В связи с установкой обновления 14.0.01.25 25 мая все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 12:30. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Исправлена задержка отклика игрового клиента, происходившая в момент получения персонажем новых возможностей.
Классы
Исправлена ошибка, которая могла препятствовать корректному воздействию на призванного помощника способностей и заклинаний, чей эффект распространялся на группу/отряд персонажа.
Веха "Раскалённый луч": больше не увеличивает урон "Очистительного огня", накладываемого способностью "Цепной свет" при изученной вехе "Очищение грехов".
Способность "Цепной свет": наносимый урон увеличен на ~10%.
Способность "Разряд":
Наносимый урон увеличен на ~10%.
Теперь корректно взаимодействует со способностью "Осторожный бой".
Гильдия
В боях Тренировочного Доминиона вновь доступны карты "Развалины Северска", "Лабиринт Гласов" и "Белое Ристалище".
Приключения для отрядов
Цитадель Нихаза
Иранох:
Теперь во время 2 и 3 фазы Иранох и его фантомы могут мгновенно переместиться к цели с наивысшим уровнем угрозы, если расстояние между ними составляет более 10 м.
Теперь во время 2 и 3 фазы Иранох и его фантомы могут мгновенно переместиться к цели с наивысшим уровнем угрозы, если расстояние между ними составляет более 10 м.
Зачем? И так прекрасный момент, когда накладываются "изгнание" и "ударная волна", что танк банально не имеет даже возможности выйти вперёд на стрелку, теперь ещё и станет возможным резкий неожиданный телепорт фантома, после которого сразу начнёт кастовать стрелку?
Лучше бы подумали, как упростить жизнь рейду, который пробивает до 35% после того, как босс поставил портал во тьму("Разрыв Тьмы" вроде каст называется). Например убирать портал во тьму на 35%.. А то бывает ситуация, что на 35% вас закидывает во тьму и механика такова, что долго в ней сидеть нельзя, портал во тьму босс поставил до 35%, из-за чего сразу начинает кастовать коллапс реальности, из-за чего рейд обязан сидеть во тьме лишние 5-7 секунд, что очень губительно и выживается только под самыми лютыми дефами.. выходить наружу тоже не вариант, т.к. коллапсом сразу сваншотит..
Если кто всё ещё не понял, сильный рейд пробивает до 35% до каста разрыва тьмы, из-за чего на 35% босса он сперва кастует этот самый портал, из-за чего рейд спокойно сперва убивает фантома, а после сразу же убивает узел, выходит из тьмы во время каста портала и спокойно добивает. Если же портал уже стоит во время 35%, то босс видит что портал уже стоит и первым кастом сразу даёт коллапс реальности, из-за чего у рейда два варианта - либо максимально пытаться задефаться во тьме(что сложно), либо вернуться в реальность и толпой умереть от коллапса..
Последний раз редактировалось papaq4407; 24.05.2023 в 19:27.
дефы не хотят урезать жрецам? нафиг надо, согласен, слишком слабый класс
мы лучше у лучника заберём деф от отскока и кобры, и оставим его с 1 дефом, гении на разрабах
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
>Жрецу фиксят огромный урон с очистительного огня
>Апают жреца
лишь бы поныть, ей богу
Ну, если по фактам, то им лишь пофиксят ошибку, которую допустили, где урон очистительного огня скелился от вех на цепной свет, а вдобавок поднимают урон разряда и цпс - так что да, апают.
Подняв приблизительно на 10% цепной свет и отрезав от него 30% , это основной урон по пакам. Где же тут ап, разряд повышение на 10% ничего особого не даст . Получается порезка существенная жряка на паках. а вы кричите апают
---------- Сообщение добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:17 ----------
Сообщение от _!_AFK_!_
Ну, если по фактам, то им лишь пофиксят ошибку, которую допустили, где урон очистительного огня скелился от вех на цепной свет, а вдобавок поднимают урон разряда и цпс - так что да, апают.
В каком месте там ошибка ? там все работало как написано в вехе
Подняв приблизительно на 10% цепной свет и отрезав от него 30% , это основной урон по пакам. Где же тут ап, разряд повышение на 10% ничего особого не даст . Получается порезка существенная жряка на паках. а вы кричите апают
---------- Сообщение добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:17 ----------
В каком месте там ошибка ? там все работало как написано в вехе
Не особо разбирался в самом баге, но по описанию как я понял помимо того, что увеличивался ЦПС на 30% бафался Очистетльный с него также на 30%, где по описанию бафаться должен был лишь ЦПС.
Не особо разбирался в самом баге, но по описанию как я понял помимо того, что увеличивался ЦПС на 30% бафался Очистетльный с него также на 30%, где по описанию бафаться должен был лишь ЦПС.
Если точнее, по описанию бафается урон ЦПС на 30% и ещё на 30% если потрачены 2 фанатизма, сам очистительный огонь бафаться не должен. Фактически - очистительный огонь бафается на 60% даже если цпс был прокастован с руки без траты фанатизма. Важный момент - бафается только тот очистительный огонь, который вешается с ЦПСа, очистительный огонь с руки существенно отстаёт по урону(можно на манекене сравнить, у меня примерно 60% как раз разница выходила).
Где-то Перикк говорил, что такой же прикол работает на паладине с анафемой от ярости света, но я лично не тестил.
В каком месте там ошибка ? там все работало как написано в вехе
"Урон умения "Цепной свет" увеличивается на х%. "Цепной свет" по возможности затратит дополнительно 1 единицу фанатизма для увеличения урона еще на х%"
Расскажешь где тут в описании хоть намек на Очистительный Огонь?
Не особо разбирался в самом баге, но по описанию как я понял помимо того, что увеличивался ЦПС на 30% бафался Очистетльный с него также на 30%, где по описанию бафаться должен был лишь ЦПС.
Все работало как написано в вехе . апался цепной свет и все а то что вы выдумали это в расчет не берем, так как об этом в патче не идет речи и этого нет . по факту видим порезку жреца на паках . а не его ап как тут поспешили уже написать
---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:41 ----------
Сообщение от hococ1111
"Урон умения "Цепной свет" увеличивается на х%. "Цепной свет" по возможности затратит дополнительно 1 единицу фанатизма для увеличения урона еще на х%"
Расскажешь где тут в описании хоть намек на Очистительный Огонь?
Ты чего несешь? Я что то писал про очистительный огонь?
"Урон умения "Цепной свет" увеличивается на х%. "Цепной свет" по возможности затратит дополнительно 1 единицу фанатизма для увеличения урона еще на х%"
Расскажешь где тут в описании хоть намек на Очистительный Огонь?
В этом то и была суть бага) В описании увеличение урона ОО нет, а по факту - есть
Все работало как написано в вехе . апался цепной свет и все а то что вы выдумали это в расчет не берем, так как об этом в патче не идет речи и этого нет . по факту видим порезку жреца на паках . а не его ап как тут поспешили уже написать
---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:41 ----------
Ты чего несешь? Я что то писал про очистительный огонь?
Изменение в обновлении - Веха "Раскалённый луч": больше не увеличивает урон "Очистительного огня", накладываемого способностью "Цепной свет" при изученной вехе "Очищение грехов".
В вехе не написано ни о каком увеличении урона очистительного огня, а это значит был баг в вехе Раскалённый луч, который работал неправильно и помимо урона на 30%-60% ЦПС увеличвал еще и очистительногоогня.
Реально всё работало по описанию...
дефы не хотят урезать жрецам? нафиг надо, согласен, слишком слабый класс
мы лучше у лучника заберём деф от отскока и кобры, и оставим его с 1 дефом, гении на разрабах
Как только пассивку дадут, хотя бы в АН, так можно будет и щитов уменьшить в том же аспекте. Хила бы только не трогали, страшно за него.
Если так хочется усложнить Ираноха,то по приколу можно завезти такие изменения
перемещающие умения на Иранохе не работают(на фазе с 35% надо будет быстрее реагировать)
во время перебежки(35%) рандомно на 2-3 вешается дебаф который нужно счистить(как на 1 фазе)
к колонам добавить огненную стену,если долго стоять у колоны,то эта огненная стена будет сильно дамажить и убьет(как на хедусе) тут придется игрокам немножко подумать и вовремя реагировать на изгнание(или как эта хрень называется,когда откидывает)откинуло к стенке-отошли от стенки,потом опять подойти,чтоб не выкинуло в астрал и.т.д.
на фазах с изгнанием на игроков вешается замедло и надо быстро его чистить,не успели почистить-неуспели подойти к стенке-а значит смерть
еще интереса ради можно добавить мобасов,которые появляются и с ними надо что-то делать(ну например собака на авиоре-ее надо кайтить)
собственно так босс станет немного интересней,а то он просто афк манекен
ну и фаза с лужами полная херня,из них можно даже не выходить,они не шотят,а надо,чтоб было интересней,сделать так,что никакой деф не перекроет урон от лужи
А смысл пытаться сделать что-то после, когда надо было просто делать более сложные механики босса, а не пытаться сейчас палки в колёса сувать?
По факту босс - манекен, как был так и будет после этого обновления.
Дай Бог ЦН будет запускаться после очередных изменений.
[LIST][*]Веха "Раскалённый луч": больше не увеличивает урон "Очистительного огня", накладываемого способностью "Цепной свет" при изученной вехе "Очищение грехов".[*]Способность "Цепной свет": наносимый урон увеличен на ~10%.[*]Способность "Разряд":
Наносимый урон увеличен на ~10%.
Теперь корректно взаимодействует со способностью "Осторожный бой".
Уже третий месяц багу этой вехи почти подошел)
Но я очень рад этому фиксу. Но не апнуть его вы не могли, конечно, иначе хомяки заплачут, что их "порезали".
Сообщение от rikinap
>Жрецу фиксят огромный урон с очистительного огня
>Апают жреца
лишь бы поныть, ей богу
Ну, фактически, ап. Ибо убрали забаганный урон с огня, и добавили урон с АОЕшек. Чем не АП?
Вот демону АОЕ урон отрезали и всякие плюшки, а взамен ничего не дали.
Вот нерф так нерф. А это так, и баг пофиксить и хомяков покормить.
Сообщение от AdamHusain
Гении, апать и так сильный класс
Ладно хоть баг пофиксили. 2 месяца прошло с момента репорта с полным разбором.
Сообщение от kiyamov112
Подняв приблизительно на 10% цепной свет и отрезав от него 30% , это основной урон по пакам. Где же тут ап, разряд повышение на 10% ничего особого не даст . Получается порезка существенная жряка на паках. а вы кричите апают
---------- Сообщение добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:17 ----------
В каком месте там ошибка ? там все работало как написано в вехе
Боже, типичный игрок на жреце. Урон цепки никуда не денется, он только апнется. А урон от огня, который накладывался цепкой, апался на 60%. Неплохо так иметь тики в пве поо 300-500к на ровном месте, нажав одну кнопку, с возможностью доспамить это цепками и разрядом.
Когда не замечаешь баф урона на 60% и говоришь, что веха работает как надо
Сообщение от idiMudak777
Это очень сильная порезка жреца. теперь его на паках обгонят барды, некры, палы ни кого не забыл? Не понимаю где тут ап
Бедняжечка, такой слабый класс, ничего в пвп\пве не может, как же теперь без баганной вехи на паках?
Кнопки, наверное, не раз в 12 секунд жать придется, а раз в 3-5 секунд? Хммм.
И больше половины люди по 50+ - (бабульки после завода, под бокальчик вина с пакета, регающие бгшки)
Поэтому не удивляйтесь) Я считаю нужно еще больше, всем пенсионеркам апать разряд!!
Только в этой игре такое возможно) Самый популярный класс за последние 5-6 лет - по кд апать) Ну реально, не дай бог пофиксить, куда все старухи пойдут. Жрец это все что умеют. В любой игре баланс классов от текущих реалий строится, тут же...
И больше половины люди по 50+ - (бабульки после завода, под бокальчик вина с пакета, регающие бгшки)
Поэтому не удивляйтесь) Я считаю нужно еще больше, всем пенсионеркам апать разряд!!
Только в этой игре такое возможно) Самый популярный класс за последние 5-6 лет - по кд апать) Ну реально, не дай бог пофиксить, куда все старухи пойдут. Жрец это все что умеют. В любой игре баланс классов от текущих реалий строится, тут же...
сразу видно пол форума либо в математику не могут либо я даже не знаю....
паки (дамаг)
огонь 60% от 100% общего урона
разряд 20%
режут огонь - на 35% от общего урона в пак
дают разряду 2% урона от общего
ЖРЕЦОВ АПАЮТ ЛЮБИМЫЙ КЛАСС ВСЕМ СМОТРЕТЬ
Завтра я посмотрю на ваших жрецов , который с палотанков наперегонки в дпсметре играют
Урон не урон , прикрутить мольбу ограждалку охранный знак к АИ . И мы потеряем жрецов на бг . Вот чего просят люди . А в пве они везде себя комфортно чувствуют
Урон не урон , прикрутить мольбу ограждалку охранный знак к АИ . И мы потеряем жрецов на бг . Вот чего просят люди . А в пве они везде себя комфортно чувствуют
бг контент то что нужно! че его в дд не берут в пвп никуда не подскажешь, столько дефа ниукого ведь нет...
в пве они себя комфортно чувствуют потому что у них есть деф, ты его предлагаешь убрать и регать пве в хиле получается?
охранный знак к аи привязать.... это рассовая абилка
просто к слову зачем еще один "некромант" в дд?