Форум - "Аллоды Онлайн" - Немного о проблемах прокачки
     Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для KleoLem
    Империя Деловой Союз Империи KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.03.2022
    Сообщений
    332
    Репутация
    4823

    Немного о проблемах прокачки

    Я не хотел создавать тему в Предложениях и оформлять её "по ГОСТу", потому что пока рано. В качестве демо-версии опубликую это и с интересом почитаю добавления или возражения.


    Самая главная проблема Аллодов -- они перегружены. Это такой огромный мешок, в который годами сваливали новый контент, но ничего не упорядочивали. Далее я составлю общий список проблем прокачки, которые заметил за более месяца игры. Чтобы старички не воспринимали это слишком остро, добавлю, что игра всё ещё кажется мне в разы лучше ВОВа, без шуток.

    Вся прокачка сломана.
    Тебе дают слишком много опыта и ты быстро перекачиваешься для локации, лишая себя монеток, золота, знаков рвения. Пойти в актуальную локацию можно, но в таком случае скипнешь часть сюжета. А если тебе важно следить за сюжетом, изволь лишить себя внятных наград и чувства прокачки. Более того, если тебе таки всё равно на сюжет, ты обязан его пройти, потому что вехи привязаны именно к нему. И будто этого мало, вехи завязаны ещё и на рейдах. Но рейды на актуальном уровне ты не пройдешь, потому что все стремятся быстро добежать до 100 и пройти их на нем. А до 100 ты дойдешь, только скипая локации и сюжет, точнее делая из него сыр с кучей дырок. И уже на 100 эти дырки ты будешь заполнять. Какая-то круговая порука из проблем. Запутанный клубок сломанных механик. Возможно кого-то эти вещи не волнуют, но они, один хрен, так работать не должны. Это настоящий кошмар.
    Ещё одна причина, по которой все бегут на сотый, кроме рейдов и вех -- слишком много контента, который появляется исключительно на капе, и ни уровнем раньше. Я особенно говорю о Величии и Перерождении. Вы вообще понимаете, что это даже в сюжет не вписывается? Мне Смеяна на Умойре для 55 лвлов говорит, что я такой особенно-прокаженный, потому что хлебнул крови дракона. А впервые я её хлебаю на 100 уровне! Нормально всё? Это кто проектировал? Вы зачем эти вещи с каждой обновой на кап двигаете? Чтоб у игроков глаза на лоб полезли от количества контента там и мозг взорвался? Ну переработайте вы получение эмблем, пусть вместо обмена амальгам что-то другое будет. Всё величие сводится ко второй грани талантов (что как бы необходимо задолго до 100 лвл) и своей хате в виде острова с лабиринтом. Типа вот реально эти вещи нельзя было оставить для получения на 50-55 лвл?
    Туда же идёт квест на Перерождение. Ну весь контекст происходящего во времена, когда мы на Острове откровения мутили дела с Нихазом. В пещере Тка-Рика есть дейлики. Ну не лучше было бы стартануть их заранее и спокойно себе делать каждый день по мере прокачки?
    А вообще вот эти квесты на переродка лютейшая духота. 200 мобов и 100 испытаний. Ну прям в лучших традициях меметичных корейских гриндилок. Ей богу, если в ММО есть такие квесты, это повод ставить на нём не самые благозвучные клеймо. Выпиливать это надо от греха подальше. А точнее сократить ровно в 10 раз. Старое количество было актуально в виде дейликов в актуальных обновах. Сейчас это никому не нужно, в игре и без того занятий хватает.
    Вообще до меня начинает доходить осознание, что если в ММО уже 100 лвл, а 90% контента на капе -- в ней надо что-то менять.

    Возможное решение: автолевелинг всех локаций. При этом убрать возможность получения квестов заранее по достижению нужного уровня. Принципиально важно, чтоб квесты становились доступными у нпс только после того, как пройдешь предыдущие, а то народ сейчас в журнале и квесты за 30-ые лвла, и квесты за 70-ые таскает, путаясь в хронологии и географии. При этом поставить нпс, у которого можно сделать доступными квесты поздних локаций, но с полным пояснением и миллиардом предупреждений, что это может разрушить плавное повествование. Выбросить подальше в астрал эту бессмысленную и беспощадную привязку вех к тайнам мира. Заменить награды за тайны на: костюмы, окрасы маунтов и брони, значок около рамки (либо особенные детали оформления рамки), титулы, уникальные эмоции. Порезать количество уровней в два раза. Хотя это не обязательно, если перетащить значительную часть механик с капа на середину прокачки.
    Что в итоге? В итоге тот игрок, который хочет получить кап и увидеть все активности, забив на сюжет, получит это. Но не получит уникальных наград за сюжет (не влияющих на баланс!!), показывающих насколько же другой игрок любит лор Аллодов. Автолевелинг же на корню зарежет проблему отсутствия лута за низких мобов.
    К сожалению, подобные изменения окончательно добьют старые рейды в формате групповых прохождений, потому что основная мотивация их проходить сейчас -- вехи. Решение: сделать уже несчастный соло-режим с наёмниками. Как вариант для групповых прохождений: сделать их аналогом лоу-астрала, добавить с систему поиска группы.
    В игре уже очень много квестов, очень много локаций, и какое-то абсурдно запредельное количество текста. Как ни пытайся, но на данный момент игроков невозможно плавно провести по всему этому. Все, что остаётся, дать им выбор, и вознаградить тех, кто добровольно пройдет через сюжет 13 версий игры, при возможности частично размазав кучу контента с сотого лвла по прокачке.

  2. #2
    Аватар для elenskorpion
    Лига Карающий меч Лиги elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.05.2012
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    46094
    И хотя все это испытывалось на своей шкуре при прокачке
    переродков много раз, прочитала и как бы со стороны посмотрела.
    А вспоминая, что квесты на Острове Откровения, ни разу не прошла
    без метаний с поиском конца и нового начала цепочки,
    реально жесть для новичков.


     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения