Форум - "Аллоды Онлайн" - Волшебники - Нападение
     Ответить в теме
Страница 5 из 20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 15 ... Последняя
Показано с 161 по 200 из 788
  1. #161
    Аватар для Daermor
    Гвардеец Daermor скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    98
    Цитата Сообщение от Trakses Посмотреть сообщение
    а пул решки всегда держится на 97-100% =))

    ---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:57 ----------

    вот ток с беспощадкой я не согласен, то что выше писалось. Тестил я 90 бесп и 500+решки не впечатлило, ни наостровах ни в рейдах пришлось залить обратно 50% бесп - 50% реш
    Беспощадка в пве по эффективности аналогична мастерству, только мастерство даёт линейную прибавку, а беспа разгоняется по кривой он нуля. Итоговое влияние этих статов на дпс на лонгране абсолютно одинаковое. Решка же, если удерживать её весь бой 95+, что легко с провешенным шоком на большинстве не уходящих в бабл боссов, в полтора раза эффективней и мастерства, и беспощадки. Вливаешься в беспу - теряешь дпс. Это верно для любого дд в пве в нынешних реалиях.

  2. #162
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Daermor Посмотреть сообщение
    Беспощадка в пве по эффективности аналогична мастерству, только мастерство даёт линейную прибавку, а беспа разгоняется по кривой он нуля. Итоговое влияние этих статов на дпс на лонгране абсолютно одинаковое. Решка же, если удерживать её весь бой 95+, что легко с провешенным шоком на большинстве не уходящих в бабл боссов, в полтора раза эффективней и мастерства, и беспощадки. Вливаешься в беспу - теряешь дпс. Это верно для любого дд в пве в нынешних реалиях.
    Про мастерство и беспощадку верно, а вот про решку есть нюансы.

    Сравни такие статы:
    500 решки, 0 мастерства => (1+500*0.0015)(1+0*0.001) = 1.75 => +75% урона
    400 решки 100 мастерства. => (1+400*0.0015)(1+100*0.001) = 1.76 => +76% урона

  3. #163
    Аватар для Daermor
    Гвардеец Daermor скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    98
    Какая-то странная арифметика. Зачем ты перемножаешь прибавки от статов друг на друга? Если в твоей формуле учесть ещё беспощадку, и прибавку стихийного урона, то при перемножении на лоухп дпс должен взлетать куда-то в стратосферу, но так не происходит =)
    По идее база множится на каждый параметр, итоговое значение дополнительных прибавок суммируется и прибавляется к базе.
    Например, для 100 мастерства и 400 решки при базе 1000 будет: (1000*0,1)+(1000*0,6)+1000, итого база становится 1700 (+70% урона).
    Для 500 решки и ноля мастерства при базе 1000 будет: (1000*0,75)+(1000*0)+1000, итого база становится 1750 (+75% урона).

  4. #164
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Daermor Посмотреть сообщение
    Какая-то странная арифметика. Зачем ты перемножаешь прибавки от статов друг на друга? Если в твоей формуле учесть ещё беспощадку, и прибавку стихийного урона, то при перемножении на лоухп дпс должен взлетать куда-то в стратосферу, но так не происходит =)
    По идее база множится на каждый параметр, итоговое значение дополнительных прибавок суммируется и прибавляется к базе.
    Например, для 100 мастерства и 400 решки при базе 1000 будет: (1000*0,1)+(1000*0,6)+1000, итого база становится 1700 (+70% урона).
    Для 500 решки и ноля мастерства при базе 1000 будет: (1000*0,75)+(1000*0)+1000, итого база становится 1750 (+75% урона).
    Твою формулу можно упростить до 1000*(0,1+0,6+1), т.е. ты считаешь, что проценты от разных характеристик просто складываются.
    Но это не так, что легко проверить на манекене.

  5. #165
    Аватар для Daermor
    Гвардеец Daermor скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    98
    Разницу в пару процентов ты на манекене не проверишь из-за разброса дамага, разве что долбить манекен одной абилкой на протяжении десяти минут для исключения погрешности, потом менять статы и долбить ещё 10 минут. Так что я не очень понимаю, как ты проверишь перемножаются ли проценты или складываются.
    Последний раз редактировалось Daermor; 26.04.2016 в 15:51.

  6. #166
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Daermor Посмотреть сообщение
    Разницу в пару процентов ты на манекене не проверишь из-за разброса дамага, разве что долбить манекен одной абилкой на протяжении десяти минут для исключения погрешности, потом менять статы и долбить ещё 10 минут. Так что я не очень понимаю, как ты проверишь перемножаются ли проценты или складываются.
    Странно, что ты утверждаешь, что проценты складываются, но не можешь придумать как это проверить. Тогда на основании чего ты сделал вывод, что они складываются?

    P.S. показываю как проверить.

    формула с перемножением: Урон = БазовыйУрон * П (1 + Pi)
    формула со сложением: Урон = БазовыйУрон * (1 + E (Pi) )
    где Pi - показатель процента характеристики деленный на 100

    берем заклинание без разброса урона. например "Ледяной поток", делаем два набора шмота, которые отличаются только на тестируемые характеристики (я переводил СУ в БУ или ПУ, которые не влияют на урон потока), могущество не менялось, руны не менялись
    сетап 1 (155,59 мастерства, 0 СУ). тики потока: 115К
    сетап 2 (60,00 мастерства, 380,9 СУ). тики потока: 174К

    по формуле сложения:
    УронСетапа1 = БазовыйУрон * (1 + 0,1559 + 0 + E (Pj))
    УронСетапа2 = БазовыйУрон * (1 + 0,06 + 0,64753 + E (Pj))
    где Pj все показатели, кроме мастерства и СУ
    УронСетапа2 / УронСетапа1 = (1.70753 + E (Pj)) / (1.1559 + E (Pj)) = 1 + 0,55163 / (1.1559 + E (Pj)) = 1.4772 - 0,55163 * E (Pj) / (1.1559 + E (Pj))
    даже если принять, что E (Pj) = 0, (напомню, это добавка урона от остальных характеристик) УронСетапа2 / УронСетапа1 = 1,48
    а при росте E (Pj), отношение УронСетапа2 / УронСетапа1 будет только уменьшаться.
    Данное значение (1.48) не подтверждается тестами.

    по формуле умножения:
    для сетапа1:
    УронСетапа1 = БазовыйУрон * (1 + 0,1559) * (1 + 0) * П (1 + Pj)
    УронСетапа2 = БазовыйУрон * (1 + 0,06) * (1 + 0,64753) * П (1 + Pj),
    где Pj все показатели, кроме мастерства и СУ
    УронСетапа2 / УронСетапа1 = 1,64753 * 1,06 / 1,1559 = 1,51
    174К / 115К = 1,51

    ч.т.д.
    Последний раз редактировалось xpalex; 27.04.2016 в 10:32.

  7. #167
    Аватар для Daermor
    Гвардеец Daermor скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    98
    Ну хорошо, убедил =) Тогда, получается, имеет смысл брать мастерство к решке примерно 1 к 4?

  8. #168
    Аватар для nexusru
    Стражник nexusru на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2008
    Сообщений
    189
    Репутация
    10
    в нападении- двойная 300, стихийная- 500- остальное как получится. в приоритете решка-мастерство-беспощадка.
    ротация- шок-метеор-шок-стрела.
    главная фишка, использовать шок под ШП, триньку и бафф сапа ( ну хотябы под ШП, и далее по ситуации. например прервать ротацию. и заново накинуть дот шока, под лучшие баффы). а потом поддерживать 3 стака весь бой на боссе.

  9. #169
    Аватар для Rockheim
    Воин Rockheim на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2009
    Сообщений
    544
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Yarogi Посмотреть сообщение
    А величку прокачать очень просто. Летишь в 7й слой с включенной бескорыстной помощью. Выносишь оттуда 10 салатовых кусков сырья. 1 салатовый кусок сырья колется на 6 эмблем величия. Один заход - 60 эмблем. Шесть заходов - величие.
    Это теперь не работает ((( Надо летать в новые сектора. В остальном все верно.
    Но вообще в ПВЕ билде можно весьма лихо отжигать на БГ/ЧД/РЧД. Главное не лезть на рожон и вовремя давать деру.

  10. #170
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Daermor Посмотреть сообщение
    Ну хорошо, убедил =) Тогда, получается, имеет смысл брать мастерство к решке примерно 1 к 4?
    Нет, не 1 к 4. Тебе нужно найти максимум (1 + Км * 0,001) * (1 + Кб * 0,001) * (1 + Кр * 0,0015), при Км + Кб + Кр = Const

  11. #171
    Аватар для Cooki3Monst3r
    Бродяга Cooki3Monst3r на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2015
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Перечитал почти всю тему, но так и не нашел ответа, что профитнее в ПВЕ, какие статы?
    Играю на Нитке, статы примерно так(с моим ГС), без банок :
    Мастерство : 200 (закинул 200 с таланов (распеределяемые))
    Решка : 132
    Беспощадка : 90 (вехи)
    Двойная атака : 370
    Стихийный Урон : 353
    Вопрос! Сколько сделать решки и мастерства для ПВЕ для максимального ДПСа. И какую Банку пить Решку или мастерство ?????
    Мой билд ПВЕ http://www.allodswiki.ru/calc#!2!113...cngf/ABJSFXRLK
    Последний раз редактировалось Cooki3Monst3r; 29.04.2016 в 06:28.

  12. #172
    Аватар для Yarogi
    Ветеран Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.11.2009
    Сообщений
    919
    Репутация
    210
    Вот, уважаемый! Ты пишешь, что прочитал почти всю тему... А между тем на последних двух страницах все более чем хорошо разжовано. Например, хотя бы и вот
    А двойная атака на 370 не нужна. Нужно либо 300 либо 400 (потому что за каждую сотню вехи срабатывают). Т.е. 70 статов в ДА - лишние.
    Последний раз редактировалось Yarogi; 29.04.2016 в 10:13.

  13. #173
    Аватар для Daermor
    Гвардеец Daermor скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    98
    Цитата Сообщение от nexusru Посмотреть сообщение
    в нападении- двойная 300, стихийная- 500- остальное как получится. в приоритете решка-мастерство-беспощадка.
    ротация- шок-метеор-шок-стрела.
    главная фишка, использовать шок под ШП, триньку и бафф сапа ( ну хотябы под ШП, и далее по ситуации. например прервать ротацию. и заново накинуть дот шока, под лучшие баффы). а потом поддерживать 3 стака весь бой на боссе.
    Расскажешь мне, как ты делаешь 500 стихийки? =)

  14. #174
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Yarogi Посмотреть сообщение
    Вот, уважаемый! Ты пишешь, что прочитал почти всю тему... А между тем на последних двух страницах все более чем хорошо разжовано. Например, хотя бы и вот
    А двойная атака на 370 не нужна. Нужно либо 300 либо 400 (потому что за каждую сотню вехи срабатывают). Т.е. 70 статов в ДА - лишние.
    Откуда растут ноги у информации про каждую сотню?

    Дойдите до манекена - там же легко проверить, что работает каждая единица ДА. т.е. прирост от 5 вех стихийного мастерства = (30+ДА*5/100) %
    без всяких граничных значений...

  15. #175
    Аватар для Kosia2
    Banned Kosia2 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.07.2010
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Daermor Посмотреть сообщение
    Расскажешь мне, как ты делаешь 500 стихийки? =)
    Лишь бы брякнуть чего... У меня 383, взято везде, где можно.

  16. #176
    Аватар для Vfhnbycjy
    Стражник Vfhnbycjy на пути к лучшему
    Регистрация
    28.08.2012
    Адрес
    Sverige
    Сообщений
    301
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Cooki3Monst3r Посмотреть сообщение
    Перечитал почти всю тему, но так и не нашел ответа, что профитнее в ПВЕ, какие статы?
    Играю на Нитке, статы примерно так(с моим ГС), без банок :
    Мастерство : 200 (закинул 200 с таланов (распеределяемые))
    Решка : 132
    Беспощадка : 90 (вехи)
    Двойная атака : 370
    Стихийный Урон : 353
    Вопрос! Сколько сделать решки и мастерства для ПВЕ для максимального ДПСа. И какую Банку пить Решку или мастерство ?????
    Мой билд ПВЕ http://www.allodswiki.ru/calc#!2!113...cngf/ABJSFXRLK
    зачем в пве "испытание огнём"?

  17. #177
    Аватар для Kosia2
    Banned Kosia2 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.07.2010
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Vfhnbycjy Посмотреть сообщение
    зачем в пве "испытание огнём"?
    А куда очки сливать?

  18. #178
    Аватар для Yarogi
    Ветеран Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.11.2009
    Сообщений
    919
    Репутация
    210
    Цитата Сообщение от xpalex Посмотреть сообщение
    Откуда растут ноги у информации про каждую сотню?
    Из описания вех.

    Цитата Сообщение от xpalex Посмотреть сообщение
    Дойдите до манекена - там же легко проверить, что работает каждая единица ДА. т.е. прирост от 5 вех стихийного мастерства = (30+ДА*5/100) %
    без всяких граничных значений...
    Дошел, проверил. Моя неправда. Беру слова про лишние 70 статов обратно. Пардоньте!

  19. #179
    Аватар для Cooki3Monst3r
    Бродяга Cooki3Monst3r на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2015
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Vfhnbycjy Посмотреть сообщение
    зачем в пве "испытание огнём"?
    просто очки навыков вкинул, да и контроль на ПВЕ нужен иногда!
    По теме из последних сообщений я ничего про статы не понял, и Везде где можно стихийный урон взять я везде его взял, но всеравно двойной больше получилось пока!!!
    Меня сецчас конкретно интересует ЧТО ЛУЧШЕ РЕШКА МАСТЕРКА и в каок соотноешении

  20. #180
    Аватар для nexusru
    Стражник nexusru на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2008
    Сообщений
    189
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Cooki3Monst3r Посмотреть сообщение
    просто очки навыков вкинул, да и контроль на ПВЕ нужен иногда!
    По теме из последних сообщений я ничего про статы не понял, и Везде где можно стихийный урон взять я везде его взял, но всеравно двойной больше получилось пока!!!
    Меня сейчас конкретно интересует ЧТО ЛУЧШЕ РЕШКА МАСТЕРКА и в каок соотноешении
    в пве контроль ненужен.

    по статам.
    В текущей ситуации основной урон идет от электрошока. Нужно постоянно поддерживать его на 3 стака. причем первый стак ложить под максимальные бафы- ШП, тринька, бафф сапов, бафф с салата.

    между 2 шоками максимум использовать 1 скил, иначе спадет дот.
    делаем так- шок-метеор-шок-стрела.
    Причем никак не изменить ротацию. Пример шок-метеор-шок-метеор ( если много стихий ), но дальше получится настакано много стремительного колдовства ( СК ), сбрасываем его шок-ЛС-шок-ЛС. и опять много стихий. И посути не отличается от базовой ротации.

    Далее, базовая ротация отлично делается на 300 двойной атаки. С редкими проседаниями. например - использование ЛС на 2 стака СК, не уменьшает дпс вообще ( ибо время каста меньше гкд ), только нельзя двигатся, чтоб не скинуть каст. Ну или стихий не хватает на метеор, юзнуть вместо него доп шок.

    поэтому после 300 двойной атаки, все вкидываем в стихийный , решку, мастерство, беспощадку. ( именно такой приоритет ), в идеале Ноль мастерства и беспощадки ( не считая вехи ).

    п.с. возможно и есть другой кап двойной атаки, с другой механикой. но как не тестил лучше не вышло.

  21. #181
    Аватар для Rockheim
    Воин Rockheim на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2009
    Сообщений
    544
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Vfhnbycjy Посмотреть сообщение
    зачем в пве "испытание огнём"?
    Если рассекать в этом билде на БГ, то лишним не будет. Все равно ОУ девать некуда там. Но если билд только и исключительно под ПВЕ, то вечная мерзлота лишняя на этом празднике жизни.

  22. #182
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nexusru Посмотреть сообщение
    в пве контроль ненужен.

    поэтому после 300 двойной атаки, все вкидываем в стихийный , решку, мастерство, беспощадку. ( именно такой приоритет ), в идеале Ноль мастерства и беспощадки ( не считая вехи ).

    п.с. возможно и есть другой кап двойной атаки, с другой механикой. но как не тестил лучше не вышло.
    А есть обоснование почему решка, мастерство и беспощадка выгоднее ДА? Нам же ДА не только стремительное колдовство и стихии дает. По большому счету стаки колдовства и стихии самое мало-влияющая на урон компонента.

  23. #183
    Аватар для lokinvalt
    Лига Соль Земли Лиги lokinvalt на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2009
    Адрес
    Спб-Смоленск
    Сообщений
    186
    Репутация
    10
    Как по мне гнаться за 2-5 процентами в пве бесмысленно с филигранной точностью подбирая статы, если конечно вы не играете только ради него

  24. #184
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от lokinvalt Посмотреть сообщение
    Как по мне гнаться за 2-5 процентами в пве бесмысленно с филигранной точностью подбирая статы, если конечно вы не играете только ради него
    Ну да. Зачем апать руны, ведь 10->11 дает всего лишь 5%
    Зачем апать шмотки, ведь апгрейд одной шмотки дает 1-2%

    И чем ПвЕ так уж сильно отличается от ПвП в плане подбирания стат. По мне так наоборот. В ПвП большей ролей -> больше вариантов стат. билдов. Но если, ты не знаешь как подобрать оптимальный вариант для самой простой роли (пве дд), то как можно сделать все остальное?

  25. #185
    Аватар для Yarogi
    Ветеран Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.11.2009
    Сообщений
    919
    Репутация
    210
    На самом деле ПВЕ - это тоже ПВП, только соревнование идет не в том, кто кого больше раз нагнул, а в том у кого выше ДПС.
    И дело даже не в писькомерстве, а в элементарном понимании игровой механики - это своеобразный вызов твоему игровому интеллекту.
    Персонаж с ГСом на 5-10 кило ниже, дамажит в полтора-два раза выше тебя при равной зарунке - не обидно? Не появляются вопросы, типа: "А что я делаю неправильно?"

  26. #186
    Аватар для TheHungerGames
    Вольный Аллодер TheHungerGames на пути к лучшему
    Регистрация
    05.05.2016
    Адрес
    Ассэ-Тэпх
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Ребят тут билд кидали: http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!31...mydhjxvm/DLRPE
    Что скажите, сойдет для начала игры магом?

    Яростный фанат халвы (не еды!!!)

    Регистрируйся по моему пригласительному коду: 305899 и кроме стартовых бонусов ты получишь лично 500 кри от меня, при достижении 75 уровня!

  27. #187
    Аватар для Kosia2
    Banned Kosia2 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.07.2010
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Каким боком этот билд относится к теме?

  28. #188
    Аватар для mafia775
    Бродяга mafia775 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.04.2015
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    http://allodswiki.ru/calc/#!2!123..3...cngf/OECWFXRLK
    как такой билд?
    что не так ?

  29. #189
    Аватар для Rockheim
    Воин Rockheim на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2009
    Сообщений
    544
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mafia775 Посмотреть сообщение
    http://allodswiki.ru/calc/#!2!123..3...cngf/OECWFXRLK
    как такой билд?
    что не так ?
    Жить можно, но я б скинул инвиз и поток до 1, а на освободившиеся очки взял 3 уровень катаклизма и 1 - испытание огнем.
    Ну и в ПВЕ не уверен, что максимальный ДПС сможешь выжать в таком билде

  30. #190
    Аватар для morevmihail
    Воин morevmihail на пути к лучшему
    Регистрация
    03.11.2012
    Сообщений
    374
    Репутация
    36
    Ребят такой вопрос. Если взяты вехи которые делают комету астральной, будет ли её урон увеличиваться от вечной мерзлоты?

    ПРИ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИ КОД 772724 И ПОЛУЧИ НЕ БОЛЬШИЕ НО ПРИЯТНЫЕ БОНУСЫ НА СТАРТЕ, А ТАК ЖЕ МОЮ ПОМОЩЬ В ИГРЕ

  31. #191
    Аватар для Rockheim
    Воин Rockheim на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2009
    Сообщений
    544
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от morevmihail Посмотреть сообщение
    Ребят такой вопрос. Если взяты вехи которые делают комету астральной, будет ли её урон увеличиваться от вечной мерзлоты?
    Будет, бонус от данной вехи не привязан к конкретному типу урона. А вот в статах, чтобы увеличить урон астральной кометы, нужно будет брать не стихийный, а божественный урон.

  32. #192
    Аватар для DarckAzgard
    Гвардеец DarckAzgard создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DarckAzgard создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    179
    Цитата Сообщение от mafia775 Посмотреть сообщение
    http://allodswiki.ru/calc/#!2!123..3...cngf/OECWFXRLK
    как такой билд?
    что не так ?
    СВ не взято, а значит остальное нет смысла обсуждать.

  33. #193
    Аватар для Rockheim
    Воин Rockheim на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2009
    Сообщений
    544
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DarckAzgard Посмотреть сообщение
    СВ не взято, а значит остальное нет смысла обсуждать.
    СВ не мастхэв в ПВЕ. Мож у него конста со жряком, друлем и лолодином.

  34. #194
    Аватар для LanDotti
    Новобранец LanDotti на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2010
    Сообщений
    101
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Rockheim Посмотреть сообщение
    СВ не мастхэв в ПВЕ. Мож у него конста со жряком, друлем и лолодином.
    пост Азгарда правильно читать нужно вот так: "а почему не взято СВ, если так много свободных вех?"
    если возникает вопрос, почему свободных вех много - почитайте посты Скобыча в этой же теме.

  35. #195
    Аватар для Rockheim
    Воин Rockheim на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2009
    Сообщений
    544
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LanDotti Посмотреть сообщение
    пост Азгарда правильно читать нужно вот так: "а почему не взято СВ, если так много свободных вех?"
    если возникает вопрос, почему свободных вех много - почитайте посты Скобыча в этой же теме.
    А где там много свободных вех в его билде? Там 60 их, и не все взято, что автору билда хотелось бы. (Гармония не фулл, стихии льда не фул, стихии электро вообще нету). Но если добавить 2 вехи и поменять громовой каскад на СВ, то по вехам получится мой прошлый ДД билд. Не топ-дпс, но вполне комфортно было.

  36. #196
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Rockheim Посмотреть сообщение
    А где там много свободных вех в его билде?
    Смотря для чего билд. Если для того, что бы аоешить на БГ/АС, то половина ледяной ветки не нужна. Если для пве, то 6 лишних вех в ледяной и 6 лишних в электрической ветках.

    Цитата Сообщение от Rockheim Посмотреть сообщение
    Там 60 их, и не все взято, что автору билда хотелось бы. (Гармония не фулл, стихии льда не фул, стихии электро вообще нету). Но если добавить 2 вехи и поменять громовой каскад на СВ, то по вехам получится мой прошлый ДД билд. Не топ-дпс, но вполне комфортно было.
    Тут вопрос зачем делать билд для "не топ-дпс". Под такую категорию можно вообще случайно в вехи потыкать, пока очки не кончатся.

  37. #197
    Аватар для Sashha98
    Лига Волонтёр Лиги Sashha98 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2011
    Адрес
    Кирах
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Билд под нитку, жду критики
    http://pts.allodswiki.ru/calc/#!2!11...cngf/GYCWFXRLK

  38. #198
    Аватар для Yarogi
    Ветеран Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.11.2009
    Сообщений
    919
    Репутация
    210
    Не мое канешн дело, какими ты читами пользуешься, но откуда у тебя на нитке 73 умения и 64 вехи? У меня на фри сервере их столько с донатными умениями и вехами. Тоже самое касается и твоего билда в соседней ветке, кстати.
    А если по билду, то опытным путем папки-маги выяснили, что однобаффка профитнее двухбаффки. вечную мерзлоту в связи с этим, обычно не берут в пользу штормовог опредупреждения (чтоб чаще срабатывало ШП). Лупить и кометой, и ледяной стрелой, и грозовым фронтом, и молнией у тебя не хватит времени, т.к. все это надо чередовать с нашим самым дамажным скиллом - электрошоком.
    Ну а в целом... если на нитке ты найдешь столько умений и вех, то чё - билд вполне играбельный

  39. #199
    Аватар для Trakses
    Стражник Trakses на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2011
    Сообщений
    200
    Репутация
    15
    Скобыч, а нук разжуй плиз. Я вот тут недавно струдом выбил себе время и пошел потостил манекен на 2х и 1на бафку. Ты кричишь, что 1на бафка выдает больший ДПС чем 2х. Но так вот, тестил без сапа, и уже не помню вроде без банок и химии. и так 2х бафка за 5 мин боя 3жды выдала от 1650 до 1700, а 1на бафка за 5 мин боя 3жды выдала 1510 (+\-10), скрины не делал, будет нужно найду чутка времени потестю еще и наделаю скринов. Но в чем то ты и прав за первые полторы мин боя 1на бафка лидировала по дпс гдет на 150-200к

  40. #200
    Аватар для Skobch
    Империя Доброволец Империи Skobch на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2015
    Сообщений
    43
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Trakses Посмотреть сообщение
    Скобыч, а нук разжуй плиз. Я вот тут недавно струдом выбил себе время и пошел потостил манекен на 2х и 1на бафку. Ты кричишь, что 1на бафка выдает больший ДПС чем 2х. Но так вот, тестил без сапа, и уже не помню вроде без банок и химии. и так 2х бафка за 5 мин боя 3жды выдала от 1650 до 1700, а 1на бафка за 5 мин боя 3жды выдала 1510 (+\-10), скрины не делал, будет нужно найду чутка времени потестю еще и наделаю скринов. Но в чем то ты и прав за первые полторы мин боя 1на бафка лидировала по дпс гдет на 150-200к
    Ну во первых я не кричу. Во-вторых ледяную и электрическую ветки магов ни разу не меняли с декабря прошлого года, так что можно просто поискать пост, в котором я объяснял почему двухбафка менее выгодна.
    В третьих можно более детально расписать как тестировалось, в каких статах тестировалось, и как понимать "за 5 мин боя 3жды выдала" это 3 пятиминутных теста или 3 раза увидел определенную циру, пока бил в течении 5 минут?
    Что значит "за первые полторы мин боя 1на бафка лидировала по дпс "? Что за цифры ты там сравниваешь?
    Двухбафка даст максимум 2-3% прироста относительно однобафки. Если у тебя разрыв больше, значит ты что-то делаешь не так.

    Сейчас подошел к манекену.
    Однобафка, стихийный урон, Красный манекен, осторожный бой. 5й минутный тест. Шоп на ДА. Мощь не использовал. 592М, 1763К дпс. Доля шока 48%

    С двухбафкой на манекене можно (нужно что бы повезло с первым проком), выдать больше (примерно 1800к), но в том посте я расписывал почему этот вариант не очень вне манекена.
    С учетом боссов ЗД, которые часто уходят в бабл, выгода двухбафки очень сомнительна.

     Ответить в теме
Страница 5 из 20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 15 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения