Сообщение от
tihon6667
Почему у разных маунтов одного ранга(с карт, например) так разнится хп? У меня есть огр/чоппер/мишка с хп 106798/17891/67857, разница в их уровнях 1-2. Это баг? 17к это же смешно, меня котятки из светолесья с маунта собьют и отмудохают, при желании, конечно же.
---------- Сообщение добавлено в 17:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:20 ----------
Не переживайте вы за свои копейки, маунтов ведь не удалить просят, а пофиксить. Допустим быстролет. Увеличить время отката лужи, ибо почти нон-стоп стан это зашквар, далее, пусть она просто замедляет, а не приклеивает намертво к земле, далее, пусть работают скилы персонажей в этой самой луже, далее пусть эффект замерла спадает спустя 2-3 сек в стане или срабатывает какой то иммунитет в конце концов. Титан. Если не ошибаюсь он лупит своей порезкой отхила нон стоп, тоже дать откат скила адекватный, ибо это влияет на игровой процесс, когда вы на маунте просто отключаете из пвп одного хила. Молох. Так же ввести иммунитет на повторное срабатывание бомбы, либо пусть она только с маунта спешивает, не затрагивая броню. Вариантов много, занялся бы уже кто-то этим.
---------- Сообщение добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:31 ----------
А началась вся эта дичь с реакторов, которые просили просто чтобы хп старым маунтам прибавить, а не эффекты для умений дизбалансные прифигачивать