10 рыдающих от смеха гибберлингов.
С такими балансными правками: "давайте че нить порежем и посмотрим как это будет" и до 15.0 нет смысла.
Потому что в свою игру надо играть, а не отчетики и презентации разглядывать.
---------- Сообщение добавлено в 22:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:24 ----------
потому что не надо было делать во времена 4.0 тупость с душами, для большего заработка.
А теперь на фришки всегда будут БГ "одного" класса с этими бесконечными душами. Кончатся жряки, будут другие, кого там апнут.
Чтобы люди думать начали, надо делать откаты душам например неделю, а не как кузнечик между ними прыгать.
Жряк эффективен тем, что как "луки он-лайн", тоже 1.5 кнопки на атаку, но поболее дефов (но поменее урон)
Идеальный класс, чтобы не напрягаться. Ибо зачем напрягаться на мисте и жать 100500 кнопок, а где-то ошибся и все, если можешь взять жрец\пал, нажать 1.5 кнопки (условно) и получить результат такой же, или даже лучше.
---------- Сообщение добавлено в 22:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:30 ----------
с каких пор разница только в броне? Искусителю помимо брони успели порезать пассивный деф уже?
Ох уж эти диванные эксперты. Сами не играли, класс не видели, но другим быстро ща объяснят че к чему на нем.
---------- Сообщение добавлено в 22:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:34 ----------
Ну учитывая, что у Вас разница дэфа между Искусителем и Бестией - только в физ броне, думаю при таком познании класса и у противников там такое дно было на ЧД\РЧД, что слово "фокусить" и "пытаться вырезать" там не применимо