Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ)
На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.
Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ)
На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Сколько вам заплатили модераторы ВК за нпс с их именем?
Это было для них сюрпризом.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
В свое время участники Астрального похода пытались сплотить Лигу и Империю. Но получилось у них не совсем как задумывалось. Есть ли те, кто пытаются повторить подобное снова?
Действует ли на вампиров и на их жертвы дар Тенсеса?
Есть ли попытки подчинить себе силу Проказы? В свое время нам давали предмет, который позволял выпустить силу Проказы. Например, получить силу Проказы в виде зелья? Этакий Крючок Дьявола из одной игры)
Жив ли Сарн в параллельных реальностях (о чём он твердил в Обсерватории)? И сможет ли он прорваться через них к нам в реальность? 🤔
На вампиров нет, так как вера в Тенсеса не совместима с вампиризмом.
А на жертв, если они не стали вампирами, то да.
Аманда как раз этим и занимается)Есть ли попытки подчинить себе силу Проказы? В свое время нам давали предмет, который позволял выпустить силу Проказы. Например, получить силу Проказы в виде зелья? Этакий Крючок Дьявола из одной игры)
Там жив, а вот попасть к нам не может.Жив ли Сарн в параллельных реальностях (о чём он твердил в Обсерватории)? И сможет ли он прорваться через них к нам в реальность?
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
А откуда взялась(появилась) слепая провидица Ванга(Унн)?Впервые вроде с ней мы встречаемся на Дайне?или нет?
Было сказано, что аэды после смерти перерождаются из источника. А что случается с их чувствами, воспоминаниями и "профессией"/предназначением? Сохраняются ли они?
И есть ли аэды, которые отринули Дар бессмертия?
На Кирахе к нам был послан демон-унижтожитель, чтобы убить нас. Так кем он все же был послан - Сарном? Нихазом?.. Или кем-то ещё?..
(возможно, я где-то просмотрела ответ на этот вопрос, но буду очень благодарна, если Вы на него ответите)
Скажем так, Уничтожитель имеет все признаки демона Нихаза.
У меня ворох вопросов, которые косвенно относятся к лору, но их сначала надо хорошо сформулировать, пока мысли в голову не идут.
Для затравки:
Общеизвестно, что ПЗ и ПЗ:ЗвА имеют весьма посредственную связь с сюжетом первых игр. ПЗ в итоге уложили на рельсы общей линии, а что насчёт ЗвА?
Мы уже два, если не три раза, встречали упоминание о Джигране. Насколько события этой части, равно как и сам аллод Джигран, считаются официальной частью вселенной?
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Ещё пару вопросов от моей подруги, которая сейчас не может их задать:
1) Почему есть великие маги, но нет великих паладинов, воинов, шаманов, инженеров и т.п.
2) И как выглядят дети Светланы и Даккара
Я попрошу на первый вопрос развёрнутого ответа, потому что мой её не устраивает)
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Прибыла с какого-то аллода, где живут гибберлинги. Встречаемся на Дайне, да.
---------- Сообщение добавлено в 11:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:21 ----------
Что-то я не помню, чтобы они "перерождались", а Бессмертным был только Кирос.
---------- Сообщение добавлено в 11:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:22 ----------
Вот это скорее спойлер.
---------- Сообщение добавлено в 11:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:23 ----------
Ну, скажем так, в той части, которая не противоречит сюжету ПЗ и АО, его можно считать корректным.
Сейчас Джигран скорее всего покинут Канией, порталы не работают, в астрале его найти пока не вышло.
---------- Сообщение добавлено в 11:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:25 ----------
Великие паладины и т.п. есть, это паладины у которых есть Величие.
Но, конечно, Великий Маг в сюжетом понимании это отдельная сущность, ими становились после сложных испытаний, которые проводил Конклав, да и они маги гораздо более обширного профиля, чем АОшные волшебники.
Дети выглядят, как полуэльфы)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Свои структуры есть у всех.
У воинов, инженеров, лучников - это армия. Плюс у инженеров это всякие академии и институты.
У жрецов и паладинов - Церковь.
Маги, некроманты, мистики и так подчиняются Конклаву.
У друидов это круг друидов и волхвов или верховный шаман и его совет для шаманов.
И т.п.
В любом случае, Великие Маги отличаются от кого-либо тем, что держат аллод. Остальные аллод не держат, так что и как-то выделять их нет смысла.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Но ведь у этого статуса более глубокая подоплёка, ведь только маги, прошедшие тест(то бишь великие), могут поддерживать аллод от разрушения. Дело не в том, что они достигли выдающихся результатов в магии, а в том, что без них жизненное пространство исчезнет. В этом они кардинально отличаются от любого другого класса
Последний раз редактировалось lalka322; 28.11.2019 в 10:38.
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
ВМы были ещё в старом мире, когда не нужно было держать аллоды. В любом случае, это всё было озвучено.
Возвращаясь к теме:
Было заявлено, что Империя и Лига практически достигли паритета в области технического прогресса и магических искусств. Не есть ли это попытка лишить фракции уникальности, оставив только визуальный сеттинг?
Хотелось бы так же уточнить, как выглядит государственная система Лиги. Кто является лидером, как проводятся выборы? Какие политические силы в этом участвуют? И что стало с Богшей?
Вопрос по Церкви Света. Ранее, у нас была церковь...Марианна...Всё здорово. Теперь мы имеем храмовников под предводительством Иеро, по крайней мере на текущий момент. Являются ли храмовники орденом, отдельным от Церкви Света? В таком случае, формируют ли они собственную линию, или полностью подконтрольны Марианне? Если это отдельная полит структура, то где находится их центр власти (Форокс?). Если эти вопросы имеют ответы в грядущих сюжетах (а я надеюсь что Иеро нам не просто так втащили в историю), то отмалчиваюсь.
О, я что ещё вспомнил. Являются ли архитекторы держателями аллодов по принципу "Мы как бы не отсюда, как и наш метеорит, значит способны на это".
---------- Сообщение добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:39 ----------
Аллод возможно удержать с помощью техномагических устройств. Вспомните стартовый сюжет Лиги.
Последний раз редактировалось Fuskov; 28.11.2019 в 10:46.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Да нет, это просто ошибка некоторых игроков, которые считали, что есть какой-то сильный технологический разрыв, основываясь в большей части на визуальном образе. Основные их различия лежат в области идеологии.Было заявлено, что Империя и Лига практически достигли паритета в области технического прогресса и магических искусств. Не есть ли это попытка лишить фракции уникальности, оставив только визуальный сеттинг?
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Не безосновательно, хотел бы я отметить. По сюжету Империя очень часто полагается на различные механизмы, в то время как в Лиге используются, зачастую, простые предметы, либо предметы духовной направленности. Грубо говоря, какое-нибудь кадило. Где-то даже был квест, где в помощь шли предметы с обоих фракций, чтобы показать, что эффективны любые средства.
Тогда следующий вопрос:
Можно ли считать, что ранее Империя была значительно слабее? Ведь с магией в какой-то период времени всё было весьма натянуто?
И, тем более, можно ли утверждать, что Империя сейчас значительно слабее? Ведь у них по факту нет особенного преимущества, как выясняется, а численно Империя уступает. В таком ключе, ратование имперцев вполне оправдано...
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Империя берет организацией. Если бы вся Лига смогла объединиться и выставить общее войско, то она была бы сильнее, но этого никогда не случится.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Про это вроде написано в описании на сайте. У Лиги Совет Наместников, у эльфов Главы Домов, у гибберлингов Совет Старейшин.Хотелось бы так же уточнить, как выглядит государственная система Лиги. Кто является лидером, как проводятся выборы? Какие политические силы в этом участвуют? И что стало с Богшей?
Иеро что-то типа руководителя Крестового Похода, а вообще сейчас в Церкви Света и Триединой Церкви происходят довольно радикальные изменения.Вопрос по Церкви Света. Ранее, у нас была церковь...Марианна...Всё здорово. Теперь мы имеем храмовников под предводительством Иеро, по крайней мере на текущий момент. Являются ли храмовники орденом, отдельным от Церкви Света? В таком случае, формируют ли они собственную линию, или полностью подконтрольны Марианне? Если это отдельная полит структура, то где находится их центр власти (Форокс?). Если эти вопросы имеют ответы в грядущих сюжетах (а я надеюсь что Иеро нам не просто так втащили в историю), то отмалчиваюсь.
Теоретически, они, наверное, могли бы их удерживать, создав достаточную массу материи архитекторов, правда ради этого пришлось бы часть аллода поглотить.О, я что ещё вспомнил. Являются ли архитекторы держателями аллодов по принципу "Мы как бы не отсюда, как и наш метеорит, значит способны на это".
Сильнее ли Лига или Империя, это вопрос из серии - сильнее ли слон или кит) Все зависит от конкретных условий.Получается, Империя все же слабее, если брать в целом. Хорошо, получается статус Айденуса как главы Лиги является номинальным, а каждый аллод автономен?
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Привет )) Я прошел сюжетку новую и вот какие у меня возникли вопросы:
1) Архидемон Тегорах который главенствовал на Соготе у тамошних демонологов, он попал под действие тьмы Нихаза, и теперь убить(?), потерян(?). Демонологи остались без предводителя ?
2) Проходя сюжет, приятно было вновь повстречать уже встреченных ранее персонажей. Все дружно что то делали, готовились. И только одного я не увидел на локации. А чем был занят Ваятель(Архитектор)? Думаю он внес бы не малую пользу в изучении тьмы Нихаза ? Вообще тьма Нихаза может что то сделать с Архитекторами ?
Здесь, наверное, есть смысл посоветовать пройти игру Аллоды II: Повелитель Душ... ну или в крайнем случае посмотреть прохождение)
А вообще про это она сама рассказывала немного, плюс мы еще дадим информации чуть позже.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Извините, но если вы хотите показать равенство Лиги и Империи, то это надо было делать лучше. В Лиге большая часть населения живёт в деревнях, а в Империи - в продвинутых городах со всеми удобствами цивилизации. У Лиги может и есть продвинутые технологии, но их благами пользуется только знать, простолюдины живут в средневековье. Вот не верю я, что лапотники из Нижгорода или какой-нибудь Слободки могли бы что-то противопоставить образованному и продвинутому населению Империи при прочих равных.
Никто не говорит про равенство в быту, но это вопрос менталитета. Канийцам хадаганские города кажутся жутко тесными, шумными, пахнет плохо (не экологичным навозом!), ну и наоборот.
Но именно на уровне военных технологий, есть равенство - на канийских кораблях стоят те же пушки, их инженеры используют те же устройства.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Хорошо, тогда следующий вопрос. Про Великих Драконов. В 3.0 была информация, что Нихаз призвал их из другого мира и одарил частичкой своей силы. А в квесте на Сириуса Верника говорит, что Великие Драконы были созданы им по образу Драконов Пустоты. Так он их создал или призвал?
Привет, почему упавшие в астрал воскресают?(астрал же все растворяет и как тела бедолаг оказываются на корабле)
Примеры из сюжетки
Недавно в астрале была обнаружена ещё одна Пирамида Тэпа. Миллионы Искр сохранились в ней! К несчастью, местность вокруг пирамиды уничтожена астралом... Так что надежды, что Искры смогут вернуться к своим телам, почти нет. Их тела погибли...
Астрал гибелен для любой материи. Он без следа растворяет в себе всё, до чего может дотянуться — людей, предметы, даже целые аллоды!(он растворяет все)
Наибольший ужас вызывает у меня Пламенник - огненный элементаль, призванный заклинателем Тэпа. Хочешь знать, почему? Это же огонь! Испепеляющий огонь! Схватка с этим огненным шквалом может закончиться печально: твоё тело просто сгорит, истлеет, и Искре будет некуда вернуться(да и в других квестах говорится о необходимости тела, вообще интересует как по сюжету наши тела достают от демона пленившего Кироса и Кассандру и т.д.)
---------- Сообщение добавлено в 15:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:30 ----------
Какие отличия между темными и светлыми демиургами?(просто цвет или разные принципы создания. Раньше говорилось, что Нихаз не может создать нормальную жизнь в полном смысле этого слова)
Создавать новую жизнь Нихаз не может, только модифицировать то, что есть.
---------- Сообщение добавлено в 16:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:57 ----------
Они умирают от удушья раньше, чем растворяются (если повезет), а Дар Тенсеса перемещает их тела к ближайшему месту воскрешения (точно также, как жрецы при воскрешении перемешают тело ближе к себе).
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Поехали.
- Да, это всё описано, но как они взаимодействуют? + тут ничего не сказано о роли главы Лиги. Исходя из ответов выше, что у меня выстраивается:
Лига не государство, как Империя, а конгломерат трёх отдельных фракций, имеющих общие интересы в определенных сферах. Глава Лиги - номинальный титул, по принципу короля времен средневековья. Поскольку полной власти у него нет, он может только кричать. "Алло, робятки, мне тут, дескать, помощь нужна. Земля-Матушка просит защиты!". А дело наместников отреагировать или забить. Так же, исходя из этого, канийские города имеют автономию. В принципе это похоже на Русь, хорошо. История нам говорит о том, что Русь, таки, объединилась. И я не согласен с приведенным сравнением, поскольку в данном случае делаю упор на линейное рассмотрение баланса сил, без каких-либо факторов. В этом случае, мы получаем полное превосходство Лиги. Да и если уж на то пошло, то у Лиги должен быть больше флот, ведь у нас не все силы Лиги задействуются в конфликтах, значит превосходство в астрале очевидно. Превосходство в астрале даёт серьёзные как тактические, так и стратегические преимущества. Помножим на численность армии и получаем, что получаем.
- Касательно Церкви, я надеюсь, мы получим сюжет, который нам эти изменения покажет и даст представление о моделях их организации. Это интересная тема.
- Касательно вопроса об Архитекторах. Получается, постулат "Всё инородное Сарнауту способно противодействовать астралу" не является аксиомой? "Теоретически...наверное" внушают сомнения. А если это утверждение всё же бесспорно, то можно ли использовать в качестве материала для удержания аллодов и их создания...Ммм...Отходы жизнедеятельности организмов, которые были подвержены изменению Архитекторов. Зверьё с Ферриса, например. Их ведь можно разводить... Я на основании этого в своём "труде =_=" сильно расширил площадь существующих аллодов, к примеру.
---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:24 ----------
И ещё один вопрос...
Изменился ли подход к описанию работы устройств корабля сейчас? Напомню, лет 5 назад я интересовался, как взаимодействуют между собой корабельные устройства. В игре есть уточнения на этот счёт, но не для каждого элемента. Тогда я получил ответ, что рассматривать данный вопрос с точки зрения лора нецелесообразно. Сейчас же, мы чётко можем видеть на "Бесконечности" некие...Ммм...Стеллы? Назову это так, которые расположены ближе ко входу по бортам судна. Они подключены к мана-линиям бортовых орудий. В связи с этим и даю вопрос.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.