Здравствуйте, дорогие амины!
Вы проделали действительно большую работу за последние пол года, за что вам большое спасибо (речь идет о снижении рейта 3х3 на арт, снижение цен, добавление эмблем в разные активности, введение крафтового т3 шмота и тд)
Но я хочу остановиться на проблемах и предложить несколько вариантов:
1. Социализация аллодов –огромная проблема в игре, не имея рейда или конст пати, игрок никогда не добьется каких-либо вменяемых результатов в игре, где все завязано на аспектах и ролях и везде нужны друзья-товарищи. Очень Нужна система социализации в самой игре, можно ли сделать отдельную вкладку в игре, где будут перечислены все гильдии сервера(или хотя бы те, которые попадают в список доминиона), гмы этих ги, кол-во в онлайне на данный момент и описание, типа ги на опыт для прокачки или ги для енд гейм игры, а так же возможность подать заявку на вступление в ги сразу через окно интерфейса прям в игре? Можно ли такое осуществить и насколько это сложно?
Причина в том, что пришедшие новички тыкаются, как слепые, в разные уголки и ничего не понимая убегают.
2. Я только «за» то, чтобы сольники и кто не имеет рейда, имели возможность крафтить т3 без рейда, но можно ли сделать что-то для облегчения этого крафта, например,
добавить размножалки наподобие фолианта искр или репликатора х3 в Лавку Редкости, чтобы размножать эту материю, с БзА и бори (которой нужно 10 шт на 1 шмотку). Очень много людей, кто работает и нет времени выфармливать их. основные игроки все возрослые работающие люди, готовые заплатить, введите пожалуйста для таких игроков размножалки для таких частей эквипа в Лавку редкости. Возможно ли это?
3. Система, которая была направлена на улучшение фарм активности 3х3 тренировки в реале, оказалась несостоятельной. Проблема в том, что теперь никто не регает 3х3 тренировки, а раньше они шли по кд. Есть ли возможность вернуть старую систему 3х3, Или повысить награду за 1 победу в тренировках ? Чтобы и новички, которые не имеют пока конст патек могли увидеть что такое 3х3 и старые игроки сольники и вообще любой игрок мог соло фармить эту активность.
4. И еще предложение по возвращению ворлд боссов. Можно ли их вернуть в игру, чтобы с них, например, тоже падал вот этот материал для т3 крафта шмота? Ворлд боссы придавали игре более солидный вид, в каждой ммо рпг 21 века есть ворлд боссы. Давайте вернем их и нам, огнеяр есть, хорошо, но эти три, просто стоящих босса, не помешают для разбавления активностей и увеличения выбора. Кто-то пойдет за детальками на Бза, а кто-то только на ворлд боссов. Возможно ли вернуть ворлд боссов, что на хладберге, умойре и острове откровения?
5. Еще одна идея по уменьшению количества слоев в глобальном патче, т.е. уменьшению кол-ва минисезонов. можно ли это сделать? Игроки, узнавая, что через 10 недель все обнулится, и шмот придется собирать заново, хватаются за голову и говорят, что не хотят, чтобы их труды превратились в тыкву. Можно ли сделать определенный прогресс для те, кто начал крафтить шмот в зелени, чтобы впоследствии это стало выгодно, начать крафт с зелени или хотя бы с сини, например сделать для тех, кто играет все минисезоны подряд, увеличивающуюся каждый мини сезон скидку на крафт шмота, скидку в голде, аме пыли или что-то подобное? чтобы труды тех, кто начал играть в сини и зелени не проходили зря, не улетучивались в никуда. Или же, как альтернативный вариант сократить кол-во минисезонов до 3: финь, фиол и рыж.
Спасибо.
Будет интересно прочесть в комментах мнения людей, аллодеров)