Предлагаю делиться в этой теме своими предложениями о переработке профессий.
---------- Сообщение добавлено в 13:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:13 ----------
Уже много сезонов подряд мы не можем избавиться от утомительного крафта зелий, ингредиентов и готовых вещей. В игре и так много рутины, а эта рутина заставляет многих игроков вообще не заниматься ремеслом, так как на это банально не остается времени и желания.
Конечно, есть резон для упорных игроков в том, что изготовление вещей и зелий несколько муторное, благодаря этому живет немало людей продавая свои товары на аукционе. В чем смысл для разработчиков я не знаю, возможно лучше продаются шопы, но это не точно.
Суть предложения, убрать из игры мини-игру при производстве или сделать определенный порог, после которого зелья будут производиться в нужном количестве в автоматическом режиме.
Хороший вариант:
Производим 10 - 100 вещей и после этого можем производить их в автоматическом режиме.
Самый лучший вариант, игроки и так тратят много времени на добычу ресурсов, так мы с них снимем хотя бы часть рутины.
Нормальный вариант:
Вписываем в Аллоды заводы и алхимические лаборатории, которые производят из наших ингредиентов (за небольшую плату) нужное количество вещей.
Делаем анонс о том, что открылись эти производства, добавляем возможность покупки на Личных аллодах или Гильдейских оплотах, открываем в столицах фракции мануфактуры.
Плохой, но тоже как вариант:
Делаем акцию на автоматический станок, алхимическую лабораторию, которая будет сама в автоматическом режиме производить вещи.
Делаем анонс о прорыве в мире науки.