Более глобальная переработка акции "Ни дня без подарка!
Имеющиеся проблемы:
1. Получение призов, уже бесполезных для развития персонажа, таких как: Святой символ, Актуальная нестабильная боевая броня, Упаковка с чистой руной пятой ступени, Таинственный скакун, Уважаемый Гоблин, Сундук рекрута, Упаковка с кристаллической крошкой, Брелок нестабильного Быстролёта, Упаковка с девственно-чистой душой, Фолиант знаний и др.
2. Отсутствие возможности нормально преобразовывать сертификаты Лавки Редкостей, в следствие чего теряется львиная доля функционала оных.
3. Малое разнообразие полезных призов и большое разнообразие бесполезных/не имеющих ценности в текущих реалиях, такие как: Мирра, Символ славы (1 штука), Юбилейная медная монета, Фолиант знаний, Свиток судьбы и др.
Решение:
1. Отвязать призы из 1 пункта проблем.
Таким образом, игроки, нуждающиеся в предметах, смогут их получить за валюту у других игроков, для которых эти предметы бесполезны, в т.ч, появится возможность преобразовывать сертификаты Лавки Редкостей в более высокоуровневые, докупая у других игроков. Т.к. некоторые предметы по типу символов Молнии и коробок с костюмами отвязаны, стоит отвязать и другие, ведь экономику они никаким образом не обрушат, но привнесут в нее разнообразие.
2. Добавить возможность реролла приза при выполнении другой задачи/нескольких задач.
Актуализирует акцию, т.к. игрок, в погоне за лучшим призом, потратит время на повторное выполнение условий.
Также можно добавить возможность получить второй приз для игроков максимального уровня, выполнив все условия акция, коих довольно много.
3. Добавить поощрение за выполнение условий акции в течение определенного периода времени без пропусков.
У игроков появится больше мотивации каждый день заходить в игру без пропусков и проводить в ней время.
Переработать текущую недельную шкалу, обнуляя оною каждый пропущенный день, а в каждом роле недельных призов замещать бронзовый приз золотым с прогрессией (1 неделя - 2 золотые награды, 2 неделя - 3 золотые награды, 3 неделя - 4 золотые награды).
4. Добавить больше призов в пул.
Увеличение разнообразия призов повысит интерес к акции, а в комбинации с прохождением всех задач для получения второй награды, увеличит время в игре.
Пример призов бронзового уровня: Святой символ (20шт.), Кристаллическая крошка (12/20 шт.), Инсигния Атаки/Защиты (5/10 шт.), Аварийный комплект (10шт.), Модуль памяти (2/4шт), Гран Эссенции (100 ед.), Отличные инструменты (2/4шт), Острая рыбка, Горькая настойка, Еда на 25 характеристик, Символ изобилия творца.
Пример призов серебряного уровня: Малый фолиант искр, Эссенции характеристик, Низкоуровневые свитки из ларцов (Добротного и Замечательного качества), Части редких свитков, Гоблинская монетка (20/30шт), Шкатулка с драгоценностями, Ослепительная крупица света (50шт.), Сияющая слеза дракона (30шт), Осколок девственно-чистой души (30/50шт.), Осколок хранилища душ (5шт.), Шкатулка с деталями штурмовой брони (по 5-10 деталей случайной брони), Кристаллическая крошка (80/100шт.), Загадочная крупица (5шт.), одноразовая Живая/Мёртвая вода, Комплект чертежей (10шт.).
Пример призов золотого уровня: Хрупкая чистая руна 8-й ступени, Хрупкий свиток могущественного колдуна, Пылающая инсигния, Гаснущая крупица Чистого Света, Свиток очищения реликвий, Нестабильная радужная слеза дракона (250шт.), Части редких свитков в большом объеме, Части легендарных свитков, Святой символ (300шт.).
Комментарии и замечания:
Добавить возможность обмена призов на Гоблинские монетки или сертификаты Лавки Редкостей, сделав их своеобразной валютой акции.