Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве мы хотим рассказать об особенностях и тактиках убийства боссов в сюжетной сложности рейдового приключения Битва богов! И начнем мы по порядку, с первого босса.
ТЕУМИМ
Видеоруководство
Теумим первый из трех боссов, доступных в сюжетной сложности, который будет противостоять нам в нашем нелегком приключении. Как только вы попадаете в первую комнату Храма истребителей, то на полу можно заметить множественные кнопки с определёнными знаками, которые активируются, если на них наступить
При активизации нажимной пластины красного цвета в виде пламени область вокруг персонажа взрывается.
Сиреневая пластина в виде молнии вешает дебафф Удар молнии, который оглушает персонажа;
Зелёная пластина в виде глаза – позволяет увидеть невидимое;
Голубая пластина в виде ветра - позволяет использовать умение от руны огня или молнии позже.
При этом стоит учитывать, что умение руны персонаж может использовать только в том случае, если она активна. Если руна не горит, то никакого эффекта она не даст. А также при взятии руны одного вида изменяется расположение других активных рун данного вида.
Теперь перейдём к самому сражению с боссом.
После 20 секунд от начала боя Теумим получает эффект неуязвимости от баффа Щит отрицания. Чтобы его снять, необходимо использовать Красную или пламенную руну рядом с ним так, чтобы босс находился в радиусе взрыва.
В течение боя Теумим будет стягивать весь рейд под себя, а после этого начнёт кастовать аое в виде пламенных разломов на полу. Игрокам следует разбежаться после стяжки.
На 75% босс станет Невидимым и неуязвимым для атак, а вместо него в бой вступят Разящий и Терзающий. Бить можно только одного, пока второй невосприимчив к атакам. Чтобы спала неуязвимость необходимо снять 50% хп с доступного для урона помощника. Разящий вращается вокруг себя, нанося урон в мили-зоне, о чём свидетельствует бафф Огненный вихрь на нём. Терзающий, в свою очередь, будет рандомно выбирать игроков и прыгать на них. Чем больше ударов он сделает, тем сильнее они будет. Также он накладывается дебафф Терзающее проклятье, которое диспелится хилами.
Эта же фаза повторяется и на 50% босса.
После этого снова появляется Теумим и начинается следующая фаза боя с ним, во время которой босс накладывается на себя бафф Чёрное пламя, усиливающее аое-урон с каждым ударом. Чтобы прервать каст необходимо взять руну ветра, затем руну молнии, а после этого подойти к боссу и нажать на контекстное действие.
Также Теумим оглушает одного из рейдеров, делая его Безвольным. Чтобы освободить игрока, необходимо убить безвольного.
Приблизительно на 20-25% босс начнём призывать своих помощников – Древних големов. Если их не убить за 20 секунд, они взорвутся. Для большего аое-урона можно взять руну ветра, а после руну огня, тем самым перенести взрыв на големов.
Таким образом, можно одержать победу над первым боссом нового рейда.
Следующим боссом, с которым нам предстоит столкнуться, является Бастион – охранный механизм Храма Истребителей.
БАСТИОН
Видеоруководство
И прежде чем начать бой непосредственно с Бастионом, необходимо убить два Конденсатора, так как его нельзя уничтожить, пока они целы. При этом следует отметить, что после убийства Конденсаторов босс обретёт возможность создавать гравитационные колодцы, а так же чаще звать своих помошников и наносить больше урона Испепеляющим лучом.
Переодически будут поялвяться големы-защитники, которых стоит убивать у Оротрона, так как при своей гибели они мешают корректной его работе, то есть энергетической накачке Бастиона для его удара испепеляющим лучем, который станет гораздо опаснее после убийства Конденсаторов.
После убийства двух конденсаторов Бастион наконец-то станет доступным для нанесения урона.
Во время боя на танке начнёт стакаться дебафф Тление, который наносит периодический урон и увеличивает его с набором стаков. Максимальное количество стаков - 50. Они спадают в том случае, если нет живых конденсаторов и Големов-защитников.
Следует также отметить, что периодически босс выбирает рандомную цель, о чём свидетельствует дебафф Выбор цели, а после этого наносит урон и вешает дебафф Разрушающий заряд, увеличивающий получаемый урон. Стоит отметить, что стаки спадают по одному и в случае повторного появления баффа персонажу следует прожать сейвы.
Так же будут появлятся Громовые шпили, которые вешают дебафф Разряды молнии, наносящие периодический урон тем, кто стоит рядом с ними. Чтобы избавиться от дебаффа, необходимо отойти от моба. После убийства Конденсаторов шпили появляются гораздо чаще.
Также изредка босс будет ставить гравитационные бомбы, тянущие к себе случайного игрока и наносящие после этого урон. Чтобы этого избежать, танку следует забежать в бомбу для её взрыва, чтобы принять урон на себя.
Собственно, в этом и заключается вся тактика его убийства.
Третим, и последним боссом в сюжетной сложности, будет страж Звездных Врат – Сириус.
СИРИУС
Видеоруководство
Бой с Сириусом непосредственно и будет проходить на тех самых Звездных Вратах.
После того, как рейд попадает к боссу, на персонажах появляется 100 стаков бафа Гравитация, который удерживает игроков на потолке комнаты. При достижении 0 стаков рейдер погибнет, по сути, упав на пол. На зубцах платформы, на которо находится рейд, можно обнаружить стрелочки, которые позволяют быстро перемещаться от одного выступа к другому, нажимая соответствующее контекстное действие. При этом, чтобы выбрать, в какую сторону прыгнуть, необходимо ближе подойти к соответствующей стрелке.
Время от времени Сириус будет выбирать случайного игрока своей жертвой, вешая на него дебаф Мертвенный взгляд, а также вокруг персонажа появится белый подсвечивающийся круг. После этого босс ударит в этого игрока сгустком энергии. При этом стоит отметить, что урон от удара распределяется между всеми игроками, которые попали в этот круг. Поэтому, чтобы минимизировать урон, необходимо стоять рядом с друг другом. После удара босса вешается дебаф Отрицание, снимающий стаки Гравитации. Чем быстрее почистить дебафф, тем меньше стаков потеряют игроки.
Во время боя с драконом на 80, 50 и 20% его здоровья будут появляться Сферы пустоты, а также синее пламя, которое идёт от стен платформы к её выступам. Оно пропадает только после убийства Сфер. Также, после того, как убили сферу, появятся дракониды,на месте гибели которых останется итем, позволяющий пополнить стаки гравитации.
После появления сфер дракон будет выпускать в танка огненное дыхание, тем самым нанося огромный урон всем, кто находится рядом с ним. Поэтому танк должен постоять один и подождать, пока дракон не начнет использовать свое дыхание, затем уже может смело вернуться к своим товарищам.
На самом боссе будут стакаться дебафф НАЗВАНИЕ, после 15 стаков которого босс станет неузвимым и начнётся каст аое урона в виде красного пламени от стены платформы к её выступам. Чтобы избежать аое-урона необходимо выйти из этой зоны. После этого следует вернутся на край платформы.
Фазы будут повторяться до смерти Сириуса.
После победы над третьим боссом игроки смогут закончить выполнение тайны мира Боги Сарнаута и получить веху развития!
Вот и подошло к концу данное руководство, однако не стоит грустить и печалится, в ближейшем будущем мы обязательно представим Вам руководство и для Героического режима. Желаем удачи и побольше побед!