Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Воин в Аспекте Нападения в PVE
     Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20
  1. #1
    Аватар для DegraDasha
    Батрак DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    18
    Репутация
    811

    [Руководство] Воин в Аспекте Нападения в PVE

    Доброго времени суток, дорогой читатель! В этом руководстве мы рассмотрим воина в Аспекте Нападения в реалиях PVE, поговорим о его плюсах и недостатках, разберём билд, механику и ротацию класса.

    Воин – базовый класс многих однопользовательских и многопользовательских игры, полюбившийся за брутальный вид, внушительное оружие и возможность наносить колоссальное количество урона, буквально втаптывая противников в землю. Так что же из себя представляет воин-ДД в обновлении 15.0?

    В данный момент, воин является среднестатистическим ДД-классом, привязанным к мили-зоне. Он является единственным классом в игре, имеющим два классовых ресурса:
    Энергия Название: энергия.jpg
Просмотров: 428

Размер: 3.8 Кб

    и Боевое Преимущество (БП).
    Название: боевое преимущество.jpg
Просмотров: 424

Размер: 18.1 Кб

    Преимущества воина:
    1. Совокупность латного снаряжения, пассивных дефов и резистов, а также доп. защитного расового умения делает его достаточно крепкой ДД, которая сможет пережить на несколько «тычек по лицу» больше в случае вынужденного переагра противника.
    2. Наличие «стяжки»
    3. Эффект замедления с мельницы


    Недостатки воина:
    1. Сильная привязка к мили-зоне
    2. Зависимость от двух классовых ресурсов
    3. Необходимость «разминки» перед началом боя, для старта с «бурста»
    4. Отсутствие соло-чистки или другого саппортящего умения


    Чем так плоха привязка к миле зоне? Ввиду эры болезненных тычек (яркий пример - Цитадель Нихаза, а также острова с обилием различных луж и АОЕ-клифов) именно в мили зоне, воин является далеко не самым популярным ДД-классом в ПВЕ.

    Особенность с двумя классовыми ресурсами не является какой-то острой проблемой, но при определенном стечении обстоятельств, может оказать медвежью услугу.

    Что я подразумеваю под третьим пунктом? В Аспекте Нападения, для использования Кровавой Жатвы (повышает урон на 30% для ряда умений) нам необходимо 30 ед. БП, что не позволяет ему наносить полный урон в паках с первых секунд боя. Поэтому воин, которому приходиться разгоняться для наиболее эффективного прожатия умений, несколько меркнет на фоне классов, которым достаточно нажать одну кнопку для бурста.

    Воин имеет место быть при сборе группы, но зачастую выступает в роли танка.

    Перейдём непосредственно к билду:

    Название: билд1.jpg
Просмотров: 422

Размер: 48.2 Кб
    Название: билд2.jpg
Просмотров: 427

Размер: 73.9 Кб
    Название: билд3.jpg
Просмотров: 428

Размер: 75.8 Кб
    Название: билд4.jpg
Просмотров: 422

Размер: 71.8 Кб

    По Очкам Умений (ОУ)
    В данном билде, на руках остаётся 3 ОУ. При нехватке ОУ, можно отказаться от Гарпуна, Бойни, а также оставить Рывок на 1м ранге. Распределить же их можно по востребованности. Это может быть пинок на 2 + добрать Бычий удар; Рывок на 3; сброс с Рывка и добор Бедлама в 3. Особой роли это играть не будет.

    По вехам на руках остается 1 шт, которую можно потратить на Вызов или Оковы. Добирать "Воодушевление" в 3 не рекомендую, дабы не иметь проблем с Энергией.

    Или же взять одну пустую клеточку, потому что мы можем себе это позволить


    Характеристики Воина:

    Атакующие
    В преддверии Янтарного слоя Решимость можно выводить в условный кап (потолок эффективности) и распределять остаток между Мастерством и Беспощадностью в соотношении 1 к 1. Господство берём через вехи.
    Примерное соотношение в цифрах:
    Мастерство 600
    Решимость 1300
    Беспощадность 600
    Господство 120

    Защитные
    С защитными характеристиками по стандарту в экипировке со Стойкостью оставляем её же, пару-тройку отправляем в Живучесть на случай похода в лабы и общего усиления подхила саппорта, 1-2 в Осторожность оставшееся направляем в Кровожадность.
    Примерное соотношение в цифрах:
    Стойкость 700
    Кровожадность 800
    Живучесть 400
    Осторожность 400

    Атакующие умения:

    "Мощная атака => Разрушительная атака" – Приём, используется для набора БП; накладывает эффект «боевая стойка», уменьшающий входящий урон на 20% на 6 сек; также накладывает эффект «пламенеющий клинок», уменьшающий затраты в энергии следующего Раскола на 45%

    "Раскол" – Приём, используется для набора БП. Накладывает на цель эффект «Расколотая броня», увеличивающий входящий урон от выпадов на 8% (суммируется до 3 стаков)

    "Стремительный выпад" – умение наносит чистый урон, относится к категории «выпад».

    "Смертельный выпад" – наносит прямой урон, а также накладывает эффект сильного периодического урона. Рекомендуется использовать только под эффектом Кровавой Жатвы.

    "Рассечение" – накладывает на цель эффект периодического урона.

    "Мельница" – АОЕ-умение с радиусом 8 метров, повышает уровень БП, а также накладывает эффект замедления на всех попавших под него (эффект обновляется от каждого «тика» мельницы).

    "Топот" – АОЕ-умение, наносит мощный прямой урон; накладывает эффект периодического урона на 6 сек.

    Защитные умения:

    "Черепаха" – уменьшает входящий урон на 60% на 6 сек.

    "Прилив адреналина" – уменьшает входящий урон на 60% на 6 сек. Также накладывает эффект ускорения на 6 сек.

    Будьте внимательны к ситуациям, требующим от Вас обязательного использования данных умений, поскольку они требуют Энергию в количестве 30 ед.


    "Глухая оборона" – расовое умение хадаганцев, снижает входящий урон в течении 6 сек. При получении прямого урона, эффект усилится еще на 15%, вплоть до 6 стаков (уменьшение входящего урона будет 90%).

    Вспомогательные умения:

    "Кровавая жатва" – увеличивает урон от выпадов и кровотечений, а также от умений «стремительный выпад», «мельница», «топот» на 30% в течении 12 сек. Накладывает эффект «Раж», увеличивающий наносимый урон воином на 15% в течении 15 сек. Если в бою в течение 4 сек. воин не использует умения ближнего боя, он начинает получать 1 ур. эффекта «Боевой раж» раз в 1 сек. (суммируется до 6 раз).
    Пока активен этот эффект, урон всех выпадов и приёмов увеличивается на 15%. Бонус к урону не суммируется от количества уровней эффекта.

    "Берсерк" – с повышением ранга даёт набор положительных эффектов:
    1) Увеличивает наносимый урона на 30% и Кровожадность на 500 ед. в течение 10 сек.
    2) Ускоряет скорость передвижения воина на 50% в течение 6 сек
    3) При применении воин сбрасывает с себя эффекты контроля и получает иммунитет к ним на 6 сек

    "Рывок" – воин совершает быстрый рывок к цели и накладывает на неё эффект обездвиживания (в компасах применяем крайне осторожно!). Накладывает на воина эффект «Преследователь», увеличивающий скорость на 20% в течение N-ного количества секунд.

    "Могучий прыжок" – воин прыгает в указанную точку, замедляя всех противников в радиусе 8м от точки приземления. Накладывает на воина эффект «Преследователь», увеличивающий скорость на 20% в течение N-ного количества секунд. (Важно!) Во время прыжка, воин получает иммунитет к эффектам контроля.

    "Непреклонность" – воин сбрасывает с себя эффект контроля и получает иммунитет к ним на 4 сек.

    "Бедлам" – поддерживаемое умение массового контроля; воин затягивает противников в вихрь, вытягивая их за собой и нанося урон. По завершению или отмене «каста» воин наносит урон и сбивает все цели с ног на 4 сек.

    "Пинок" – сбивает цель с ног на 4 сек.

    "Бойня" – на протяжении 4 секунд воин удерживает цель в контроле, нанося небольшой урон.

    "Оковы" – длительный контроль противника.

    "Вихрь цепей" – стяжка противников в радиусе 20 метров

    "Гарпун" – притягивает цель к воину, замедляя ее на N-ное количество секунд.


    Механика класса:


    Умения группы «Приём» тратят Энергию воина, набирая его уровень Боевого Преимущества, которое в свою очередь тратится на умения группы «Выпад».

    Ведение боя воином заключается в наборе на цели стаков, увеличивающих урон и накладывании умений с периодическим уроном в пик эффектов, увеличивающих его.
    О каких стаках идёт речь? Стаки «Расколотая броня» увеличивают получаемый целью урон на 8% за каждый и на выходе мы получим увеличение на 24%. Выведя наносимый урон на около пиковое состояние, поднимаем его за счёт Кровавой Жатвы, затем следует воспользоваться умениями с периодическим урон и планомерно соблюдать цикл ротации.

    Ротация Воина:

    По соло цели

    По возможности, перед началом боя выполняем разминку посредством прокручивания Мельницы, для набора БП.

    - Рывок
    - Раскол
    - Разрушительная атака
    - Раскол
    - Кровавая Жатва
    - Раскол
    Мы накопили на цели 3 стака расколотой брони, накладываем эффекты кровотечения
    - Смертельный выпад
    - Рассечение
    - Стремительный выпад
    - Стремительный выпад
    - Разрушительная атака
    - Раскол

    Необходимость Стремительного выпада заключается в поддержании стаков Серии ударов. Восстанавливаем БП, обновляем Кровавую Жатву, повторяем накладывание кровотечений и по кругу. Количество стаков "Расколотая броня" всегда должно быть на уровне 3.

    Для бурста под Кровавую Жатву используется Берсерк

    Гораздо проще обстоят дела с паками.
    Под Кровавую Жатву мы просто крутим Мельницу, давая Топот по кд.
    Для дополнительного урона, в одну из целей можно давать «Смертельный выпад».

    Вспомогательные средства:

    Весь наносимый Воином урон, является физическим, так что пропиваем снадобье и экстракты на физический урон.
    Защитные экстракты выбираются в зависимости от активности ( В Цитадели Нихаза это Экстракт божественной защиты, на островах определяется типом входящего урона).

    Еда стандартно на Решимость и Кровожадность приобретается у Дядюшки Рада (Джигран.Дворец Иркаллы)

    При выборе артефактов обратите своё вниманием на:
    [Кровавый Клинок Гурлухсора] - увеличивает урон с набором стаков, получаемых за каждого убитого противника.
    [Абсолютный Барьер Просперро] - накладывает эффект, снижающий получаемый урон на 10%, накапливается вплоть до 5 стаков.
    [Очищающая Песнь Лорелеи] - снимает негативный эффект с группы, а также исцеляет её (доп.чистка для группы)
    [Волшебная фигурка Мэйве] - накладывает барьер мощностью N от максимального количества ХП
    [Сияющий Посох Скракана] - увеличивает исходящий урон на...

    Аугментации и модули:

    Название: аугментация оппортунист.jpg
Просмотров: 423

Размер: 2.6 Кб Аугментация "Оппортунист" - увеличивает наносимый урон на 19.4%( при 14 ранге брони) в течении 10 сек.

    Название: модуль эхо.jpg
Просмотров: 416

Размер: 2.7 Кб Модуль "Эхо" - при разрушении брони, носитель получает эффект, снижающий входящий урон на 60% на 4 сек. также увеличит урон членам группы в радиусе 40 метров на 10% на 6 сек.

    Название: модуль реактив.jpg
Просмотров: 418

Размер: 3.5 Кб Модуль "Реактив" - На 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак.


    В заключении хотелось бы сказать, что несмотря на не самую высокую популярность как ДД, воин остается одним из самых ламповых и близких по духу классом для многих игроков. Спасибо за прочтение данного руководства, надеюсь оно было полезным для Вас. Увидимся на просторах Сарнаута!

  2. #2
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,364
    Репутация
    14079
    Объясните пожалуйста гайдописатели, за что вы так любите рассечение?
    Можно же в это время тупо бахнуть ещё РА для дамага, благо энергии хватает. А 6 умений вложить в контроли чтобы пинок в компасах чаще был.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  3. #3
    Аватар для zizik2
    Вольный Аллодер zizik2 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.11.2016
    Сообщений
    17
    Репутация
    82
    Я слышал, что если рейд состоит из 12 воинов, то инст проходится автоматически. Вам остается только пройтись и собрать лут

  4. #4
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,515
    Репутация
    8133
    А можно важную поправку внести про умение рывок и на ее основе сделать билд более пригодный? 2 вехи как раз имеются на это
    Добавьте в гайд и жирным выделите, что при наложение обездвиживания у мобов слетает агр и они начинают лупить цель что ближе к нему. из-за этой механике Рывок в пве воину всегда нужно брать с вехой Натиск, которая дает стан 3 с на рывок. Ибо слишком тускло звучит использовать аккуратно в компасах, так работает везде
    Из данного билда эти 2 вехи снимаются с бесполезного Толстокожего, так как 10% это мало и второе, этими 10% не воспользуешься когда надо игроку. Да и сколько я бегал пве воину Прилив адреналина можно залить в 2, а 3 очка вкинуть контроль или бедлам дабы чаще бурстить

    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Объясните пожалуйста гайдописатели, за что вы так любите рассечение?
    Можно же в это время тупо бахнуть ещё РА для дамага, благо энергии хватает. А 6 умений вложить в контроли чтобы пинок в компасах чаще был.
    Рассечение дает больше чем 1 РА, если под жатвой конечно применять, но сейчас реально есть момент а нужен ли это, так как Топот дает больше, там урон как у приема и дот приятный. Сугубо момент с ресурсом.
    Последний раз редактировалось Lexach; 13.04.2024 в 07:52.

  5. #5
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,364
    Репутация
    14079
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Рассечение дает больше чем 1 РА, если под жатвой конечно применять, но сейчас реально есть момент а нужен ли это, так как Топот дает больше, там урон как у приема и дот приятный. Сугубо момент с ресурсом.
    Больше. Но не настолько, чтобы тратить 6 очков умений.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  6. #6
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Вы, мужики, чет охоту на ведьм устроили, это все мелочи и вкусовщина, а вот факи я бы взял

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  7. #7
    Аватар для DegraDasha
    Батрак DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    18
    Репутация
    811
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Объясните пожалуйста гайдописатели, за что вы так любите рассечение?
    Можно же в это время тупо бахнуть ещё РА для дамага, благо энергии хватает. А 6 умений вложить в контроли чтобы пинок в компасах чаще был.
    Само по себе Рассечение занимает не последнюю позицию по общему урону, а также благодаря милосердной смерти та же РА по кровотоку будет бить на 30% больше.

    Частота же применения пинка в компасах очень редкая и ситуативна, поскольку зачастую хватает контролей саппорта + аэдок
    Начни свой путь в Аллодах Онлайн с приятными бонусами!
    Введи при регистрации пригласительный код 3090510 или переходи по этой ссылке https://allods.ru/account.php?refid=3090510

  8. #8
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,364
    Репутация
    14079
    Цитата Сообщение от DegraDasha Посмотреть сообщение
    Само по себе Рассечение занимает не последнюю позицию по общему урону, а также благодаря милосердной смерти та же РА по кровотоку будет бить на 30% больше.
    Не последнюю, но и не решающую. И при отказе от рассечения мы теряем не весь этот урон, а только часть его, так как чаще применяем РА. Поэтому в полном дпс потеря очень небольшая.
    А что касается милосердной смерти, так у нас смертельная рана висит на цели 100% времени, так что для неё рассечение и не нужно, если конечно билд не под фарм на ЦС.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  9. #9
    Аватар для DegraDasha
    Батрак DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    18
    Репутация
    811
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Не последнюю, но и не решающую. И при отказе от рассечения мы теряем не весь этот урон, а только часть его, так как чаще применяем РА. Поэтому в полном дпс потеря очень небольшая.
    А что касается милосердной смерти, так у нас смертельная рана висит на цели 100% времени, так что для неё рассечение и не нужно, если конечно билд не под фарм на ЦС.
    Я не совсем понимаю этой логики отказа от пассивного дпса дополнительной доткой в пользу чего? ГКД-шной кнопки, которую ты и так дашь по ротации?
    По доп контролю было упомянуто, что можно сбросить с рывка к тем оставшимся очкам и тебе хватит за глаза и добрать бедлам в 2\\3. Сбрасывать же с рассечения, чтобы вместо одного пинка за остров дать два или ты хочешь в ЦНе какого-то одинокого крылатого пнуть за всю боль мили-зоны?
    Фактически, там где ты предлагаешь накинуть пинок, ты должен давать мельницу с топотом, а там где ты бьешь соло-ротацию, он не контролит)))
    Не вижу практического смысла в таком распределении и аргументации к ней
    Начни свой путь в Аллодах Онлайн с приятными бонусами!
    Введи при регистрации пригласительный код 3090510 или переходи по этой ссылке https://allods.ru/account.php?refid=3090510

  10. #10
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,515
    Репутация
    8133
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Вы, мужики, чет охоту на ведьм устроили, это все мелочи и вкусовщина, а вот факи я бы взял
    Ну тут не обойтись без этого, конечного для каждого своё вкусовщина. Банальный пример гайда
    Ротация Воина:

    По соло цели

    По возможности, перед началом боя выполняем разминку посредством прокручивания Мельницы, для набора БП.

    - Рывок
    - Раскол
    - Разрушительная атака
    - Раскол
    - Кровавая Жатва
    - Раскол
    Мы накопили на цели 3 стака расколотой брони, накладываем эффекты кровотечения

    1) Ротация в моба с красной короной или с синей где есть баф иммунитет к контрою. Не указано, а она отличается от обычных мобов и этих
    2) Лишнее утопание в энергии, зачем бить расколом в босса? Когда РА+Раскол даст больше БП, даст Деф от Стойки 20%, затраты энергии минимальные.
    3) Где смертельный или рассечение для апа на 30% приемов, да и в целом общего урона за счет постоянно дот урона? Для дотов не нужно 3 стака раскола, они в первую очередь идут на выпады
    4) С такой ротацией можно выкинуть 4 вехи с Серии ударов, ну ладно 2, но все же терять бонус 20% с приемов такое себе

    Так что Костер для шабаша надо только разжигать, тут уже достаточно дров для сжигания.
    P.S. Спор брать Рассечение и не брать, довольно специфический. Есть что то соизмеримое, но тут нужно выставлять четкую ротацию. Лично я бы брал рассечение, так как у меня нет проблем с Энергией на войне, а вот с БП у меня приоритет выпады и его не хватает из-за этого. Прожать 1 топот или 3 стремительных, я всегда выберу 3 стремительных
    Последний раз редактировалось Lexach; 14.04.2024 в 23:05.

  11. #11
    Аватар для DegraDasha
    Батрак DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    18
    Репутация
    811
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Ну тут не обойтись без этого, конечного для каждого своё вкусовщина. Банальный пример гайда
    Ротация Воина:

    По соло цели

    По возможности, перед началом боя выполняем разминку посредством прокручивания Мельницы, для набора БП.

    - Рывок
    - Раскол
    - Разрушительная атака
    - Раскол
    - Кровавая Жатва
    - Раскол
    Мы накопили на цели 3 стака расколотой брони, накладываем эффекты кровотечения

    1) Ротация в моба с красной короной или с синей где есть баф иммунитет к контрою. Не указано, а она отличается от обычных мобов и этих
    2) Лишнее утопание в энергии, зачем бить расколом в босса? Когда РА+Раскол даст больше БП, даст Деф от Стойки 20%, затраты энергии минимальные.
    3) Где смертельный или рассечение для апа на 30% приемов, да и в целом общего урона за счет постоянно дот урона? Для дотов не нужно 3 стака раскола, они в первую очередь идут на выпады
    4) С такой ротацией можно выкинуть 4 вехи с Серии ударов, ну ладно 2, но все же терять бонус 20% с приемов такое себе

    Так что Костер для шабаша надо только разжигать, тут уже достаточно дров для сжигания.
    P.S. Спор брать Рассечение и не брать, довольно специфический. Есть что то соизмеримое, но тут нужно выставлять четкую ротацию. Лично я бы брал рассечение, так как у меня нет проблем с Энергией на войне, а вот с БП у меня приоритет выпады и его не хватает из-за этого. Прожать 1 топот или 3 стремительных, я всегда выберу 3 стремительных
    Мне очень не нравится, когда люди читают сквозь пальцы, это вызывает сомнения в их объективности.

    Разбирая по пунктам: ротация приведена общая по мобам имеющим антиконтроль, поскольку в рамках контента ЦС\\Ал-Риат мобы складываются в несколько тычек. В астрале же, коли уж пати позволила себе залить вара именно в дд ,мобы, подверженные эффекту контроля будут, банально заливаются на аое ( с допустимым смертельным ударом на самого толстого моба), и это в рамках подписочного сервера. Если Вы попытаетесь мне рассказать, что на фри острова не пробегают на фул аое, я просто напросто не поверю.

    Вопроса по энергии не понял от слова совсем. "Утопание" - подразумевает избыток, а Вы говорите о недостатке. Старт с раскола же начинается для наибыстрейшего набора этих же стаков до 3х с одновременным достатком по БП на Жатву и последующие кровотоки с дальнейшей ротацией Приёмов и Выпадов.

    Про ротацию даже особо комментировать не хочется. Вы так удобно для себя обрезали половину от неё, да только даже последнее предложение открыто намекает, что отсюда что-то вырезали. Вопрос о том, насколько внимательно подошли к чтению остается открытым, целиком и полностью на Вашей совести.

    И как некий подытог немного поддушню, что класс у нас всё-таки воИн. Относитесь к деталям повнимательнее, на мелочах строится общая картина
    Начни свой путь в Аллодах Онлайн с приятными бонусами!
    Введи при регистрации пригласительный код 3090510 или переходи по этой ссылке https://allods.ru/account.php?refid=3090510

  12. #12
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Ну тут не обойтись без этого, конечного для каждого своё вкусовщина. Банальный пример гайда
    Ротация Воина:

    По соло цели

    По возможности, перед началом боя выполняем разминку посредством прокручивания Мельницы, для набора БП.

    - Рывок
    - Раскол
    - Разрушительная атака
    - Раскол
    - Кровавая Жатва
    - Раскол
    Мы накопили на цели 3 стака расколотой брони, накладываем эффекты кровотечения

    1) Ротация в моба с красной короной или с синей где есть баф иммунитет к контрою. Не указано, а она отличается от обычных мобов и этих
    2) Лишнее утопание в энергии, зачем бить расколом в босса? Когда РА+Раскол даст больше БП, даст Деф от Стойки 20%, затраты энергии минимальные.
    3) Где смертельный или рассечение для апа на 30% приемов, да и в целом общего урона за счет постоянно дот урона? Для дотов не нужно 3 стака раскола, они в первую очередь идут на выпады
    4) С такой ротацией можно выкинуть 4 вехи с Серии ударов, ну ладно 2, но все же терять бонус 20% с приемов такое себе

    Так что Костер для шабаша надо только разжигать, тут уже достаточно дров для сжигания.
    P.S. Спор брать Рассечение и не брать, довольно специфический. Есть что то соизмеримое, но тут нужно выставлять четкую ротацию. Лично я бы брал рассечение, так как у меня нет проблем с Энергией на войне, а вот с БП у меня приоритет выпады и его не хватает из-за этого. Прожать 1 топот или 3 стремительных, я всегда выберу 3 стремительных
    Ну я ротацию не читал, тут уже другой разговор. В варианте гайдописца конечно куча времени проходит перед тем, как смертельный вкинуть и вообще начать ДПСить, тут есть о чем пообщаться.
    Но про пинки, рассечки и иже с ними - каждому свое или по необходимости, но просто хочу сказать, что где-то должен быть момент, когда БП 100(в окне между жатвами), а рассечка суммарно нанесет урона больше, чем РА или Раскол(не сильно больше правда), поэтому кнопка явно в ПвЕ имеет место быть+всегда можно под усиления прокидывать дополнительно(тринька, берс, оппортунист).

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  13. #13
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,364
    Репутация
    14079
    Цитата Сообщение от DegraDasha Посмотреть сообщение
    Я не совсем понимаю этой логики отказа от пассивного дпса дополнительной доткой в пользу чего? ГКД-шной кнопки, которую ты и так дашь по ротации?
    Логика простая. Рассечение это не "пассивный дпс", а точно такая же кнопка с гкд. И её нажатие не позволит нажать в то же время другой скил.
    И как правило, этим скилом будет ра и ли раскол, которые хоть и дают меньше урона за нажатие, но в общем дпс это очень небольшая разница.
    Плюс эти скилы генерируют набор бп, что позволяет свободнее вставлять в ротацию топот, который за одно нажатие даёт больше урона, чем стремительный выпад. А это уже плюс в дпс.

    Таким образом, отказавшись от рассечения, можно не особо теряя в дпс сэкономить 6 очков, которые пойдут на бедлам и пинок.
    Ну и дополнительным бонусом будет то, что на панели умений освободится место, которое позволит держать "под пальцами" что-нибудь полезное.

    Именно поэтому, на мой взгляд, рассечение является сильно необязательным вариативным вариантом. А не единственной истиной, как прописано во всех гайдах, которые мне попадались.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  14. #14
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Цитата Сообщение от DegraDasha Посмотреть сообщение
    Мне очень не нравится, когда люди читают сквозь пальцы, это вызывает сомнения в их объективности.

    Разбирая по пунктам: ротация приведена общая по мобам имеющим антиконтроль, поскольку в рамках контента ЦС\\Ал-Риат мобы складываются в несколько тычек. В астрале же, коли уж пати позволила себе залить вара именно в дд ,мобы, подверженные эффекту контроля будут, банально заливаются на аое ( с допустимым смертельным ударом на самого толстого моба), и это в рамках подписочного сервера. Если Вы попытаетесь мне рассказать, что на фри острова не пробегают на фул аое, я просто напросто не поверю.

    Вопроса по энергии не понял от слова совсем. "Утопание" - подразумевает избыток, а Вы говорите о недостатке. Старт с раскола же начинается для наибыстрейшего набора этих же стаков до 3х с одновременным достатком по БП на Жатву и последующие кровотоки с дальнейшей ротацией Приёмов и Выпадов.

    Про ротацию даже особо комментировать не хочется. Вы так удобно для себя обрезали половину от неё, да только даже последнее предложение открыто намекает, что отсюда что-то вырезали. Вопрос о том, насколько внимательно подошли к чтению остается открытым, целиком и полностью на Вашей совести.

    И как некий подытог немного поддушню, что класс у нас всё-таки воИн. Относитесь к деталям повнимательнее, на мелочах строится общая картина
    Так не оптимальное начало ротации, об этом же сказано было, не важно, что там после идет. Кровотечки все можно и без стаков раскола прокинуть, просто под жатвой.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  15. #15
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,515
    Репутация
    8133
    Цитата Сообщение от DegraDasha Посмотреть сообщение
    Мне очень не нравится, когда люди читают сквозь пальцы, это вызывает сомнения в их объективности.

    Разбирая по пунктам: ротация приведена общая по мобам имеющим антиконтроль, поскольку в рамках контента ЦС\\Ал-Риат мобы складываются в несколько тычек. В астрале же, коли уж пати позволила себе залить вара именно в дд ,мобы, подверженные эффекту контроля будут, банально заливаются на аое ( с допустимым смертельным ударом на самого толстого моба), и это в рамках подписочного сервера. Если Вы попытаетесь мне рассказать, что на фри острова не пробегают на фул аое, я просто напросто не поверю.

    Вопроса по энергии не понял от слова совсем. "Утопание" - подразумевает избыток, а Вы говорите о недостатке. Старт с раскола же начинается для наибыстрейшего набора этих же стаков до 3х с одновременным достатком по БП на Жатву и последующие кровотоки с дальнейшей ротацией Приёмов и Выпадов.

    Про ротацию даже особо комментировать не хочется. Вы так удобно для себя обрезали половину от неё, да только даже последнее предложение открыто намекает, что отсюда что-то вырезали. Вопрос о том, насколько внимательно подошли к чтению остается открытым, целиком и полностью на Вашей совести.

    И как некий подытог немного поддушню, что класс у нас всё-таки воИн. Относитесь к деталям повнимательнее, на мелочах строится общая картина
    Когда пишите руководство, надо быть готовым к критике.
    Первый абзац, ну это реально абзац. Вас понесло не в ту степь, совсем. Как вы сами подчеркнули, гайд читался сквозь пальцы, тоже самое касается и моих сообщение. Указал, что считаю важный момент добавить этот пункт, в принципе мелочь, но это же гайд значит должен быть максимально информативен. Опустим
    Теперь второй, с господством 120 от вех, при начале данной ротации и Воодушевлением в 2, энергия попросту заканчивается. Да ее хватает для прокрутки ротации, но в таком случае не остается резерв энергия для Черепахи/Прилив адреналина.
    Теперь ротация, видимо свою мысль в тексте плохо описал. Тут я указал саму проблему ротации, давайте просто наглядно все посмотрим так же ответим на Утонуть и почему "вырван" этот кусок: (все цифры взяты с калькулятора аллодер про, часть буду упускать для простоты восприятия)
    1) Энергия- Раскол стоит 50 энергии, РА стоит 40 +33%=52,2 энергии. Базовая регенерация энергии 10+6 от вех= в 1 секунду 16 энергии. Берем вырванный кусок и все действия я приравняю к 1 секунде, ибо на рывке можем и 2-3 сек до цели лететь.
    - Рывок (100-20+16=94 энергии перед следующим действием, логика понятна?)
    - Раскол (94-50+16=60 энергии)
    - Разрушительная атака (60-52+16=24 энергии)
    - Раскол (24 - 50*0,45 + 16= 24-22,5+16= 18 энергии 0,5 не учитываем так как нет дробей)
    - Кровавая Жатва (18+16=34 энергии)
    - Раскол (34-50+16= 0 энергии)
    Вот мы и утонули на резерве энергии нет, если вдруг потребуется черепаха то хана. Да и посчитаю последующие
    - Смертельный выпад (0+16=16 энергии)
    - Рассечение (16+16=32 энергии)
    - Стремительный выпад (32+16=48 энергии)
    - Стремительный выпад (48+16= 64 энергии)
    - Разрушительная атака (64-52+16= 28 энергии)
    - Раскол (28 -22+16= 22 энергии)
    Дальше по ротации резерв наберётся для того же дефа, но только когда? На текущий момент 12 сек боя мы точно не можем себя задефать, только декокт.
    2) Урон, тут всю прописывать не имеет смысла, так критический момент только в ее начале и почему она "вырвана".
    - Рывок (13,33)
    - Раскол (21,29)
    - Разрушительная атака (21,29)
    - Раскол (21,29)
    - Кровавая Жатва (0)
    - Раскол (21,29+21,29*0,15=21,29+3,1935= 24,4835 так от жатвы запустили вехи раж +15% всему урона воина)
    Все складываем 13,33+21,29+21,29+21,29+0+24,4835=101,6835 единиц урона за эти 6 действий
    Теперь не много меняем начало ротации:
    - Рывок (13,33)
    - Разрушительная (21,29)
    - Раскол (21,29)
    - Кровавая Жатва (0)
    - Смертельный выпад (46,28+46,28*0,15 (Раж)+46,28*0,3(Жатва)=46,28+6,942+13,884=67,106) Бп хватит ибо 10 (рывок) 35 (Ра) 15(Раскол)= 60-30 Жатва-25 Смертельный) а тут я еще на 0,08 забыл добавить от 1 стака раскола для выпада. Ну уже пофигу результат уже будет очевиден
    - Разрушительная (21,29+21,29*0,15+ дот смертельный 11,69=21,29+3,1935= 24,4835+11,69=36,1735)
    Считаем 13,33+21,29+21,29+0+67,106+36,1735= 159,1895
    Итог 101,6835/159,1895 *100%=63,88%. Просто вдумайтесь 63,88% больше урона во 2 случае чем в 1, за те же 6 действий .

    Вот наглядно что предоставляет ваша ротация. Плюс я выше уже указывал про деф и т.д.
    Такой развернутый ответ вас устроит?
    P.S. И я полностью забыл посчитать усиление дота от вех и жатвы, так же и последнею Ра на 30%, выпало из головы. Но мне была важна суть, а не точный результат.

    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Так не оптимальное начало ротации, об этом же сказано было, не важно, что там после идет. Кровотечки все можно и без стаков раскола прокинуть, просто под жатвой.
    Я решил не много так заморочиться, надеюсь не зря
    Последний раз редактировалось Lexach; 15.04.2024 в 07:54.

  16. #16
    Аватар для DegraDasha
    Батрак DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии DegraDasha во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    18
    Репутация
    811
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Когда пишите руководство, надо быть готовым к критике.
    Первый абзац, ну это реально абзац. Вас понесло не в ту степь, совсем. Как вы сами подчеркнули, гайд читался сквозь пальцы, тоже самое касается и моих сообщение. Указал, что считаю важный момент добавить этот пункт, в принципе мелочь, но это же гайд значит должен быть максимально информативен. Опустим
    Теперь второй, с господством 120 от вех, при начале данной ротации и Воодушевлением в 2, энергия попросту заканчивается. Да ее хватает для прокрутки ротации, но в таком случае не остается резерв энергия для Черепахи/Прилив адреналина.
    Теперь ротация, видимо свою мысль в тексте плохо описал. Тут я указал саму проблему ротации, давайте просто наглядно все посмотрим так же ответим на Утонуть и почему "вырван" этот кусок: (все цифры взяты с калькулятора аллодер про, часть буду упускать для простоты восприятия)
    1) Энергия- Раскол стоит 50 энергии, РА стоит 40 +33%=52,2 энергии. Базовая регенерация энергии 10+6 от вех= в 1 секунду 16 энергии. Берем вырванный кусок и все действия я приравняю к 1 секунде, ибо на рывке можем и 2-3 сек до цели лететь.
    - Рывок (100-20+16=94 энергии перед следующим действием, логика понятна?)
    - Раскол (94-50+16=60 энергии)
    - Разрушительная атака (60-52+16=24 энергии)
    - Раскол (24 - 50*0,45 + 16= 24-22,5+16= 18 энергии 0,5 не учитываем так как нет дробей)
    - Кровавая Жатва (18+16=34 энергии)
    - Раскол (34-50+16= 0 энергии)
    Вот мы и утонули на резерве энергии нет, если вдруг потребуется черепаха то хана. Да и посчитаю последующие
    - Смертельный выпад (0+16=16 энергии)
    - Рассечение (16+16=32 энергии)
    - Стремительный выпад (32+16=48 энергии)
    - Стремительный выпад (48+16= 64 энергии)
    - Разрушительная атака (64-52+16= 28 энергии)
    - Раскол (28 -22+16= 22 энергии)
    Дальше по ротации резерв наберётся для того же дефа, но только когда? На текущий момент 12 сек боя мы точно не можем себя задефать, только декокт.
    2) Урон, тут всю прописывать не имеет смысла, так критический момент только в ее начале и почему она "вырвана".
    - Рывок (13,33)
    - Раскол (21,29)
    - Разрушительная атака (21,29)
    - Раскол (21,29)
    - Кровавая Жатва (0)
    - Раскол (21,29+21,29*0,15=21,29+3,1935= 24,4835 так от жатвы запустили вехи раж +15% всему урона воина)
    Все складываем 13,33+21,29+21,29+21,29+0+24,4835=101,6835 единиц урона за эти 6 действий
    Теперь не много меняем начало ротации:
    - Рывок (13,33)
    - Разрушительная (21,29)
    - Раскол (21,29)
    - Кровавая Жатва (0)
    - Смертельный выпад (46,28+46,28*0,15 (Раж)+46,28*0,3(Жатва)=46,28+6,942+13,884=67,106) Бп хватит ибо 10 (рывок) 35 (Ра) 15(Раскол)= 60-30 Жатва-25 Смертельный) а тут я еще на 0,08 забыл добавить от 1 стака раскола для выпада. Ну уже пофигу результат уже будет очевиден
    - Разрушительная (21,29+21,29*0,15+ дот смертельный 11,69=21,29+3,1935= 24,4835+11,69=36,1735)
    Считаем 13,33+21,29+21,29+0+67,106+36,1735= 159,1895
    Итог 101,6835/159,1895 *100%=63,88%. Просто вдумайтесь 63,88% больше урона во 2 случае чем в 1, за те же 6 действий .

    Вот наглядно что предоставляет ваша ротация. Плюс я выше уже указывал про деф и т.д.
    Такой развернутый ответ вас устроит?
    P.S. И я полностью забыл посчитать усиление дота от вех и жатвы, так же и последнею Ра на 30%, выпало из головы. Но мне была важна суть, а не точный результат.



    Я решил не много так заморочиться, надеюсь не зря


    Я всегда готов к критике, когда она объективна. Вы же сами признали, что читали сквозь пальцы, что для меня уже делает её необъективной.

    Подсчеты очень интересные, и в Вашу пользу очень здорово складывается то, что в первом случае вы выкинули фактически сильнейшее умение из расчета, а во втором случае его оставили. Однако и их объективность теряется ровно в тот момент, когда мы расширим Ваши 6 упомянутых действий до тех же 8, когда в первую ротацию включается тот же Смертельный выпад, но будучи забафаным под 3 стака, а не 1. Далее же по кровотоку идут те же самые тычки от РА и Раскола.

    Апеллировать тем, что при таком построение ротации, Вам не хватит энергии на Прилив адреналина\ Черепаху в начале боя как по мне не серьезно. Сейчас в компасах нет такой ситуации, когда бы деф ДДшке потребовался настолько неожиданно, чтобы он об этом не знал. Ты либо жмешь его по тактике ( тактики на прохождения островов это отдельная тема, которая разбирается не здесь, но даже так, по ним имеется целая серия гайдов от того же Хейтера, а также на даже имеется целый аддон с ними), либо по колу саппорта, что вот сейчас защиты (в случае, если ситуация того требует) и надо нажать свои.

    Из действительно критичных моментов, которые могут попасть в этот 12-секундный период - это анимия мизгиря (безмолвная падь), 1й босс и пламенники (лумисаар), камни на пади или ЗТК закрываются Реактивом, всё остальное вполне способен покрыть Просперро.

    https://alloder.pro/files/file/722-v...mportantcasts/ Также на случай если Вы потерялись когда Вам потребуется нажать свой сейв.
    Однако, выражу свою благодарность,поскольку на фоне подсчетов энергии, посетила мысль с точки зрения оформления ротации, позже отредактирую более наглядно.
    Начни свой путь в Аллодах Онлайн с приятными бонусами!
    Введи при регистрации пригласительный код 3090510 или переходи по этой ссылке https://allods.ru/account.php?refid=3090510

  17. #17
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,515
    Репутация
    8133
    Цитата Сообщение от DegraDasha Посмотреть сообщение
    Я всегда готов к критике, когда она объективна. Вы же сами признали, что читали сквозь пальцы, что для меня уже делает её необъективной.

    Подсчеты очень интересные, и в Вашу пользу очень здорово складывается то, что в первом случае вы выкинули фактически сильнейшее умение из расчета, а во втором случае его оставили. Однако и их объективность теряется ровно в тот момент, когда мы расширим Ваши 6 упомянутых действий до тех же 8, когда в первую ротацию включается тот же Смертельный выпад, но будучи забафаным под 3 стака, а не 1. Далее же по кровотоку идут те же самые тычки от РА и Раскола.

    Апеллировать тем, что при таком построение ротации, Вам не хватит энергии на Прилив адреналина\ Черепаху в начале боя как по мне не серьезно. Сейчас в компасах нет такой ситуации, когда бы деф ДДшке потребовался настолько неожиданно, чтобы он об этом не знал. Ты либо жмешь его по тактике ( тактики на прохождения островов это отдельная тема, которая разбирается не здесь, но даже так, по ним имеется целая серия гайдов от того же Хейтера, а также на даже имеется целый аддон с ними), либо по колу саппорта, что вот сейчас защиты (в случае, если ситуация того требует) и надо нажать свои.

    Из действительно критичных моментов, которые могут попасть в этот 12-секундный период - это анимия мизгиря (безмолвная падь), 1й босс и пламенники (лумисаар), камни на пади или ЗТК закрываются Реактивом, всё остальное вполне способен покрыть Просперро.

    https://alloder.pro/files/file/722-v...mportantcasts/ Также на случай если Вы потерялись когда Вам потребуется нажать свой сейв.
    Однако, выражу свою благодарность,поскольку на фоне подсчетов энергии, посетила мысль с точки зрения оформления ротации, позже отредактирую более наглядно.
    Ну теперь мне ваша логика понятна. Ну Смертельный явно не топ строчка по урону, Дот его да а основной урон идет все таки от Стремительно, в плане спам умений. Дот от смертельного все же наивысший показатель урона
    Так же не нужно забывать про Серию ударов с ее 20% к приемам и поддерживать актуальный количество стаков 3-4
    Ну я считаю что надо все тонкости указывать. Не всегда игрок будет в фул укомплектованной группе, того же босса на Ал-рите убивать. Не знаю как на подписке, БАламут и т.д. закрывался соло но деф ты все равно должен прожимать ибо умрешь)
    Последний раз редактировалось Lexach; 15.04.2024 в 13:24.

  18. #18
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Я пошёл на жабана и с ротацией гайдописца снял ему 10% за 23 секунды, со своей ротацией за 17.
    Не буду особо на истину в последней инстанции претендовать, т.к. у меня воодушевление на 3+господство есть немного.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:30 ----------

    Но вот что хотелось бы спросить, рекомендуется еда на кровожадность? Когда её 1к+ кому-то не очевидно, что повысить хп пул едой на стойкость принесёт больше пользы?

    ---------- Сообщение добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:31 ----------

    А ещё вопрос, зачем, собсна вару живучесть, когда эта машина может танчить паки в ан в цне на кровожадке? Усиливать подхил саппорта звучит как-то не серьёзно

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  19. #19
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,515
    Репутация
    8133
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Я пошёл на жабана и с ротацией гайдописца снял ему 10% за 23 секунды, со своей ротацией за 17.
    Не буду особо на истину в последней инстанции претендовать, т.к. у меня воодушевление на 3+господство есть немного.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:30 ----------

    Но вот что хотелось бы спросить, рекомендуется еда на кровожадность? Когда её 1к+ кому-то не очевидно, что повысить хп пул едой на стойкость принесёт больше пользы?

    ---------- Сообщение добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:31 ----------

    А ещё вопрос, зачем, собсна вару живучесть, когда эта машина может танчить паки в ан в цне на кровожадке? Усиливать подхил саппорта звучит как-то не серьёзно
    Аккан теперь то ты не устраивай шабаш)) Тут уже все выяснили что в гайде есть недостатки) Ну так то душить ))
    Хотя я сам уж сильно заморочился)

  20. #20
    Аватар для _!_AFK_!_
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    Источник знаний
    _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию _!_AFK_!_ имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.03.2020
    Сообщений
    300
    Репутация
    3112
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Я пошёл на жабана и с ротацией гайдописца снял ему 10% за 23 секунды, со своей ротацией за 17.
    Не буду особо на истину в последней инстанции претендовать, т.к. у меня воодушевление на 3+господство есть немного.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:30 ----------

    Но вот что хотелось бы спросить, рекомендуется еда на кровожадность? Когда её 1к+ кому-то не очевидно, что повысить хп пул едой на стойкость принесёт больше пользы?

    ---------- Сообщение добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:31 ----------

    А ещё вопрос, зачем, собсна вару живучесть, когда эта машина может танчить паки в ан в цне на кровожадке? Усиливать подхил саппорта звучит как-то не серьёзно
    Ну заливать 1к+ кровожадки конечно найс решение
    Особенно когда можно залить 1050+ стойки, 600 осторожки и остальное кровка, что повысит выживаемость, а едой на кровку просто добить с 640 кровки чуть побольше и всё
    Хотя там и в гайде 700 стойки всего

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения