В связи с установкой обновления 11.0.01.58 14 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
У Затейниц теперь можно приобрести следующие предметы:
Святое оружие Проклятых Руин (100 осколков древнего святого оружия)
Святое оружие Огненной Цитадели (100 осколков древнего святого оружия)
Святое оружие Повелителя (150 осколков древнего святого оружия)
Теперь для персонажей сервера "Рассвет" доступен магазин на официальном сайте, а также активация пин-кодов в личном кабинете.
[подписка] Стала доступа возможность поднять ранг аугментаций Адаптивной брони до 12.
Зоны
Скорректировано освещение на следующих локациях:
Аммра
Колизей
Обсерватория
Белое Ристалище
Айрин
Стало доступно новое ежедневное задание "Великий бал: Охота на фей".
Теперь "Маска вольной птицы" позволяет превращаться в Вольную птицу и летать над Айрином. Для использования этой способности необходимо завершить 8-ю главу сюжета. Также необходимо, чтобы персонаж или его перерождение имели Дружественную репутацию с Домом ди Плюи. Приобрести маску Вольной птицы можно у Ксавье ди Плюи в тронном зале на Айрине.
Добавлено достижение "Жнец пыльцы".
Сокращено время телепортации у Неи ди Ардер в лесу Эгладиэн, а сама телепортация больше не спешивает персонажа с транспортного средства.
Задание "Великий бал: Гонки": теперь после начала гонки музыкальное сопровождение изменяется только для участников гонки, не затрагивая других посетителей Уединённой обители.
Задание "Королевская охота": исправлены проблемы отображения персонажа верхом на олене при выборе роли "Охотник".
Классы
Эффект "Ускорение" теперь увеличивает показатель скорости на 250 ед. (ранее скорость передвижения на 25%).
Характеристика "Господство": теперь также увеличивает наносимый физический урон.
Способность "Каденция": теперь при применении умения бард и выбранная цель получают эффект иммунитета к замедлению на 5 сек., а также бонус к показателю скорости в 250 ед.
Способность "Пересмешник": больше не накладывает эффект "Беспомощность" на самого барда. Длительность действия эффекта теперь составляет 4 сек., а время восстановления умения — 120/90/60 сек.
Способность "Увертюра": теперь может быть применена к союзнику, в этом случае с него будет снят 1 негативный магический эффект.
Способность "Крещендо": теперь наносит 50% урона по области (ранее 30%).
Новая веха "Агрессивная музыка": Требует наличие Аспекта Нападения. Время восстановления умения "Увертюра" увеличивается на 100%, однако его применение накладывает на цель дополнительные эффекты: при применении к противнику — эффект "Медлительность" на 2 сек, к союзнику — эффект "Ускорение". Также каждое применение умения накладывает "Ускорение" на самого барда. Длительность действия эффектов составляет 2 сек.
Веха "Проклятие музыканта": изменена механика.
Теперь требует наличия Аспекта Нападения.
Весь урон, наносимый способностью "Крещендо", увеличивается на 100/200/300%, а её применение оставляет эффект "Раны" на 4 сек. на всех целях, получивших урон.
Время подготовки способности "Крещендо" уменьшается на 30/40/50% в зависимости от ранга вехи.
Время восстановления способности "Крещендо" увеличивается до 40 сек.
Весь получаемый бардом урон снижается на 4/8/12% в зависимости от ранга вехи.
Веха "Оглушительный треск": больше не требует наличия Аспекта Поддержки.
Веха "Объятия сна": больше не требует наличия Аспекта Поддержки. Если бард находится в Аспекте Нападения, то время восстановления способности "Колыбельная" увеличивается в 4/5 раз.
Веха "Акустическая стена": теперь эффект "Защита" накладывается и на самого барда.
Веха "Энергоконтур": теперь эффект "Защита" накладывается и на самого инженера.
Теперь Аспект Подавления увеличивает длительность эффектов контроля на 15/30/50% (ранее на 50/100/200%).
Веха "Вторжение": теперь накладывает эффект "Трусость" вместо "Дезориентации".
Веха "Ментальное замыкание": теперь накладывает эффект "Медлительность" вместо "Обездвиживания".
Веха "Имплозия": теперь накладывает эффект "Уязвимость" на 2/4 сек. вместо "Страха".
Веха "Материализация": теперь накладывает эффект "Слабость" вместо "Дезориентации".
Веха "Безысходность": теперь накладывает эффект "Обездвиживание" вместо "Дезориентации" и действует только на основную цель.
Лавка Редкостей
Теперь на сервере "Рассвет" доступны бонусы Премиума.
Для сервера «Рассвет» возвращены в продажу следующие товары:
Какой донат в один день на Рассвете???????????? вы реально не понимаете, что убиваете сервак? в лиге игроков как и кристалов раз в 5-7 больше.
Вы серьезно не понимаете что устраиваете похороны для нашего сервера? Хотите баньте , но уже сгорает с таких вещей. Баги так и правятся , баланса нет вообще. Контент нулевой на нашем сервере и решение именно такое?
Вам там по кайфу весь донат вводить в 1 день на рассвет? Вы представляете что станет, как только откроют сервер после проф? Там у половины лиги уже будет почти весь донат (Да, да, это про Сильвану и ей подобным) Хоть немножко головой подумали бы перед этим.
Вот спасибо, так много правок по классам, все как и говорил товарищ Acceptor!
Я думаю проделана огромная работа, было много тестов по барду, теперь он заиграет!
Господа разработчики, низкий поклон, теперь можете пару месяцев отдохнуть после стольких трудов, спасибо.
Ну лол, вы же занялись классом "мистик" почему сразу же не поднять ан аспект, только урезать подавление... А где ап жреца в ан, шама... Обновление тухлое, как и все хф в этом сезоне.
я так понимаю новая глава с новым слоем или перед 12.0?
"Теперь "Маска вольной птицы" позволяет превращаться в Вольную птицу и летать над Айрином. " еще чуть-чуть и летающие маунты научаться летать...мечты-мечты
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
По мистикам не перебор ли?
Срез бонуса аспекта очень болезненный, в 4 раза, тест точно проводился?
Допустим, ковыряем убитый аспект. Принцип "дали-отобрали" где?
Мистик в подавлении, я так посмотрю, и урон внушительный имеет, и защищаться есть чем (напомню, самый лучший дефф мистика - его же ноги, на моей памяти это единственный класс, который ... не может кастовать на ходу... (хоть в поддержку вставили пассивный бонус, и на этом спасибо)). <<Это был сарказм, если что>>
Не понимаю, где логика порезки вех.
Вехи "Материализация" и "Безысходность". Сильные вехи, которые, в то же время, запускают процесс Диминишинга по контролю "Дезориентация".
Черт с ними, в ПвП сегменте эти вехи можно не брать.
Веха "Вторжение". Убили. У вас Удушение вешает "Трусость", зачем мне теперь откат КР увеличивать в 6 раз? (Полезная, кстати, веха то была)
Веха "Имплозия". Аналогия с вышеупомянутой вехой. Убили.
Вывод: разработчик не учитывает введенный им же Диминишинг, правки в формате "наныли-порезали".
----
Повторю вопрос. Отобрали больное-родное, что взамен дали? Предварительная оценка - 2.
Вам там по кайфу весь донат вводить в 1 день на рассвет? Вы представляете что станет, как только откроют сервер после проф? Там у половины лиги уже будет почти весь донат (Да, да, это про Сильвану и ей подобным) Хоть немножко головой подумали бы перед этим.
Видимо, подумали. И нам надо подумать. Вот представьте, что вы разработчик и вам надо зарабатывать на своей игре. Создали сервак, опробовали кое-что, немного на нем заработали. Однако, сервер малочислен и его надо объединять. Но напоследок снять сливки, ибо зря что ли делали? Вот как бы вы лично поступили?
Думаю, сливки надо снять, сервер объединить и создать новый сервак с еще какой-нибудь интересной "заманиловкой". Проект должен жить и этим все сказано!
Вам там по кайфу весь донат вводить в 1 день на рассвет? Вы представляете что станет, как только откроют сервер после проф? Там у половины лиги уже будет почти весь донат (Да, да, это про Сильвану и ей подобным) Хоть немножко головой подумали бы перед этим.
Сообщение от dianova
Так мило, когда почти в каждой теме тебя пиарят <3
Ну а че, по кайфу же будет против тебя с фул доном. Если сейчас можно противостоять, то потом можно забыть про пвп с тобой.
я так понимаю новая глава с новым слоем или перед 12.0?
Закроем, никуда не денется и ждать уже недолго. Скорее всего даже до открытия нового слоя, но это как получится
Но классовый баланс всё-таки приоритетнее.
Сообщение от donlino1331
Ну лол, вы же занялись классом "мистик" почему сразу же не поднять ан аспект, только урезать подавление... А где ап жреца в ан, шама... Обновление тухлое, как и все хф в этом сезоне.
Это не начало и не конец классовых правок.
Буквально пока готовят этот патч, уже в работе правки по остальным проблемам классов.
Скорость за 100 статов увеличивает скорость перемещения на 0.04% это пофиксили или баф ускорения на 100% бесполезным стал?
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Закроем, никуда не денется и ждать уже недолго. Скорее всего даже до открытия нового слоя, но это как получится
Но классовый баланс всё-таки приоритетнее.
Это не начало и не конец классовых правок.
Буквально пока готовят этот патч, уже в работе правки по остальным проблемам классов.
А чего по тк там? смотрю косты дали, а инфы по запуску так и нету
....
Буквально пока готовят этот патч, уже в работе правки по остальным проблемам классов.
Акцептор, взываю к вашему неравнодушию! Вчера качала перерода... 45-й лвл, поездка на Остров Откровения и опять, опять, опять!!!
Опять Нихаз говорит со мною голосом блудливого педа... Доколе вы будете терзать наши измученые души? Хватило же мужества заменить вопли педрилы-капитана в начальном приключении на интонации достойные звания офицера, так, блин, озвучьте нормально Нихаза! Бог все-таки...
Зачем так сразу вносить донат с ноги на Рассвет где новички могли еще поиграть, потянули бы до 12.0 :/
Поиграть во что там могли новички? В силу новых стат, самые вкусные активности новички как раз сходить и не могут. И не только новички кстати. Это я коротко о том, что на рассвете никто 1 компас даже не закрыл.
Да и на рассвете не столько новых игроков, сколько прихожие со «старых» серверов.
Порезав мистам контроль от Аспекта Подавления в 4 раза могли бы дальше вехи и не трогать , больше мистики в подавлении все равно играть не будут.
Я играю мистиком в поддержке , мистов в подавлении и так убивал, очень жаль что больше их не встречу, вносили разнообразие в игру.
Итог: из 2-х играбельных аспектов мистика играбельный остался только 1.
Лучше б вообще убрали аспект подавления у мистов, как сделали это с магами. Кому теперь вообще этот сырой участок с вехами/умениями нужен?
Порезали контроль скиллов, порезали длительность контроля. И что это теперь? Этот аспект использовался в развлекательных целях на БГ, в нормальных же активностях он был бесполезен.
Введи при регистрации пригласительный код 145068 и получи кучу бонусов при старте.