Друзья!
По вашим просьбам выкладываем ответы разработчиков на ваши вопросы из дискорда.
❓ Будут ли добавлены косметические покупки на платные сервера?
✨ Да, мы планируем вводить возможность косметических покупок, на данный момент ведутся работы по внедрению. В ближайшее время ждите подробный анонс.
———
❓ Будет ли актуализация старых world-боссов: Солнцекрыла, Ар-Закула и Океанида?
✨ Прямо сейчас не планируем их актуализировать, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу.
———
❓ Будут ли балансные правки классов в ближайший месяц?
✨ Работа над балансом классов ведется постоянно и неустанно, однако сообщить определенные сроки мы не можем, так как дело это небыстрое. Нам очень важна обратная связь от игроков, поэтому не стесняйтесь писать о конкретных классовых проблемах.
———
❓ Будет ли введен новый класс и/или раса?
✨ На данный момент мы работаем над оптимизацией игрового процесса для новых игроков, поэтому в обозримом будущем новые классы и расы не планируются.
———
❓ Когда новые боссы в Цитадель Нихаза или новый рейд?
✨ В одном из больших патчей в этом году появится новый босс Цитадели Нихаза. И в этом сезоне данный рейд останется актуальным.
———
❓ Будет ли трансфер между серверами?
✨ На данный момент такую задачу очень сложно осуществить, она требует дополнительных усилий и времени. Возможно в будущем сможем ввести такую функцию.
———
❓ Будет ли дорожная карта будущих изменений?
✨ Да, в ближайшее время мы планируем сообщать игрокам о том, куда движемся и что планируем. Следите за анонсами.
———
❓ Будет ли расширяться у вас штат сотрудников для увлечения производительности труда над игрой?
✨ Мы регулярно набираем новых сотрудников по мере необходимости. Новости о вакансиях мы публикуем на нашем сайте.
———
❓ Каковы настроения в студии разработчиков?
✨ Мы очень рады притоку новых игроков и, в связи с этим, прикладываем все усилия, чтобы оправдать ваше доверие. Мы очень ждем обратную связь от вас, чтобы становиться только лучше.
———
❓ Планируется ли обновление моделей, текстур, скелетных анимаций игровых персонажей?
✨ В планах такое есть, когда сможем реализовать – пока неизвестно.
———
❓ Будет ли в игре когда-нибудь более тонкая настройка интерфейса?
✨ Мы работаем над изменениями в интерфейсе, чтобы он стал более гибким, однако не во всех случаях мы можем внести глобальные изменения. Так что да, более тонкая настройка будет, но иногда просто невозможно что-то изменить. Если интересует изменения размера определенных кнопок, то лучше сообщить об этом отдельно.
———
❓ Будет ли перерабатываться интерфейс карты?
✨ Сейчас сложно сказать. Обсудим это с командой и оценим, сможем ли мы внедрить такой вариант карты. Если есть возможность – пришлите референс, пожалуйста, какой вид карты хотелось бы увидеть в игре.
———
❓ Планируется ли завести макросы для удобства?
✨ В самой игре макросы вводить не планируем, но у нас есть большое количество пользовательских аддонов для самых разных целей, которые существенно упрощают игровой процесс. С аддонами можно ознакомиться на сайте https://alloder.ru/addons . Создатели этого сайта будут очень рады сотрудничеству и обратной связи.
———
❓ Планируется ли многопоточность? Переход на новый движок?
✨ На данный момент, работы по переходу рендера на DirectX 11 уже идут полным ходом.
Мы всё ещё не можем на 100% заявить, что к 14.0 все эти работы будут успешно завершены и готовы к релизу, но думаю, ближе к середине сезона по этой ситуации появится больше информации. Если разработчики будут уверены - об этом обязательно появится анонс со всеми подробностями.
Кстати, не стоит на первых порах ожидать каких-то значительных изменений в визуальной составляющей игры - графика потенциально может обрасти новыми технологиями, но общий визуальный стиль и атмосфера игры меняться не будут.
———
❓ Планируется ли менять механику статов? Хотелось бы видеть что-то более приближенное к 4.0. Планируется ли уходить от билдов через аспекты?
✨ На данный момент мы работаем над текущей системой статов и билдов, отлаживаем внутренние процессы. В дальнейшем планируем собирать обратную связь от пользователей, чтобы понимать стоит ли менять нынешнюю механику. Поэтому если есть какие-то предложения или проблемы со стат-системой или билдами – пишите в техподдержку, вместе сможем понять, что не так.
———
❓ Будет ли проведена какая-то работа по возвращению хилов в рейды?
✨ После решения самых срочных проблем с классами мы вернемся к задачам по оптимизации механик защиты и лечения.
———
❓ Планируется ли исправление Покушения в Аспекте Защиты у разведчиков (на данный момент оно не телепортирует к цели при использовании)?
✨ Если данную ошибку отправляли в техподдержку, то разработчики уже в курсе проблемы и стараются ее исправить. Если нет, то самое время написать заявку - https://support.my.games/ao_ru
———
❓ Будет ли введение старых рейдов в ротацию?
✨ Вполне возможно, но надо обсуждать с командой и оценивать сложность реализации такого решения.
———
❓ Так же интересует вопрос с вехами за тайны мира. Если мой персонаж не ходит в Цитадель Нихаза, то значит веху он не получит? Можно ли сделать режим прохождения рейда по сюжету соло (в таком режиме кроме квестовых предметов для тайны мира ничего бы не падало).
✨ Сейчас ответить на такой вопрос очень сложно, на данный момент оцениваем сложность прохождения рейда игроками.
———
❓ И очень хотелось бы увидеть аффиксы в компасах. Будут ли они введены? Планируется ли вводить ротацию компасов раз в слой или два?
✨ Пока таких планов на компаса нет, мы занимаемся настройкой текущего контента. Понимаем, что летать по одним и тем же островам может быть не увлекательно, но разработка нового острова – это крупная задача.
———
❓ Попробуют ли возродить «Край Мира» и «Пираты»?
✨ К сожалению, работы над «Краем Мира» и «Пиратами» остановлены и возобновлять их мы не планируем.
———
❓ Когда-то давно были конкурсы на создание костюмов, на придумывание собственного аллода, а потом идеи победителей воплощались в жизнь. Будут ли такие инициативы поощряться в обозримом будущем?
✨ Возможно, возобновим практику проведения таких конкурсов в будущем.
———
❓ Мистиков, Демонологов, инженеров поднимут?
✨ Да, данные классы апнут и, как и над всем балансом классов, над ними также ведется работа. Актуализация классов занимает большое количество времени, так как мы стараемся не менять ситуацию резко, не ставить класс "с ног на голову", а давать игрокам привыкнуть к тем билдам и мете, которые у них сейчас есть. Вносить изменения в класс начинаем в тот момент, когда набирается достаточное количество фидбэка, который мы всегда просим у игроков.
———
❓ Будет ли баланс лвл на лоу бг, чтобы 49 лвл не месили 23 лвл?
✨ Мы думаем над организацией более сбалансированных случайных сражений для низких уровней. Сейчас вся экипировка на случайном сражении приводится к одному знаменателю, однако проблема заключается в том, что у игроков 49 уровня вех развития и умений больше, чем у игроков 23 уровня. Но мы думаем над решением.
———
❓ Есть ли в планах поддержка сторонних разработчиков, которые делают аддоны?
✨ Обычно мы оказываем информационную поддержку, варианты сотрудничества можем обсудить.
———
❓ Будет ли больше моделей брони?
✨ Да, наши художники постоянно предлагают новые варианты и со временем мы их внедряем в игру.
———
❓ Будет ли реворк моделек старых рас на многополегонные как у прайденов и аэдов?
✨ Возможно сможем реализовать это в будущем.
———
❓ Ребят правда то, что в скором времени планируется ввести рейтинговый режим 1х1 в пвп?
✨ Мы обсуждали введение такого режима, но на данный момент нет возможности его реализовать.
———
❓ Будут ли в игру добавлены внутриигровые гайды внутри приключений и островов (старых обновлений) , с подробным описанием тактики по боссам и действий конкретных классов на них?
✨ На данный момент вводить внутриигровые гайды мы не планируем. Все руководства можно найти на форуме в разделе «Каталог руководств» (https://forum.allods.ru/forumdisplay.php?f=164). А еще у нас сейчас проходит конкурс игровых руководств, в котором может поучаствовать каждый (https://allods.ru/news.php?article=9970). Сроки подачи руководств – до 01.04.2022.
———
❓ Будет ли возможность создавать перерода за противоположную фракцию? будет ли возможность сменить фракцию?
✨ Нет, потому что такую возможность сейчас очень сложно реализовать.
———
❓ Будет ли сделано хранилище гильдии? Будет ли дальше развиваться гильдейский оплот?
✨ Развитие гильдейского оплота будет, пока работаем над текущим контентом на оплоте.
———
❓ Почему больше нет новостей про классик?
✨ На данный момент команда сосредоточена на работе над актуальной версией Аллодов Онлайн.
———
❓ Будет ли возвращена возможность заказа уникального Титула, Нимба и Ауры для себя и для своей гильдии?
✨ В ближайшее время такой возможности не планируется.
———
❓ Планируется ли динамическое освещение? Какие графические или иные технологии будут вводиться?
✨ Пока все силы брошены над переводом движка на DirectX 11. Это глобальная задача и она требует много времени и сил.
———
❓ Планируется ли добавление поддержки геймпадов? Будет ли консольная версия игры в будущем как со Скайфорджем?
✨ В ближайшее время такой возможности не планируется.
———
❓ Будет ли улучшаться система ачивок?
✨ У нас в планах есть переработка всей системы достижений, но точные сроки реализации предположить сложно.
———
❓ Будет ли сбалансировано получение эссенций миров в ПвЕ, так как сейчас ее только в ПвП можно получить в нормальных количествах, которого хватит чтобы хоть как-то качать артефакт.
✨ Да, над этой задачей мы работали, однако из-за притока новых игроков приоритеты сместились в сторону начального игрового опыта. Данную задачу мы никуда не дели, обязательно внесем изменения для более приятной игры.
———
❓ Будет ли уменьшено количество контроля в игре?
✨ В обозримом будущем мы планируем переработать механику аспектов защиты и исцеления, поэтому правки над количеством контроля тоже будут.
———
❓ Будет ли изменена система лута и фрагов мобов для удобного и быстрого выполнения квестов? На данный момент данная система в приоритете для тех, кто нанёс мобу первый удар и людям приходится либо ждать их респауна, либо собираться в группы. Будет ли в дальнейшем пересмотрена данная система?
✨ Пока мы не видим смысла в изменении этой системы Но вы можете объединяться с другими людьми в группы, в этом случае лут падает на группу, да и вы сможете найти единомышленников.
———
❓ Планируется ли пересмотр наград из сундука за каждые 5 уровней при прокачке?
✨ У нас есть связанные с этим вопросом задачи, касающиеся оптимизации пользовательского опыта на прокачке.
———
❓ В связи многократным увеличением проф работ, планируют ли разработчики, как и раньше, во время проф работ проводить викторины с небольшими призами?
✨ В дальнейшем мы планируем ввести такую практику для стимуляции аудитории.
———
❓ Почему обновления не выкатываются ночью, как почти во всех крупных играх?
✨ Пока процесс выливки обновлений не автоматизирован, изменить расписание обновлений невозможно. Команда тоже иногда спит 🙂
———
❓ Выкладывается ли где-то информация о результатах тех. работ?
✨ Да, мы всегда публикуем патчноут и/или в новостях и на форуме, чтобы игроки смогли увидеть то, что поменяется.