Знание, Талант, Совершенство
Жизнь — это дар
Смерть — это трагедия
Счастье — это творчество
Лига — это один из путей
Империя — это другой путь
Астрал — это начало
Аэды – такое имя носит раса, которая возникла в Сарнауте уже в наше время. История её происхождения уникальна сама по себе: аэды – дети двух богов, создания, порожденные космической катастрофой, поставившей точку в долгом противостоянии.
Возникновение расы аэдов
На огромном расстоянии от Сарнаута, в бездне бесконечного пространства существует удивительный мир – Фрактал. Дом расы архитекторов, он представляет собой упорядоченную материю, в которой нет места Хаосу.
Архитекторы – единый разум, подчиненный единой цели. Всё их существование посвящено борьбе с Хаосом. И эта их цель привела их в Сарнаут.
Стремясь проложить Путь, который позволил бы им включить Сарнаут во Фрактал, архитекторы осуществили вторжение на один из аллодов – Дайн
Лишь ценой огромных потерь и лишений альянсу Лиги и Империи удалось отбросить архитекторов и закрыть червоточину, связывающую Фрактал и мир Сарнаута.
Однако, архитектор не был остановлен окончательно. Любое поражение для него означало лишь отсрочку в исполнении его планов. Рано или поздно, Порядок бы пришёл в Сарнаут.
Осознавая это, названная дочь Нихаза, могущественная волшебница Вероника Гипатская, решилась на дерзкий план. Открыть Звёздные Врата прямо во Фрактал и одновременно с этим выпустить из заточения Сарна.
И её замысел полностью осуществился. Не ожидая столкновения с Богом во плоти, в Сарнаут пришло центральное ядро архитекторов, единственный и абсолютный координатор всех их действий. Оказавшись лицом к лицу с безумным Сарном, который к тому моменту окончательно стал чудовищным воплощением Хаоса, Порядок не смог не вступить в бой. Это сражение привело к гибели обоих божеств, уничтоживших друг друга. Окружавший их астрал вскипел, породив сильнейшую бурю, в центре которой вспыхнул источник божественной силы, оставшейся после смерти двух демиургов-создателей.
Много месяцев бушевал этот астральный шторм, не давая кораблям приблизится к тому месту, которое некогда было центром Мёртвого города, а когда он утих, прибывшие туда экспедиции Лиги и Империи обнаружили новый аллод и совершенно новую расу, обитавшую на нём. Представители этой расы называли себя аэдами, а свой аллод - Аммрой.
Всё было иначе с точки зрения тех, кто видел шторм изнутри. Слой мироздания, в котором мы живём, подвластен Непреложным Законам, управляющим временем и пространством. Один из них гласит: время есть стрела, летящая из прошлого в будущее. Время есть прямая, и какие бы два момента на ней бы мы ни взяли — средь них всегда одно Прошлое, а другое — Будущее. Без этого закона существование Вселенной немыслимо... но, пусть и ненадолго — возможно.
Но когда при смерти двух богов родилась Аммра, время и пространство здесь были дикими, не знающими законов. Время было спиралью, было волной, было рябью на воде.
Пространство же было подобно астральному шторму, будто сама материя хаоса раскалывалась на мириады сверкающих частиц, там бушевали молнии от горизонта до горизонта, пронзающие отраженья тысяч светил, и аэды были в центре этого шторма.
Это было странное время, но они упорядочивали его по мере своих сил. Они знали суть хаоса, ведь Сарн был — отцом его. Они знали, как защитить свой разум и искоренить хаос, ведь Архитектор — был их учителем.
Наконец, они нашли баланс и вынырнули из бесконечной червоточины в истинный Сарнаут, но существуя где-то вне времени, они и пришли в Сарнаут не одновременно.
Первым аэдом был Амос, осознавший себя у Колодца Душ. То был первый миг бытия, и он видел лишь поток энергии, бьющий из первородной тверди. Не было ещё ни деревьев, ни зданий, лишь пустота вокруг, непроницаемая темнота, и далёкие холод с огнём. Амос дивился происходящему, ибо понимал - случилось необычайное. Поразмыслив немного, он понял, что ему известно всё о Сарнауте. Даже обрывки знаний об иных мирах, мирах, где бывали Архитектор и Сарн, были доступны ему, клубясь где-то на задворках его сознания.
Первый из аэдов понял, откуда он пришёл, понял, что стал первым, но не последним аэдом и тогда он стал ждать, сидя у Колодца.
Он знал, что ещё до рождения из колодца аэды получили своё бытие. Когда при смерти двух богов родилась Аммра, время и пространство ещё не имели направления и формы.
Бьющая энергия не прекращала преобразовывать окружавший новый аллод астрал, и небольшой остров со временем становился всё больше.
И назвал Амос этот аллод Аммрой.
Второй из Колодца Душ появилась Кассандра. В тот миг, когда глаза её раскрылись, прозрела она и прошлое, и грядущее, поняв, что им надлежит делать. Ей были открыты видения «Нитей Судеб», она могла прорицать и предсказывать, перебирая полотно будущего. Но взору ей было открыто немногое, и его хватало лишь, чтоб освещать аэдам путь на несколько шагов вперёд.
Оставалось подождать ещё немного - и третьим из Колодца на землю Аммры ступил Иона. В изумлении глядел аэд на собственные руки, ибо понимал он, что создан творить. Первым делом обнес он Колодец порогом, сотворил величавый купол и стройные колоны. Величайшей радостью казалось ему всё, что он делает. Камень Аммры был исполнен жизненной силы. Он мог говорить с ним, и тот принимал любую форму, какую Иона пожелал видеть... Ему нужно было лишь нащупать язык камня.
Понимал в своей мудрости Амос, предвидела Кассандра, что вскоре их станет ещё больше. Их тела были крепче камня, но оставшись живой плотью. Им не страшны были болезни и яды, они не старели и не умирали от истощения, но, как и всё живое, нуждались во сне и еде.
Тела аэдов частично состояли из неорганической материи, очень близкой по составу к «слезам Аммры», во множестве находимых на острове среди обычных камней. Оказалось, что свои тела аэды могут чинить при помощи этого минерала. Требовалось для этого совсем немного - лишь привести «слезу» в гелеобразное состояние магическим путём.
Великие вихри астрала к тому моменту бушевали уже где-то в стороне, преобразуя незримую энергию в крепкую горную породу.
И когда взошли первые ростки и запели первые птицы, на мрамор плит, которыми Иона устлал площадь, ступила Кора. Отныне ей надлежало встречать каждого новорождённого аэда. И хоть рождались её соплеменники уже многознающими и самодостаточными, всё же им нужен был совет и опора.
Иона к тому моменту дошёл до края аллода, продолжая творить. Увидел он землю вдалеке и пожелал добраться до неё. Но астралом зияла пропасть между острововом, где стоял Колодец и иными землями и тогда Иона призадумался. Нужен был способ, чтобы перебраться.
И пока он думал, из Колодца вышел новый аэд - Дионисий. Рассмеялся он, увидев своих задумчивых сородичей, и сотворив золотую кифару, принялся наигрывать песнь.
Тот час же озарение снизошло на Иону и начал он создавать устройство, что должно было помочь путешествовать аэдам по разрозненным частям Аммры.
А как только он закончил, услышал голос от Колодца:
«Кто первым доберётся до новых земель? Давайте наперегонки!».
Это был Фебос, шестой из аэдов, только что рождённый, и готовый действовать.
Так аэды ступили на другие острова Аммры. Изумляясь ходили они по зелёным холмам, раскинувшихся между белыми камнями.
Тогда они решили, что именно здесь создадут свой город. Но пока их было слишком мало, и когда над Аммрой сгустились сумерки, они, сидя у костра, стали рассказывать друг другу, каким будет их город.
Они не заметили, как рядом присела новая гостья - той аэдой была Эллона, и она была тиха и молчалива. Сотворив себе свиток, принялась она записывать за другими то, что они говорили. Так у будущего города возник свой план.
Настало утро, когда холмы укрылись туманом. Окружавший аэдов мир был спокоен и тих. Но внезапно раздался шум - кто-то громкий ломился сквозь ветки. Он громко пел, но Дионисий сморщился от этих звуков - настолько диссонирующими они были
Наконец, странное существо вышло к аэдам. Дивились они ему - нижняя часть тела незнакомца была словно лошадиная, верхняя - напоминала человечью.
Амос хотел приветствовать гостя, но тот забушевал, встал вставать на дыбы, сломал ветку, начал ей махать. Кинулся он на Амоса - но внезапно был перехвачен сильной рукой. То был новый аэд - Кирос. Необычайным даром наделила его судьба - воином был Кирос, а не созидателем. Поверг он кентавра на землю, отнял дубину, её поломав.
Так и сложилось, первые аэды стали Доминусами и Доминами своего народа. У каждого из них был свой талант.
Доминусы составили Совет и форум стал местом их жарких споров. Особый дар получили они - отныне каждый из них был связан мыслями с другими, каждый слышал мысли чужие, как и свои собственные.
Пока во внешнем мире шли дни, на Аммре проходили годы. Размеренно шла жизнь аэдов и с каждым днём становилось их всё больше. Аллод их рос, наполняясь зверьми, птицами и растениями, каждое из которых было сильнее и крепче, чем во внешнем мире.
Лишь буйные кентавры были угрозой - заняв зелёные поля на одном из островов, совершали они вылазки к построенному аэдами городу - Полису. Кентавры ценили первобытную дикость, отдаваясь всецело своим страстям, и чуждыми и непонятными казались они аэдам.
Однако, был среди них тот, кто не находил себе место в обществе аэдов. Дивились они его дару - нести пламя войны и не понимали зачем он нужен. В одиночестве Кирос обходил владенья, отгоняя жутких тварей, что иногда встречались за пределами обжитых зверей. Рисковал Кирос сверх меры, и подчас гибельным был этот риск. Но оказалось - что есть у него и иной дар. Бессмертием обладал Кирос, и ничто не способно было причинить ему вред.
Решив покончить с угрозой кентавров навсегда, Кирос отправился в их стан. С изумлением взирали дикари на своего страшного врага, добровольно пришедшего к ним. Но и тени сомнения не было на челе Кироса, когда он бросил вызов вождю - могучему Китоврасу.
Рассмеялся Китоврас, так как жалким казался ему Кирос. Вождь кентавров во всем превосходил его - и ростом, и дикой силой. Но когда сошлись они в поединке, понял Китоврас, что нашёл себе равного противника. Долго бились они, под небом Аммры, но в конце концов, вышел Кирос победителем. Взял он тогда с поверженного кентавра клятву верности, и поклялся Китоврас за себя и всё своё племя, что будут они верны тому слову.
И победой возвращался Кирос в Полис, но на пути встретилась ему Эллона. Тогда астральные уже грозы утихли и улёгся ледяной ветер, увидел Кирос её, смотрящую наверх. Свет тысяч расколотых светил пробивался сквозь астральные облака и сияло мягко её серебристое чело. Два сердца сошлись и полюбили друг друга. К тому моменту Полис вырос, став настоящим городом.
Но как только бури окончательно утихли, у аэдов появился новый страшный враг – демоны. Привлечённые первородной энергией Колодца, они роем устремились к Аммре, начав терзать новый аллод. До той поры, средь аэдов не было других воителей, кроме Кироса, и поэтому спешно собранное ополчение понесло в первых же боях большие потери. Оказалось, что раны, нанесённые аэдам демонами, не заживают – демоническая зараза, суть разрушения, быстро пожирала их тела.
К счастью, для аэдов как раз в этот момент на Аммру прибыли экспедиции Лиги и Империи, готовые бороться со старым врагом. Аэды обрели надежного союзника…
Дальнейшие события
О том, что происходило на Аммре в следующие месяцы и годы рассказано немало. Смерть Эллоны, предательство и падение Кироса, битва на Тайных Тропах, возникновение первого Великого Мага аэдов Космоса, проведение Дионских Игр и всё остальное – привело к тому, что аэды оказались глубоко втянуты в текущую политику Сарнаута.
Средь них появлялось всё больше воинов, а многие из них приняли и Свет в качестве собственной веры, разделив Дар Тенсеса с другими живущими в Сарнауте.
Постепенно Аммра становилась всё более тесной для народа, чьё число постоянно росло. Первые астральные корабли, заложенные в Новой Гавани – небольшом острове в числе архипелага Аммры, пронесли неутомимых аэдов к другим аллодам. Осваивая необитаемые пространства, которые не подходили другим расам, аэды создавали новые Полисы, по образцу первого, изначального. Так, малая, исконная Аммра стала Великой, раскинувшейся на огромные расстояния, связанная бескрайними просторами астрала.
И хотя все вопросы продолжали решаться на Совете Доминусов, всё же они не могли охватить взором все новые земли, принадлежащие аэдам. Постепенно всё больше ответственности ложилось на плечи Прелатов, избранных Космосом воинов, овладевших, как воинским искусством, так и магией Света. Вместе со жрецами-теургами, они направляли и руководили своими соотечественниками вдали от дома. Однако, и самим прелатам требовалось руководство.
Понимая, что растущие споры ведут к конфликтам и опасаясь угрозы Нихаза, Космос принял решение о создании военных легионов, организованных по иерархическому признаку. Теперь всё нити власти сходились к этому Великому Магу аэдов, напряженно готовящемуся к финальному сражению с Богом Тьмы.
Последний раз редактировалось Gilltias; 02.09.2022 в 12:57.