Вот и нет - если просто увеличивать хп, то поменяется всё.
В большом рейде будет больше контролей, чисток, групповых сэйвов. В большом рейде вообще можно иногда забить на чистки и дефы отдельных игроков, так как можно просто пожертвовать парой дд без заметной просадки дпс. Соответственно большой рейд сможет положить на тактику и закидать босса шапками.
Кроме того, некоторые механики боссов рассчитаны на определённое число игроков, к примеру символы на Мирахе.
А это значит, что для масштабируемого рейда надо и механики масштабировать, а не только хп увеличивать. А это ой как не просто.