Форум - "Аллоды Онлайн" - Обращение к Антону Турищеву...
     Ответить в теме
Страница 1 из 5
1 2 3 4 5 Последняя
Показано с 1 по 40 из 196
  1. #1
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    392
    Репутация
    2422

    Обращение к Антону Турищеву...

    ... по итогам его интервью Рпикту (https://www.youtube.com/watch?v=T13NV6DPRm8).

    Несмотря на то, что Антон не любит хейт, это сообщение будет эмоциональным, правда выраженным не только в негодовании, но и разочаровании, и определённом непонимании.
    Кроме того, этот пост будет в большей степени про психологию, поэтому каким ещё как не эмоциональным ему быть.
    Однако, и конструктива здесь будет достаточно. Только выражен он будет не в точных указаниях, что делать, а в аналогиях, примерах и пояснениях, почему я так думаю.


    Начать же хотелось бы с того, какое общее впечатление сложилось у меня об Антоне, как профессионале своего дела. Это мнение у меня сформировалось по всему интервью в целом, включая рассказ про свой жизненный путь.
    Мнение же заключается в том, что Антон – классный технический специалист с развитым логическим мышлением, тщательно разбирающийся во всех технических нюансах работы.
    Но насколько Антон – отличный технический специалист, настолько же он хреновый психолог...

    Антон утверждает, что его радует, когда его игры нравятся людям, большому количеству людей, но при этом он в первую очередь делает игру такой, какой она нравится ему самому.
    Не помню уже, от какого представителя игровой индустрии я слышал это мнение, но я с ним полностью согласен, «что самая большая ошибка разработчика, пытающегося сделать массово-популярную игру, делать игру такой, какой она нравится самому себе, а не потенциальным покупателям».
    Люди разные, и им интересны, а также неинтересны (или даже раздражительны), разные вещи. При этом Аллоды Онлайн, как и ряд других схожих проектов, – крайне разнообразная игра, способная привлечь определёнными своими моментами разных игроков. Но при этом и оттолкнуть этих игроков другими. Я имею ввиду, что одно и тоже действие в игре одним нравится, а других раздражает. А другое действие нравится вторым, но раздражает первых.
    Поэтому единственный способ привлечь разных людей в один большой проект, дать им возможность играть в то, во что им нравится, и не заставлять делать то, что не нравится. Потому что игры – это не работа. На работе человек может делать то, что не нравится, так как у него есть мотивация – заработать денег. А в играх у людей мотивация – получать удовольствие. А крайне мало, кто захочет «продираться сквозь рвотные массы» до того контента, который будет в удовольствие.
    Антон, насильно мил не будешь!

    Простите за сравнение с WoW, но там это поняли, а также поняли, что мир меняется. По итогу уже несколько лет WoW – не чистая MMORPG, а смесь данного жанра с Single-Player RPG и MOBA.
    Аллоды Онлайн же остаются классической MMORPG из конца нулевых и начала десятых, славящихся своим глубоким погружением в мир вплоть до состояния «второй жизни» (а для кого-то и «первой»).
    Но такой подход откровенно прогоняет всех, кому нравится только часть игры, а остальное неинтересно или даже раздражает.
    Например, игроки, которым нравится контент типа компасов (соревновательное групповое ПвЕ), но не нравится долгая прокачка и чтение сюжета. Вы им со старта говорите: «не, ребят, идите отсюда, мы вам тут не рады». Или те, кто любит арены (соревновательное ПвП) или доминион (соревновательное тактическое ПвП), но терпеть не может ПвЕ. Вы и им говорите: «идите отсюда, у нас надо рейды проходить для топ-ПвП шмота». Или люди, которые фанатеют от сюжета и коллекционирования, но не любят социализацию. Вы и им говорите: «не-не, ребят, наша игра не для вас, уходите».

    Я понимаю, как Вам и Вашей команде жалко проделанной работы, трудов, вложенных в проект за все эти годы.
    Но зачем вы заставляете людей играть во всё это целиком, а не даёте выбора, во что играть, а во что нет? Зачем вы прогоняете всех этих людей???

    Вы привели в пример старые рейды из WoW (да, опять WoW), как образец бесполезного (на Ваш взгляд) контента, в котором за один проход в лучшем случае один кусок сета для трансмога упадёт.
    И Вы тут, как мне показалось, мысленно задались вопросом: «а как, мол, это может приносить кому-то удовольствие?»
    А вот так. Просто разработчик не навязывает этот контент всем и каждому, и его посещают те, кому интересно именно коллекционирование, и такие люди вполне себе хорошо проводят время, посещая старые рейды каждую неделю в надежде на очередную часть сета.

    Или другой пример, уже из Аллодов.
    Вы говорили про сложный остров, который команда разрабатывала полгода, а потом его почти все скипали.
    Это пример непопадания в целевую аудиторию.
    Как я понимаю, речь про один из двух последних добавленных компасов, то есть Вы разрабатывали активность для соревновательного группового ПвЕ. Однако, есть два «но».
    Первое. По моим наблюдениям людям, которым в первую очередь нравится соревноваться, редко нравится долгая подготовка к этой самой возможности соревноваться (долгая прокачка, долгий сбор минимально-необходимого павера на капе).
    Да и к слову про прокачку, знакомство с сюжетом и подготовку в целом.
    По моему опыту игры в MMORPG почти 13 лет и общению с разными игроками, 80% из них никогда не читали описательную (сюжетную) часть квестов! В связи с чем не удивительно, что многие отваливаются в процессе долгой прокачки, так как они «не помогают кому-то с их проблемами или спасают мир», а просто из раза в раз убивают X мобов, приносят Y предметов или убивают Z мобов, принося Z предметов.
    При этом, возможно Вас это удивит, но большинство из тех, кому интересен именно сюжет, всё равно его пройдут, и прочитают все квесты, даже если будут занимать этим на капе. (К слову проблему разного желания в скорости прокачки, довольно костыльно, но всё-таки как вариант, можно решить через контролируемую остановку опыта, как это было у перерождений. Сам этим пользовался в WoW (да, снова он)).
    Также, судя по интервью, Вы слабо понимаете, почему огромное количество Ваших пояснений и обучающих квестов в игре не выполняют свою задачу. Если коротко, то текст! Много текста! А суммарно очень много текста!!! Для современного человека это действительно камень преткновения на пути к тому, чтобы разобраться. Потому что да, раньше и двадцатиминутные обзоры на YouTube просматривались «на ура», а сейчас основная масса людей залипает в TikTok с видео, не больше чем минута длиной.
    При этом сейчас Вы как раз занимаетесь тем, что пытаетесь улучшить понимание игры на хай энде новыми игроками. Советую обратить внимание на мои слова про количество текста в игре, и больше не пытаться решить вопрос непонимания этим способом.

    Второе (возвращаясь к примеру про остров). Компаса в Аллодах с текущей наградой в виде инсигний, это в первую очередь не соревновательный контент, а... фарм! Да, именно фарм! А в фарме главное что? Скорость!
    Так что вот Вам и ответ (две причины), почему народ в основном скипает Ваш крутой остров: целевой аудитории нет, так как они даже не докачались, а те, кто докачался, воспринимают эту активность, как фарм.

    Ещё одним примером Вашего непонимания аудитории служит Край Мира.
    Вы, наверно, думали, что делаете Аллоды, но это так лишь на 50%, в его (Края Мира) стилистической части.
    В остальном Вы сделали совершенно другую игру. И главное, Вы выбрали другую боевую (нон-таргетную) систему. А самое главное, Вы предложили (а по факту попытались навязать, так как для «классических» Аллодов в тот сезон Вы не сделали ничего) эту игру аудитории, не привыкшей к преодолению трудностей, привыкшей к более простой, таргетной системе. Вы же не будете спорить с тем, что у нон-таргета значительно более высокий порог вхождения?

    Причём я не имею в виду, что Вы не готовы меняться сами, я сам жуткий консерватор, до сих пор пользующийся кнопочным мобильным телефоном, которому уже почти 15 лет.
    Нет, я не про это, а про то, что Вы не хотите менять игру под современные реалии, считая своё мнение и свои желания эталоном.
    Просто поймите, я вот пользуюсь кнопочным телефоном, но я не перестаю общаться со своими родными и друзьями, потому что они пользуются смартфонами, не прогоняю их, потому что у них другие желания, другое мнение.
    А Вы прогоняете игроков, которые хотят играть в Вашу игру не так, как этого хотите Вы!
    Вернее хотят играть только в часть игры, и не хотят в другую. И здесь нет речи о «кнопке «убить всех» или о чём-то подобном. Я адекватно смотрю на грани понимания формулировки «играть в игру так, как хочется».

    Подытоживая вышесказанное, хотелось бы сказать следующее:
    Уважаемый Антон, если Вы хотите, чтобы Ваша игра радовала как можно большее количество людей (о чём Вы прямо говорите в интервью, обсуждая тему хайпа), Вам стоит начать не с изменений в игре, а с изменений в собственном сознании. Вы отличный технический специалист, Вы найдёте способы решить поставленные задачи, зачините все баги и придумаете интересный контент. Но пока первая мысль у Вас в голове при ответе на вопрос «почему отваливаются люди на прокачке» – баги в квестах, а не то, что 60% потенциальных игроков просто скучно качаться, Ваша игра не станет популярной у широкого круга.

    P.S.: немного о моём жизненном пути в играх для, возможно, лучшего понимания вышеизложенного:
    Аллоды Онлайн – моя первая MMORPG. Я познакомился с ней в июле 2010 (конец ОБТ). С этого времени и до выхода 7.0 (конец 2015 года) играл с перерывами (суммарно набирающимися на не такие большие для отрезка в 5 лет 1,5 года) на разные другие игры данного жанра.
    А, начиная с этого самого 7.0 и почти до конца 9.0, без перерывов вообще.
    В октябре 2018 ушёл в WoW, где играл вплоть до «санкций» (апрель 2022).
    После попробовал немного Blade & Soul.
    А с сентября 2022 вернулся в Аллоды, в которые играю до сих пор. При этом ничуть не скучаю в игре, и не испытываю какое-либо отвращение к какому бы то ни было контенту. Даже наоборот, мне нравится почти всё, начиная со стилистики (11 из 10, имхо) и чтения сюжета и заканчивая соревновательными активностями. Единственное только времени на всё не хватает
    В общем, я хочу сказать, что изложенное в обращении, это не мои личные хотелки, а выводы, сделанные благодаря умению смотреть по сторонам и анализировать происходящее (да, вот так нескромно, извините уж и за это, пожалуйста).

    P.P.S.: выкладываю это обращение на форуме, а не пишу в личных сообщениях, чтобы другие игроки тоже смогли выразить своё мнение, ибо в споре рождается истина.
    Последний раз редактировалось otlFYNHd; 19.06.2023 в 11:51.

  2. #2
    Аватар для Unhappy
    Империя Исполнительный Комитет Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    3,263
    Репутация
    15134
    Цитата Сообщение от MIKE1708 Посмотреть сообщение
    Если коротко, то текст! Много текста! А суммарно очень много текста!!!
    Перекраивать на сессионку? а я литРПГ хочу может быть
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  3. #3
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,742
    Репутация
    43111
    Сегодня Меркурий в ретрограде чтоль? Че их всех на откровения публичные потянуло-то?
    У того-то понятно, выборы через год, а этот-то куда?
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  4. #4
    Аватар для Yaandrew
    Стражник Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию Yaandrew имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.05.2017
    Сообщений
    223
    Репутация
    2490
    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    Перекраивать на сессионку? а я литРПГ хочу может быть
    Между прочим я абсолютно поддерживаю, просто всеми конечностями и придатками за литРПГ. Давно пора, фигли ждём? Тем более Сидриан помер, а замены нет.

  5. #5
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,495
    Репутация
    40063
    А дурку кто-то вызвал уже?
    "грань понимания формулировки"
    Последний раз редактировалось FarmLE; 17.06.2023 в 01:11.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  6. #6
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    7580
    Цитата Сообщение от MIKE1708 Посмотреть сообщение
    1. Антон, насильно мил не будешь!

    2. Вы говорили про сложный остров, который команда разрабатывала полгода, а потом его почти все скипали.
    Это пример непопадания в целевую аудиторию.
    Как я понимаю, речь про один из двух последних добавленных компасов, то есть Вы разрабатывали активность для соревновательного группового ПвЕ.

    3. А суммарно очень много текста!!! Для современного человека это действительно камень преткновения на пути к тому, чтобы разобраться.

    4. Ещё одним примером Вашего непонимания аудитории служит Край Мира.

    5. Нет, я не про это, а про то, что Вы не хотите менять игру под современные реалии, считая своё мнение и свои желания эталоном.

    Подытоживая вышесказанное, хотелось бы сказать следующее:
    6. .... Вы отличный технический специалист,
    7. ..... Ваша игра не станет популярной у широкого круга. .[/I]
    Подытоживая вышесказанное хотелось бы сказать следующее:
    1. Утверждение не просто весьма спорное, а вообще ошибочное. Пример - "стокгольмский синдром" (это конечно крайность но ...);
    2. При чем тут целевая аудитория? Какая такая целевая? Гильдия мазохистов? Человек такая тварь, что всегда пойдет по более легкому пути, если у него будет такая возможность. Разработчики сами дали эту возможность? Сами. Так чего они удивляются? Тем более что эти острова действительно фарм. И всегда были фармом. На эти острова всегда летали чтобы что-то получить. Это фарм. Собственно, работа это фарм денег. Сложность в этом случае выступает в качестве регулятора объема нафармленного. Если скипая регулятор можно увеличить объем нафармленного то чего Ви хотели даже от не евреев? А "соревновательное групповое ПВЕ" это вообще что? Зашла группа на остров. Одна. С кем соревнование? Дичь какая-то.
    3. Современный человек - это обезьяна, произошедшая от "человека разумного". Только вместо банана у него смартфон. Теория Дарвина подтверждается. И если не текст, то что еще позволяет разобраться?
    4. Край Мира это не непонимание аудитории. Это непонимание того, чем они собственно занимаются. Отсюда результат.
    5. А это точно оскорбление, а не комплимент? В нынешних реалиях?
    6. Кстати о нынешних реалиях. Эти реалии такие, что ну их наxрен. Есть ЖАНР и игра должна ему соответствовать, а не каким-то там реалиям. А вы так скоро до введения в игру всех 64-х гендеров договоритесь. Хотя смена пола тут уже есть. (((
    7. Утверждение еще более спорное чем первое. К сожалению.
    8. И правильно. Пошел он, этот круг..... Ну вы поняли куда. И так ради этого круга игру превратили в помойку, а круг все не доволен. Все упростили, статы, прокачку, шмот, боевку. От ММОРПГ осталось одно ММО. РПГ давно потерялось, билды по звездочкам. Разработчики допустили самую главную из всех ошибок. Они попытались стать хорошими для всех, угодить всем, широкому так сказать кругу. Вот только хорошим для всех быть не возможно и аллоды это прекрасно доказали. Для всех - это не для кого. Недовольны будут именно все. И я вот тоже недовволен. И не играю.
    Последний раз редактировалось Kaeyrdi; 19.06.2023 в 11:51. Причина: Флейм в адрес администрации

  7. #7
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,495
    Репутация
    40063
    На счет билдов от части соглашусь, но ведь и вех, по сути, неограниченное количество.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  8. #8
    Аватар для Aberon82
    Генерал Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    3,071
    Репутация
    17469
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Подытоживая вышесказанное хотелось бы сказать следующее:
    1. Утверждение не просто весьма спорное, а вообще ошибочное. Пример - "стокгольмский синдром" (это конечно крайность но ...);
    2. При чем тут целевая аудитория? Какая такая целевая? Гильдия мазохистов? Человек такая тварь, что всегда пойдет по более легкому пути, если у него будет такая возможность. Разработчики сами дали эту возможность? Сами. Так чего они удивляются? Тем более что эти острова действительно фарм. И всегда были фармом. На эти острова всегда летали чтобы что-то получить. Это фарм. Собственно, работа это фарм денег. Сложность в этом случае выступает в качестве регулятора объема нафармленного. Если скипая регулятор можно увеличить объем нафармленного то чего Ви хотели даже от не евреев? А "соревновательное групповое ПВЕ" это вообще что? Зашла группа на остров. Одна. С кем соревнование? Дичь какая-то.
    3. Современный человек - это обезьяна, произошедшая от "человека разумного". Только вместо банана у него смартфон. Теория Дарвина подтверждается. И если не текст, то что еще позволяет разобраться?
    4. Край Мира это не непонимание аудитории. Это непонимание того, чем они собственно занимаются. Отсюда результат.
    5. А это точно оскорбление, а не комплимент? В нынешних реалиях?
    6. Кстати о нынешних реалиях. Эти реалии такие, что ну их наxрен. Есть ЖАНР и игра должна ему соответствовать, а не каким-то там реалиям. А вы так скоро до введения в игру всех 64-х гендеров договоритесь. Хотя смена пола тут уже есть. (((
    7. Утверждение еще более спорное чем первое. К сожалению.
    8. И правильно. Пошел он, этот круг..... Ну вы поняли куда. И так ради этого круга игру превратили в помойку, а круг все не доволен. Все упростили, статы, прокачку, шмот, боевку. От ММОРПГ осталось одно ММО. РПГ давно потерялось, билды по звездочкам. Разработчики допустили самую главную из всех ошибок. Они попытались стать хорошими для всех, угодить всем, широкому так сказать кругу. Вот только хорошим для всех быть не возможно и аллоды это прекрасно доказали. Для всех - это не для кого. Недовольны будут именно все. И я вот тоже недовволен. И не играю.
    1. В игре и такие кадры есть, восхищающиеся новыми костами с тропиков например
    2. А всего-лишь надо было выделить рейтинг по этому острову отдельно и выставить такую награду, чтобы у матерых ПВП-шников даже проснулась вдруг любовь к ПВЕ. Но думаю награда нужна была бы такая, что их маркетинговый отдел волком бы взвыл
    3. Так давно уже действует принцип - сначала делаем потом читаем. Что подействует? Поэтапно осваивать а потом оказывается это можно было прочитать. Что интересней? Мне лично - набить себе шишек и пройти чем читать эту замудренную галмиматью.
    4. Изначально был ярым критиком Края Мира, но потом понравилось. Очень жалею что закрыли - взялись освоить то, с чем раньше не работали. Но в КМ было много идей, которые хотелось бы видеть в аллодах.
    6. Тут, как понимаю о других реалиях. Когда аллоды только вышли - конкуренция на рынке была практически минимальная. А что сейчас? И тут встает выбор - следовать жанру, в итоге через года 3-4 останется 1-2 сервера с минимум народу, или подстраиваться под реалии рынка. Мне лично будет жалко, если аллоды уйдут в иторию из за упоротости и приверженности принципам начала 2000-х
    8. Действительно, нафиг этот круг - останется года через 3 пара патек стариканов которые тут будут развлекаться и сотня другая статистов и все.

  9. #9
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,431
    Репутация
    35995
    Цитата Сообщение от MIKE1708 Посмотреть сообщение
    Но насколько Антон – отличный технический специалист, настолько же он хреновый психолог...
    Я правильно помню, что этот таварисч обещал, что он прокачается до капа и посмотрит, что там да как? Он всё еще не прокачался? Или уже?

    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    1. В игре и такие кадры есть, восхищающиеся новыми костами с тропиков например
    Я бы не сказал, что уж очень классные костюмчики, но для коллекции нужно брать. Петы там посимпатичнее будут.

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  10. #10
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,742
    Репутация
    43111
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Я правильно помню, что этот таварисч обещал, что он прокачается до капа и посмотрит, что там да как? Он всё еще не прокачался? Или уже?
    Нет. Там новый продюсер был. Ник не помню, но видимо уволили уже.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  11. #11
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    7580
    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    1.
    6. Тут, как понимаю о других реалиях. Когда аллоды только вышли - конкуренция на рынке была практически минимальная. А что сейчас? И тут встает выбор - следовать жанру, в итоге через года 3-4 останется 1-2 сервера с минимум народу, или подстраиваться под реалии рынка. Мне лично будет жалко, если аллоды уйдут в иторию из за упоротости и приверженности принципам начала 2000-х
    8. Действительно, нафиг этот круг - останется года через 3 пара патек стариканов которые тут будут развлекаться и сотня другая статистов и все.
    Этим и закончится, если они не определятся наконец, для кого именно они свой продукт делают. Прежде чем говорить о "целевой группе" надо ее хотя бы обозначить. Это проблема не только аллодов. Сетевым играм уже четверть века и "бурды для всех" эти все уже наелись. Пора переходить на узконаправленные продукты. Так всегда бывает. Начиналось все творцами и гениями. Творчество и гениальность этих людей позволяло им создавать шедевры, привлекающие и удовлетворяющих многих. Плюс новизна всего этого. Через четверть века творцы и гении ушли, а на смену им пришли ремесленники. И новизна тоже ушла. Ремесленники тоже могут создавать шедевры, но уже не для всех. В общем время матрешек прошло, пора создавать продукт именно для "целевой аудитории".
    "Целевая аудитория" - та, которая имеет общие интересы. "Широкий круг аудитории" общих интересов не может иметь по определению, стало быть и угодить ему не выйдет. Все будут не довольны и все по разному поводу.

  12. #12
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от MIKE1708 Посмотреть сообщение
    .
    Подытоживая вышесказанное, хотелось бы сказать следующее:
    Уважаемый Антон, если Вы хотите, чтобы Ваша игра радовала как можно большее количество людей (о чём Вы прямо говорите в интервью, обсуждая тему хайпа), Вам стоит начать не с изменений в игре, а с изменений в собственном сознании. Вы отличный технический специалист, Вы найдёте способы решить поставленные задачи, зачините все баги и придумаете интересный контент. Но пока первая мысль у Вас в голове при ответе на вопрос «почему отваливаются люди на прокачке» – баги в квестах, а не то, что 60% потенциальных игроков просто скучно качаться, Ваша игра не станет популярной у широкого круга.
    Может быть это мое субъективное, но прокачка в игре довольно простая. Тем более, что очень многое можно скипнуть за очки судьбы. Другое дело, что их не всегда хватает. Ну и + отсутствие баланса. До 40 уровня шмот билд и прочее, значения не имеют от слова совсем. На участке 40-60 зеленого квестового шмота для комфортного битья мобов мало, синий норм, но перероды его не имеют. Руны, норм. маунт даются поздновато на мой взгляд. Это нужно делать где то на участке 40-50, а не к 60. 60-80 много опыта, уходит в никуда. 90+ напряги с клубком. Что касается текста. Так тут по моему все вообще идеально. Есть само задание короткое. Убей, принеси, сделай и есть описательная часть. Ее можно и не читать, если не интересно. Ну и из минусов. Прокачку нельзя остановить. Нельзя зависнуть на каком то уровне и регулировать самому процесс прокачки. Разве что на мелких переродах самоубивством заниматься или поселиться на лоу бг.
    Последний раз редактировалось Matildusya; 17.06.2023 в 14:06.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  13. #13
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    8. И правильно. Пошел он, этот круг..... Ну вы поняли куда. И так ради этого круга игру превратили в помойку, а круг все не доволен.
    С кругом не все так однозначно. Вот убрали фарм на подписке. А ведь он как раз круг и устраивал. Кому было лениво биться афкали на фарме. Получали свои 1200-1400 репы и спокойно скупали нужное, не напрягаясь выполняли квест на автосбор ресов. кто хотел тот бился. Нынешнее положение вещей устраивает как раз меньшую часть круга.
    Последний раз редактировалось Matildusya; 17.06.2023 в 16:36.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  14. #14
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,457
    Репутация
    13099
    вот просто интересно, а как вы с кнопочным телефоном продолжаете общаться с друзьями? если все сидят в мессенджерах?

  15. #15
    Аватар для Unhappy
    Империя Исполнительный Комитет Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    3,263
    Репутация
    15134
    нет смартфона - нет друзей?
    Внезапно.
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  16. #16
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,457
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    нет смартфона - нет друзей?
    Внезапно.
    Я спросил про общение с друзьями, а не про их наличие/отсутствие.

    Ну представь, все твои друзья давно общаются по телефону, а ты все еще им письма голубиной почтой шлешь.

  17. #17
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,964
    Репутация
    3477
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Может быть это мое субъективное, но прокачка в игре довольно простая. Тем более, что очень многое можно скипнуть за очки судьбы. Другое дело, что их не всегда хватает. Ну и + отсутствие баланса. До 40 уровня шмот билд и прочее, значения не имеют от слова совсем. На участке 40-60 зеленого квестового шмота для комфортного битья мобов мало, синий норм, но перероды его не имеют. Руны, норм. маунт даются поздновато на мой взгляд. Это нужно делать где то на участке 40-50, а не к 60. 60-80 много опыта, уходит в никуда. 90+ напряги с клубком. Что касается текста. Так тут по моему все вообще идеально. Есть само задание короткое. Убей, принеси, сделай и есть описательная часть. Ее можно и не читать, если не интересно. Ну и из минусов. Прокачку нельзя остановить. Нельзя зависнуть на каком то уровне и регулировать самому процесс прокачки. Разве что на мелких переродах самоубивством заниматься или поселиться на лоу бг.
    Это главная проблема аллодов (как вопщем и многих других ММО) Прокачка в аллодах как вы говорите действительно простая, но невероятно затянуто по времени и напрочь лишён РПГ элементов, не считая вех и умений.

    1) Статы - до максимального капа ничего кроме решки и кровожадки не выбирается, вспомогательные статы и вовсе не задействованы.

    2) Профессий - мало сначала прокачать, надо ещё и ресурсы на них поискать. А из-за чрезмерного переапа уровня в начальных локах с мобов не падают компоненты для проф. Про добычу тех же трав и руд это та ещё беготня. А профа обязательна в наличий. Но компоненты нужные для крафта доступны лишь с максимального уровня прокачки. А прокачка профы это колоссальные затраты денег и времени.

    3) Пока игрок прокачивается у него напрочь отсутствует доступ к хай лвл контенту, так как с каждым глобальным аддоном разрыв в прокачке невероятно возрастает, и ничем не компенсируется кроме покупкой ковчегов или помощи друзей через свитки возращений.

    4) Тайны мира - это уже давно наболевшая проблема в аллодох, когда эффективность персонажа пропорционально связано с прохождением не актуальных рейдовых приключений. А это тоже время.

    5)Награды за КВ не мотивируют на дальнейшую прокачку. Справедливости ради награды в поздних аддонах что-что да предлагают те же игрушки или петов. Но они начинают быть доступны где то с 60-80 что ли, не помню.
    Но опять же награды не мотивируют так как их считай и нет. А действительно интересные награды доступны только с максимального уровня развитие.

    6) механика прохождение кв до умойра типичная для классических ММО - подай убей и принеси. Начиная с умойра прокачка кв выглядит уже как сингловая РПГ со своими интересными механиками прохождений в плоть до самого капа. Хоть оно и прямолинейна, но проходить их очень интересно.
    До Умойра это сплошной геноцид всего живого. Понятное дело что контент до 51 уровня представлял из себя классический ММОРПГ. И потому современному геймеру такая рутина покажется невероятной скучной.
    Читать кв и вникать в сюжет и лор это лучшее что предлагают аллоды. Но есть категория игроков которым сюжет не столь важен, и тут же главная проблема в отсутствие мотиваций в прокачки - не интересная механика выполнений КВ. Хорошо если игрок дотерпит до умойра, там уже считай сингловая прокачка начинает работать.
    Последний раз редактировалось ATAMAH5865; 17.06.2023 в 19:11.


  18. #18
    Аватар для Unhappy
    Империя Исполнительный Комитет Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    3,263
    Репутация
    15134
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Я спросил про общение с друзьями, а не про их наличие/отсутствие.

    Ну представь, все твои друзья давно общаются по телефону, а ты все еще им письма голубиной почтой шлешь.
    спокойно общаюсь без смартфона.
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  19. #19
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Хорошо если игрок дотерпит до умойра, там уже считай сингловая прокачка начинает работать.
    А тут как говорится каждому свое.. Не нравится ни Умойр, ни Дайн. Когда качаю твинов/ переродов стараюсь скипнуть эти локи и потом на капе уже по чуть их добираю, если перерод или твин игровой и нужно закрыть по вехам. Нравятся Кирах и Гипат. И от Ферриса и выше. Иса не понравилась. Так задумка прикольная, но эти вечные замерзалки, лишние вещи в мешке, жир, дрова, прочая фигня. А рюкзаки тут не безразмерные и расширить до удобоваримого довольно прилично стоит.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:06 ----------

    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    3) Пока игрок прокачивается у него напрочь отсутствует доступ к хай лвл контенту, так как с каждым глобальным аддоном разрыв в прокачке невероятно возрастает, и ничем не компенсируется кроме покупкой ковчегов или помощи друзей через свитки возращений.
    .
    Доступ то есть. Есть рейды по уровню, острова, бг. Вот только народу там почему то почти нет.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:10 ----------

    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение

    4) Тайны мира - это уже давно наболевшая проблема в аллодох, когда эффективность персонажа пропорционально связано с прохождением не актуальных рейдовых приключений. А это тоже время.
    .
    Это да.. больной зуб.. очень больной.. хотя бы сняли ограничение по наличию отряда/ малого отряда. Ну и сами рейды. Я бы в нынешнем состоянии оставила под шкатулки костюмы. А вот для вехи и тайн сделала бы вариант с наймами. Чтобы люди могли пройти в уровень и закрыть.


    Профа в Аллодах как пвп. Вот оно вроде ж есть. Игрок может убить игрока, локации есть, где можно это делать. БГ и прочее есть. ПВП нету. Равной битвы нет даже на битве равных. Задоначен упакован- папка, ну если совсем уж не безрукий. Только прокачался не одет- мясо. Так и с профами. Они вроде как есть. Но толку от них разве что заготовки в начале слоя. Ну алхим еще может быть. А так..
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  20. #20
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,933
    Репутация
    15495
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Я спросил про общение с друзьями, а не про их наличие/отсутствие.

    Ну представь, все твои друзья давно общаются по телефону, а ты все еще им письма голубиной почтой шлешь.
    Почему почтой? Соцсети есть, Дискорд, Скайп. У Телеги и Вацапа есть версии для ПК (правда, для активации смартфон всё равно нужен). Когда у меня был кнопочный телефон, я звонила разговаривать голосом, так тоже можно
    ЛедиУдача, лучница 105лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  21. #21
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Может быть это мое субъективное, но прокачка в игре довольно простая. Тем более, что очень многое можно скипнуть за очки судьбы. Другое дело, что их не всегда хватает. Ну и + отсутствие баланса. До 40 уровня шмот билд и прочее, значения не имеют от слова совсем. На участке 40-60 зеленого квестового шмота для комфортного битья мобов мало, синий норм, но перероды его не имеют. Руны, норм. маунт даются поздновато на мой взгляд. Это нужно делать где то на участке 40-50, а не к 60. 60-80 много опыта, уходит в никуда. 90+ напряги с клубком. Что касается текста. Так тут по моему все вообще идеально. Есть само задание короткое. Убей, принеси, сделай и есть описательная часть. Ее можно и не читать, если не интересно. Ну и из минусов. Прокачку нельзя остановить. Нельзя зависнуть на каком то уровне и регулировать самому процесс прокачки. Разве что на мелких переродах самоубивством заниматься или поселиться на лоу бг.
    Прокачка это не игра это затраты времени и сил для того чтобы начать играть.
    Забавно было смотреть как Антонио рассказывал о том что они все свои силы бросили на квесты и строили графики когда там народ отваливался чеша репу , ну почему же вроде тут все понятно)).
    Да потому что надоело играть в прокачку кому то раньше кому то позже.

  22. #22
    Аватар для Ospilac
    Новобранец Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.03.2022
    Сообщений
    149
    Репутация
    1351
    Я бы предложил разработчикам самим покачаться на фришке, без доната и сходить потом на БГ на максимальном, причём руны оставить те, на которые хватило. Если мне нравилось многое на этапе прокачки, то на хае возникает очень много претензий. На БГ одни присты и ваншоты, просили убрать плашку на пол экрана, из за которой кикают не за АФК, а самых слабых, тем самым заставляя их скажем не на дефе сидеть, а идти в бой и там дохнуть от ваншотов, чтоб хоть как то урон нашкрябать и не быть претендентом на кик. Плашка и ныне там и использует не по назначению. В игре очень большая часть контента направленна на ПВП, а что делать тем, кому это на нравится? Активностей не так уж и много, крайне удачным считаю Уробороса и ротацию Иркаллы.

    Но такое ощущение, что разработчики никогда не видели игр конкурентов, а так же не понимают, что раздражает людей, какой процент тех и иных. Помню в ВоВ как то была статистика, там 10% нравится постоянное ПВП, 30% хардкорное ПВЕ типа рейдов и мификов и 60% это казуалы, которые заходят на пару часов и могут не заморачиваться чисто ПВП или ПВЕ, а чередовать и редко посещать эти активности или вообще на раслабоне чем то заниматься, делая дейлики, собирая коллекции и целуя белочек.

  23. #23
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от heyter1530 Посмотреть сообщение
    Прокачка это не игра это затраты времени и сил для того чтобы начать играть.
    Забавно было смотреть как Антонио рассказывал о том что они все свои силы бросили на квесты и строили графики когда там народ отваливался чеша репу , ну почему же вроде тут все понятно)).
    Да потому что надоело играть в прокачку кому то раньше кому то позже.
    Это тоже субъективно. Души то не сразу появились. Мне например интересен сам процесс. Я бы наверное даже останавливалась на каких то уровнях. Классы было интересно посмотреть. Прокачка это еще и возможность заработать монет на основу. Час кача 70+ и те же 200-400к без ожидания пати и прочего. Правда мне этот процесс интересен кусочно. Какие то локи по прежнему интересно пройти и даже квесты поделать, какие то нет. А в игре каждый свое находит. Возможно есть и те, кто в квесты играется. Я бы скорее в квесты поигралась, чем в каповые активности. Жаль затормозить процесс кача по большому счету нельзя.

    Но балансить и править нужно каповые. С них основной + игре. Зашла я в игру .. и на Нитку и на фри. Грустно и пусто. Часть ждет салат в полуслаке, часть совсем ушла. Как всегда стало обидно и досадно активностей в игре вагон и три тележки, только никуда не тянет. Все что-то не то.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:55 ----------

    Цитата Сообщение от Ospilac Посмотреть сообщение
    Я бы предложил разработчикам самим покачаться на фришке, без доната и сходить потом на БГ на максимальном, причём руны оставить те, на которые хватило. Если мне нравилось многое на этапе прокачки, то на хае возникает очень много претензий. На БГ одни присты и ваншоты, просили убрать плашку на пол экрана, из за которой кикают не за АФК, а самых слабых, тем самым заставляя их скажем не на дефе сидеть, а идти в бой и там дохнуть от ваншотов, чтоб хоть как то урон нашкрябать и не быть претендентом на кик. Плашка и ныне там и использует не по назначению. В игре очень большая часть контента направленна на ПВП, а что делать тем, кому это на нравится? Активностей не так уж и много, крайне удачным считаю Уробороса и ротацию Иркаллы.

    Но такое ощущение, что разработчики никогда не видели игр конкурентов, а так же не понимают, что раздражает людей, какой процент тех и иных. Помню в ВоВ как то была статистика, там 10% нравится постоянное ПВП, 30% хардкорное ПВЕ типа рейдов и мификов и 60% это казуалы, которые заходят на пару часов и могут не заморачиваться чисто ПВП или ПВЕ, а чередовать и редко посещать эти активности или вообще на раслабоне чем то заниматься, делая дейлики, собирая коллекции и целуя белочек.

    Сейчас тебе деды расскажут, что это ты криворукий, что ваншотов нет в игре и все такое.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  24. #24
    Аватар для Arach71
    Стражник Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.01.2023
    Сообщений
    184
    Репутация
    833
    вот тут утверждают что компаса чисто для фарма...ну хорошо...тогда вопрос-раз компаса чисто для фарма то почему игрок не может в соло фармить эти компаса?это же фарм просто фарм а во всех онлайн игрушках игрок фармит как хочет хоть в соло хоть с друзьями причём ненапрягаясь...так почему в аллодах этот фарм возможен только во всяческих группах пати и так далее?

  25. #25
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от Arach71 Посмотреть сообщение
    вот тут утверждают что компаса чисто для фарма...ну хорошо...тогда вопрос-раз компаса чисто для фарма то почему игрок не может в соло фармить эти компаса?это же фарм просто фарм а во всех онлайн игрушках игрок фармит как хочет хоть в соло хоть с друзьями причём ненапрягаясь...так почему в аллодах этот фарм возможен только во всяческих группах пати и так далее?
    Добыча вкусная потому что. Соло хочешь 112 115 фармить? Ну так на кузне.. есть возможность.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  26. #26
    Аватар для Arach71
    Стражник Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.01.2023
    Сообщений
    184
    Репутация
    833
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Добыча вкусная потому что. Соло хочешь 112 115 фармить? Ну так на кузне.. есть возможность.
    да фиг с ней с добычей вкусной...можно просто для соло прохождения урезать шанс выпадения до минимума и пожалуста фармь хоть до посинения главное что соло

  27. #27
    Аватар для Ospilac
    Новобранец Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться Ospilac может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.03.2022
    Сообщений
    149
    Репутация
    1351
    Не мешало бы убрать коррапт шмоток, на фришке, без доната ты их не очистишь. А ведь можно было бы добавить куда то свитки эти. Ну или хотя бы, чтобы коррапченные шмотки можно было продать за пол цены у НПС, хоть какой то стимул траить астральные острова был бы. В ВоВ как то ввели в БФА, под конец аддона коррапт шмоток, хейта было много, особенно на зарубежных форумах. Близы извинились и больше такого не добавляли, причём там очищение можно было купить за фарм валюты, которая появилась с их вводом.
    Последний раз редактировалось Ospilac; 18.06.2023 в 20:12.

  28. #28
    Аватар для Varmaleikos
    Горожанин Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    67
    Репутация
    656
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Этим и закончится, если они не определятся наконец, для кого именно они свой продукт делают. Прежде чем говорить о "целевой группе" надо ее хотя бы обозначить. Это проблема не только аллодов. Сетевым играм уже четверть века и "бурды для всех" эти все уже наелись. Пора переходить на узконаправленные продукты. Так всегда бывает. Начиналось все творцами и гениями. Творчество и гениальность этих людей позволяло им создавать шедевры, привлекающие и удовлетворяющих многих. Плюс новизна всего этого. Через четверть века творцы и гении ушли, а на смену им пришли ремесленники. И новизна тоже ушла. Ремесленники тоже могут создавать шедевры, но уже не для всех. В общем время матрешек прошло, пора создавать продукт именно для "целевой аудитории".
    "Целевая аудитория" - та, которая имеет общие интересы. "Широкий круг аудитории" общих интересов не может иметь по определению, стало быть и угодить ему не выйдет. Все будут не довольны и все по разному поводу.
    Какая у АО целевая аудитория? Я вот почитал тут людей. Им интересны какие то точечные поправки в классах, системах, в магазин что-то добавить, ну разное по мелочи. Эта аудитория не хочет ничего глобально нового. Именно та которая играет, а не те кто отвалились. Не хотят нового переосмысления, переработок, контента и.т.п. У меня сложилось впечатление от целевой аудитории АО, что это люди, которые любят старое и однотипное, чтобы изменения если и происходили, то крайне медленно и без какого то серьезного влияния. И вот когда разработчик такой же, и он с этой аудиторией, потакают друг другу, игра умирает медленно-медленно, как раковый больной.
    Я не говорю что такой аудитории быть не должно. Всякая существует. Но и ждать что сюда кто то хлынет, не найдетесь даже.

  29. #29
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от Ospilac Посмотреть сообщение
    Активностей не так уж и много, крайне удачным считаю Уробороса и ротацию Иркаллы.
    По мне они были бы еще удачней, если бы выдавались по типу квестов на слезу дракона. Дали 7 на неделю и делай их в удобном для себе времени и темпе. А так, сегодня на буре глючит и фризит, завтра на бориске толпа. А после завтра я в игру вообще не смогла зайти и минус квест.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:53 ----------

    Цитата Сообщение от Varmaleikos Посмотреть сообщение
    Какая у АО целевая аудитория?
    Аудитория хочет сессионку. Она не хочет копить куски и качаться. Она хочет быстро ковчег, часик на бг и спать. Аудитория, которая хочет копить и качаться тоже есть, но она не видит результата. Копить по 2 жетона в месяц на молнию, если ее можно купить с одной коллекционки, возить припасы в станицу за 3 копейки, такое себе развлечение. Я малость обалдела увидев нулевый кор на фришке. На нем можно только на баф слетать и то щит жрут в хлам. В актуальный сектор вылететь надо дофига денег и времени. А ведь это была главная фишка игры, астрал полеты. От видов доната и павера за него в глазах рябит, орнаменты, крупицы, куски, печати, обрывки, обломки. Целевая аудитория осталась одна. Которая может это все скупить и быстро.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:44 ----------

    Цитата Сообщение от Arach71 Посмотреть сообщение
    да фиг с ней с добычей вкусной...можно просто для соло прохождения урезать шанс выпадения до минимума и пожалуста фармь хоть до посинения главное что соло
    Для этого есть острова)) Обычные))
    Последний раз редактировалось Matildusya; 18.06.2023 в 20:30.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  30. #30
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от Varmaleikos Посмотреть сообщение
    Какая у АО целевая аудитория? Я вот почитал тут людей. Им интересны какие то точечные поправки в классах, системах, в магазин что-то добавить, ну разное по мелочи. Эта аудитория не хочет ничего глобально нового. Именно та которая играет, а не те кто отвалились. Не хотят нового переосмысления, переработок, контента и.т.п. У меня сложилось впечатление от целевой аудитории АО, что это люди, которые любят старое и однотипное, чтобы изменения если и происходили, то крайне медленно и без какого то серьезного влияния. И вот когда разработчик такой же, и он с этой аудиторией, потакают друг другу, игра умирает медленно-медленно, как раковый больной.
    Я не говорю что такой аудитории быть не должно. Всякая существует. Но и ждать что сюда кто то хлынет, не найдетесь даже.
    А это вопрос про кого те кто играют, кто давно не играет( как я), те кто могут прийти поиграть или те кого ждут чтобы пришли поиграли ? Сами разработчики обозначили свою целевую аудиторию как те кому нужны звездочки в билдах без вариантов , кому нужно править квесты чтобы не заблудился кому интересентно играть заново каждые 2 месяца и при этом финансово обеспеченные ибо любая игра это бизнес. Я ** что это за мамкины франкенштейны получаются.

  31. #31
    Аватар для Nayardo
    Новобранец Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться Nayardo может кое-чем гордиться
    Регистрация
    07.03.2022
    Сообщений
    99
    Репутация
    1228
    Цитата Сообщение от Arach71 Посмотреть сообщение
    вот тут утверждают что компаса чисто для фарма...ну хорошо...тогда вопрос-раз компаса чисто для фарма то почему игрок не может в соло фармить эти компаса?это же фарм просто фарм а во всех онлайн игрушках игрок фармит как хочет хоть в соло хоть с друзьями причём ненапрягаясь...так почему в аллодах этот фарм возможен только во всяческих группах пати и так далее?
    У тебя есть возможность крафтить инсигнии в кузнице.

  32. #32
    Аватар для Arach71
    Стражник Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии Arach71 во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.01.2023
    Сообщений
    184
    Репутация
    833
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение

    Для этого есть острова)) Обычные))
    и чё? иди попробуй пофармь острова в квестовом шмоте да ещё и в соло...

    ---------- Сообщение добавлено в 23:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:22 ----------

    Цитата Сообщение от Nayardo Посмотреть сообщение
    У тебя есть возможность крафтить инсигнии в кузнице.
    эмм...а инсигнии в кузне крафтятся из воздуха?никаких дополнительных игнридиентов для крафта не требуется?

  33. #33
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,570
    Репутация
    27341
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение

    2) Профессий - мало сначала прокачать, надо ещё и ресурсы на них поискать. А из-за чрезмерного переапа уровня в начальных локах с мобов не падают компоненты для проф. Про добычу тех же трав и руд это та ещё беготня. А профа обязательна в наличий. Но компоненты нужные для крафта доступны лишь с максимального уровня прокачки. А прокачка профы это колоссальные затраты денег и времени.
    .
    Прокачка портного / кожевника это несколько часов от нуля до капа. Вообще практически нет проблем. Только что ресы в виде заклепок бисера и прочего. Ну так Риат и аукцион в помощь. Ткань и кожа падают на всех уровнях, ретроформ работает. Алхим и рудные профы. С алхимом вообще 1 затупка и только на подписке - самосбор. А так ресы в локах по уровню. Ну да, если не в уровень качаешь, надо пробежаться по старым локам или аук. С рудными вот беда на максимальных уровнях. Начиная с демонической руды и выше. Ее просто мало и разрабов сия проблема по ходу не интересует. По деньгам не сильно дорого выходит, если сам собираешь.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:36 ----------

    Цитата Сообщение от Arach71 Посмотреть сообщение
    и чё? иди попробуй пофармь острова в квестовом шмоте да ещё и в соло...

    ---------- Сообщение добавлено в 23:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:22 ----------

    эмм...а инсигнии в кузне крафтятся из воздуха?никаких дополнительных игнридиентов для крафта не требуется?
    Ну обычные острова на капе с наймами я спокойно прохожу в начальном комплекте. Долго правда и нудно, но проходимо. Но обычно на простые острова только на лоу нет пати, на капе редко, когда соло оказываюсь.

    Ама- бг, каты, обменник. Пыль - ОБС, обменник.

    Другой вопрос насколько это и интересно)). Но возможность есть.
    Последний раз редактировалось Yemanja; 19.06.2023 в 06:39.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  34. #34
    Аватар для DEIN987
    Офицер гвардии DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.06.2011
    Сообщений
    2,958
    Репутация
    10481
    Цитата Сообщение от Arach71 Посмотреть сообщение
    и чё? иди попробуй пофармь острова в квестовом шмоте да ещё и в соло...
    А за чем ты летишь туда в квестовом шмоте ? Тебе дали Ал-риат, фармить там можно без проблем, так же оружие там можно просто выкупить за голду у интендантов в перепродаже. Шмот можно купить на ауке за не большие деньги, при прокачке до кап лвл голды вполне достаточно, более ляма выходит.
    Опять же, за чем туда лететь в соло ? Для посещения обычных островов есть поиск отряда.

  35. #35
    Аватар для Bonefolder
    Поселенец Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию Bonefolder имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    23.05.2022
    Сообщений
    22
    Репутация
    2097
    Насчет принудительной социализации никчемных соло игроков меня тоже грубо резануло по ушам. Я ровесница Антона и не хочу, чтобы он занимался моим личностным ростом, я не за это ему регулярно плачу копеечку. Вот совсем. В предыдущей игре, из которой я ушла год назад по независящим от меня обстоятельствам (ну все поняли), я проторчала 7 лет. Соло. И не ушла бы, если бы не эти обстоятельства. И подумала я тогда: как же Антон заблуждается! Надо ему обязательно объяснить! Но послушала внимательно интервью и поняла. Всё он знает и понимает. Просто они не могут ничего сделать. Не могут они влезть в старые рейды и подшаманить их. Люди ушли, коды на албанском. Иначе уже давно бы сделали сюжетный режим, нормальный (уровневый) и актуальный. Прикиньте, сколько сразу актуальных рейдов на эндгейме? Могут же они поднимать уровень у двух последних рейдов? Могут. А у остальных не могут. Вот и всё. Приходится придумывать кулстори про какую-то там социализацию и привязанность к игре. Истории про то, что, как правило, социализированные игроки уходят из игр не по одному, как соло, а констами или гильдиями, мы, при этом, не вспоминаем. Так что, не стоит пытаться объяснять некоторые вещи, всё они понимают. Чай не дураки.
    А вот с целевыми аудиториями у разрабов действительно проблема. Так как нет структурированного досуга для разного типа игроков. И тоже, думаю, по технически-финансовым причинам, а не по недомыслию. Даже вот последние изменения с Бурей и Борей. Идея клёвая, мне зашла, например. Но, если раньше это был хороший вариант провести время для игрока любой одетости, то теперь туда нагнали в промышленных количествах рейд-игроков, всунули какие-то очки, набор которых опосредовано зависит от дамага (ну не засчитывают моему перероду в Т1 искры, которые он таки бил, но их кто-то снес с одного удара). Притом, что по квесту джинна их засчитывают. Мало? Мало! Сократили количество активностей и каналы неохотно раздают. Ну зачем? Червя можно добить на втором канале? Теперь народ так и ходит. Это что, норма? Зачем, опять всё это. Зачем соло игроков, качающихся новичков и папок собрали в кучу? Нет понятия, для кого это сделано. А чтобы всем одним махом. Дешевле и проще же ж.
    Почему у нас не получается социализироваться с разрабами? Отделю мухов от котлетов. Автор темы прав: чистых MMORPG уже нет, есть смесь данного жанра с Single-Player RPG и MOBA, так как есть, грубо говоря, три типа игроков.

    1. Ветераны (назову всех условно, конечно). Это соло игроки и казуалы (Single-Player). Почему ветераны, потому что не в бою. Ветераном может быть и новичок и игрок со стажем. Крафтят, торгуют, собирают ресы, костюмы, пробуют разные классы и т.д. Короче, чилят в игре)). Им нужно достаточно контента от разработчиков. В основном, именно они читают квесты. Не жалуются разрабами, так как их затратно развлекать. И сложно.
    2. Качки. Переходный такой вариант, обычно новые игроки. Активно качаются, изучают игру, пробуют весь контент, испытывают топ-контент, но не пренебрегают соло контентом, так как должны развивать персонажа. Остро нуждаются в помощи и поддержке других игроков (активности ГИ, учебные походы, подбор группы). Группа MMORPG. Эта та группа, которую всё время описывают разрабы, как своего основного игрока. Хотят так. Но это не совсем правда. Приток игроков в игре есть, но не такой, чтобы всех ровнять под эту группу. При том, что она по определению распадается на 2 другие, которые обычно ноют. Зато эта группа самая некапризная. За счёт своей целеустремлённости. Но она не стабильна. Игрок не может в ней постоянно находиться. Ибо есть цель и она достигается или нет.
    3. Топчики. Ну тут всё ясно. В игру как на работу. Слаженная конста. Как культурнее сказать-то: соревнование сотых процента на ДПС-метре, вот)). MOBA. Все сезоны, тиры и прочая фигня - попытки заточить MMORPG под этот формат с видением целевой аудитории как во втором пункте. Конечно, топчики тоже будут недовольны. Отпустите их уже, разрабы, они не нуждаются в беготне с новичками в Суслангере или в Алриате, прости господи. Но их упорно туда тащат (для социализации соло игроков, наверное), вместо того, чтобы каждый год (а в некоторых играх и чаще) давать хотя бы один новый рейд. Про ПВП скромно промолчу. Нет, ну как вы, люди, четыре года как на работу, фармите один рейд да ещё по сезонам? Это, правда, реально? Извините, отвлеклась. Таких тоже разрабы не любят, так как требования их высоки и не только к контенту. Именно они, негодяи такие, считают всякие фпсы, баги, лаги и пр.
    Проблема ещё в том, что эти группы не стационарны. Игроки переходят оттуда-сюда и т.д. Например, я топчик, но у меня изменились обстоятельства в реале и я становлюсь ветераном, а потом, когда всё устаканилось, недолго путаюсь в качках и возвращаюсь в топы. Именно на этих переходах теряются игроки. Поэтому много народа прокачиваются и уходят. Их не стимулируют попадать в 1 или в 3 группу. Потому что этими группами не занимаются. Так не комфортно.
    Весь драматизм ситуации заключается в том, что деньги в игру несут именно 1 и 3 группы. Думаю, что тут не надо объяснять.
    Вот. Теперь смотрите. Когда, разрабы перестанут валять всех в одну кучу, пытаясь обновить контент по пути наименьшего сопротивления (дешево и сердито), не давая в конце концов никому того, что он хочет, тогда вы даже не представляете сколько проблем решиться. И, даже больше скажу, игра может вдруг стать, как там эти буржуи говорят, юзерфрендли.

    И, кстати, спасибо автору за тему. Как и всем другим, кто обратил внимание на это интервью. Толку, конечно, от наших рассуждений немного, но хоть сами поговорим, выдохнем, так сказать))

  36. #36
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    7580
    Цитата Сообщение от Varmaleikos Посмотреть сообщение
    Я не говорю что такой аудитории быть не должно. Всякая существует. Но и ждать что сюда кто то хлынет, не найдетесь даже.
    Никто и не надеется и уж тем более не рассчитывает. Хлынет кто-то - это кто? Кто все эти люди и нелюди? Аллоды это что? РПГ - не РПГ. Фентези - не фентези. Сессионка - не сессионка.
    РПГ - прокачка перса, в процессе прокачки его усиление и возможность выбрать (в итоге) тот вариант, который ближе. Тот кто лучше ппрокачал и выбрал лучший вариант по статам, билду, экипировке - ломает лица в ПВП и ходит даальше в ПВЕ. Справедливо.Это было и больше нет.
    Фентези - ну фентези, все дела, толкиенты всякие, луки/мечи/магия. А тут раз, и ООчень УУважаемый Гоблинблин. И пожалуйста. За денежку маалую, но пожалуйста. Хочешь - пиРРРооженноееее, хочешь - моРРРооженноеее, хочешь - дредноут, хочешь - боевой скафандр (с примесью магии), хочешь - мотоцикл с коляской (молния), а хочешь - без коляски (все остальное). У него и ЗВЕЗДА СМЕРТИ есть, просто не знает почем продать. Такое себе фентезии.
    Сессионка - не знаю что такое. Меня там не было. Но все тут говорят что это не она.

  37. #37
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,078
    Репутация
    5279
    Цитата Сообщение от Arach71 Посмотреть сообщение
    вот тут утверждают что компаса чисто для фарма...ну хорошо...тогда вопрос-раз компаса чисто для фарма то почему игрок не может в соло фармить эти компаса?это же фарм просто фарм а во всех онлайн игрушках игрок фармит как хочет хоть в соло хоть с друзьями причём ненапрягаясь...так почему в аллодах этот фарм возможен только во всяческих группах пати и так далее?
    Компаса - это фарм для группы.
    Для соло есть другие способы фарма - например Перерождения: золото на прокачке, золото с ИК, золото с Личного аллода, Кусочки эмблемы/Молнии с ОБС(последнее на Подписке, на Фри не знаю).
    Или Ал-Риат (не знаю как на Фри-серверах, говорю только за подписку): Вещи Т1 на продажу, Свитки на прокачку Искры, Размножалки Компасов, Зелья на урон.

    И много других соло-фарм активностей. Вы просто не искали.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    А вот проблема длинной для новичка (и не под улыбку) прокачки и практически отсутствия ММО-составляющей до капа действительно является для Аллодов серьёзной. Причём с каждым годом проблема эта растёт с ростом максимального уровня и удлинением сюжета игры.
    Разработчикам пора задуматься над возможностью вовлечь игрока в ММО "на входе" как это было в начале проекта.

    Например, при желании самого игрока дать возможность основному персонажу апнуться до капа сразу и бесплатно, а сюжет проходить позже по желанию с даунгрейдом уровня или перерождением.
    Проблема может возникнуть с увеличившимся количеством твинко-фармеров. Однако думаю, что все подобные персонажи уже давным-давно вкачаны под улыбками. Так что добавочный процент будет незначительным.

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  38. #38
    Аватар для yura4681
    Воин yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.02.2015
    Сообщений
    415
    Репутация
    2529
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Компаса - это фарм для группы.
    Для соло есть другие способы фарма - например Перерождения: золото на прокачке, золото с ИК, золото с Личного аллода, Кусочки эмблемы/Молнии с ОБС(последнее на Подписке, на Фри не знаю).
    Или Ал-Риат (не знаю как на Фри-серверах, говорю только за подписку): Вещи Т1 на продажу, Свитки на прокачку Искры, Размножалки Компасов, Зелья на урон.

    И много других соло-фарм активностей. Вы просто не искали.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    А вот проблема длинной для новичка (и не под улыбку) прокачки и практически отсутствия ММО-составляющей до капа действительно является для Аллодов серьёзной. Причём с каждым годом проблема эта растёт с ростом максимального уровня и удлинением сюжета игры.
    Разработчикам пора задуматься над возможностью вовлечь игрока в ММО "на входе" как это было в начале проекта.

    Например, при желании самого игрока дать возможность основному персонажу апнуться до капа сразу и бесплатно, а сюжет проходить позже по желанию с даунгрейдом уровня или перерождением.
    Проблема может возникнуть с увеличившимся количеством твинко-фармеров. Однако думаю, что все подобные персонажи уже давным-давно вкачаны под улыбками. Так что добавочный процент будет незначительным.
    Ввести ковчег на подписку по аналогии с монеткой в одной известной игре. Простое быстрое решение, которое решит множество проблем. Но нужно подождать ещё пару лет примерно...


  39. #39
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    7580
    Цитата Сообщение от Bonefolder Посмотреть сообщение
    Толку, конечно, от наших рассуждений немного, но хоть сами поговорим, выдохнем, так сказать))
    Эт можно. Еще сказал бы кто - вдыхать-то когда??

  40. #40
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от Bonefolder Посмотреть сообщение
    Насчет принудительной социализации никчемных соло игроков меня тоже грубо резануло по ушам. Я ровесница Антона и не хочу, чтобы он занимался моим личностным ростом, я не за это ему регулярно плачу копеечку. Вот совсем. В предыдущей игре, из которой я ушла год назад по независящим от меня обстоятельствам (ну все поняли), я проторчала 7 лет. Соло. И не ушла бы, если бы не эти обстоятельства. И подумала я тогда: как же Антон заблуждается!
    Вот в чем в чем , а тут наш Антон прав на 100%.
    Без социальной составляющей никто в игру из 2х пикселей играть не будет.
    Тут итак сократили в тех же рейдах участинов в 2 раза по просьбам нытиков и какой результат? Обязательно нахождение в конст пати не 2-4 , а фул конста .
    В астрале наныли соло игроки не хотим летать дали им фармить какой результат? Не умеют не хотят летать дальше.
    Зачем соло играть в аллоды когда полно других игр с нормальной графикой и оптимизацией . Не говоря уже про мобильные игры.

     Ответить в теме
Страница 1 из 5
1 2 3 4 5 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения