На форуме уже довольно давно мелькают сообщения подобной направленности
И ладно бы это писали исключительно игроки, которые попадают под следующее описание
То есть критически непреодолимыми причинами поражения для них являются макросы на пушках/визоре/щитах/питомце медведе (нужное подчеркнуть).
Но, к сожалению, иногда вводят заблуждение людей, которые со стороны кажутся вменяемыми (по меркам АО). По этому, вместо того, чтобы в очередной раз посмеяться или пройти мимо, постараюсь объяснить, почему это не соответствует действительности.
Дорогие, если вы пишите нечто про макросы на какой-либо части корабля, вы явно не имеете полного представления, о том, что такое макросы, как они работают и для чего их используют. Максимально утрированно, макрос - это программа, которая позволяет вам прожимать вместо одной кнопки несколько или воспроизводить определенный алгоритм записанных ею ваших действий.
Выглядит это примерно вот так:
То есть задается алгоритм, интервал между прожатиями и клавиша, которая активирует алгоритм. Допустим, у вас активация корабельной пушки стоит на Z, а выстрел на 1 - теперь вы сможете отстрелять пушку за одну секунду прожав одну кнопку. Только вот остается одна проблема... Куда полетит ваш выстрел?
Макрос тупо воспроизводит алгоритм, он не может определить в какой части экрана находится корабль противника, не может понять, куда надо навести пушку, не может произвести захват цели. Астральные корабли движутся со скоростью 40 м/c и часто начинают отстрел находясь чуть более чем в 500 метрах друг относительно друга - шанс на то, что вы попадете без предварительной наводки, даже если пушка стояла направленной куда-то в сторону корабля примерно равен одному из ста, если не меньше. А даже если бы шанс был большим возникает другая давняя проблема Аллодов - объекты могут отображаться не там, где они находятся на самом деле.
Например, когда происходят телепортация на гоблиноболе - это, скорей всего, из той же оперы, что и странное поведение кораблей в астрале, когда один союзный/вражеский корабль внезапно начинает вращаться вокруг своей оси и хаотично летать в произвольном направлении, а затем внезапно появляется в другом месте, там, где он по настоящему находится. Но самое главное - часто возникают сложности с захватом в цель вражеского корабля, при стрельбе из пушек. Вы направляете пушку ровно в корпус(или туловище демона), а захват не происходит. Начинаете искать область, в которой это возможно и находите ее за двигателем, над парусами, под корпусом - короче там, где этого быть не должно. Даже самые быстрые матросы в отдельных запущенных случаях ищут уехавшие "хитбоксы" очень долго, о макросах тут говорить просто смешно.
В Аллодах действительно есть достаточно игроков, которые используют любую возможность для победы, в том числе и уязвимости игры, однако, не забывайте, что когда вы необоснованно обвиняете людей, вы тоже показываете себя не с лучшей стороны.