Пойду по пути наименьшего сопротивления: проблема и решение проблемы.
1) Постоянно висящие 5 стаков обречённости - снизить время на атаку у Стража до 1 секунды, пропорционально снизив урон с 1 атаки (и одного стака Обречённости) на 60% (аналогично для усиления от Дара Тьмы).
2) Слабый урон по пакам - снять ограничение на количество целей у ритуала чумы, снизив урон от Печати Смерти на 33%, добавить вехам Моровое поветрие продление эффекта Вируса на 1.33 секунды за веху.
3) Ограничение на дебаффы на цели - дебаффы, запрещающий наложение Слабости (от Вируса по вехам Острые симптомы, от Нейротоксина по вехам Фантомный синдром) и Уязвимости (от Дыхания Смерти по вехам Побочные эффекты), накладывать не на некроманта, а на цели умений.
4) Хреновая выживаемость непосредственно на прокачке - добавить вехам Дар Боли увеличение агрессии от атак Стража на 100% за веху.
5) Неэффективно используемый Гемотоксин (слишком часто обновляется и не успевает нормально оттикать) - Гемотоксин накладывается на 9 секунд, наносит урон раз в 1 секунду, но стекуется до 9 слоёв, с каждым слоем усиливая получаемый целью урон (как нейротоксин), базовый урон снижен на 93%.
6) Неиспользуемый кроме как на прокачке Поток Крови (да даже на прокачке по сути не используемый) - заменить Поток на Реанимацию.
7) Отвратительный сейв, привязывающий игрока к одном маленькому клочку земли со слишком маленькими бонусами - добавить за 2 ранг Кровопускания радиус лужи до 3.5 метров и снижение кд умений и гкд до 12.5%, за 3 ранг - 5 метров, и снижение кд и ГКД на 15%.
8) Бесполезный в АН Шаг сквозь тени - убрать эффект Ускорение, и заменить его на Защиту (на себя).
9) Бесполезная Длань Тьмы - сделать её нетаргетируемой, увеличить скорость передвижения в 2 раза, радиус атаки увеличить до 5 метров, урон увеличить на 25% (оставив усиление для урона по персам).
10) Отсутствие полноценного ускорения перемещения вне боя в АП - убрать дебафф на наложение Ускорения от Кровавого пира от Омовения кровью (привязав ускорение от вехи Путь жизни и смерти к АН и АИ).
11) Отсутствие сейва в условиях предстоящих боевым (т.е. наложить на себя антиваншот или снятие таргета заранее, до начала боя) - разрешить применять Вуаль Тьмы вне боя, но без снижения ХП и не более чем на 1/2/3 секунды (в зависимости от ранга умения).