
Сообщение от
DEIN987
Я не понимаю, у вас какая то проблема с восприятием что ли ? Ну блин логично же что если хил 1, то его закидывает рандомно, тут все это должны понимать так как по другому быть не может. А поводу ГС, так и тут логика есть, балансир не должен кидать с разницей по ГС больше чем какое то определнное число, допустим подборку деласт по ГСу с 42к по 50к условно. Но тут наверное уже все поняли что вам лучше пусть будет в одной пати 5 хилов а в другой не одного, чем будет 2 в одной и 3 в другой.
Делать один балансир только по ГС не правильно, так как не только он решает, раз в игру ввели аспекты значит как минимум по ним тоже должен работать балансир. Когда не было аспектов, был другой разговор, там должен был быть балансир по ГС и классам. А сейчас должно быть 3 распределения по ГС, по аспектам и по классам. Причем по ГС чисто только что бы отсеивать по ГС с разницей скажем более чем 30%.