Цель:
Осложнить жизнь тем, кто не порядочно позволяют себе отсиживаться в тылу, набив нужное количество очков.
Концепция:
Сейчас часто имеются те, кто набили 500 очков и бездействуют, если что-то в сражении идёт не так, ну или определённые уникумы, которые зашли и бездействуют и даже очки не набивают, а их всё равно обычно считает, как участников, что в целом. Плюс имеются некоторые уникумы, которые тупо кемперят "домашнюю" точку всей толпой.
Подробный дизайн:
Предлагаю решить это всё следующим образом:
1) Для любителей слака через просто сразу бездействия на респе или просто пришёл, прямо на арене остался и после начала сражения и до конца бездействушь и в учёте "численности" - если игрок в течение 4х минут не умер или не набрал очков, то он выкидывается за ворота и лишается возможности зайти до конца битвы на территорию сражения.
2) Для того, чтобы более активно шли дрались - очки за сопровождение сферы с домашней точки фракции снижены на 80%, как и уничтожение мобов, атакующих домашнюю точку.
3) Для набивших 500 очков и бездействующих - если игрок не умирал или не получал очков в течение 120 секунд, то он после этого начинает получать "штрафные очки бездействия" - по 1 очку в секунду в первые 30 секунд бездействия, 2 очка в секунду в следующие 30 секунд и в последующие секунды - по 4 штрафных очка в секунду. По окончанию битвы штрафные очки вычитаются из общих заработанных и лишь потом выдаётся зачёт по очкам в плане квеста Иркаллы на заготовку.
Кривая обучения:
Добавить описание "санкций" и изменений в диалогах командующих на базах.