Роадмап...
Так то роадмап нид задевелопить, ow будем шеймить.
Роадмап...
Так то роадмап нид задевелопить, ow будем шеймить.
Последний раз редактировалось FarmLE; 19.10.2022 в 04:25.
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
А вы можете гарантировать что ответы вообще будут даны, или нет? Прошло уже 3(!!!) месяца. 92 дня. Вы думаете я буду ждать их вечность? Вы думаете мне нравится, когда меня игнорируют? У меня внутриигровой муж помер ИРЛ от сердечного приступа вчера. А если со мной что-то случится? Сердечный приступ? Кирпич на голову упадёт? Даже не через 3 месяца, а завтра? Кому нужны будут эти ответы? Если они вообще будут даны...
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Здравствуйте, КМы.
В преддверии 14.0 хотелось бы получить ответы на пару вопросов:
1. Будет ли в новом сезоне реализована возможность контролировать входящий опыт при прохождении сюжетной линии, как и было обещано разработчиками игры?
(треклятое обещание есть на форуме...поверьте , просто неохота искать)
2. Будет ли когда-нибудь введен в игру ХАРДКОР-режим* при прохождении сюжетной линии для опытных и не очень соло-извращенцев?
(Ну, а почему бы и нет? Подарочек от Всематери - нет бессмертию! Только жизнь...только смерть... здесь и сейчас!) )
*хардкор-режим подразумевает под собой игру без смертей
*хардкор-режим+ подразумевает под собой игру без смертей, с постоянно поднятым флагом и без баночек здоровья и восстановления.
А чего там решать - пусть просто монетку подбрасывают, если рандом у них важнее всех прочих цифр.
И да, мои вопросы были заданы 3 месяца назад - задолго до МЧД. И мои вопросы - тоже фидбек. Тоже показатель качества их работы. Учитывая что с довольно простыми вопросами тянут волыну уже 3 месяца - сами понимаете какое у меня мнение об этом всём.
ПС. Вот только не надо говорить про Близзард. Давайте не будем брать пример с худших вариантов, а стремиться самим стать лучше.
ППС. Вот вообще шикарный вариант у иддлера был Крусейдерс оф зе лост Айдолс. Каждую неделю Эрика - чисто КМ открывала тему в Реддите на вопросы и отвечала на каждый. Вообще на каждый. А ещё спойлерила новых крусейдеров, раскраски вывешивала с призами всякими и кодами с сундуками и наградами. А мою идею - о дополнительном золотом эпике за челлендж коины реализовали в течение года. В титры не ввели, конечно, но спасибо за идею сказали и в Реддите моё авторство признали!)
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Судя по активности КМа в последнее время - общаться с коммьюнити (ну, мной в частности) - он не хочет, хотя на форум заходит. И молчит. Можно ли это считать невыполнением прямых обязанностей (это вопрос, если что)? Сейчас вопросы задаются уже не столько разработчикам, сколько именно вам, товарищ с рыжим ником, и драконом на аватарке.
И ещё одного КМа наняли - ЛейзиБёрди. Человека с нулём постов.
Плюс очаровательная ситуация с МЧД, когда вместо того чтобы обсудить ситуацию с игроками - пошли напролом, в очередной раз доверившись рандому, и конечно же натолкнулись на волну хейта. Так может КМ должен быть хоть немного психологом, и сам, по своей инициативе организовывать какое-то общение с людьми, а не как в этой теме - появляться раз в месяц с банальным "ждите, и обрящете" и уходить во тьму? А Велранни так делал.
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
Преданный хейтер мейлру
1. А что так? В глобальном обновлении проведена корректировка набора опыта по уровням?
Верните "яйцо" перерождениям. Без обязаловки. Кто захочет - будет пользоваться, кому не надо - не будет. И всем счастье и радость и хорошее настроение...
2. Спасибо, что не предложили устроить челлендж в самом Варкрафте.![]()
Тогда, пожалуйста, ответьте на несколько вопросов.
Являюсь ли я частью комьюнити?
Если я являюсь частью комьюнити - почему я не вижу связи со мной? В частности - ответов на вопросы, которые были заданы больше 4 месяцев назад. В личке проверялось тоже.
Если связи со мной, как с частью комьюнити нет, как той частью, что хочет вести диалог - то является ли должность КМа столь необходимой?
Последний раз редактировалось RavennaSon; 17.12.2022 в 17:56.
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
https://youtu.be/UmKaEYEdJ3k
А вот пример роадмапа (ну, если кто не знает как они делаются). Пошагово и без указаний времени расписывается путь развития проекта. Можно такой же по Аллодам увидеть? Всё-таки обещали...
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Здравствуйте.
Подскажите, пожалуйста, будет ли взято во внимание и обсуждение, возможность снижения требования к уровню персонажа для ловли диких/редких питомцев?
Сейчас поимка осуществляется с 85 уровня, когда бОльшая половина локаций пройдена. Предлагаю снизить этот порог до 15-20 уровня персонажа, чтоб уже при прохождении сюжета игрок мог попытаться поймать хоть кого-нибудь. Ведь на ранних локациях часто попадаются всевозможные чудесатые создания.
Или хотя бы рассмотреть возможность убрать ограничение по уровню персонажа на ловлю питомцев для перерождений.
будет ли вообще составлена дорожная карта? у игры куча проблем
1) развитие подписочных серверов
2) многопоточность
3) баланс классов ( его как не было, так и нет)
4) адаптация новых игроков на f2p даже с донатом это очень сложно.
5) магазин с костюмами с сундука карт судьбы, ну добавьте вы его за реальные деньги ваш сейчас магазин очень половинчатый а костюмов много.
6) Астрал мертв почти, надо что то добавить
7) Каждый сезон мы одеваемся тратим время и деньги а потом это все выкидываем, можно мы это будем продавать нпс в замен получая какую то валюту ?
Вы слишком категоричны.
Разве плохо, что игрок, возможно, найдет себе интересное увлечение во время прохождения сюжета? Проявит себя, как ловкий и успешный охотник? Появится страсть к коллекционированию?
А там, где коллекционирование...там и собирательство. Может захочется и костюмы пособирать, может ещё что-то...Проснется желание приобрести пару коллекционок, билетики всякие, карты...кусочки кусочков...Захочется задержаться в игре подольше. Приятно всем - и игроку и проекту.
Играть надо здесь и сейчас. Прививая интерес к игре во время прохождения сюжета, пусть даже и такими незначительными мини-играми.
А ждать хай лвл, такое себе. Известно же, что многие Герои до капа не доживают. А если и выживают, то вываливаются из сказочной вселенной, где всё красиво, просто и понятно в суровую реальность высокоуровнего контента...Там не до ловли питомцев...Там самому бы в добычу не превратиться.
"Ловкий и успешный" при полном рандоме, не зависящем от какой-то механики действий самого игрока? Ну да, ну да )
Так-то действительно хотелось бы пораньше получить возможность ловить.
Когда в первый раз после возвращения в игру увидел Клоуна на Эльджуне, очень хотелось попробовать... но узнав что нужно докачаться до 85 уровня немножко приуныл.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам"(с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Это большая ошибка сделать ловлю питомцев не с макс уровня. Все, кто ловят для себя не могут словить долгое время из-за охотников-бизнесменов. Хорошо устроились, и перса не надо качать долго и проходить муторные и душные локации последних лет. Хотят ловить , так пусть и качаются до макс уровня.
Возможность быть охотником с 85 уровня никак не мотивирует нового игрока, так же, как и выдача ежедневных подарков, которые должны быть только с макс уровня. Видя иконку на экране с подарком и прочитав описание, новый игрок будет заинтересован прокачаться до макс уровня. У него будет интерес и желание получать подарки. Так же и с питомцами... не думаю, что новый игрок качавшись увидит питомца не имея понятия о том, что существует аддон. Для него будет не это главное в процессе прокачки, а так же ловля может существенно отвлекать игрока от прокачки.
Какие все? Пока игрок качается, то у него на пути множество возможностей получать визуал, летать в астрал, ходить на Бурю, так же БГ и острова есть. Если "приманок" не будет, то игроки могут долго качаться, заходить получать подарки, делать квестики на костюмы, ловить питомцев...у них на это будет уходить время.
Я всё же считаю, что ловля питомцев и получение подарка ежедневного должны быть с максимального уровня. Так же я наблюдаю картину фарма, когда ходят за подарками армией твинков и ловят питомцев этой армией. Достаточно прокачать до 85 ур 20+ персов, а это быстро, и расставить их по точкам обитания питомцев, а потом просто заходить отслеживая время и бегать по локам почти не нужно, может кто-то так и делает, я бы точно сделала, да времени нет. Можно ходить за подарками - это 6 минут на одного перса с переходом, в час 10 персов. Обычно те, кто занимается промыслом, а потом выводят из игры валюту, имеют много времени. Так зачем их должны кормить разработчики, хотят денег, пусть потеют! А то хорошо устроились... наймы за них мобов бьют, а аддон ловит питомцев.
IshChell, я не очень понимаю Вашу озабоченность проклятущими барыгами, которые спекулятивно наживаются на интеллектуальном детище разработчиков...
Пишете же, что сами бы так делали, да времени нет...
Как думаете, если пойманные до капа питомцы будут "привязаны" - это как то повлияет на экономическую составляющую игры?
Допустим:
до капа Герой - ученик охотника и всё отловленное, только для личного пользования(привязанное);
на капе - охотник, и всё пойманное можно или оставить себе или подарить или продать...
Тут с Вами согласна. От прокачки определенно будет отвлекать...Но мы ж не о прокачке, а об игре . На мой скромный взгляд, это совершенно разные вещи.
Большинство гонят новичков до капа, обещая им ВСЮ игру там. И которой, по сути, там нет, кроме круговорота смен сезонов. А потом удивляются, почему новые герои уходят не простившись...Ну да, кап. Такой суровый кап. Никто не обещал, что будет легко и интересно...
Я же хочу, чтоб игрок насладился игрой здесь и сейчас, проникся этой сказочной вселенной, полюбил её и оставался в игре как можно дольше.
А в чём проблема, если "игроки могут долго качаться"?
Если при этом они получают удовольствие, то им это только в плюс.
Если они на подписке, то и разработчикам однозначный плюс.
Минус только игрокам на капе - дольше ждать "свежего мяса" )
Так вот Твинководы уже давно всё прокачали и фармят в достаточном для них количестве.
Им как раз наоборот подобное нововведение только в минус - рынок перенасытится, цены на питомцев рухнут, доходы уменьшаться.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам"(с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Посмотрел на днях интервью Рпикта и руководителя проекта "Аллоды онлайн" Антона Турищева. И вот тут-то я расстроился очень сильно. Вспоминая вашу фразу НЕТ! НЕ СОВПАДЕНИЕ! Господин Турищев смотрел его и всё передал в команду. Что-то сделали, что-то нет. Пусть мне уточнят игроки с подписки. Но главное, что ЕГО выслушали, а НАС - нет. Уж кто-кто, а я много терпел и старался принести вам заряд положительных эмоций от себя и поддержку для вас. Но это "откровение" меня расстроило (да, повторился). По этому, достопочтенный Gilltias, сможете ответить ещё раз на мой вопрос, только теперь честно? Я его скопирую слово в слово
- Почему идеи, оформленные по формату, остаются без ответа вот уже который год? Почему нужно быть Евпраксией или Рпиктом, чтобы тебя услышали и прислушались? Их идеи не были оформлены никак, но всё, что они говорили, так или иначе, было сделано. Для кого эти правила? Для кого этот раздел?
- И что такого сложно ответить на простой вопрос: вы вернёте достижение "Сорванная роза"?
Добрый день! Мой ответ не поменялся. Насколько я помню, тогда изменения вышли через несколько дней после видео, за такое время физически невозможно подготовить их.
Я не отрицаю, что разработчики смотрят видео различных блогеров, включая и Рпикта, но также есть и фидбек от сообщества, к которому прислушиваются по мере возможности и приоритетов.
То видео не повлияло кардинально на процесс разработки, но действительно, могло просто изменить приоритетность тех или иных задач.
К сожалению, у разработчиков нет физической возможности внедрять ВСЕ фичи, которые предлагают представители комьюнити, особенно в том виде, в котором их описывают. Но это не мешает им следить за настроениями в комьюнити и стараться корректировать свои планы.
Насчет достижения пока не могу дать ответ.
Чтож, придётся поверить, что это так и есть. Благодарю вас за ответ. Теперь хочется поговорить в целом о получении ответов от разработчиков. Просто скопирую, что писал ранее
Достопочтенные Gilltias и CailinDodheanta
У меня есть предложение, с которым будут согласны абсолютно все игроки: давайте устроим в ближайшее время «День дружеского общения». Весь рабочий день разработчики отойдут от своих обязанностей и будут отвечать на дурацки вопросы тупых неблагодарных игроков. Если этим днём вы отложите что-то важное в игре, и сроки введения чего-то сдвинуться, мы (игроки) вас за это ругать не будем. Единственное условие для вопрошающих: не задавать вопрос про directx и новый движок. Таких людей сразу баньте по «железу».
Ну шо, начнём? Кхеееем! Достопочтенный Gilltias, за время существования Аллодов игрокам было предложено, по мимо основной игры, 3 (три) её вариации: 1) Пираты: Штурм небес 2) Край мира 3) Аллоды классик. Настоящую причину закрытия 1), 2) и не введения 3) я не узнаю никогда, но считаю, что новоприбывшим игрокам будет интересно поиграть в это, и, как следствие, надо дать играм второй шанс. И у меня к вам, как к краю м... комьюнити манагеру
ВОПРОС: вы вернёте всё это?
Может быть, когда-то кто-то где-то кому-то ответил на этот вопрос по решению о возвращении каждой из игр, но для меня это так и осталась тайной за семью Печатями тайны, что витают где-то в глубоких слоях Астралла. В этом случае хочется услышать точный и чёткий ответ от двух до трёх букв "ДА" или "НЕТ", и этот самый ответ выбить html-кодом на отдельной странице с ссылкой через главную страницу.
Для любителей отвечать за руководство игры и желающим набить цифорки себе в статистику сообщений: от вас читаю только ссылки на ответ, что был дан ранее
Последний раз редактировалось mgi2872; 21.11.2023 в 18:10.