В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер".
Калькулятор талантов
Инженеры
Технологический прогресс не стоит на месте. Инженеры это - новый класс, гармонично совмещающий волшебство и механизмы.
Про Инженеров ходят слухи, что они родились с гаечным ключом в руках — так ловко и непринужденно они разбираются с самыми сложными механизмами. Пусть в магии они не столь сильны, да и кинжалы носят только в качестве парадного оружия, но зато на поле боя способны применить с пользой для дела все свои знания и навыки в области техники.
Инженеры не лезут на передовую, предпочитая действовать издалека. Для лучшей маневренности и подвижности на поле боя они облачаются в легкие кожаные доспехи, а врагов встречают на расстоянии шквальным огнем из своего лучемета.
Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы противника.
Лучший друг Инженера — пушка, с которой он не расстаётся ни на минуту.
Хитроумные технические устройства оказывают существенную поддержку группе в сражении. Инженеры могут вызывать на поле боя различные автоматические механизмы и ловушки, способные здорово испортить жизнь тем, кто решит, что инженер слаб в рукопашной.
Все устройства имеют ограниченную емкость батареи, заряд которой расходуется при работе.
Кроме того, в запасе у Инженера есть мощная взрывчатка, отравляющие вещества и прочие передовые достижения конструкторской мысли. Гармоничный сплав магии и технологии делает класс крайне опасным в бою!
Помимо возможности использовать ауру астральной мощи или печать здоровья, в арсенале умений Инженера имеется ряд способностей, направленных на поддержку группы.
Инженеры о себе:
Мы не лезем на передовую, предпочитая действовать издалека. Наши могучие пушки способны уничтожить любого врага, а хитроумные технические устройства оказывают существенную поддержку в бою.
Латы нам ни к чему, для нас подвижность важней прочности, а потому нам хватает и кожаной брони.
Обычно оружие нам тоже без надобности. Пушки - вот наше оружие! А потому мы носим только кинжалы, да и те больше в качестве парадного оружия, а также волшебные жезлы и амулеты. Сплав магии и технологии - вот то, что делает нас столь опасными!
Изменения на момент выхода обновления:
- Изменено расположение вех.
- Добавлены вехи "Калибровка", благодаря которым все залпы наносят критический урон на 4/8/12% чаще.
- Добавлены вехи "Детекторы движения". Если умение "Стальные москиты" прекращает свое действие из-за движения, цель замедляется на 1.5/3/4.5 сек. и ей наносится урон электричеством.
- Добавлены вехи "Вакуумный захват". Умение "Механический капкан" при срабатывании стягивает к себе 1/3/5 противников в радиусе 4/7/10 м и сбивает их с ног.