Что ж, вот и очередь некромантов. С ним ситуация интереснее.
Итак, цели изменений некроманта:
- Выдать стабильный конкурентоспобный уровень наносимого урона в ПВЕ.
- Дать его дотам возможность делать свою работу в условиях организованного ПВП, без чрезмерного их усиления.
- Снизить универсальность некроманта как целителя.
Между введением рекаунта для дотов и снижением ГКД некромант оказывается в положении, в котором совершенно все его доты требуют сильного апа. И он получает этот ап - наряду с прочими изменениями, позволяющими его урону быть всё время стабильно высоким, а не лишь тогда, когда сойдутся все звёзды для своевременного наложения дотов.
Постоянное давление от дотов может являться сильной угрозой в пвп - поэтому часть из них по-прежнему можно развеять. Однако, новая веха "Фантомный синдром" и изменённая веха "Терминальная стадия" не позволят делать это совершенно безнаказанно.
Кроме того, любителей пвп особенно заинтересует параграф багофиксов некроманта
Что касается исцеления, могу лишь повторить сказанное ранее.
Представленный список не будет меняться до результатов ПТС."Кровавая жертва" и "Плакальщица" - одни из очень немногих аое-отхилов в игре, чей радиус действия составляет 30 м. Комбинация мобильности класса, дальности этих вех, их силы - особенно "Кровавой жертвы" - и того факта, что они воздействуют на неограниченное количество человек, сделала Некроманта неоспоримо сильнейшим хилом в условиях массовых боёв (таких как РЧД или Арена Смерти). Мы ограничиваем действие этих вех, при этом не трогая эффективность Некроманта в мелком организованном пвп (Доминион, 3х3, 6х6).
"Панацея" также уменьшает свой радиус, но сохраняет неограниченное количество целей.
Нерф "Кровавой жертвы" делается на упреждение - в связи со значительным ускорением кастов и снижением ГКД некромант теперь способен прокать эту веху гораздо чаще, что может привести к нежелательным последствиям.
Общее направление изменений: сохранить позицию некроманта как сильного целителя, сделать жреца и язычника более конкурентоспособными по сравнению с ним, а также заставить некроманта внимательнее относиться к своему позиционированию в пвп.
Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД.
------------------------------------------------------
Умения (урон)
- "Страж" - базовый урон атаки Стража увеличен на 50%.
- "Кадавр" - время между атаками сокращено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 50%.
- "Дыхание смерти" - базовый урон увеличен на 20%. Базовая стоимость увеличена до 6 капель крови.
- "Ритуал боли" - время восстановления уменьшено до 35 сек. (было 45 сек.).
- "Нейротоксин" - базовый урон увеличен на 10%.
- "Алчные тени" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. в течение 12 сек. (было каждые 3 сек. в течение 16 сек.). Базовый урон увеличен на 20%.
- "Лихорадка" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. (было каждые 3 сек.). Базовый урон увеличен на 25%.
- "Вирус" - базовый урон увеличен на 100%.
- "Узы крови" - урон по некроманту уменьшен до 10/15/20% от его текущего запаса здоровья (было 10/20/30%).
- "Кровопускание" - урон по некроманту уменьшен до 20% от его текущего запаса здоровья (было 30%). Время восстановления сокращено до 60/45/30 сек. (было 80/60/40 сек).
Умения (исцеление)
- Панацея" - радиус действия уменьшен до 20 м (было 30 м).
Вехи (общее)
- Новая веха "Фантомный синдром" - каждый раз, когда один из эффектов периодического урона оказывается развеян (сдиспелен) с цели, та получает эффект «Фантомный синдром» на 5 сек., суммирующийся до 5 раз. Каждый уровень эффекта увеличивает периодический урон, получаемый целью от некроманта, на 5%, а также замедляет её на 5%. Веха не срабатывает при естественном спадении дотов.
- Веха "Тауматургия" - бонус к урону и исцелению снижен до 4/6/8/10/12% (было 3/6/9/12/15%).
- Веха "Пагуба" - бонус к периодическому урону умений «Нейротоксин», «Алчные тени», «Лихорадка» и «Вирус» увеличен с 8/16/24% до 20/30/40%. Больше не привязана к Аспекту Нападения.
- Веха "Терминальная стадия" - базовый урон увеличен на 33%. Теперь срабатывает при любом сценарии исчезновения "Лихорадки" с цели (в т.ч. диспеле).
- Веха "Кровавая жертва" - исцеление ослаблено на 25%. Радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья.
Вехи (Аспект Нападения)
- Веха "Опустошитель" - бонус к периодическому урону снижен до 6/12/18% (было 9/18/27%).
- Веха "Чумной доктор" - бонус к урон снижен до 6/12/18% (было 7/14/21%).
- Веха "Могильный холод" - шанс срабатывания увеличен до 20/40/60% (было 13/26/39%). Эффект по-прежнему снижает стоимость "Дыхания смерти" до 1 капли крови.
- Веха "Гемотоксин" - урон теперь наносится каждые 1,5 сек. в течение 6 сек. (было каждые 2 сек. в течение 8 сек.).
Вехи (Аспект Исцеления)
- Веха "Плакальщица" - радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья.
Багофикс
- "Побочные эффекты" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Судороги" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Фонтан крови" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Могильный холод" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Некроз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Злой рок" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Печать смерти" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
- "Гемотоксин" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.