Руководство ориентировано на игроков подписочных серверов.
Привет, читатель. В этом руководстве пойдёт речь об инженере в Аспекте Нападения. Класс наносит средний урон по одиночным целям, однако обладает высоким бурстовым уроном. С массовым уроном тоже не всё хорошо, так как на данный момент у инженера актуальны только два таких умения с внушительным откатом. Даже наличие массовых чисток, чистки мобов и массового контроля не спасает этот класс. Однако многие всё же выбирают инженера за его второй аспект. А если жив класс, то жив и его Аспект Нападения (как-то же надо фармить ЦС).
Классовый ресурс
"000" - это температура реактора. При -200 появляется цифра 200 и текстура льда, при +200 - текстура огня.
Ресурс инженера - температура реактора. Она изменяется условно от -200 (до предела замороженный реактор) до 200 градусов (до предела разогретый реактор). Начальное значение - 0. Температура понижается умениями «Кислотный залп»/«Токсичный залп», «Кислотная бомба», а повышается умениями «Картечь», «Осколочная бомба», «Огонь на поражение» (если взять вехи «Закрытый теплообмен»). Также температура обнуляется умениями «Продувка реактора» и «Выброс маны», если она предельная (-200 или 200). Кроме того, температура постепенно обнуляется пассивно, если какое-то время её не изменять, применяя умения. Через некоторое время после выхода из боя она автоматически приводится к 0.
Билд
Билд - набор умений и вех, который используется для решения конкретных игровых задач.
На момент 14.0 на подписочных серверах доступно максимально 86 очков умений и 75 вех. Исходя из этого, предлагаю следующий билд.
От чего отказаться?
Если не хватает очков умений: "Силовое поле", "Шокер".
Если не хватает вех: "Катализация", "Радиационный фон".
Атакующие умения
Иконка Описание«Токсичный залп» - основное атакующие умение, понижает температуру. «Картечь» - основное атакующее умение, повышает температуру. «Продувка реактора» - атакующее умение, обнуляет температуру. «Лёгкая турель» - основной атакующий механизм инженера. Периодически наносит урон. Максимальное количество турелей на поле боя в нормальных условиях - 4 (исходя из времени восстановления).
У турели, как и у других механизмов, есть своё отдельное глобальное время восстановления. То есть их можно призывать, параллельно нажимая атакующие умения.
Иконка Описание«Кислотная бомба» - наносит сначала разовый, а потом периодический урон. Охлаждает реактор до предела. «Осколочная бомба» - наносит сначала разовый, а потом периодический урон. Нагревает реактор до предела. «Колосс» - атакующий механизм по имени дядя Богдан. Наносит большой урон по цели. Умение расходует слёзы дракона, от качества слёз зависит урон и время работы механизма. «Красная угроза» - мощное массовое атакующее умение. В указанную область запускается бомба, которая через некоторое время приземляется и подрывается. По всем мобам в области поражения наносится огромный урон, даётся контроль вида «Нокдаун» и, если цель подвержена дебаффам, эффект "Уязвимость" (увеличивает входящий по цели урон на 25%). Умение расходует слёзы дракона, от качества слёз зависит урон умения. «Огонь на поражение» (ОНП) - мощное массовое атакующее умение. Во время его поддержания игрок неуязвим к любому контролю.
Защитные умения
Иконка Описание«Железный занавес» - поглощает 60% получаемого урона. «Санаторий» - в указанной области появляется механизм, периодически исцеляющий игрока с самым низким здоровьем.
Другие умения
Иконка Описание«Здравница» - развеивает счищаемый отрицательный эффект с союзников, находящихся в указанной области. «Шокер» - дополнительный контроль мобов. «Парализующий луч» - стандартная для всех классов сапка для длительного контроля мобов. «Концентрат» - развеивает случайный положительный эффект с противника. «Силовое поле» - замедляет противников, пока они находятся в нём. «Паук-подавитель» - для стягивания и контроля противников.
Для лучшей эффективности паука следует давать под себя (зайдя при этом в центр пака). Кроме того, в Аспекте Нападения паук даёт целям эффект «Гравитационный вихрь», который делает противника уязвимым к урону инженера.
Полезные умения вне билда
Иконка Описание«Телепортация» - перемещает инженера к самому дальнему механизму, либо к «Червоточине», если она установлена. «Энергобарьер» - даёт инженеру щит в размере 25% от максимального здоровья. «Критическая масса» - увеличивает весь урон инженера, кроме урона механизмов. «Мастер-план» - увеличивает показатели мастерства, решимости и беспощадности на время. Можно использовать вместе в аналогичным «Гимном победы» барда. «Отключение механизмов» - позволяет мгновенно уничтожить все механизмы инженера. Полезное умение, когда по тактике нужно прекратить урон на время. «Светошумовой заряд» - даёт всем мобам спереди инженера контроль вида «Дезориентация».
Умения от перерождения
«Блик» - умение от перерода жреца. Перемещает инженера в указанную точку. Для улучшения мобильности игрока.
«Здравница» - умение от перерода инженера. Развеивает счищаемый отрицательный эффект с союзников в указанной области.
«Сдвиг» - умение от перерода волшебника. Перемещает игрока на несколько десятков метров вперед.
Применение умений в бою
Одиночная цель
- Если есть возможность, расставляем заранее «Лёгкие турели», чтобы начать бой с 4-мя турелями;
- Нажимаем «Осколочная бомба» + «Продувка реактора»;
- Прокатываем через моба «Паука-подавителя»;
- Нажимаем «Критическая масса» (если не в откате);
- Нажимаем «Кислотная бомба»;
- Снимаем с цели стаки «Отравляющих веществ» - «Картечью» (3 раза), и далее сразу «Поражающих элементов» - «Токсичным залпом» (3 раза);
- Нажимаем «Продувку реактора»;
- Нажимаем «Картечь» 3 раза + «Продувка реактора»;
- Повторяем со второго пункта.
Не забывайте по откату расставлять турели.
Бурст
- Дождаться срабатывания аугментации «Оппортунист» или нажать на контекстное действие аугментации «Зверь»;
- Призвать «Колосса» (лучше призвать его рядом с мобом, чтобы машина не бегала);
Массовый урон
- Если есть возможность, расставляем заранее «Лёгкие турели», чтобы начать бой с 4-мя турелями;
- Набираем решимость с помощью одной из бомб залпа;
- Нажать «Критическая масса»;
- Нажать «Красная угроза»;
- Быстро прокатать через пак «Паука-подавителя»;
- Выбрать моба с самым большим здоровьем;
- Использовать в него «Огонь на поражение».
Если пак убивается относительно быстро, можно использовать только одну из двух массовых атак инженера, сохранив вторую для следующих паков.
Характеристики
Мастерство - 500
Решимость - 1200
Беспощадность - 500
Кровожадность - 800
Осторожность - 400
Стойкость - остальные единицы характеристик
Банки
Инженер использует разные типы урона, поэтому для увеличения урона следует использовать:
- Зелье решимости (профессия «алхимия», внутриигровая торговля);
- Экстракт решимости (можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода или задания «Ни дня без
- подарка»);
- Актуальная еда на решимость (искать у вендоров на Исе);
- Защитные экстракты (зависит от активности).
Броня
Аугментация «Оппортунист» позволит примерно раз в минуту увеличивать исходящий урон на 20% в течение 10 сек.
Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля.
Совет: установить аддон TrinketCooldown, который позволит отслеживать время, оставшиеся до повторного срабатывания аугментации. Если она вот-вот активируется, а вы заканчиваете бой, то лучше снять броню, чтобы эффект сработал уже в следующем бою.
Аугментация «Зверь» позволит раз в 6 минут увеличивать исходящий урон на 20% в течение 8 сек.
Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля.
Принцип работы схож с «Оппортунистом», но здесь нет шанса срабатывания: увеличение урона можно активировать контекстным действием. Однако за это удобство уменьшается время действия эффекта, а также увеличивается откат.
Подходит только для активности «Испытание Крови», где все умения автоматически откатываются на каждой волне.
Модуль «Реактив» снижает урон на 50% от следующих 4-х направленных атак, которые владелец получит в течение минуты после активации эффекта через контекстное действие.
Подходит для героических приключений, Цитадели Нихаза.
Модуль «Гарда» даёт цели эффект, который, если здоровье цели снижается ниже 30%, даёт ей поглощение 90% входящего урона на 6 сек.
Подходит для Арены Героев, героических приключений.
Обычно модуль применяют к танку.
Обычные и драконьи амулеты
Из обычных амулетов выбираем Эмблему Резни или её улучшения. Она будет увеличивать показатель мастерства на некоторое время раз в минуту.
Способ получения: героические приключения, Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля
Из драконьих амулетов инженер в основном использует «Ненасытный шип». Он с некоторым шансов даёт один уровень эффекта, увеличивающий урон на 1% при каждой направленной атаке. При получении трёх уровней урон увеличивается на 5%.
Способ получения: покупка за 250 реальгара у интенданта Доминиона в Новограде или Незебграде.
«Регалия Тирана» используется реже, в основном как замена шипу, если пока что его не имеется. При использовании увеличивает могущество владельца на 10% и союзников в радиусе 10 м от владельца на 5%.
Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория (нормальная и высокая сложности).
Артефакты
Кроме основного артефакта - «Наследия богов», можно использовать:
- Сияющий Посох Скракана (увеличивает урон в начале боя);
- Очищающая Песнь Лорелеи (снимает счищаемые эффекты с союзников);
- Абсолютный Барьер Просперо (дополнительная защита);
- Кровавый Клинок Гурлухсора (для Испытания Крови);
- Священный Ковчег Айденуса (для быстрого воскрешения союзников, пригодится в Цитадели Нихаза).
Заключение
Итак, мы разобрали классовый ресурс, билд, механику умений, характеристики, поведение инженера в бою с одиночными и множественными целями, усиление персонажа с помощью зелий, амулетов, артефактов и брони. На этом разбор инженера в Аспекте Нападения можно завершить