Ну, тут тыкать должен тот, кто их хочет) Искать аргументы и т.п. Я, так как у меня и так все коллекционки и костюмы с карт есть, даже плохо представляю, что там из этого продается, а что нет.
Так воверы тыкали же, когда наплыв был, насколько знаю. А если говорить именно про ярмарку маунтов - вообще непонятно, зачем акцию убрали. Возобновили бы и всё. Вроде бы, прибыль и интерес к акции - уже достаточный аргумент.
Так воверы тыкали же, когда наплыв был, насколько знаю. А если говорить именно про ярмарку маунтов - вообще непонятно, зачем акцию убрали. Возобновили бы и всё. Вроде бы, прибыль и интерес к акции - уже достаточный аргумент.
А как тыкать? Сидеть как хомячок хавать и восхвалять все что не нравится? Или же напрямую сказать "То то и то не нравится, можно исправить", а точно, это же хейтом считается, и не важно, что на проблемы "тыкали" много кто, но никак не реагировали ))0000)))
Мне более интересен геймплей. Например реворк жреца (да, это реворк, пусть и минорный). Вышел довольно слабым, так как попытка оживить АП была грустной. И вот почему:
Привязка щитов к АП и АИ выглядит логичной - АН теряет живучесть и становится менее востребованным в пвп. Однако, много вех растянули и добавили, что добавило проблем с живучестью АН, но... Также не дали АП раскрыться, в АП буквально не хватает вех и умений для получения необходимости. Либо вкидываться в урон и быть как АН, но слабей по ДПС, либо вкидываться в щиты, и быть хилозаменителем, но опять же слабей. Можно безусловно хватануть всего понемногу и по итогу вообще не иметь толком выживаемости и урона...
Как итог - трусость привязана к АН что вообще непонятно, зачем?) Есть куча вкусных и перспективных вех и умений, но как ни старайся - просто не хватит ни вех ни умений. АН стал тоньше, но лучше стукать. Хил стал сильней. АП милик без мобильности (сорян, но одно умение для перемещения раз в 40 секунд это фиаско для милишника), имеет меньше дебаффов чем АН, а также нет поддерживаемой доблести\мощи, нет пассивного снижения урона (милишник 8% снижения урона... Даже не 10, 8, Карл. Милишник... Он лицом должен входить в бой, но я бы посмотрел на КМа жряка который сходит на БГ, где в мили зоне одна из основных проблем это контроль, при котором не всегда есть возможность дефы прожать, и это у более жирных персонажей в своей базе).
Что бы мог предложить? С умениями не уверен что можно сделать, но вот с вехами - порезать количество вех привязанных конкретно к поддержке. И сугубо пооддержке привязать уменьшение входящего урона а также блика, что позволит заиграть этому аспекту. Ну и переделать веху директив, верование и страшный суд. Директивы морально и этически устарели (полезно только замедление, обездвиживание аккурат рядом с вехой "яркий отблеск" выглядит не так вкусно, а "беспомощность" от разряда в АП выглядит бесполезным в силу наличия этого дебаффа в святом слове, опять же отзвуки 7.0, где деминишинга не было это выглядело хорошо, но в текущих реалиях за 2 кнопки забить деминишинг вражине не самое логичное), верование при текущем темпе игры также не имеет смысла (после 11.1, где как раз и было привязано снижение урона в АП, отчего такой редкий прирост фаны смотрелся логично, веха давала и снижение урона и прирост фаны, 2 в 1 так сказать), а страшный суд... Почему у АН есть трусость, а у АП ее нет?)) Логики не вижу...
По итогу - вектор направления реабилитации АП у жреца в принципе верный, добавлен пассивный деф, пусть и недостаточный, усилены щиты, но это достигнуто путем повышения количества вех и умений, отчего на бумаге это ап, на практике - у жреца просто не будет столько ресурсов в виде вех и умений, чтобы взять самое необходимое, не говоря уже о вариациях билдов...
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Интересно следующее обновление будет таким же насыщеним на изменение класса? какой класс пойдёт под очередной каток "повышение вариативности" за счёт удорожание и без того дефицитных вех и умений,
Интересно следующее обновление будет таким же насыщеним на изменение класса? какой класс пойдёт под очередной каток "повышение вариативности" за счёт удорожание и без того дефицитных вех и умений,
Есть такое. Вроде бы опций стало больше, но даже чтобы взять старую эффективность - уже не хватать стало имеющихся запасов Вех и Умелок. Больше выглядит, что большей части классов скорее режут эффективность, хоть и добавляют возможностей - тупо вроде больше возможностей, но взять всё необходимое для старой эффективности не выходит.
Есть такое. Вроде бы опций стало больше, но даже чтобы взять старую эффективность - уже не хватать стало имеющихся запасов Вех и Умелок. Больше выглядит, что большей части классов скорее режут эффективность, хоть и добавляют возможностей - тупо вроде больше возможностей, но взять всё необходимое для старой эффективности не выходит.
ну в атаке и правда появилась вариативность у жряка, а вот в хиле да, теперь даже старой эффективности не набрать. -никакой там вариативности.
Введи Пригласительный код 3043142 при регистрации и получи очень нужны предметы для прокачки и маунтов!
Или просто переходи по ссылке и регистрируй новый аккаунт) ссылка
Есть такое. Вроде бы опций стало больше, но даже чтобы взять старую эффективность - уже не хватать стало имеющихся запасов Вех и Умелок. Больше выглядит, что большей части классов скорее режут эффективность, хоть и добавляют возможностей - тупо вроде больше возможностей, но взять всё необходимое для старой эффективности не выходит.
Вот это точное определение - что бы приблизить старую эффективность, приходится затрачивать больше вех и умений. Маг и инженер попали примерно под такой каток, когда вехи и умение накидали и увеличили по рангам, не предлагая взамен ничего. А для того что бы вернуться к классической версии Билла, приходится брать больше и лишнее.
П. С. Ставлю на то что следующим будет некромант. Вон народ жалуется что лапка и другие механики не чинятся годами. Да так починят что по классической лапке будете скучать.
П. С. Ставлю на то что следующим будет некромант. Вон народ жалуется что лапка и другие механики не чинятся годами. Да так починят что по классической лапке будете скучать.
Не не не, не надо плиз
Вон там варов давненько в АН не трогали, у друлей поддержка так себе, пускай их улучшают))
Видела я эти улучшения от разрабов, от последних то "улучшений" бедного некра до сих пор не отошли)
Класс +- играет, а то что работает им лучше не трогать)
Собираются когда нибудь сделать не доступными места респа для врагов на доминионе? Это по вашему нормально, когда противник приезжает на место респа и с помощью маунтов выводит из боя несколько человек. Что так трудно вешать баф - спешивать ?Раз не могут сделать места респа недоступными? Все таки ЧД одна из ведущих активностей и такой косяк
Собираются когда нибудь сделать не доступными места респа для врагов на доминионе? Это по вашему нормально, когда противник приезжает на место респа и с помощью маунтов выводит из боя несколько человек. Что так трудно вешать баф - спешивать ?Раз не могут сделать места респа недоступными? Все таки ЧД одна из ведущих активностей и такой косяк
а еще, хотелось бы, чтобы включили старый ЧД, который раньше был. с той старой механикой, хотя бы чередовали бы. этот доминион не такой интересный, как раньше был. для меня.
Введи Пригласительный код 3043142 при регистрации и получи очень нужны предметы для прокачки и маунтов!
Или просто переходи по ссылке и регистрируй новый аккаунт) ссылка
Вот это точное определение - что бы приблизить старую эффективность, приходится затрачивать больше вех и умений. Маг и инженер попали примерно под такой каток, когда вехи и умение накидали и увеличили по рангам, не предлагая взамен ничего. А для того что бы вернуться к классической версии Билла, приходится брать больше и лишнее.
П. С. Ставлю на то что следующим будет некромант. Вон народ жалуется что лапка и другие механики не чинятся годами. Да так починят что по классической лапке будете скучать.
нененене, я смирился с тем, что лапка мертва, скоро 5-летку отмечу)) Он конечно по всем параметрам устарел, но он работает, в отличии от аспекта поддержки жреца, которого даже трогают, но без толку)
з.ы. не пойму что не нравится игрокам после изменения некра) Последние +- заметные правки его даже усилили. В особенности некросаппа. Сам на нем плотно гоняю и доволен)
---------- Сообщение добавлено в 08:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:27 ----------
Сообщение от kiyamov112
Собираются когда нибудь сделать не доступными места респа для врагов на доминионе? Это по вашему нормально, когда противник приезжает на место респа и с помощью маунтов выводит из боя несколько человек. Что так трудно вешать баф - спешивать ?Раз не могут сделать места респа недоступными? Все таки ЧД одна из ведущих активностей и такой косяк
А вот тут я бы попросил опомниться. Почему одни маунты вроде ловчего или миража не могут воздействовать на игрока постоянно, без перезарядки, а другие вроде молоха или быстролета могут? Как по мне это ненормально, когда на БГ быстролет загадит все проходы и игроки не могут этому противостоять. Когда несколько секунд боя проводишь в контроле от молоха, который еще и броню снимает. Эти умения маунтов должны иметь показатель перезарядки. Я например как заказчик недоволен, что я не могу противостоять снятию брони, в которую я вложил деньгу. Мина молоха имеет огромный радиус, и ладно бы я мог пожертвовать спешиванием и минуту иметь иммунитет к этой механике но нет, через секунду брони нет до окончания боя. В противовес мираж не может в стазис на пол минуты закинуть, потому что после первого на игроке появится иммун к нему. Любой маунт имеет ограничения, но эти исключения сильно поганят игровой опыт.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Собираются когда нибудь сделать не доступными места респа для врагов на доминионе? Это по вашему нормально, когда противник приезжает на место респа и с помощью маунтов выводит из боя несколько человек. Что так трудно вешать баф - спешивать ?Раз не могут сделать места респа недоступными? Все таки ЧД одна из ведущих активностей и такой косяк
Проще тогда по аналогии с Эдемом - на "родном" респе вешать бабл, дающий полный иммун ко всему, а при забегании на "чужой" респ долбить уроном. И сделать это как для домика, так и для обычных БГ.
Проще тогда по аналогии с Эдемом - на "родном" респе вешать бабл, дающий полный иммун ко всему, а при забегании на "чужой" респ долбить уроном. И сделать это как для домика, так и для обычных БГ.
Лучше сделать, чтоб из луж, оставляемых Быстролетом, росли ромашки. Это было бы лучшим решением. И красиво, и деньги на реактор потрачены не зря.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Собираются когда нибудь сделать не доступными места респа для врагов на доминионе? Это по вашему нормально, когда противник приезжает на место респа и с помощью маунтов выводит из боя несколько человек. Что так трудно вешать баф - спешивать ?Раз не могут сделать места респа недоступными? Все таки ЧД одна из ведущих активностей и такой косяк
Въездюки на чужой респ воспитываются киком всей пати с боя. Иногда достаточно посмотреть состав противника и выйти сразу. Глядишь - мало-помалу и научатся не заезжать на респ.
Сообщение от RomkaKarapuz
Лучше сделать, чтоб из луж, оставляемых Быстролетом, росли ромашки. Это было бы лучшим решением. И красиво, и деньги на реактор потрачены не зря.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,224
Репутация
11049
Сообщение от kiyamov112
Собираются когда нибудь сделать не доступными места респа для врагов на доминионе? Это по вашему нормально, когда противник приезжает на место респа и с помощью маунтов выводит из боя несколько человек. Что так трудно вешать баф - спешивать ?Раз не могут сделать места респа недоступными? Все таки ЧД одна из ведущих активностей и такой косяк
Можно искрой повисеть, если опыт искры нужен. Явно же силы очень не равны, раз вас зажали на респе. Или кикнуться, тогда ни вашим, ни нашим ничего не будет, а они пусть подумают, для чего нужно и стоит ли оно того, издевательство над другими игроками.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Лучше сделать, чтоб из луж, оставляемых Быстролетом, росли ромашки. Это было бы лучшим решением. И красиво, и деньги на реактор потрачены не зря.
Что-то мне кажется, в этом случае стан не заменят цветами, а лишь добавят их бонусом. И будет картина маслом: один застанил лужами, другие убили - и сразу цветы на могилке
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,224
Репутация
11049
Сообщение от trebs
в случае кика с боя, сторона победитель ничего не теряет и получает также 20% от рейтинга ги
От всего сразу или частями?
По-моему, только детишки-аутики способны радоваться, жмякая одну кнопочку. Сама владелица быстролета, но бегать по респам, спамя лужи... О.о За таким недостойным занятием меня еще никто не видел.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
От всего сразу или частями?
По-моему, только детишки-аутики способны радоваться, жмякая одну кнопочку. Сама владелица быстролета, но бегать по респам, спамя лужи... О.о За таким недостойным занятием меня еще никто не видел.
ты на доминион видимо вообще не ходишь
за каждый из 6 боев награда идет 20% от текущего рейтинга ги в таблице.
Да похоже, это ты туда не ходишь. Или не сталкивался с такой ситуацией, просто теорию мне выложил, и все
смешно смешно. хоть раз открой глаза и посмотри на таблицу в начале боя и в конце и посчитай, раз не веришь в то что я пишу. про 20% давно известно всем, ровно также как и про кик, который нубасы считают "наказанием топчиков" которые их на респе держат.
да вон зайди на стрим матвега и задай там вопрос, или к любому другому топ игроку. альмерик тот же
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,224
Репутация
11049
Сообщение от trebs
смешно смешно. хоть раз открой глаза и посмотри на таблицу в начале боя и в конце и посчитай, раз не веришь в то что я пишу. про 20% давно известно всем, ровно также как и про кик, который нубасы считают "наказанием топчиков" которые их на респе держат.
да вон зайди на стрим матвега и задай там вопрос, или к любому другому топ игроку. альмерик тот же
Зачем мне твой альмерик, я с другими игроками, думаешь, не говорила. Как пати-лидер, я противодействую тому, чтобы моя пати издевалась над противником, как бы весело ни было, и у меня еще ни один нуб не кикался. А вот мой женский батальон как-то распсиховался и вышел, противник потом подтвердил - не досчитало.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Зачем мне твой альмерик, я с другими игроками, думаешь, не говорила. Как пати-лидер, я противодействую тому, чтобы моя пати издевалась над противником, как бы весело ни было, и у меня еще ни один нуб не кикался. А вот мой женский батальон как-то распсиховался и вышел, противник потом подтвердил - не досчитало.
так в противниках такие же нубасы которые играют с закрытыми глазами не обращая внимание на статистику.
мы вот специально смотрели сколько было очков и сколько стало после кика противника, было 20% как и всегда
ты на доминион видимо вообще не ходишь
за каждый из 6 боев награда идет 20% от текущего рейтинга ги в таблице.
Можно подушнить и сказать что 20 это с ги вехами. А то вдруг человек без них вот и будет спорить
---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:05 ----------
Сообщение от Ramich
Зачем мне твой альмерик, я с другими игроками, думаешь, не говорила. Как пати-лидер, я противодействую тому, чтобы моя пати издевалась над противником, как бы весело ни было, и у меня еще ни один нуб не кикался. А вот мой женский батальон как-то распсиховался и вышел, противник потом подтвердил - не досчитало.
А причём тут издевательство? В руинах северска с трефы очень удобно заехать на респ к врагам и контрить их рес, а сбить там не реально практически. Типо люди пользуются абилками маунтов
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,224
Репутация
11049
Сообщение от trebs
так в противниках такие же нубасы которые играют с закрытыми глазами не обращая внимание на статистику.
мы вот специально смотрели сколько было очков и сколько стало после кика противника, было 20% как и всегда
Иди спроси альмерика, он все знает
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Можно подушнить и сказать что 20 это с ги вехами. А то вдруг человек без них вот и будет спорить
---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:05 ----------
А причём тут издевательство? В руинах северска с трефы очень удобно заехать на респ к врагам и контрить их рес, а сбить там не реально практически. Типо люди пользуются абилками маунтов
вехи в моем понимании база, но если эта леди болтыхается где то на 20+ местах доминиона то наверное там могут не брать их
---------- Сообщение добавлено в 16:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:21 ----------
Сообщение от Ramich
Иди спроси альмерика, он все знает
девушка это вам нужно сделать, я и без него знаю сколько дают. не первый год играю на доминионе. у вас как и у других "ущемленных" быстолетами свой мирок где очки не дают))
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,224
Репутация
11049
Сообщение от Mmolox
А причём тут издевательство? В руинах северска с трефы очень удобно заехать на респ к врагам и контрить их рес, а сбить там не реально практически. Типо люди пользуются абилками маунтов
Ой, Ломох... Моя ги на МГ была вроде на 13 месте. Так у них там 4 человека ходят, все победы. У вас тупо людей на бои нет на сервере, какие абилки маунтов, о чем ты говоришь?
Я, конечно, не могу знать точно, но есть подозрение, что вам роллятся товарищи, которым не то что абилок маунтов, им обилок мяунтов хватит с головой. Вот это и есть издевательство. Ты понимаешь, что противник слабее, но ты все равно едешь на респ и гадишь там быстролетом. Лично я не вижу в этом никакого практического смысла, это чистой воды хотелка. Ты правильно сказал "типо". Оно так и есть "типо" - боя по сути нет, зато хрень какая-то есть.
Последний раз редактировалось Ramich; 31.01.2024 в 15:45.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Ой, Ломох... Моя ги на МГ была вроде на 13 месте. Так у них там 4 человека ходят, все победы. У вас тупо людей на бои нет на сервере, какие абилки маунтов, о чем ты говоришь?
Я, конечно, не могу знать точно, но есть подозрение, что вам роллятся товарищи, которым не то что абилок маунтов, им обилок мяунтов хватит с головой. Вот это и есть издевательство. Ты понимаешь, что противник слабее, но ты все равно едешь на респ и гадишь там быстролетом. Лично я не вижу в этом никакого практического смысла, это чистой воды хотелка. Ты правильно сказал "типо". Оно так и есть "типо" - боя по сути нет, зато хрень какая-то есть.
МОлодец, нуб похвастался что он лучший среди нубов. Порблема в том что я не на 13 месте, и потные бои бывают, и ошибки бывают. И вот не очень приятно что 1 целовек по итогу можешь держать на респе от 1 до 6 человек в перманентном обездвиже
Въездюки на чужой респ воспитываются киком всей пати с боя. Иногда достаточно посмотреть состав противника и выйти сразу. Глядишь - мало-помалу и научатся не заезжать на респ.
А для чего? Что тебе кик даст? Противник все равно заберет 1000 очков
---------- Сообщение добавлено в 18:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:24 ----------
Сообщение от Ramich
Можно искрой повисеть, если опыт искры нужен. Явно же силы очень не равны, раз вас зажали на респе. Или кикнуться, тогда ни вашим, ни нашим ничего не будет, а они пусть подумают, для чего нужно и стоит ли оно того, издевательство над другими игроками.
А это разве так работает ? Врага то не выкинет с домика
касаемо билетов . Ваш супер приз как падает , нужно чтоб ценность приза совпадала с количеством билетов ? А то так интересно крутишь билеты ,
400 накрутил пока крутишь смотришь новые награды не привязаны ну норм , думаешь ну выпадет что не надо кому нить отдашь, или продашь ,
что то выпадает из новых наград смотришь привязано ммм вкусно спасибо , вы случайно в 90 -2000 х наперстки не крутили очень похоже.
Последний раз редактировалось Yemanja; 01.02.2024 в 06:14.