лояльными на время 12-24 часа и сопроводить в лабиринт героя для помощи в защите лабиринта бродящих по острову монстров (1-5 на усмотрение группы, или ограничение по числу обитающих на острове).
Владельцу острова для этого придётся монстров заранее изыскать и расселить по своему острову, например, из шкатулок, или через ЛР, или выполнив задания на получение монстра для переселения на остров. Наградой за выполнение кв. «Добро пожаловать» может стать часть ресурсов из рогов изобилия.
+ Появится возможность декора острова.
+ Бонус для владельца острова «ускорение пр-ва».
+ Бонус для владельца острова «временное усиление защитников лабиринта».
+ Бонус для посетителей острова «мораль» (возможность помощи острову без грабежа).
Ограничение - время, кол-во попыток.
«Посторонним вход воспрещен» - прорваться через подземелье (в игре уже присутствует, оставить как выбор), ограничение - время, кол-во попыток.
Если выполнена миссия «Добро пожаловать» то БОНУС-ом оставить возможность приступить к миссии «Посторонним вход воспрещен». Участникам группы не желающим грабить остров после выполнения «Добро пожаловать» возможность получить награду и покинуть остров «не рискуя». Оставшиеся в группе решив, что маловато будет, голосуют за «Посторонним вход воспрещен» и вместо получения награды за «Добро пожаловать» нападают на лабиринт (возможно усиленный загнанными монстрами). За выполнение кв. «Посторонним вход воспрещён» после «Добро пожаловать» увеличить количество добычи. Например, в зависимости от количества загнанных группой в лабиринт героя для усиления монстров, в случае успеха за каждого на +10 %. Риск покинуть остров без награды за выполненную миссию «Добро пожаловать», если с грабежом не справятся - едва ноги унесли! Ограничение - оставшееся время, кол-во попыток, желание рисковать.
Миссию на усиление лабиринта «монстр на время» добавить как одно из возможных заданий для владельца острова. Ограничение – количество монстров на острове, количество монстров в лабиринте, время охраны лабиринта.
Для увеличения срока пребывания временных монстров в лабиринте (до убегания их
обратно на своё место на острове), добавить периодическое задание - покормить чудищ.
Хочу толпу пьяных гибби на личном аллоде
Как только игроки регаются,на них налетают толпа озлобленных пьяных гибберлингов,бьют их кружками и бутылками из под пива,бросаются бутылками.
Игроки не выдерживают столь яростного натистка гибби алкоголиков и сливаются.
Сюда еще добавлю:
Прошу рассмотреть такие ситуации для Великих Островостроителей:
1. Если народу на сервере мало и никто не приходит его грабить.
2. Если лабиринт слишком сложный(человек хорошо потратился на прокачку) и никто не приходит его грабить.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
да, но... Вы представляете сколько сразу появится возможностей для "договорных усилений" ЛА?
и у кого они будут? Вы готовы потом в те лабиринты ходить если они уже сейчас непроходимы из-за одного единственного косяка с теми "безоткатными" склянками с ядом, которыми были в свое время набиты сотни искр "для своих любимых" друзей, согильдийцев и просто за бабки?
год уже как владельцы 200%-х лабиринтов отжираются после этого бага на халяву и скинуть их с топа рейтинга - невозможно, но никому и дела нет...
Так что идеи-то хорошие, но давать игрокам такие вот прямые способы влиять на усиление открыто без каких-то оговорок в надежде на "самоорганизацию" - ну... такую Ошибку лабиринты как активность могут и не пережить уже...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
я выполняю квест на строительство аллода. Проблема в том что с 5-ой части строительства надо 14 кусочков а не 10. И кажется с 8-го уже 16. Это не логично. Непривычное количество кусочков. Если бы оставить квесты на 10 кусочков было бы приличней, чем с каждым разом все больше и больше терять нервов и денег. И я заметил что не каждое кв на 1 человека можно выполнить метеоритным магнитом. например кв на тающем острове, в Тка-Рике, в Катакомбах Джунов, выполнить магнитом не возможно, хотя кв на Колыбели, противостояние и гоблиноболе выполнить можно. Интересно что выполнение кв на острове можно выполнить с помощью магнита, а кв на спрутоглава нет, хотя сложность почти одинаковая. Единственное что меня устраивает это кв в ДК (Древний Курган), там количество нормальное, за выполнение 7 кусочков. То что его нельзя выполнить с помощью магнита, это справедливо. А вот насчет кв расчитанное на 1 человека которое нельзя выполнить магнитом, вот это подло. И в таком случае если это не изменят то тогда пусть можно было регулировать сложность кв, чем легче тем более дольше его делать, потому что некоторые не способны на выполнение такого рода подлых кв.
Может я ошибаюсь, но как мне помнится, чтобы сдать кв магнитом надо 1 раз сдать кв, а потом 3 раза можно сдавать этот кв магнитом.
Кв на каты и тка рика магнитом сдавал
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Хоть бы разрабы уже поделились планами.
Теме уже год почти, и тишина...
Личный аллод-это единственное, что после 5.0 меня еще держит в игре.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
За столь длительный и кропотливый труд по постройке острова хотелось бы получать достойную еженедельную награду а не 5 салатовых камней согласен в прошлом сезоне это выглядело актуально но в этом совсем мимо придлагаю чтоб еженедельно выдавалось какоето количество обоготителя амальгаммы как на тающем острове или более сильного качества вот будет профит для любова уровня развития персонажа от синих до салатовых
Разнообразие кв.
Какие нибудь постройки.
Возможность посещать остров патей))
Если начнут выдавать улучшители для склейки салат шмота для кого то это снова будет не актуальным. Выдавать некоторое количество улучшенной амальгамы будет всегда актуально и не надо будет заморачиваться каждый новый сезон чтобы такое туда запихнуть
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Дать возможность заселить участок аллода одной из предоставленных расc(можно второстепенных как текуани), пусть живут, работают, помогают, убирают, советуют(думаю не много скриптов), на них путь демоны прилетают нападать а мы их защищать будем(типо ежедневки/еженеделки, можно групповой), вот вам и квесты и развитие и награда........
Зы ну и да, хотелось бы какой-нибуть вариации с постройками как с лабиринтом так и с внешним видом (резиденцией например).
хотя бог с ней с резиденцией над заселением подумайте пожалуйста, все-таки одному с гоблинами скучно да и странно - аллод есть, а никто не живет, ничего не добывает\собирает\выращивает хотя свой великий маг (уже как 3-4 раза герой) всегда под рукой, грех не пользоваться
зы зы ах да пусть на рандомную недельку раз в год большой демон пошалить прилетает, собереш 18 друзей его отпугнуть в течении недели - награда каждому ( будь то соги или просто друзья), нет - тарарам и бедлам везде ( тут поломано\там погрызено в общем ремонта еще на недельку) , но главное чтобы не у всех сразу, а случайно - к тому в авгуте приперло , к этому под новый год ( во праздник !! да ?) чтобы веселее было, да и не превратилось в работу очередную
Последний раз редактировалось sshweda; 13.08.2014 в 05:27.
Там сверху уже предлагалось, но предложу еще раз. Сделайте так, чтобы на почту приходило письмо (хотя бы, подробный интерфейс дистанционного управления аллодом не нужен) следующего порядка: "Шэф, ваш Рог Изобилия Закончил работу, Ага. Приходите на аллод и забирайте материал Угу." Чтобы сразу после окончания работы рога - приходило письмо. А то у меня, пардон, 10 воплов на одной стороне и 10 на другой стороне. Так что в сумме 20 островов личных. И я токо и делаю, что бегаю туда сюда и проверяю, все ли там закончило работать или нет. Упростите мне жисть, панове, ась?
ЗЫ: Зэмки все еще секси.
Штука есть такая. Метеоритная шкатулка. 2000 кри вливаеш в игру и аллод на вопле строится за 3 минуты.
За 3 минуты он не при любых обстоятельствах строится. Как только воплощением берется кв, интервал между этапами 2 дня стандартно. При строительстве основой была неделя вроде, когда все только начиналось. Что бы этот интервал пропал, нужно что бы прошло определенное время с того момента, когда был взят кв на 1й этап строительства. Если кто то щас купит величие и кв на астралиум, ему придется строить даже за Метеоритные шкатулки аллод в течении 16х2 дней. Что нельзя сказать о тех, кто давно кв начал делать, но к примеру забил, или просто у него были воплощения, со взятыми кв и готовыми к началу строительства.
И да, от 1го перса можно отвести 11 ЛА (1 основы и 10 у переродков этой основы).
---------- Сообщение добавлено в 16:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:44 ----------
Кто то делает тупо за кри, кто то сам по дейликам ,кто смешшанным образом.