Форум - "Аллоды Онлайн" - [29.06] Обновление 14.0.01.36
Закрытая тема
Страница 3 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя
Показано с 81 по 120 из 205
  1. #81
    Аватар для asiaeryomina
    Империя Цеховой Мастер Империи asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию asiaeryomina имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    255
    Репутация
    3840
    Цитата Сообщение от Sasha140899 Посмотреть сообщение
    А, не многовато ли добра? И так, пал навешивает, как не в себя, ещё и жрец. Очень уж лютуют силы бобра, не находите?)))))
    Это был стёб ))
    https://allods.ru/account.php?refid=1602697 - БОНУСЫ И ПРОЧАЯ ЖЕСТЬ код 1602697

  2. #82
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от P7779991 Посмотреть сообщение
    Только ты не забывай, что ПР еще и перемещающее умение.
    А на милике твой дпс зависит от того, сможешь ли ты не дать цели от тебя убежать.

    Хотя ладно, порезали и порезали, чё бухтеть. Ты же говоришь, что кд в 2 сек это слишком мало.
    Только давай взамен демонологу дадим рывок. А что, у варов он есть, у палов он есть, чем демон хуже?
    Гарпун демону тоже не помешает. Опять же, у варов есть, у палов есть.

    Да и контроля у демона почти нет, одно только Искушение.

    Надо исправлять
    Цитата Сообщение от valeravo Посмотреть сообщение
    Возможно Ваши замечания имеют место быть, однако, если вспомнить игру демонов до того, помимо того, что урона нет, это 4 кнопки с огромным кд без уникальных свойств. Бафф урона и тройной последний ритуал с атаксии дали возможность в рамках одного боя дополнительно сократить дистанцию (а у демонов с сокращением дистанции без этого более существенные проблемы, чем у прочих мили классов) и нанести дополнительный существенный урон (сравнение с плёткой лишнее, плёткой можно шотнуть, 3 ПР, дай боги, опустят хп до 50 процентов 1 раз.
    При всём этом, если цель этот бурст пережила и осталась выше 30 процентов хп (а жрец и пал переживают его примерно с вероятностью 100 процентов), то демону внезапно нечего жать. скилы ближнего боя откатываются неоправданно долго, если цель всё ещё в вашей досягаемости. максимум можно поколупать её первым скилом (осквернением), то есть даже у такого имбо демона есть проблемы и они существенны. (а теперь демон помимо отсутствия бурста, так же теряет контакт с целью)
    Да, я не спорю с тем, что в актуальных реалиях демон довольно силён, что его надо бы понерфить, но во-первых, после жреца и вместе с палом, а во-вторых, подходить к этому следует разумно, где-то понизить урон, взамен переработать механику атаки, чтобы не было просадок, и выпускать всё это только вместе, а не повысить кд ключевого умения в 4 раза и уйти в закат.
    Резюмируя и отвечая на Ваш тейк про то, что класс правка не убивает, заключаю, что, как раз, убивает, потому что имба механика пр была во многом костылём мёртвого класса, который оказался слишком хорош, чтобы бить других, без него, всплывают старые системные проблемы класса, в результате чего, он уступит дорогу сначала великому переселению на храмовников и ещё жрецов, а после нерфа храмовника, на который жрецы в топах обязательно наноют, мы просто будем играть в жрецы онлайн, спасибо за внимание!
    По поводу сокращения расстояния с целью:

    У вас есть полёт тени с кд в 30 сек. на последнем уровне прокачки.
    Так же ни для кого не секрет, что у демона есть обличие Бестия - очень много народу про это забывает и редко когда пользуется. Разница между Искусителем и Бестией(В обличие Искусителя вы получаете доп.броню, которая вас сейвит только от физики, остальные сопротивления абсолютно такие же).
    В Бестии ваша скорость передвижения увеличена на 50%, при этом урон остается такой же как и в Искусителе. В Бестии вы не можете использовать ПР, но переключение между обличиями доступно в бою. Вам не доставит проблем кусать противника в этом обличии и танцевать рядом с ним чунга-чангу, и после использовании Атаксии перевоплотиться в искусителя и использовать ПР. Если цель сделал блинк или аналог блинка, то опять же перевоплощаетесь в Бестию и погнал. Ко всему прочему у демонолога есть умение на 10 сек. дающее ему возможность применять умения ближнего боя дополнительно на 35м.

    На счет контроля: Искушение, Астральная гравитация, Натиск(с вехами естественно), Пожиратель Искр.
    Вы можете возразить, сказав, что контроль там секундный, но тем не менее контроль. И в совокупности с текущим уроном вполне достаточно.
    Если вы ведете сравнение с тем же палом, то у него из контроля: Ослепляющий взмах, Смертный приговор(который в 99% не используют), Узилище(из которого легко выйти) и Нисшествие.

    Также вы описываете ситуации будто бы поединки идут 1х1. Это в корне неверно. Мы опираемся на групповые пвп. И вы должны координировать свои действия с группой. Когда у вас нет контроля, или обилки, наносящие дамаг ушли в кд и вы вынуждены ковырять противника какое то время Осквернением, ваши ребята либо сдают свои бурсты/контроли, либо все ждут одного момента, чтобы сдать всё последовательно.

    Подводя итоги:
    Ваше негодование понять легко. Никому не понравится что его скилл(который дамажит огого как) режут.
    Если вам лично тяжело менять воплощения(нажимать доп. кнопки), - ваша проблема. Класс сделан именно так, и отталкивайтесь от этого, а не от того "чего хочу я". Воин не может похвастаться наличием большого урона, взамен у него как раз таки имеются и гарпуны и рывки со станами и прочие контроли. Абсолютно любой пал разваливается от равному ему некроманту, так как в пвп барьеры пала - мусор(нужен лишь для прожатия преодоления). Вы всегда смотрите на одну сторону медали и игнорируете вторую сторону.
    Повторюсь, что правка не убивает демонолога(режет, но не убивает). Если вы, прошу прощения, не умеете играть на классе, и привыкли нажимать 3 кнопки выдавая урон - то тут вам надо посидеть и подумать, а как же мне сейчас тогда придется всё это реализовывать(может даже придется статы перекинуть).
    Думать безусловно сложно, легче сразу открыть форум и начать выливать свою бурную реакцию. Мне тоже много что не нравится и ко многому чему я могу прикопаться. Но опять же прежде чем писать тут свои претензии, можно посидеть некоторое время и подумать - а на столько ли всё плохо и убого?

    P.S. Ситуацию с плетью я привел, т.к. её реализация для так называемого "шота" очень тяжела по сравнению с ПР демона. Если в фокус взяли некра - то его перетрут как зерно между жерновами. А использовать плеть на фулл хп некроманта, можно разве что когда у цели остается также ~20-30% хп.
    Последний раз редактировалось ScarLight; 29.06.2023 в 12:17.

  3. #83
    Аватар для iorak
    Империя Курсант Империи iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться iorak может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.05.2016
    Адрес
    Суслангер, Старый Город
    Сообщений
    96
    Репутация
    1465
    Цитата Сообщение от nazirbek1996 Посмотреть сообщение
    >люди просили ПВП фикс демонов
    >сделали ПВЕ фикс
    Да они его сделали еще когда аое урон без обличья порезали


    Споры бесконечны, ибо спорщики ищут не истину, но самоутверждение (с) Гаутама Будда

  4. #84
    Аватар для Alexsis1986
    Стражник Alexsis1986 хорошо знаком всем Alexsis1986 хорошо знаком всем Alexsis1986 хорошо знаком всем Alexsis1986 хорошо знаком всем Alexsis1986 хорошо знаком всем Alexsis1986 хорошо знаком всем
    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    Норвегия
    Сообщений
    181
    Репутация
    632
    а этих....как их там которых толпами на всех бг...а , жрецов забыли апнуть?



  5. #85
    Аватар для AllodsMaximo98
    Стражник AllodsMaximo98 во всем своем великолепии AllodsMaximo98 во всем своем великолепии AllodsMaximo98 во всем своем великолепии AllodsMaximo98 во всем своем великолепии AllodsMaximo98 во всем своем великолепии AllodsMaximo98 во всем своем великолепии AllodsMaximo98 во всем своем великолепии
    Регистрация
    25.05.2015
    Сообщений
    300
    Репутация
    838
    Ну осталось еще рандомные тычки от печати хаоса по пол лица пофиксить, и притяжку понерфить хотя бы на секунду, и можно жить

  6. #86
    Аватар для Granado
    Горожанин Granado на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2015
    Адрес
    Ведьмин Яр
    Сообщений
    53
    Репутация
    11
    Цитата Сообщение от AllodsMaximo98 Посмотреть сообщение
    Ну осталось еще рандомные тычки от печати хаоса по пол лица пофиксить, и притяжку понерфить хотя бы на секунду, и можно жить
    Одеться не пробовал, братик?

  7. #87
    Аватар для anticlaws
    Бродяга anticlaws на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Адрес
    Самый спортивный город в мире
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    https://cdn.discordapp.com/attachmen...0/IMG_3338.png

    Когда прям так хотел порезать демона, аж рука дрогнула)))))))))

  8. #88
    Аватар для Rosstisslav
    Воин Rosstisslav — луч света в тёмном царстве Rosstisslav — луч света в тёмном царстве Rosstisslav — луч света в тёмном царстве Rosstisslav — луч света в тёмном царстве Rosstisslav — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    ЛНР, г. Луганск
    Сообщений
    374
    Репутация
    472
    Бесполезная переделка миста, которую можно было не делать вообще, так как в САППОРТЕ НЕТ ДАМАГА, меня одного волнует?

  9. #89
    Аватар для Granado
    Горожанин Granado на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2015
    Адрес
    Ведьмин Яр
    Сообщений
    53
    Репутация
    11

    Когда на демоне не играл, но пытаешься в аналитику.

    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    По поводу сокращения расстояния с целью:

    У вас есть полёт тени с кд в 30 сек. на последнем уровне прокачки.
    Так же ни для кого не секрет, что у демона есть обличие Бестия - очень много народу про это забывает и редко когда пользуется. Разница между Искусителем и Бестией(В обличие Искусителя вы получаете доп.броню, которая вас сейвит только от физики, остальные сопротивления абсолютно такие же).
    В Бестии ваша скорость передвижения увеличена на 50%, при этом урон остается такой же как и в Искусителе. В Бестии вы не можете использовать ПР, но переключение между обличиями доступно в бою. Вам не доставит проблем кусать противника в этом обличии и танцевать рядом с ним чунга-чангу, и после использовании Атаксии перевоплотиться в искусителя и использовать ПР. Если цель сделал блинк или аналог блинка, то опять же перевоплощаетесь в Бестию и погнал. Ко всему прочему у демонолога есть умение на 10 сек. дающее ему возможность применять умения ближнего боя дополнительно на 35м.
    Ересь от и до. Побегай в кошке, я посмотрю, сколько ты в кошке проживешь против вара\мага\демона\пала\лука.
    Астральная мутация, на время которой демона можно спокойно подконтролить и смотаться, отсейвиться.
    Контроля, говорит много. Братик, а ты в курсе, что все контроли демона диминишат друг друга?
    Сбивание с ног от ПИ, гравитация, искушение диминишат друг друга, если что.
    Вот ты ПИшкой ударил, притянул разок искушением, стянул гравитацией, все, гуляй, при условии, что кто-то кроме тебя эти контроли на цель не кидал. А если кидал, так еще раньше гуляй.

    Это все очень весело, дефать нерфы классов. Но когда уже нормальные фиксы подъедут, а не постоянные нерфы тех, кого нерфили недавно? Или демон еще играбельный, поэтому будем резать, пока он из топов астрала не вылетит?

  10. #90
    Аватар для irinabondareva14
    Лига Соль Земли Лиги irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее irinabondareva14 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.01.2013
    Адрес
    Кватох
    Сообщений
    196
    Репутация
    1524
    Цитата Сообщение от Sasha140899 Посмотреть сообщение
    А, не многовато ли добра? И так, пал навешивает, как не в себя, ещё и жрец. Очень уж лютуют силы бобра, не находите?)))))
    У паладина иммунитет,он несёт свет,смиритесьА демон тьму,поэтому и режут
    [B]пригласительный код - 487870

  11. #91
    Аватар для Sasha140899
    Воин Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    598
    Репутация
    4106
    Цитата Сообщение от irinabondareva14 Посмотреть сообщение
    У паладина иммунитет,он несёт свет,смиритесьА демон тьму,поэтому и режут
    Не, мне ни того, ни того – не надо))) ножиков, смазанных ядом достаточно. Ну, или, простого воинского бития, чтобы сразу в бубен и без всяких там «сила ночи, сила дня».

    Просто, вот, чтобы был «Удар» и был «Сильный удар», так сказать)
    You know they lied.
    To us they lied.
    Remember them?
    The ancient words...


  12. #92
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,406
    Репутация
    10139
    Давно уже не бегаю демоном, но пройти мимо такого бреда не смог.

    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    По поводу сокращения расстояния с целью:
    Сейчас демон - единственный фул мили класс, у которого нет пермазамедла и дефолтного рывка с низким откатом. Из всех фул мили классов, демона кайтить проще всего. Раньше это компенсировалось чередованием умений для сокращения дистанции - атаксия, потом мутация, потом прыг, блик, полет, приятжка, стяжка и т.д., разных способов сократить дистанцию у демона действительно много, но все они имеют значительные откаты, и в случае усиленного кайта довольно быстро расходуются. Теперь, если цель использует любой скилл перемещения после первого пр атаксии, придется тратить другие скиллы, что может и будет приводить к случаю, когда тебе просто нечем догнать цель. В ситуации, условно, когда ты догоняешь хила жреца под минутной банкой, у тебя перемещающие скиллы закончатся секунд через 20 и ты свитчнешь в другую цель (которая тоже может начать кайтить). У других фул мили классов для этого, опять же, есть рывок и пермазамедло, которое даже хиложрец не может чистить каждую секунду. Не забываем также и про то, что всегда необходимо оставлять лишний эскейп для быстрого ухода за колонну в случае сильного фокуса.
    Демона и раньше было очень просто кайтить, теперь и вовсе можно ломать ему бурст, просто убежав на достаточное расстояние.

    Мемность ситуации заключается в том, что в игре бегает паладин, у которого бурст сильнее, чем у демона, плюс в довесок множество бонусов к этому, но его не режут. А еще в том, что имбовость демона не в прке заключалась, а в абсолютно сломанной притяжке, на которую не работает воля, потому что, видимо, технически она не накладывается на цель, а кастуется демоном, которая откатывается быстрее стальной воли и дамажит (дамажит, напомню, законтроленную цель) чуть меньше, чем сама прка; но порежем мы прку, на ней ведь циферки в дпсметре больше.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  13. #93
    Аватар для SAV1147
    Бродяга SAV1147 печально известен в этих местах
    Регистрация
    03.08.2022
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Сервер

    Когда запустят сервера?,то обновление судя по лаунчеру установлено,а не зайти так как не скачено

  14. #94
    Аватар для Sasha140899
    Воин Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    598
    Репутация
    4106
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Давно уже не бегаю демоном, но пройти мимо такого бреда не смог.



    Сейчас демон - единственный фул мили класс, у которого нет пермазамедла и дефолтного рывка с низким откатом. Из всех фул мили классов, демона кайтить проще всего. Раньше это компенсировалось чередованием умений для сокращения дистанции - атаксия, потом мутация, потом прыг, блик, полет, приятжка, стяжка и т.д., разных способов сократить дистанцию у демона действительно много, но все они имеют значительные откаты, и в случае усиленного кайта довольно быстро расходуются. Теперь, если цель использует любой скилл перемещения после первого пр атаксии, придется тратить другие скиллы, что может и будет приводить к случаю, когда тебе просто нечем догнать цель. В ситуации, условно, когда ты догоняешь хила жреца под минутной банкой, у тебя перемещающие скиллы закончатся секунд через 20 и ты свитчнешь в другую цель (которая тоже может начать кайтить). У других фул мили классов для этого, опять же, есть рывок и пермазамедло, которое даже хиложрец не может чистить каждую секунду. Не забываем также и про то, что всегда необходимо оставлять лишний эскейп для быстрого ухода за колонну в случае сильного фокуса.
    Демона и раньше было очень просто кайтить, теперь и вовсе можно ломать ему бурст, просто убежав на достаточное расстояние.

    Мемность ситуации заключается в том, что в игре бегает паладин, у которого бурст сильнее, чем у демона, плюс в довесок множество бонусов к этому, но его не режут. А еще в том, что имбовость демона не в прке заключалась, а в абсолютно сломанной притяжке, на которую не работает воля, потому что, видимо, технически она не накладывается на цель, а кастуется демоном, которая откатывается быстрее стальной воли и дамажит (дамажит, напомню, законтроленную цель) чуть меньше, чем сама прка; но порежем мы прку, на ней ведь циферки в дпсметре больше.
    Пала не режут потому, что мили-ДД – это единственный его спек. Танк, перманентно улетает в помойку, чуть что, – то СЗ сломается, то откат Барьеров уменьшат (8,8 секунд сильно ударили по танкам), плюс, у Вара, он, мягко говоря... м, не конкурент он Воину в танке.

    А Световика-пала ещё когда убрали-то...

    Просто, классы-дотовики сейчас не в моде, после слома сталка-гибрида («слабость» мили-ДД, отобранная прямо от Мистика времён 11-12 патчей, не спасает, ибо, в случае мили-ДД-сталка, оно не всегда работает (тебя снесут быстрее, чем ты успеешь дать полный круг ротации, особенно, с нынешним Господством) и порезок некроманта, а так, Храмовник, традиционно, ими контрился. Вот и получается, что пал гнёт ель... э-эээ, всё живое, потому как, некому его останавливать.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:36 ----------

    Цитата Сообщение от SAV1147 Посмотреть сообщение
    Когда запустят сервера?,то обновление судя по лаунчеру установлено,а не зайти так как не скачено
    Кстати, да. Я думал, это у меня проблема, что интернет не оплатил (истекает ещё через день, но уведомления уже шлют) – но, он работает.

    Господа, Ув. Разработчики, это сервера выключены или это действительно ошибка какая-то, что обновление не приходит, и в игру не пускает, уповая на «соединение прервано, несовпадение индексов версий»?

    ---------- Сообщение добавлено в 13:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:42 ----------

    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Давно уже не бегаю демоном, но пройти мимо такого бреда не смог.



    Сейчас демон - единственный фул мили класс, у которого нет пермазамедла и дефолтного рывка с низким откатом. Из всех фул мили классов, демона кайтить проще всего. Раньше это компенсировалось чередованием умений для сокращения дистанции - атаксия, потом мутация, потом прыг, блик, полет, приятжка, стяжка и т.д., разных способов сократить дистанцию у демона действительно много, но все они имеют значительные откаты, и в случае усиленного кайта довольно быстро расходуются. Теперь, если цель использует любой скилл перемещения после первого пр атаксии, придется тратить другие скиллы, что может и будет приводить к случаю, когда тебе просто нечем догнать цель. В ситуации, условно, когда ты догоняешь хила жреца под минутной банкой, у тебя перемещающие скиллы закончатся секунд через 20 и ты свитчнешь в другую цель (которая тоже может начать кайтить). У других фул мили классов для этого, опять же, есть рывок и пермазамедло, которое даже хиложрец не может чистить каждую секунду. Не забываем также и про то, что всегда необходимо оставлять лишний эскейп для быстрого ухода за колонну в случае сильного фокуса.
    Демона и раньше было очень просто кайтить, теперь и вовсе можно ломать ему бурст, просто убежав на достаточное расстояние.

    Мемность ситуации заключается в том, что в игре бегает паладин, у которого бурст сильнее, чем у демона, плюс в довесок множество бонусов к этому, но его не режут. А еще в том, что имбовость демона не в прке заключалась, а в абсолютно сломанной притяжке, на которую не работает воля, потому что, видимо, технически она не накладывается на цель, а кастуется демоном, которая откатывается быстрее стальной воли и дамажит (дамажит, напомню, законтроленную цель) чуть меньше, чем сама прка; но порежем мы прку, на ней ведь циферки в дпсметре больше.
    Кастуемая сломанная притяжка. Эх, старым Мистиком повеяло, когда он просто кидал Око и ломал им лица на БГ.
    Последний раз редактировалось Sasha140899; 29.06.2023 в 13:49.
    You know they lied.
    To us they lied.
    Remember them?
    The ancient words...


  15. #95
    Аватар для igorSPIK
    Империя Исполнительный Комитет Империи igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    3,137
    Репутация
    24292
    Цитата Сообщение от Sasha140899 Посмотреть сообщение
    Танк, перманентно улетает в помойку, чуть что, – то СЗ сломается, то откат Барьеров уменьшат (8,8 секунд сильно ударили по танкам), плюс, у Вара, он, мягко говоря... м, не конкурент он Воину в танке.
    Откуда такие познания в пале, что ты его в мусорку скидываешь?
    Пал может соло танчить паки в ЦНке, боссов кроме авиора и ласта, наверное. В компасах пал отлично танчит и дамажит больше вара.
    Пве контент посещаем с палом и он отлично себя показывает.

    Реферальный код для новых игроков: 412657
    Три года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии

  16. #96
    Аватар для Gilltias
    Комьюнити-менеджер Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2022
    Сообщений
    984
    Репутация
    8916
    Цитата Сообщение от IshChell Посмотреть сообщение
    *** В продаже появился ездовой лемур «Принц Жужу», а так же новый шлейф из бабочек и игрушка. Для приобретения этих наград потребуются Искорки, которые можно будет раздобыть, участвуя в аттракционах в июле. ***

    Вопрос:

    Покупка за один вид валюты будет в виде искорок или же двойная: искорки+ракушки ?
    Двойная

  17. #97
    Аватар для darkgrom
    Problem 2012?Классный художник
    darkgrom — луч света в тёмном царстве darkgrom — луч света в тёмном царстве darkgrom — луч света в тёмном царстве darkgrom — луч света в тёмном царстве darkgrom — луч света в тёмном царстве darkgrom — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    266
    Репутация
    535
    Вы вообще не смотрите что творится,одни жрецы,вы делаете вид что не замечаете,давно уже пора резать жрецов,хватит уже издеватся
    Хочешь преимущества на начальных уровнях, фирменную сумку, костюм по размеру, и 5 кг счастья? При регистрации введи этот код 83383 и радуйся! Человек, помоги Громке получить рыжего гоблина и нифига не делать

  18. #98
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от Granado Посмотреть сообщение
    Ересь от и до. Побегай в кошке, я посмотрю, сколько ты в кошке проживешь против вара\мага\демона\пала\лука.
    Астральная мутация, на время которой демона можно спокойно подконтролить и смотаться, отсейвиться.
    Контроля, говорит много. Братик, а ты в курсе, что все контроли демона диминишат друг друга?
    Сбивание с ног от ПИ, гравитация, искушение диминишат друг друга, если что.
    Вот ты ПИшкой ударил, притянул разок искушением, стянул гравитацией, все, гуляй, при условии, что кто-то кроме тебя эти контроли на цель не кидал. А если кидал, так еще раньше гуляй.

    Это все очень весело, дефать нерфы классов. Но когда уже нормальные фиксы подъедут, а не постоянные нерфы тех, кого нерфили недавно? Или демон еще играбельный, поэтому будем резать, пока он из топов астрала не вылетит?
    Вы читаете только то что хотите читать? - вы рассматриваете опять ситуацию 1х1?
    Объяснять каждому второму как работает класс или умения или как себя ведут группы на пвп-зонах я не собираюсь.
    В скольки случаях первым таргетом в пвп становится демон?
    Сколько контроля надо группе чтобы слить намеченную цель?
    Я бегал в Бестии и в 6х6 и в ЧД/РЧД - что то не припомню моментов, где противники пытались меня вырезать даже третьим по счету.

    Весь ваш комментарий говорит либо о том что вы плохо знаете класс, либо о том что вы игрок уровня ниже среднего.

    И что в вашем понимании НОРМАЛЬНЫЙ фикс? это же опять может быть чисто ваше субъективное мнение

  19. #99
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,406
    Репутация
    10139
    Цитата Сообщение от Sasha140899 Посмотреть сообщение
    Пала не режут потому, что мили-ДД – это единственный его спек. Танк, перманентно улетает в помойку, чуть что, – то СЗ сломается, то откат Барьеров уменьшат (8,8 секунд сильно ударили по танкам), плюс, у Вара, он, мягко говоря... м, не конкурент он Воину в танке.
    А что, у демона танкоспек лучше?) Не сарказм, не видел особо танков демонов после порезки.
    После порезки завесы он, имхо, вообще неиграбельным стал. Раньше, даже после порезки всех танков, можно было под перманентной завесой+другими сейвами нормально танчить без хила почти весь контент (помню, как я стакал 20 минут завесы и шел танком на бг, вот это я называю фан ), сейчас вообще без понятия, как там танчат, не тестил.
    А в пвп демон танк всегда был мемом, мало того, что сейчас уже все научились не умирать от него, так теперь еще и вар танк может весь бой стоять на любой точке в соло и заканчивать бой с 0 смертями.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  20. #100
    Аватар для Granado
    Горожанин Granado на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2015
    Адрес
    Ведьмин Яр
    Сообщений
    53
    Репутация
    11
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    Я бегал в Бестии и в 6х6 и в ЧД/РЧД - что то не припомню моментов, где противники пытались меня вырезать даже третьим по счету.

    Весь ваш комментарий говорит либо о том что вы плохо знаете класс, либо о том что вы игрок уровня ниже среднего.

    И что в вашем понимании НОРМАЛЬНЫЙ фикс? это же опять может быть чисто ваше субъективное мнение
    Такие противники значит. Бестия в лицо выхватывает за пару тычек, хуже мага, и летит отдыхать в таверну.
    Кошка максимально не популярный билд, потому что ей достаточно один раз в контроль хорошо попасть и смерть не заставит себя долго ждать.
    Нормальный фикс, это полноценная смена популярной меты. А она не меняется уже черт знает сколько.
    Чтобы одно ушло в помойку, другое очень хорошо поднялось. Либо просто чтобы что-то хорошо поднялось.
    Но не постоянные нерфы, причем нерфы не того, что нужно.

    Твой комментарий, идентично, только твое субъективное мнение без полноценной аналитики картины.

  21. #101
    Аватар для kiyamov112
    Генерал kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    6709
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    На счет контроля: Искушение, Астральная гравитация, Натиск(с вехами естественно), Пожиратель Искр.
    Вы можете возразить, сказав, что контроль там секундный, но тем не менее контроль. И в совокупности с текущим уроном вполне достаточно.
    Если вы ведете сравнение с тем же палом, то у него из контроля: Ослепляющий взмах, Смертный приговор(который в 99% не используют), Узилище(из которого легко выйти) и Нисшествие.
    Для объективности У демона значит стяжку ставим в контроль а паловская стяжка это уже не контроль? Еще вы не в курсе что контроль от натиска теперь привязана к аспекту защиты? и еще судный день у пала тоже имеет контроль ничего не упустил? Еще пал каждые 5 секунд с интервалом в 3 секунды становится РДД имеет 2 рывка чтобы догнать цель

  22. #102
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Давно уже не бегаю демоном, но пройти мимо такого бреда не смог.



    Сейчас демон - единственный фул мили класс, у которого нет пермазамедла и дефолтного рывка с низким откатом. Из всех фул мили классов, демона кайтить проще всего. Раньше это компенсировалось чередованием умений для сокращения дистанции - атаксия, потом мутация, потом прыг, блик, полет, приятжка, стяжка и т.д., разных способов сократить дистанцию у демона действительно много, но все они имеют значительные откаты, и в случае усиленного кайта довольно быстро расходуются. Теперь, если цель использует любой скилл перемещения после первого пр атаксии, придется тратить другие скиллы, что может и будет приводить к случаю, когда тебе просто нечем догнать цель. В ситуации, условно, когда ты догоняешь хила жреца под минутной банкой, у тебя перемещающие скиллы закончатся секунд через 20 и ты свитчнешь в другую цель (которая тоже может начать кайтить). У других фул мили классов для этого, опять же, есть рывок и пермазамедло, которое даже хиложрец не может чистить каждую секунду. Не забываем также и про то, что всегда необходимо оставлять лишний эскейп для быстрого ухода за колонну в случае сильного фокуса.
    Демона и раньше было очень просто кайтить, теперь и вовсе можно ломать ему бурст, просто убежав на достаточное расстояние.

    Мемность ситуации заключается в том, что в игре бегает паладин, у которого бурст сильнее, чем у демона, плюс в довесок множество бонусов к этому, но его не режут. А еще в том, что имбовость демона не в прке заключалась, а в абсолютно сломанной притяжке, на которую не работает воля, потому что, видимо, технически она не накладывается на цель, а кастуется демоном, которая откатывается быстрее стальной воли и дамажит (дамажит, напомню, законтроленную цель) чуть меньше, чем сама прка; но порежем мы прку, на ней ведь циферки в дпсметре больше.
    Опять 25. На пвп зонах вы бьетесь 1х1? вы убегаете только лишь от одного демона? У противников кроме демонолога в пати никого нет? Ни того же паладина который притянет цепью, вас не сапнут, вас не догонит другой класс, при этом дав вам замедло/контроль, пока вас демон догоняет?

    Почему подавляющее большинство игроков всегда рассматривает ситуацию 1х1?
    Большинство ваших утверждений имеет место только в ситуации 1х1 и то спорно.

    P.S. Все утверждения выше, и не только ваши почему то всплыли после того как порезали ПР. На форуме за последние пол года о "проблемах" демонолога, которые люди резко вспомнили сейчас - ни слова. Значит до этого всех всё устраивало в плане контроля. А как увеличили кд 1 способности, то и контроля резко не хватает и вообще класс неиграбельный. Чудеса.

  23. #103
    Аватар для RuVolk
    Новобранец RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию RuVolk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.03.2022
    Сообщений
    82
    Репутация
    2041
    Цитата Сообщение от tihon6667 Посмотреть сообщение
    А ничего, что он ваншотная туша в латах и весь урон получает в полной мере лицом?
    Не надо прибедняться. Увеличенное хп компенсирует отсутствие пассивного дэфа. При разнице в 10к выносливости в пользу некра, прист имеет больше хп. Если учесть что у второго многие защитные умения имеют % от максимального здоровья, то становится уж слишком жирно. БС, оберег помогут пережить абсолютно любой бурст

    Каждый день впустую, каждый день напрасно
    Каждый день прожигать жизнь — это прекрасно!

  24. #104
    Аватар для kiyamov112
    Генерал kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    6709
    Вместо натиска, демону дайте рывок как у пала

  25. #105
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Для объективности У демона значит стяжку ставим в контроль а паловская стяжка это уже не контроль? Еще вы не в курсе что контроль от натиска теперь привязана к аспекту защиты? и еще судный день у пала тоже имеет контроль ничего не упустил? Еще пал каждые 5 секунд с интервалом в 3 секунды становится РДД имеет 2 рывка чтобы догнать цель
    Если вы прочитаете переписку, которую я вел с человеком, то он скорее всего имел в виду контроль, который именно выводит из строя персонажа.
    Контроль по типу замедла - дает вам возможность по прежнему использовать умения. Поэтому я и привел в пример только те способности, которые именно выводят из строя персонажа.

  26. #106
    Аватар для kiyamov112
    Генерал kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    6709
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    Если вы прочитаете переписку, которую я вел с человеком, то он скорее всего имел в виду контроль, который именно выводит из строя персонажа.
    Контроль по типу замедла - дает вам возможность по прежнему использовать умения. Поэтому я и привел в пример только те способности, которые именно выводят из строя персонажа.
    Еще раз тогда спрошу стяжка демона это контроль а стяжка пала это не контроль? У пала судный день который дает страх не контроль? И еще один вопрос вы в курсе что натиск демона теперь только в аспекте защиты дает контроль?

  27. #107
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от Granado Посмотреть сообщение
    Такие противники значит. Бестия в лицо выхватывает за пару тычек, хуже мага, и летит отдыхать в таверну.
    Кошка максимально не популярный билд, потому что ей достаточно один раз в контроль хорошо попасть и смерть не заставит себя долго ждать.
    Нормальный фикс, это полноценная смена популярной меты. А она не меняется уже черт знает сколько.
    Чтобы одно ушло в помойку, другое очень хорошо поднялось. Либо просто чтобы что-то хорошо поднялось.
    Но не постоянные нерфы, причем нерфы не того, что нужно.

    Твой комментарий, идентично, только твое субъективное мнение без полноценной аналитики картины.
    А "таких" противников сколько на серверах? Прежде чем условно выдвигать предположение, а уж тем более писать утверждение, - может сами попробуете Бестией побегать? Возможно вы столкнетесь с фактом, который вас удивит?

    Еще раз говорю, что вы не погружаетесь в контекст написанного. Я не говорил о том что вам всё время надо бегать в Бестии, а нужно менять облики в процессе, в зависимости от ситуации. Если это для вас сложно - одно дело. Если вы не делая этого, строите предположения - другое дело.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:29 ----------

    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Еще раз тогда спрошу стяжка демона это контроль а стяжка пала это не контроль? У пала судный день который дает страх не контроль? И еще один вопрос вы в курсе что натиск демона теперь только в аспекте защиты дает контроль?
    Стяжка пала и Судный день, который вешает замедло и страх - являются контролями сами по себе. И из этого только страх выводит персонажа из строя на 1 сек.

    Я еще раз говорю, что человек привел в примеры контроли, которые именно выводят из строя персонажа. Замедло и руты - лишают возможность передвижения, но никак не прожатие других скиллов.

  28. #108
    Аватар для kiyamov112
    Генерал kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    6709
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    А "таких" противников сколько на серверах? Прежде чем условно выдвигать предположение, а уж тем более писать утверждение, - может сами попробуете Бестией побегать? Возможно вы столкнетесь с фактом, который вас удивит?

    Еще раз говорю, что вы не погружаетесь в контекст написанного. Я не говорил о том что вам всё время надо бегать в Бестии, а нужно менять облики в процессе, в зависимости от ситуации. Если это для вас сложно - одно дело. Если вы не делая этого, строите предположения - другое дело.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:29 ----------



    Стяжка пала и Судный день, который вешает замедло и страх - являются контролями сами по себе. И из этого только страх выводит персонажа из строя на 1 сек.

    Я еще раз говорю, что человек привел в примеры контроли, которые именно выводят из строя персонажа. Замедло и руты - лишают возможность передвижения, но никак не прожатие других скиллов.
    Все с тобой ясно, больше нечего писать не буду чтобы не обидеть тебя.

  29. #109
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Еще раз тогда спрошу стяжка демона это контроль а стяжка пала это не контроль? У пала судный день который дает страх не контроль? И еще один вопрос вы в курсе что натиск демона теперь только в аспекте защиты дает контроль?
    Я знаю, что натиск работает в АЗ. А вы видели мало демонов в АЗ на пвп зонах? их прям нет? и они не используют данные им возможности?

    ---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:38 ----------

    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Все с тобой ясно, больше нечего писать не буду чтобы не обидеть тебя.
    странное предположение, вы сами за меня решаете что меня может обидеть, а что нет.

    Если у вас есть аргументы и вы можете вести конструктивный диалог, то ни одно ваше слово меня не оскорбит.
    Может вы меня наоборот - заставите задуматься над моими словами.

  30. #110
    Аватар для viserurs
    Батрак viserurs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.02.2021
    Сообщений
    11
    Репутация
    63
    Цитата Сообщение от Murenaaa Посмотреть сообщение
    Это вы конечно классно придумали, увеличение кд сначала в 2 раза, потом в 2.5 раза, ну и на десерт в 4 раза. Я даже сначала не понял, пришлось заново перечитывать и уже потом выражать не поддельное удивление этим патчем. Но патч слабенький, жаль не бафнули жреца, ведь это самый слабый класс в игре. Вы конечно гении мысли, отцы русского геймдева, порезать скил в котором большая часть дпс демона в пве, да и пвп тоже. Спасибо что делаете мили зону только для палов и мазохистов в мили-луках
    демон момент)))
    сидят играют на все еще самом больном классе и ноют, что их пытаются сделать ХОТЯ БЫ адекватными, не то что балансными

  31. #111
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,488
    Репутация
    22475
    Потихоньку мета меняется, было бы круто увидеть актуализацию классов которых мы так давно не видели в командном пвп
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  32. #112
    Аватар для P7779991
    Новобранец P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.12.2013
    Сообщений
    103
    Репутация
    1121
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    По поводу сокращения расстояния с целью:

    У вас есть полёт тени с кд в 30 сек. на последнем уровне прокачки.
    Так же ни для кого не секрет, что у демона есть обличие Бестия - очень много народу про это забывает и редко когда пользуется. Разница между Искусителем и Бестией(В обличие Искусителя вы получаете доп.броню, которая вас сейвит только от физики, остальные сопротивления абсолютно такие же).


    На счет контроля: Искушение, Астральная гравитация, Натиск(с вехами естественно), Пожиратель Искр.
    С "точно такими же" сопротивлениями в бестии и с контроля от натиска поржал, спасибо.
    Если замедло считать "контролем", то вар наверное в Аспекте Подавления бегает, вообще из контроля не выпускает.

    Ещё раз, давай посчитаем контроль у демона:
    1) Искушение (4 сек)
    2) Пожиратель Искр (1 сек сбитие с ног)
    3) Астральная гравитация (стяжка + 1 сек сбитие с ног)

    Я думаю не стоит говорить, что 1 сек уже на первом диминишинге превращается в 0.5 и никак не ощущается.
    Плюс, даже без деминишинга, 1 сек хватает, только чтобы каст сбить максимум.

    А теперь давай посчитаем контроли у паладина:
    1) Ослепляющий взмах (3 сек ослепление)
    2) Смертный приговор (берется редко, но дает 2 сек беспомощности)
    3) Сияющая цепь (стяжка + обездвиж 2 сек с вехи)
    4) Нисшествие (2 сек дезор)
    5) Кулаки (1 сек страх)
    6) Узилище (пермастан, выйти из которого можно только на антике)

    Про вара даже заикаться не буду, там контроля еще больше чем у паладина, хотя и есть проблемы с деминишингом.


    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    Воин не может похвастаться наличием большого урона, взамен у него как раз таки имеются и гарпуны и рывки со станами и прочие контроли. Абсолютно любой пал разваливается от равному ему некроманту, так как в пвп барьеры пала - мусор(нужен лишь для прожатия преодоления). Вы всегда смотрите на одну сторону медали и игнорируете вторую сторону.
    Повторюсь, что правка не убивает демонолога(режет, но не убивает). Если вы, прошу прощения, не умеете играть на классе, и привыкли нажимать 3 кнопки выдавая урон - то тут вам надо посидеть и подумать, а как же мне сейчас тогда придется всё это реализовывать(может даже придется статы перекинуть).
    Думать безусловно сложно, легче сразу открыть форум и начать выливать свою бурную реакцию. Мне тоже много что не нравится и ко многому чему я могу прикопаться. Но опять же прежде чем писать тут свои претензии, можно посидеть некоторое время и подумать - а на столько ли всё плохо и убого?

    P.S. Ситуацию с плетью я привел, т.к. её реализация для так называемого "шота" очень тяжела по сравнению с ПР демона. Если в фокус взяли некра - то его перетрут как зерно между жерновами. А использовать плеть на фулл хп некроманта, можно разве что когда у цели остается также ~20-30% хп.
    Я короче понял, ты демона только издалека видел. Да и пала видимо тоже, раз для тебя барьеры в пвп бесполезные. Они ведь совсем не позволяют скручивать входящий урон, ага.
    Но играть не умеем конечно же мы, кто тут ноет на форуме о несправедливой порезке.

    Аллоды - игра для трех классов, покупайте душу короче.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:04 ----------

    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    Вы читаете только то что хотите читать? - вы рассматриваете опять ситуацию 1х1?
    Объяснять каждому второму как работает класс или умения или как себя ведут группы на пвп-зонах я не собираюсь.
    В скольки случаях первым таргетом в пвп становится демон?
    Сколько контроля надо группе чтобы слить намеченную цель?
    Я бегал в Бестии и в 6х6 и в ЧД/РЧД - что то не припомню моментов, где противники пытались меня вырезать даже третьим по счету.

    Весь ваш комментарий говорит либо о том что вы плохо знаете класс, либо о том что вы игрок уровня ниже среднего.
    Мужик, ты два параграфа выше писал, что обличия демона отличаются только броней и снижают только входящий физ урон.
    Там если что все резисты повышаются, от всех типов урона, помимо брони.

  33. #113
    Аватар для yura4681
    Воин yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.02.2015
    Сообщений
    427
    Репутация
    2529
    Сколько же десятков сообщений по поводу одной правки демонолога, шок. Мужики, идите пенного наверните что ли, эта правка для ПВП изменит примерно ничего, а для ПВЕ порежет ну 4-8% урона в зависимости от длительности боя.


  34. #114
    Аватар для P7779991
    Новобранец P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.12.2013
    Сообщений
    103
    Репутация
    1121
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    На форуме за последние пол года о "проблемах" демонолога, которые люди резко вспомнили сейчас - ни слова. Значит до этого всех всё устраивало в плане контроля. А как увеличили кд 1 способности, то и контроля резко не хватает и вообще класс неиграбельный. Чудеса.
    А ничего, что последние пол года демона резали с каждым патчем? Сначала урон из Исполина забрали, порезали отражение урона, потом забрали контроль с Пожирателя Искр.
    Причем со всеми этими изменениями все демоны были согласны, старый вариант был супер имбалансным.

    Просто сейчас это всё дошло до точки кипения. Режьте цифры сколько угодно, только не трогайте КД умений. Такими изменениями демон скоро снова отправится на покой.

  35. #115
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,406
    Репутация
    10139
    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    Опять 25. На пвп зонах вы бьетесь 1х1?
    При чем тут 1х1 или нет? Речь о том, что класс может сделать, и чего не может.
    Если уж разбирать конкретные ситуации, то на точке на домике в условном 2х2 я не вижу, как демон догонит хила даже с контролем от своего хила, и по опыту хилом кайтить его вообще не составляло проблем даже не жрецом. В отличие от паладина, которого даже 2х1 с лица невозможно снять из-за замедла.

    Цитата Сообщение от ScarLight Посмотреть сообщение
    Все утверждения выше, и не только ваши почему то всплыли после того как порезали ПР. На форуме за последние пол года о "проблемах" демонолога, которые люди резко вспомнили сейчас - ни слова. Значит до этого всех всё устраивало в плане контроля. А как увеличили кд 1 способности, то и контроля резко не хватает и вообще класс неиграбельный. Чудеса.
    Ты читаешь, что я пишу? Я написал, что у демона наоборот сломанный контроль, который в первую очередь нужно резать. А не увеличивать кд прке, которая используется не только для бурста.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  36. #116
    Аватар для yura4681
    Воин yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию yura4681 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.02.2015
    Сообщений
    427
    Репутация
    2529
    Цитата Сообщение от P7779991 Посмотреть сообщение
    А ничего, что последние пол года демона резали с каждым патчем? Сначала урон из Исполина забрали, порезали отражение урона, потом забрали контроль с Пожирателя Искр.
    Причем со всеми этими изменениями все демоны были согласны, старый вариант был супер имбалансным.

    Просто сейчас это всё дошло до точки кипения. Режьте цифры сколько угодно, только не трогайте КД умений. Такими изменениями демон скоро снова отправится на покой.
    Так ты сам все написал, старый вариант был имбалансным, этот тоже всё ещё слишком силен. Даже этой правки все ещё мало для того, чтобы привести демона в норму. Тут рассуждали о турнире и сравнивали пала и демона. Знаешь почему паладин смог выдержать конкуренцию против демонолога, хоть и не до конца? Удивлю тебя, но немалую роль в этом сыграла абилка от перерода "Злая воля" от как раз демонолога))) Как говорится, выводы делает каждый сам.


  37. #117
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от P7779991 Посмотреть сообщение
    С "точно такими же" сопротивлениями в бестии и с контроля от натиска поржал, спасибо.
    Если замедло считать "контролем", то вар наверное в Аспекте Подавления бегает, вообще из контроля не выпускает.

    Ещё раз, давай посчитаем контроль у демона:
    1) Искушение (4 сек)
    2) Пожиратель Искр (1 сек сбитие с ног)
    3) Астральная гравитация (стяжка + 1 сек сбитие с ног)

    Я думаю не стоит говорить, что 1 сек уже на первом диминишинге превращается в 0.5 и никак не ощущается.
    Плюс, даже без деминишинга, 1 сек хватает, только чтобы каст сбить максимум.

    А теперь давай посчитаем контроли у паладина:
    1) Ослепляющий взмах (3 сек ослепление)
    2) Смертный приговор (берется редко, но дает 2 сек беспомощности)
    3) Сияющая цепь (стяжка + обездвиж 2 сек с вехи)
    4) Нисшествие (2 сек дезор)
    5) Кулаки (1 сек страх)
    6) Узилище (пермастан, выйти из которого можно только на антике)

    Про вара даже заикаться не буду, там контроля еще больше чем у паладина, хотя и есть проблемы с деминишингом.




    Я короче понял, ты демона только издалека видел. Да и пала видимо тоже, раз для тебя барьеры в пвп бесполезные. Они ведь совсем не позволяют скручивать входящий урон, ага.
    Но играть не умеем конечно же мы, кто тут ноет на форуме о несправедливой порезке.

    Аллоды - игра для трех классов, покупайте душу короче.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:04 ----------



    Мужик, ты два параграфа выше писал, что обличия демона отличаются только броней и снижают только входящий физ урон.
    Там если что все резисты повышаются, от всех типов урона, помимо брони.

    Так называемый диминишинг у вас работает только на демона? если пал начнет сдавать все свои контроли, опираясь на ваши же слова, после 3 контроля не имеет смысл что то кидать.

    Опять же я не могу понять какие ситуации вы рассматриваете? демон дерется против паладина? или какие?
    Я везде и всегда писал, что рассматриваю ситуации на групповых пвп, от коих отталкиваются те же разработчики.
    На них классы себя ведут порой совершенно по другому.

    Почему на БГ жрецы в ан бегают а на чд/рчд только в АИ - не задумывались над таким вопросом?

    На ваш взгляд паладины и демоны - имба-классы(подпивасные), которые имеют тонны урона, но при этом им много кнопочек нажимать не нужно. Тут демону урезают урон, и все взвыли - как же так? А был ли этот урон изначально нормальным? И естественно Все абсолютно сравнивают с Палом - который в мире Аллодов, опять же со слов большинства - является бульдозером, которого хрен убьешь, и который 3 скилами выжигает пространство и время вокруг себя.

    Интересно было бы узнать, а как Паладин в пвп скручивает барьеры? Если вы не знаете механику барьеров паладина то советую с ней ознакомиться.

    Многое зависит от вашего личного умения, я говорил вам(не только лично вам но и другим) об этом тоже много раз. Я встречал мистиков/инженеров, которые могли как выдать большой контроль так и большой дпс. НО таких людей мало, т.к. думать сложно. Проще же сказать - а вот у того класса есть вот такое, а вот у другого класса есть такое(как маленькие дети).

    Вы хотите чтобы все классы имели условно 7-10 одинаковых скиллов? желательно еще равнодамажущих? И весь мир Аллодов будет играть на условно одном классе.

    Будет время и до паладинов доберутся.

    Я никак не "дэфаю" разрабов, как утверждалось одним из комментаторов выше. Я лишь пытаюсь вам показать, что не всё так критично. И урезка это скила не убивает демона, как считает большинство присутствующих.

  38. #118
    Аватар для renigat222
    Бродяга renigat222 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.08.2015
    Сообщений
    3
    Репутация
    27
    выплакали, нытики... еще чуть чуть и демонов можно удалять, жрецы круче!

  39. #119
    Аватар для RunyaR1
    Батрак RunyaR1 — луч света в тёмном царстве RunyaR1 — луч света в тёмном царстве RunyaR1 — луч света в тёмном царстве RunyaR1 — луч света в тёмном царстве RunyaR1 — луч света в тёмном царстве RunyaR1 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    24.01.2022
    Сообщений
    12
    Репутация
    508
    Цитата Сообщение от P7779991 Посмотреть сообщение
    Просто сейчас это всё дошло до точки кипения. Режьте цифры сколько угодно, только не трогайте КД умений. Такими изменениями демон скоро снова отправится на покой.
    АХахахахах да давай, будет бить условные 25к каждые 2 секунды вместо тех же старых 100к каждые 8 секунд

  40. #120
    Аватар для ScarLight
    Поселенец ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии ScarLight во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.04.2011
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    35
    Репутация
    671
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    При чем тут 1х1 или нет? Речь о том, что класс может сделать, и чего не может.
    Если уж разбирать конкретные ситуации, то на точке на домике в условном 2х2 я не вижу, как демон догонит хила даже с контролем от своего хила, и по опыту хилом кайтить его вообще не составляло проблем даже не жрецом. В отличие от паладина, которого даже 2х1 с лица невозможно снять из-за замедла.



    Ты читаешь, что я пишу? Я написал, что у демона наоборот сломанный контроль, который в первую очередь нужно резать. А не увеличивать кд прке, которая используется не только для бурста.
    На счет первого:
    Да притом, что правки в классы делают исходя из групповых пвп.

    На счет второго:
    Возможно моя ошибка, я отвечаю нескольким сразу, прошу прощения тогда.

Закрытая тема
Страница 3 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения