Обновил StatManager до 3.2
- исправлено поведение когда сервер подтверждает изменение атакующей и защитной стат у одной вещи по отдельности
Обновил StatManager до 3.2
- исправлено поведение когда сервер подтверждает изменение атакующей и защитной стат у одной вещи по отдельности
Universe версии 2.7.4 продолжает слать в mods.txt периодически какую-то ошибку
Error while running the chunk
/Mods/Addons/Universe/Scripts/GUIController.lua:0: attempt to index upvalue '' (a nil value)
func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: StopMove, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Universe/Scripts/GUIController.lua
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Universe/Scripts/GUIController.lua
На общей работоспособности не сказывается, но хотелось бы чтобы в логах было чисто :с
Здравствуйте, астралтаргетер очень плохо работает, постоянно надо переключать, чтоб видно было расстояние до мобов, и при убийстве не падает хп моба, только когда убиваешь-он пропадает. очень неудобно. не помню, в этом аддоне было или в другом, но когда открывала астральную карту на ней сразу было видно расстояние до мобов, а сейчас надо смотреть на аддон, он мелкий и плохо видно, тоже надо перегружать, чтоб мобов увидеть.
если возможно, поправьте пожалуйста
Обновил
1) Universe до версии 2,7,5 - правка ошибки от papaq4407
2) AstralTargeter до версии 1,8 - фикс обновления расстояний/хп
Спасибо большое. Очень жаль, что Вам пришлось затратить силы и своё время из-за внезапных "инициатив".
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Обновил StatManager до весрии 3.3
- для AOPanelModFetish - меню под позицией кнопки
- правка меню под вариант с прижатием кнопки к правой части экрана
- скрытие кнопки во время кат-сцен
- при "чистой" установке по умолчанию режим хранения билдов глобальный
Обновил Universe до версии 2.7.6
- скрытие панелей рейда/таргетера и тд во время кат-сцен
Всё-же не хватает "classMechanics" работающих, а заодно правок его для "Магов", чтобы цифры норм рисовал на одной высоте, а не две на одной, а центральная ниже и не прорисовывающаяся толком.
Обновил Universe до версии 2.7.7 - в 14.0.01.18 опять сдвинули настройку "всегда использовать интерфейс отряда" на 1 строчку вниз
Обновил StatManager до версии 3.4
- Убрал что при "чистой" установке по умолчанию режим хранения билдов глобальный
Обновил Universe до версии 2.7.8
- Фикс ошибки из лога (#4 от getSicko) и фикс ошибки от k_a_n_o_p с кат-сценами
Не играла неделю, сегодня обнаружила на острове, что-то случилось с отображением наемников:
- При полном комплекте состояние наемников отображается с моего перса
- Без одного наемника всё работает
- После эксперимента с Сольдиной, стали выделяться 3 нижних наемника
По целям (враждебные) всё работает корректно.
Аддон сегодня обновила. Может кто-то уже сталкивался с этим? Скрины на всякий случай сделала.
Последний раз редактировалось uura777; 14.05.2023 в 22:46.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
После обновления 14.1 я в целом наблюдаю на острове проблему с таргетом, не думаю что связана с аддоном.
Использую всегда отображение группы как в рейде.
И почти всегда не отражается здоровье лба - 100% все время.
И иногда при попытке взять наемника в таргет, выделяется игрок, но не наемник.
Повторю - это поведение стандартной панели рейда.
Помогала только перезагрузка.
Не отображение здоровья лба на панели отряда бывало и раньше.
А вот фокусов с таргетом не припоминаю.
Вроде новая фича
Может это связано все)
Последний раз редактировалось Landony; 15.05.2023 в 12:49.
Последний раз редактировалось uura777; 15.05.2023 в 22:07.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Всем привет! Отпишусь еще здесь, до этого на дискорде спросил - чего надо жмакнуть в Universe чтобы баф Остаточная энергия начал высвечиваться. Всё уж перепробовал, галки менял в настройках. Ну не отображается никак. Причем у соги всё нормально показывает. Уточню - баф в тёмном ИК. Написание проверял, ошибок нет. Еще у мистика нектр. бафы также не отображает. Версию в папку аддонов закинул крайнюю. Перезагрузить в игре нажимал.
Извиняюсь, похоже с настройками не разобрался, у бафов миста убрал галку с пункта Мой и они появились, наверное так и надо.
Последний раз редактировалось nomarh; 22.05.2023 в 14:37.
Привет, чето не рабоатет ez target со вчерашнего дня. никого не отображает.
А написать аддон, который будет автоперекидывать Хилов и Саппортов в зависимости от разбежки можно?
Обновил Universe до версии 2.8
1) Перевод аддона на использование новых возможностей API версии 14.1
2) При наведении мыши на панель таргетера, он перерисовывается раз в секунду, для упрощения выбора в цель
3) Небольшие изменения отрисовки интерфейса
А можно сделать аддон, который бы позволил выключать не нравящиеся музыкальные треки в игре?
Есть ли возможность в Univers добавить 2 плашку таргетера? к примеру что бы отображались Враждебные цели + Мои?
Обновил UniverseMeter до версии 2.3
1) Добавлены настройки "Выводить место на кнопке", "Увеличить шрифт", "Альтернативный подсчет решимости"
2) Перевод аддона на использование новых возможностей API версии 14.1
Обновил StatManager до версии 3.5
Добавлена инсигния на немецком
Обновил UniverseMeter до версии 2.3.1
- исправлена ошибка из логов
Обновил Universe до версии 2.8.1
- небольшой фикс в отображении интерфейса рейда/пати
Обновил UniverseMeter до версии 2.4
- для наглядности в диаграмме входящего урона урон попавший в барьер отображается серым столбиком
Обновил Universe до версии 2.8.2
- исправлено поведение по выбору профиля при разных гранях талантов
Обновил BuffEncyclopedia до версии 1.5
- добавлено отображение баффов с одинаковым названием, но разными ресурсными ИД
- добавлена фильтрация по классам, создававшим бафф