Руководство для класса Язычник в аспекте исцеления

Название: YdzQ5mOpfIQ (4).jpg
Просмотров: 1904

Размер: 40.6 Кб

В обновлении 14.1 Язычник получил небольшие правки в аспекте исцеления (далее АИ). Правки хоть и не глобальные, но имеют немалое значение на нынешние вариативности билдов. В этом руководстве мы разберем билд язычника (актуальных для подписочного формата), посмотрим зависимость умений друг от друга, а также разберем обязательные вехи и нюансовые, благодаря чему вы подберете билд под себя.


Название: Ua7Y4RRaqKg (1).jpg
Просмотров: 1899

Размер: 65.8 Кб
На скрине вы видите пример одного из вариантов билдов. Почему же вариантов? Из старого аспекта поддержки в АИ перекочевали вехи, которые были только у АП. Теперь в АИ невозможно взять все полезное, так как желаемых вех стало больше, а количество вех добавили всего одну - с Ираноха. На скрине вы можете наблюдать весьма универсальный билд почти под любую пвп-активность. Теперь давайте разберем нюансовые вехи, которые можно менять. Можно убрать наступление леса (доп корни с тропы), капли росы (экономит время на раскидывание росы), древесный заслон (помогает раскидать росу по всей группе что полезно в масс замесах типа шестерок), природную хитрость (инкаст сапка и сокращение кд камня) ради других полезных вех таких как: цепкие корни (стан от корней), густые заросли (замедление в корнях), разоренное гнездо (осы от корней для забития чисток), отравленные когти (для доп контроля) и 2-3 ранг цветения (ради количества отхила). Тут уже делайте под свой стиль.



Атакующие
  1. Мастерство - напрямую влияет на количество базового исцеления. Чем больше единиц характеристик, тем больше исцеление. За 100 единиц дается 5% к исцелению. Рекомендуемое значение 700-800
  2. Решимость - является дополнительным множителем исцеления. Она начинает работать в бою во время активного исцеления. Чем больший процент решимости держится в бою - тем большее исцеление будет проходить. От исцеления решимость набирается очень долго поэтому ей можно пренебречь. Но для активностей 3х3 ей имеет место быть в значении около 200, так как под стаками активность хила становиться все больше и больше и тогда решимость поднимается и держится не опускаясь
  3. Беспощадность - характеристика работает по принципу: чем меньше здоровья у цели, тем сильнее будет входящее исцеление в эту цель. Также сразу расскажу здесь, что из-за механики вехи "Семя великого древа" беспощадность и заливают в больших количествах. Рекомендуемое значение 1000-1200
  4. Удача - вероятность исцелить повышенными значениями, которые равны 150% от базового исцеления, которые должны были пройти по цели. Чем больше данная характеристика, тем больше вероятность нанести критический урон. Шаман имеет несколько вех на крит хилок, поэтому рекомендуемое значение ~200
  5. Господство в АИ увеличивает периодическое исцеление на 8% за 100 единиц. Порог значения 750. Рекомендуемое значение 500-600. Так как Росток не зависит от Господства, а Росток это половина (а иногда и больше) нашего исцеления.
Защитные
  1. Осторожность - когда уровень здоровья снижается ниже 40% весь получаемый урон снижается на определённый процент. Чем выше данная характеристика, тем выше процент снижаемого урона. Рекомендуемое значение равняется его порогу - 750.
  2. Живучесть - параметр работает на увеличение получаемых щитов и исцеления. Чем больше - тем лучше процент увеличения. Рекомендуемое значение равняется его порогу - 750.
  3. Воля - чем больше единиц данной характеристики, тем быстрее вы будете избавляться от эффектов контроля, который противники использовали на вас. Рекомендуемое значение равняется его порогу - 500.
  4. Стойкость - характеристика для увеличения общего количества здоровья. Чем больше данная характеристика, тем больше здоровья у вашего персонажа. Среди прочих обычно распределяется по остаточному принципу.



В данном разделе я обобщил всю информацию о скилах и их механиках с учетом вех (по билду указанном выше) и разгруппировал по разделам для вашего удобства.
Начнем мы с самого главного умения
Название: wGm4UWdk3og.jpg
Просмотров: 1855

Размер: 2.3 Кб
Самое главное умение это конечно же сам Аспект исцеления - он дает прибавку к исцелению 30%. Не забывайте проверять, что он у вас включен.

Название: eY3FdOQdaoo.jpg
Просмотров: 1856

Размер: 1.9 Кб
Верный помощник - призывает/отзывает питомца, который наносит физический урон автоатаками. Уходит в кд на 10с при смерти или отзыва питомца. Можно снизить ранг умения и тогда восстановление будет дольше и урон от аое-атак будут сильнее прилетать по пету. Временное отсутствие питомца некритично скажется на вашей силе исцеления.
Название: JOlLKzOhLU4.jpg
Просмотров: 1841

Размер: 2.3 Кб Веха "Падальщик" помимо увеличения выживаемости питомца дает выживаемость и вам: каждая атака питомца лечит вас на 2% от недостающего количества здоровья питомца, что дает не отвлекаться на лечение себя, когда по вам тикают разные слабые дотки или задело аое умением. А в некоторых активностях и вовсе помогает выжить. Но в случае необходимости можно отказаться, но учтите, что питомец будет очень мягким и ваши враги будут держать на нем уровень решимости очень хорошо. А веха источника жизни просто потеряет свой смысл, так как без падальщика питомец будет умирать очень быстро и без сопротивления отчего стаки источника не будут держаться. А что же делает веха источника?
Название: lq1wumQUNy8.jpg
Просмотров: 1856

Размер: 2.0 Кб Каждая атака питомца обновляет эффект «Источник жизни» до 8с и до 3 уровней эффекта, который увеличивает все исходящее исцеление на 3% за каждый уровень. В итоге получаем 9%.
Питомец на самом деле вещь и полезная и вредная. Если правильно его направить, то он спасет вашу жизнь от ловушек разведчика и демонолога. А теперь о вредном: следите какие артефакты надеты на цели, которую грызет питомец. Если там чаша - то питомец делает легкие стаки урона слабыми тычками. Если там брошь Смеяны - питомец поддерживает постоянные 10 стаков броши.

Умения исцеления

Название: роса.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб

Освежающая роса - мгновенно исцеляет союзника и накладывает на него одноименный эффект на 15с, который периодически исцеляет каждую секунду (суммируется до 2 уровней). При взятой вехе «Капли росы» эффект будет накладываться сразу в два уровня, это экономит время на раскастовку в новую цель. Данное умение необходимо навешивать в первую очередь, дабы последующие хилки были сильнее.
Название: эссенция.jpg
Просмотров: 1848

Размер: 2.1 Кб Веха эссенция жизни хоть и увеличивает все периодическое исцеление на 12%, но ее главное свойство то, что эффект росы теперь увеличивает получаемое целью лечение на 10% за каждый уровень эффекта, то есть максимум 20%.
Название: кора.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб Веха «Древесный заслон» позволяет наделить членов группы в радиусе 40м эффектом росы использовав умение «Древесная кора». Данная веха полезна в массовых боях для быстрого раскидывания росы с последующим исцелением, поэтому от нее можно смело отказываться при необходимости.
Название: прохлада.jpg
Просмотров: 1848

Размер: 2.1 Кб Сила лечения увеличчивается на 30%, а шанс крита на 10% вехой «Рассветная прохлада».

Название: росток.jpg
Просмотров: 1855

Размер: 2.3 Кб

Росток жизни - мгновенно исцеляет союзника. Спам умение.
Название: семя.jpg
Просмотров: 1856

Размер: 2.1 Кб Благодаря вехе «Семя Великого Древа» росток лечит дважды и второй тик лечения зависит от количества потерянного здоровья цели.
Название: роса.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб Использование умения восстанавливает по 2% маны за каждый уровень эффекта "Освежающая роса" на цели, что весьма полезно во время просиживания в обережном круге
Название: рост.jpg
Просмотров: 1847

Размер: 2.4 Кб Сила исцеления вырастает от вехи «Бурный рост» на 100% дополнительно повышая шанс крита умения на 10%.

Название: омоложение.jpg
Просмотров: 1856

Размер: 2.5 Кб

Омоложение - улучшенная версия умения «Обновление». Язычник накладывает на цель и трех членов группы и/или отряда с наименьшим уровнем здоровья в радиусе 8м одноименный эффект на 6с, который исцеляет 4 раза. Эффект можно счистить. Данное умение можно использовать по кд, так как имеет короткий срок восстановления.
Название: перерождение.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.4 Кб Умение усиливается на 100%, а шанс крита увеличен на 15% вехой «Перерождение».

Название: туман.jpg
Просмотров: 1843

Размер: 2.1 Кб

Целебный туман - мгновенное исцеляет союзника и накладывает одноименный эффект на 8с, который суммируется до 6 уровней. Эффект 6 раз исцеляет цель и с каждым уровнем сила исцеления пропорционально растет количеству уровней эффекта. Данное умение рекомендуется накладывать на цель во время активного асиста, либо оставлять на союзнике на время вашего отсутствия.
Название: прохлада.jpg
Просмотров: 1848

Размер: 2.1 Кб Сила лечения увеличивается на 30%, а шанс крита на 10% вехой «Рассветная прохлада».
Название: горный.jpg
Просмотров: 1846

Размер: 2.4 Кб Это умение также можно кастовать на ходу, благодаря вехе «Горный ветер».

Название: единение.jpg
Просмотров: 1846

Размер: 2.1 Кб

Единение - можно заранее подготовить. При использовании накладывает на цель и две другие цели, с наименьшим здоровьем члена группы и/или отряда в радиусе 15м от основной, одноименный эффект на 3с который исцеляет каждую секунду. Данным умением можно закрывать «окна» тумана или просто когда требуется небольшой аое-захил.
Название: триединство.jpg
Просмотров: 1847

Размер: 2.3 Кб Сила исцеления увеличивается на 9% а шанс крита на 100% благодаря вехе «Триединство".
Название: горный.jpg
Просмотров: 1846

Размер: 2.4 Кб Это умение также можно кастовать на ходу, благодаря вехе «Горный ветер».

Название: дыхание.jpg
Просмотров: 1854

Размер: 2.5 Кб

Дыхание леса - в течение 2с язычник лечит 8 раз членов своей группы и/или отряда с наименьшим уровнем здоровья вокруг себя в радиусе 20м, автоматически переключаясь между целями. Сильное лечащее умение которое можно использовать как деф или как экстренный захил как одиночной цели, так и целой группы.
Название: дар.jpg
Просмотров: 1847

Размер: 2.3 Кб Благодаря вехе «Дар леса» умение можно использовать как 45%ный деф во время каста дыхания, дополнительно сам язычник исцеляется от применения этого умения каждые пол секунды (4 раза за весь каст).
Название: милость.jpg
Просмотров: 1847

Размер: 2.2 Кб Сила исцеления увеличивается на 30% вехой «Милость природы», которая позволяет этому умению исцелять одновременно три цели, что делает его отличным аое-хил скилом.
Название: песнь.jpg
Просмотров: 1853

Размер: 2.5 Кб Веха «Песнь крон» позволяет полностью сократить время восстановление умения использовав умение «Древесная кора».
Название: горный.jpg
Просмотров: 1846

Размер: 2.4 Кб Это умение также можно кастовать на ходу, благодаря вехе «Горный ветер».

Название: равновесие.jpg
Просмотров: 1846

Размер: 2.4 Кб

Равновесие - поддерживаемое умение, которое в течение 3.3с в радиусе 20м от язычника лечит союзников и наносит урон электричеством врагам каждую секунду. Мощное исцеляющее умение, которое может поднять всю группу, и я рекомендую использовать его под банкой стальной воли, чтобы не сбили каст.
Название: горный.jpg
Просмотров: 1846

Размер: 2.4 Кб Это умение также можно кастовать на ходу, благодаря вехе «Горный ветер».

Название: баланс.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб

Баланс жизни - сильное умение с долгим временем восстановления. Выравнивает уровни здоровья всех союзников в группе, в том числе и питомца. Используется в крайнем случае, когда нужно поднять цель с низкого уровня жизни. Или когда цель закрыта тучкой/ текстурой, то балансом можно экстренно поднять цель.

Название: касание.jpg
Просмотров: 1847

Размер: 4.1 Кб

Касание жизни - умение, которое выдается за пройденную Тайну мира. Накладывает на союзника эффект на 5с лечащий по 10% каждую секунду от количества здоровья язычника. Данный эффект можно счистить, имейте это ввиду.

Вспомогательные умения для лечения


Язычник помимо механики росы и атак питомца для увеличения исцеления имеет механику «зонирования» - язычник создает области, в которых цели получают увеличенное исцеление.

Название: корни.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб

Опутывающие корни - в выбранной области прорастают корни радиусом 10м. Данное умение можно использовать и как зону с увеличенным исцелением и как инструмент контроля (при наличии густых зарослей или цепких корней) и как раскидыванию дебафов, которые будут наносить слабый урон и мешать хилам чистить (при наличии разоренного гнезда)
Название: коренья.jpg
Просмотров: 1848

Размер: 2.3 Кб Корни не наносят урон, а вместо этого наделяют союзников стоящий в них эффектом «Целебные коренья», который повышает получаемое исцеление на 30%. Учтите, что если цель покинет корни, то эффект спадет. Бонус суммируется и с цветением и с колодцем.
Название: рост корни.jpg
Просмотров: 1838

Размер: 2.3 Кб Веха «Ускоренный рост" делает умение инкастовым.
Если пожертвовать другими вехами, то можно добрать «Цепкие корни» для добавления корням эффекта «Обездвижен», или «Густые заросли» для эффекта «Замедление» на все время действия корней. Данные вехи будут распространятся на корни с умения «Тайная тропа".

Название: тропа.jpg
Просмотров: 1841

Размер: 2.5 Кб

Тайная тропа - перемещает язычника в указанную точку в радиусе 40м, а в точке отправления оставляет область корней, которые идентичны по свойствам умению «Опутывающие корни» но по времени длительности стоят 6с. Данное умение можно использовать для перемещения, контроля и или как область увеличенного исцеления.
Название: наступление.jpg
Просмотров: 1836

Размер: 2.3 Кб При взятой вехе «Наступление леса» корни появляются и в точке появления. Количество исцеления при пересечении корней не меняется. Но поможет залетать в союзников или в тучку, в которой закрыли от вас союзника, сразу с целебными кореньями. От вехи можно отказываться в угоду другим при необходимости

Название: цветение.jpg
Просмотров: 1842

Размер: 2.4 Кб

Цветение - в указанной области радиусом 20м создается на 8с зона в которой каждую секунду периодически исцеляются челны группы и/или отряда. Данное умение рекомендуется использовать как область увеличенного исцеления. Можно добрать ранг на 2 и 3 пожертвовав другими вехами, ради небольшой прибавки к силе исцеления умения.
Название: вода.jpg
Просмотров: 1842

Размер: 2.3 Кб Веха «Живая вода» не только повышает шанс критического исцеления этого умения на 10%, но и превращает в область увеличенного исцеления - цели находящихся в данной области будут получать эффект «Цветение» который увеличивает входящее исцеление на 15%. Бонус суммируется и с кореньями и с колодцем.

Название: колодец.jpg
Просмотров: 1832

Размер: 2.3 Кб

Колодец жизни - в указанной области радиусом 10м появляется колодец на 8с, который исцеляет членов группы и/или отряда в момент появления и далее периодически исцеляет каждые 2с. Данное умение рекомендуется использовать как область увеличенного исцеления.
Название: вода.jpg
Просмотров: 1842

Размер: 2.3 Кб Веха «Живая вода» не только повышает шанс критического исцеления этого умения на 10%, но и превращает в область увеличенного исцеления - цели находящихся в данной области будут получать эффект «Колодец жизни» который увеличивает входящее исцеление на 15%. Бонус суммируется и с кореньями и с цветением.
Название: мудрец.jpg
Просмотров: 1838

Размер: 2.2 Кб Сила исцеления увеличивается на 30% Благодаря вехе «Мудрец», а также делает умение инкастовым.
Название: ускор.jpg
Просмотров: 1839

Размер: 2.4 Кб Дополнительно при появлении накладывает на членов группы и/или отряда эффект «Ускорение» на 2с.

Защитные умения


Название: кора.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб

Древесная кора - защитное умение, которое накладывает одноименный эффект на персонажа на 6с снижающий весь получаемый урон на 60%, а входящее исцеление увеличивает на 30%. Данное умение можно использовать не только как защиту от урона, но и как быстрое раскидывание росы по членам группы.
Название: роса.jpg
Просмотров: 1850

Размер: 2.3 Кб Использование умения также накладывает на членов группы в радиусе 40м по одному эффекту «Освежающая роса» благодаря вехе «Древесный заслон». От данной вехи можно отказаться в пользу других, так как эта веха имеет пользу только в массовых боях для быстрого раскидывания росы с последующим исцелением.
Название: песнь.jpg
Просмотров: 1853

Размер: 2.5 Кб Использовав кору время восстановления «Дыхание леса» полностью сократится благодаря вехе "Песнь крон»

Название: круг.jpg
Просмотров: 1836

Размер: 2.3 Кб

Обережный круг - активируя накладывает эффект уменьшающий входящий урон на 40% и поглощающий ману по 10% в 1с. С данным умением нужно уметь работать, чтобы не просесть по мане. Не забывайте его отключать. Рекомендую спамить ростком под двумя бафами росы, чтобы регенить больше маны.

Умения контроля


Название: гнев.jpg
Просмотров: 1839

Размер: 2.3 Кб

Гнев небес - умение контроля
Название: нокдаун.jpg
Просмотров: 1837

Размер: 2.3 Кб Если цель восприимчива, то накладывает эффект «Нокдаун» - сбит с ног.
Название: хитрость.jpg
Просмотров: 1835

Размер: 2.4 Кб Веха «Природная хитрость» сокращает время восстановления умения на 15%. Можно отказаться при необходимости.

Название: торнадо.jpg
Просмотров: 1831

Размер: 2.0 Кб

Торнадо - накладывает одноименный эффект длительного контроля длительностью (без учета воли, упорства и артефактов) 6с, но спадающей от любой атаки при здоровье цели ниже 90%. Используется для длительного удержания противников в контроле, если они им восприимчивы.
Название: хитрость.jpg
Просмотров: 1835

Размер: 2.4 Кб Умение больше не требует подготовки благодаря вехе "Природная хитрость». Можно отказаться при необходимости

Прочие умения


Название: царь.jpg
Просмотров: 1834

Размер: 2.2 Кб

Царь зверей - умение за слезы дракона усиливающее питомца на 18с, атаки которого становятся постоянно критическими, скорость атаки увеличивается на 33%, а урон на 162%+качество слезы, первая атака обездвижит цель на 2с. Дополнительно питомец становится невосприимчив к эффектам контроля, ускоряется на 60%, а здоровье увеличивается на 50%+качество слезы. Можно прожимать в начале боя для быстрого набора трех уровней эффекта «Источник жизни». Так как вырастает скорость атаки, то веха «Падальщик» будет чаще хилить.

Название: очищение.jpg
Просмотров: 1837

Размер: 1.9 Кб

Очищение - умение, которое выдается за пройденную Тайну мира. Снимает с союзника один магический эффект. Одна из задач шамана - это подчищение группы от эффектов длительного контроля, например.

Название: ветер.jpg
Просмотров: 1841

Размер: 2.2 Кб

Ветер - новое умение, которое развеивает один случайный магический эффект с противника. Очень полезное умение в командных пвп-активностях. Особенно в двойках на доминионе в связке шаман+дд.

Название: прилив.jpg
Просмотров: 1839

Размер: 2.3 Кб

Очищающий прилив - снимает с себя и союзников вокруг в радиусе 20м один негативный эффект и накладывает эффект «Экстракция» на 4с, который дополнительно развеивает отрицательные эффекты по одному каждые 2с. Чаще всего используется данное умение, чтобы счистить массовые факи с союзников.



Ротации как таковой не существует, но исходя из раздела с механиками мы должны сделать выводы о том как выжать максимально эффективное исцеление. А это:
  • Держать 2 стака росы на цели
  • Стараться зонировать цель областями увеличенного исцеления
  • Держать верно позицию для таких умений как дыхание леса, которые имеют радиус меньше 40м
  • Чередовать умения исцеления, как например туман и единение, чтобы у вас всегда что-то оставалось в запасе
  • Быстро реагировать на смену асиста врагов



Язычник остался актуален как хил, но стал очень зависим от вех. Механики остались те же: поставить зону увеличенного исцеления (чередуя корни, тропу, цветение и колодец или совмещая их при необходимости), наложить росу и спамить ростком параллельно накидывая омоложение по кд и чередуя туман с единение, а дыхание леса, равновесие, баланс жизни и касание жизни уже более ситуативные способности. В этом деле главное опыт. Надеюсь, что мое руководство поможет вам разобраться в хил-составляющей этого класса. Если у вас остались вопросы - задавайте их здесь, в официальном классовом канале дискорда, или в ЛС форума/дискорда/ВК