подскажите плиз что не так, билд для пвп http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!31...T!mydhjxvm/LDJ
талантов 70
вех 60
опытные маги, подскажите, пожалуйста, ротацию скилов в таком билде http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!31...mydhjxvm/DLRPE ( как набирать всполох я знаю) для убийства вражеских персонажей))). И вообще билд прокомментируйте, может поправить где надо?
П.С получился немного глупый вопрос, но чего еще ожидать от нуба((
Последний раз редактировалось ZAMKOMnoMOPDE; 18.04.2016 в 12:12.
В общем с учетом советов и моего личного опыта такой вариант)
http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!31...mydhjxvm/DLRPE
Хотя я бы еще подумал на счет выкинуть тление совсем и возжигание 3-го ранга в пользу Горячая голвоа третьего ранга.. а то может не хватать Стремительного колдовства ...
Последний раз редактировалось Landony; 19.04.2016 в 02:52.
а как, все-таки, наколачивать всполох с нуля максимально быстро?
стрелка, вулкан, испытание огнем, вулкан, стрелка.
так?
или есть способ надежнее?
просто на ЦС, когда соло бегаю, не успеваю разогнаться, если кто со спины подкрадывается. Да и если не со спины, но человек знает, что нельзя допустить всполоха... Не успеваю среагировать. Приходится бегать в подавлении, там всегда отбиться можно станами.
Тут речь идет в основном про захват алтарей. Сидишь, никого не трогаешь, тут БАЦ что-то прилетает. Встаешь, начинаешь разгоняться, а тебе - стан или фир. Начинаешь разгоняться, а... уже и некуда разгоняться - трупик.
Иногда просто стоишь в гильд-чате заболтался, смотришь, а тебя бьют уже :-).
Вопрос то был не про декорации. А суть в том, как максимально быстро набить всполох, если ничего (ну кроме стрелки) не подготовлено (нет СК)?
Вот как!
Надо попробовать. Я в виду общей ватности класса вместо страха щит прожимаю, возможно в этом дело. Типа, нельзя давать противнику развернуться.
ПиВиПи. Билд под нитку, жду критики
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!2!31...mydhjxvm/DLRPE
Стандарт.
Единственное, что я бы поменял, так это вместо двух тлений и одного владыки огня - взял бы все три вехи на волю (закаленный в огне).
И еще есть тонкий момент с катаклизмом - он не взят. И взять на него умений - неоткуда. Неоткуда, кроме как из взрыва перетащить. С одной стороны взрыв - одно из самых наших дамажных оружий в ПВП. С другой стороны, правильно поставленный маг врубивший катаклизм может натворить больших бед. Тут каждый решает сам, что полезнее для него: +5% дамага с взрыва, или периодический, не всегда эффективный, сбиваемый, но все же порой очень полезный катаклизм с огромным уроном и контролем. У меня в билде катаклизм взят... а иначе зачем он вообще? не в паки мобов же его разряжать, в самом деле...
Ребятки,подскажите что не так с билдом? Или статами? Совсем дамага нет
84к гс
215 стихийки 365 двойная атака, 200 мастерка, 125 решка
http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!31...mydhjxvm/DLRPE
Поддержка таки как раз и ок. Остальные аспекты - слишком ватные. А в АП +21% к сопротивлениям во всполохе дает очень многое. Пала без АП свалить гораздо сложнее - он больно толстый, а в АП помимо сопротивлений есть еще и иммунитет к станам, и ошеломление.
А с луками я наконец научился... Надо просто не нервничать, когда они сбивают с ног и вешают сонную стрелу, а волю экономить до калечащего с ведром... и в принципе все с луками получается более или менее.
Ну а зачем раканам учится контрлить магов если проще вылезти в каждом пачноуте с соплями "имбаланс, парежте магав, ашелом не дает паиграть!!!111адынадын". И кстати на БГ как раз этот аспект еще и не геморойный, ты на ЧД в нем сходи. Патьки у которых присутствует мозг не позволяют магу всполох даже разогнать не то, что поддерживать. В итоге мегаибалансный маг становится пустым слотом в патьке, а жаль. Вот первый "Всполох" ПТСочный был тема, а это так - затычка.
Маг имбаланс.
полностью согласен, после пала, некра, лука и вара
---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
ща сюда луки с варами прибягут, и буду "ваааааааааа, чем мы имбалансны? мы бедные, несчастные("
Да нормальный маг, осталось ток 2х секундный ошелом отвязать от стрелки и привязать к шарику, ну и просто подпилить урон всех спамов ( ос, взрыв, ош ) процентов на 30, а то плюхи по 500к-600к + ДА слишком жирно.
А для актуализации мага на премейдах достаточно убрать гкд с тления, к. барьера (Как у мистика) и вулкана (естественно с порезкой урона, ибо сейчас вулканы на лям+ДА - обычное дело).