Жрец в аспекте исцеления в 11.1.
1. Какие вехи можно не брать при нехватке вех:
1) Касание света -- хилит довольно мало, приличные цифры дает лишь под даблы. После починки Воли, вехи с касания перекинутся на волю.
2) Дух света.
2. От каких умений можно отказаться при нехватке:
1) Оцепенение на 1 ранг.
2) Ослепление на 1-2 ранг.
3. Характеристики.
Атакующие:
Мастерство и Беспощадность -- 2к1. Выйдет около 2к мастерства и 1к беспощадности.
Заливать господство или\и удачу смысла пока что нет.
Защитные:
Осторожность -- 600-750 единиц.
Живучесть -- 700-800 единиц.
Остальное стоит закинуть в стойкость.
4. Артефакты.
1) Кодекс бытия -- основной артефакт для хила.
2) Аспис Дракона -- уменьшает наносимый по вам урон.
3) Корона скитальца\Зерцало Свободы\Трикветр Триединства -- зерцало, конечно, гораздо лучше, но если оно у вас отсутствует и вы не имеете возможности скрафтить, временно его можно заменить короной или трикветром.
5. Расовые умения.
Охранный знак -- расовое умение от хадаганцев, вешает на выбранную цель 30% щит.
6. Умения от перерождения.
Здесь каждый имеет несколько вариантов:
1) Сдвиг от мага -- блинк, не требуется указывать область.
2) Страх от некроманта -- может быть, но спорно. Контроль.
7. Ротация.
Жрец не имеет какой-то точной ротации, но действия происходят примерно так:
1) На цель асиста вешаете Святое слово (позволяет увеличить отхил в выбранную цель, также вешает процентный щит).
2) Основной отхил происходит через чудесное исцеление. В свободное время спамите целительным светом.
3) Огромный отхил происходит благодаря путеводной звезде. Также скил телепортирует вас к выбранной цели, если та находится достаточно далеко.
4) Когда кончается фанатизм, жрец получает эффект Луч Надежды. Под этим эффектом Живительный\Целительный свет становится инкастовым, а также весь исходящий хпс жреца увеличивается на 30%.
5) Скилы, дающие фанатизм\единицы веры: Живительный\Целительный свет, Пылкая молитва, Сила духа.
6) Также жрец имеет скилы, применимые только на него самого: Мольба (щит и отхил на 25% от максимального здоровья жреца) и Ограждающее слово (щит на 25%, при разбитие щита враждебные персонажи получают 25% урона от максимального здоровья жреца).
7) Прочие спасительные скилы: оберег (процентный щит, без ран накладывается на фул лицо), напутствие (цель, на которую было наложено напутствие, телепортируется к жрецу и отхиливается, срабатывает при хп ниже 30%).
8) Ульты: оплот надежды (масс напуть и масс сейв, работает в области вокруг жреца), светоч (мощный отхил по цели, на которую был наложен, а также дружественным персонажам вокруг нее).