Предлагаю затронуть тему женского геймерства в целом. Это интересная возможность для меня составить более точные актуальные представления касательно данной темы. Есть идея написания определённого творения (которое само по себе не является предметом обсуждения данной темы и вообще), и это интересный элемент наполнения художественных образов в рамках предполагаемой работы. Важно, так сказать, сверить часы и актуализировать и уточнить представления о данной теме, дабы ненароком не попасть впросак. Кое где до сих пор живо представление о том, что игры ориентированы в основном на подростков, а не на платёжеспособную аудиторию примерно средних лет. Недавние мальчики и девочки просто выросли. Бытует инерциальные представления о том, что геймерство это некая обособленная инфантильная стезя. Хотя по статистике, которой интересовался, не знаю насколько она достоверна - 48% игроков это женщины. Ещё несколько лет тому назад. Есть интуитивное понимание, что в большей степени это касается фентези ммо (эльфы и прочее - кто то назовёт это махровым сексизмом, отрицая объективные гендерные/половые различия), нежели сессионных боевиков (хотя и там девушки встречаются). Интересна взаимосвязь житейского уклада, рода занятий со склонностью к онлайн играм. В каком женском коллективе можно обсуждать игровую тематику, а в каком, будучи к примеру женщиной средних лет, можно нарваться на недоуменное непонимание? Какие психологические потребности отвечают данному виду досуга? Увлекает ли женщину на эту "скользкую дорожку" скажем партнёр мужчина, или приходит своим путём? Если рассматривать в контексте того, что игры являются таким же видом искусства, как тот же кинематограф. В общем дамы и господа, поделитесь своими соображениями.
Особенно приглашается к обсуждению Матильдуся, как активная участница форума проекта.