Форум - "Аллоды Онлайн" - Чего мы хотим, воины?
     Ответить в теме
Показано с 1 по 21 из 21
  1. #1
    Аватар для german1995
    Стражник german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    243
    Репутация
    867

    Чего мы хотим, воины?

    Коллеги, грядет час реворка излюбленного нами мили класса - воина. Предлагаю обсудить пожелания изменений по различным аспектам. Чего желаете?

  2. #2
    Аватар для ReinRaus666
    Империя Цеховой Мастер Империи ReinRaus666 во всем своем великолепии ReinRaus666 во всем своем великолепии ReinRaus666 во всем своем великолепии ReinRaus666 во всем своем великолепии ReinRaus666 во всем своем великолепии ReinRaus666 во всем своем великолепии ReinRaus666 во всем своем великолепии
    Регистрация
    29.06.2009
    Сообщений
    220
    Репутация
    834
    Хочу заговаривать свой меч, чтобы я им взмахивал и противник в 40 метрах от меня испытывал боль...
    Баги-багами, а донат по расписанию (с) AllodsTeam


  3. #3
    Аватар для Mmolox
    Генерал Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    3,330
    Репутация
    12343
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Коллеги, грядет час реворка излюбленного нами мили класса - воина. Предлагаю обсудить пожелания изменений по различным аспектам. Чего желаете?
    Откуда инфа? Да и зная историю реворков вара, особо ниначто не надейся

  4. #4
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Какой смысл что-то писать, если сделают все равно как захотят сделать сами. Имело смысл писать, когда был, например, Аерил, мужик реально по фидбэку переделывал откровенно нерабочие моменты, да и в целом интересно было с разработчиком класса пообщаться, да и для него думаю, что это было продуктивно - узнать, как на практике класс играется(речь про паладина веду).
    В остальном все эти пожелания, предложения - это просто влажные фантазии игроков, поэтому смысла они не имеют и кроме разочарования ничего не принесут. Просто нужно понимать, что "а почему должны выбрать мнение этого игрока, а не моё?" и наоборот.
    Есть один момент, в тему сломанных, с которым, я думаю, согласится каждый - необходим реворк коварного или, как минимум, добавочная механика, как предлагал в соседней теме Хомяк, по аналогии с беспощадностью, например. Скилл реально сломанный, т.к. первые секунды боя висят неферуры, потом идут антики, потом классы жмут свои кнопки типа воли, банки воли, бесконечные ускоры, сбрасывающие подсечку, а потом снова антики пошли, итого кнопку просто невозможно 30-40% времени в бою использовать. Вообще на самом деле смешно это выглядит:"ща развалю - 3, 2, стоп, антик, 3, 2, стоп, банка воли, 3, 2, *ещё что-нибудь*".

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  5. #5
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,477
    Репутация
    21995
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Коллеги, грядет час реворка излюбленного нами мили класса - воина. Предлагаю обсудить пожелания изменений по различным аспектам. Чего желаете?
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  6. #6
    Аватар для german1995
    Стражник german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    243
    Репутация
    867
    Цитата Сообщение от ReinRaus666 Посмотреть сообщение
    Хочу заговаривать свой меч, чтобы я им взмахивал и противник в 40 метрах от меня испытывал боль...
    Почему бы и нет

    ---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:36 ----------

    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Какой смысл что-то писать, если сделают все равно как захотят сделать сами. Имело смысл писать, когда был, например, Аерил, мужик реально по фидбэку переделывал откровенно нерабочие моменты, да и в целом интересно было с разработчиком класса пообщаться, да и для него думаю, что это было продуктивно - узнать, как на практике класс играется(речь про паладина веду).
    В остальном все эти пожелания, предложения - это просто влажные фантазии игроков, поэтому смысла они не имеют и кроме разочарования ничего не принесут. Просто нужно понимать, что "а почему должны выбрать мнение этого игрока, а не моё?" и наоборот.
    Есть один момент, в тему сломанных, с которым, я думаю, согласится каждый - необходим реворк коварного или, как минимум, добавочная механика, как предлагал в соседней теме Хомяк, по аналогии с беспощадностью, например. Скилл реально сломанный, т.к. первые секунды боя висят неферуры, потом идут антики, потом классы жмут свои кнопки типа воли, банки воли, бесконечные ускоры, сбрасывающие подсечку, а потом снова антики пошли, итого кнопку просто невозможно 30-40% времени в бою использовать. Вообще на самом деле смешно это выглядит:"ща развалю - 3, 2, стоп, антик, 3, 2, стоп, банка воли, 3, 2, *ещё что-нибудь*".
    По коварке соглашусь, но это все-таки относится к полировке, а не переработке. Судя по тому, как изменили пала (это как раз твоя тема, поправь, если ошибаюсь), изменения могут вносить существенные изменения в критические точки ротации. Глобально все тоже самое, но вокруг других КД. Нынешний вар такой плоский, на мой взгляд, что даже сложно представить лаконичные решения. Отсюда и возникла идея обсудим с бывалыми бойцами

    Из больных фантазий - утроить эффект жатвы, увеличив и КД втрое. Уже по-другому играться будет.

  7. #7
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Почему бы и нет

    ---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:36 ----------



    По коварке соглашусь, но это все-таки относится к полировке, а не переработке. Судя по тому, как изменили пала (это как раз твоя тема, поправь, если ошибаюсь), изменения могут вносить существенные изменения в критические точки ротации. Глобально все тоже самое, но вокруг других КД. Нынешний вар такой плоский, на мой взгляд, что даже сложно представить лаконичные решения. Отсюда и возникла идея обсудим с бывалыми бойцами

    Из больных фантазий - утроить эффект жатвы, увеличив и КД втрое. Уже по-другому играться будет.
    Так геймплейно у паладина вообще ничего не поменяли. Добавили аое урона и какие-то вехи всунули в умения. Реально они переработали только один скилл полностью, считай дали доп контроль, если в суть скилла смотреть. Лучнику конечно досталось побольше, там и новые полностью вехи появились, но опять же, геймплейно не поменялось буквально ничего по сути. Т.е. это все нельзя сравнить ни в коей мере с реворком, как был у воина в 4.2, например. Суть простая - перекинуть вехи в умения, добавить аое урона. Класс это, в целом, не освежит, а головняка в билдостроении прибавит.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  8. #8
    Аватар для german1995
    Стражник german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    243
    Репутация
    867
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Так геймплейно у паладина вообще ничего не поменяли. Добавили аое урона и какие-то вехи всунули в умения. Реально они переработали только один скилл полностью, считай дали доп контроль, если в суть скилла смотреть. Лучнику конечно досталось побольше, там и новые полностью вехи появились, но опять же, геймплейно не поменялось буквально ничего по сути. Т.е. это все нельзя сравнить ни в коей мере с реворком, как был у воина в 4.2, например. Суть простая - перекинуть вехи в умения, добавить аое урона. Класс это, в целом, не освежит, а головняка в билдостроении прибавит.
    А если бы ты добавлял 1 спелл, или полностью реворкал какой-то из имеющихся, то что бы ты сделал?

  9. #9
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,601
    Репутация
    10506
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    А если бы ты добавлял 1 спелл, или полностью реворкал какой-то из имеющихся, то что бы ты сделал?
    Ну, я не гейм девелопер, мои обывательские мысли могут быть, скажем так, глупыми
    Реворка точно требует коварный, рассечка выглядит, как юзелесс скилл, то есть было бы неплохо с ней тоже что-то сделать, хотя бы просто урон поднять. Да и подсечка выглдядит в текущих реалиях тоже весьма спорно и тоже требует внимания. Я бы в сторону контроля что-то делал, а то из контролей только сбитие с ног, как бы это сказать, это самый частый тип контроля, поэтому постоянно приходится наблюдать баф на антик именно этого типа и те редкие моменты, когда контроль не в кд - его не нажать.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  10. #10
    Аватар для german1995
    Стражник german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    243
    Репутация
    867
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Ну, я не гейм девелопер, мои обывательские мысли могут быть, скажем так, глупыми
    Реворка точно требует коварный, рассечка выглядит, как юзелесс скилл, то есть было бы неплохо с ней тоже что-то сделать, хотя бы просто урон поднять. Да и подсечка выглдядит в текущих реалиях тоже весьма спорно и тоже требует внимания. Я бы в сторону контроля что-то делал, а то из контролей только сбитие с ног, как бы это сказать, это самый частый тип контроля, поэтому постоянно приходится наблюдать баф на антик именно этого типа и те редкие моменты, когда контроль не в кд - его не нажать.
    Пожалуй, соглашусь по всем пунктам.

    А у меня тут еще от новичка инициатива нашлась забавная, кроется в термине "боевое преимущество", малютка решил, что пылающий от 100 БП меч апает урон. Но тут я задумался, что, если оно действительно будет увеличивать урон в зависимости от значения? Будет выбор, поддерживать БП на большом уровне с акцентом на приемах или расходовать под 0 выпадами, как сейчас. Полагаю, что далеко не я первый озвучил это, но как считаешь, такое было бы реально забалансить?

    ---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:28 ----------

    P.S. А по поводу рассечки, мне понравилась идея из АОС сделать это массовым умением вара. Массовых доток сейчас нет, как я понимаю.

  11. #11
    Аватар для RyzenLex
    Новобранец RyzenLex во всем своем великолепии RyzenLex во всем своем великолепии RyzenLex во всем своем великолепии RyzenLex во всем своем великолепии RyzenLex во всем своем великолепии RyzenLex во всем своем великолепии RyzenLex во всем своем великолепии
    Регистрация
    13.10.2021
    Сообщений
    110
    Репутация
    872
    Во - первых, откуда такая инфа? В дорожной карте этого нет, на форуме вроде тоже не встречал. Поправьте, если ошибаюсь.
    Во - вторых, хочется просто нормальный рабочий класс, а не вот это, которое во всём среднячок. Если речь про реворк, то это интересно. Если тупо поднять дамаг, как у многих классов это сделали, то смысла нет, опять порежут всё быстро. Ну не любят разрабы АО наш класс.

  12. #12
    Аватар для Mmolox
    Генерал Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    3,330
    Репутация
    12343
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    [/COLOR]P.S. А по поводу рассечки, мне понравилась идея из АОС сделать это массовым умением вара. Массовых доток сейчас нет, как я понимаю.
    Лопнувшие перепонки покинули сознание вара

  13. #13
    Аватар для Sasha140899
    Воин Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург, Россия
    Сообщений
    506
    Репутация
    2226
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Лопнувшие перепонки покинули сознание вара
    Видимо, имелось в виду с меньшей трудоёмкостью (там, для этих перепонок нужно выполнять последовательность действий).

    Сейчас рассек почти бесполезен, в виду наличия смертельного выпада. Так что, не вариант, — а, старую механику с увеличением урона по цели, в зависимости от пройденных ею метров после наложения, вряд ли вернут (там урон увеличивался некисло, — и, в случае условного мага, там ваншот после нынешней версии сдвига, по идее, должен быть).

    Опять же, можно ведь спросить и контент-мейкеров. Тот же Альмерик, насколько слышал, ненавидит мельницу, считая её допотопным умением, которое нужно переделывать в духе паловской Ярости Света (?), — бегать неудобно, обзор ограниченный, — и, лучше бы, из разряда «кинул, забыл, бегаешь с уроном под ногами»))))

    Как по мне, он, может, и не совсем прав, — но, у Воина-ДД, действительно, было множество интересных механик раньше, — вместо которых остались лишь архаичные заморочки, к сожалению.

    Лично я: если это позволяет движок, попытался бы поработать с основными механиками Воина (блок, парирование, и.т.д).

    Было бы интересно, если бы появились некоторые расширенные варианты этих механик (не факт, что это боевая система позволит), срабатывающие с определённым шансом, каждая: контрудар, отбитие, удар плашмя, блокирование кромкой, и.т.д. И, вехи к ней повесить, угу.
    Последний раз редактировалось Sasha140899; 10.05.2024 в 15:28.
    Now I wake me up to work:
    I pray the Lord I may not shirk.
    If I should die before the night,
    I pray the Lord my work's all right.
    Amen.


  14. #14
    Аватар для dem171
    Стражник dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Ориентация север
    Сообщений
    237
    Репутация
    2612
    чо когда реворкнут то

    кот арбузер
    регистрируйся по моим с моим кодов и будешь топ 2390110

  15. #15
    Аватар для Mmolox
    Генерал Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    3,330
    Репутация
    12343
    Цитата Сообщение от dem171 Посмотреть сообщение
    чо когда реворкнут то
    Они даже не обещали этого делать, так что не жди. Хотя я бы на месте разрабов с варом поступил точно так же как с инжом, срезал весь урон в ДД процентов на 15-20 и норм было бы

  16. #16
    Аватар для dem171
    Стражник dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Ориентация север
    Сообщений
    237
    Репутация
    2612
    чо когда реворк то

    кот арбузер
    регистрируйся по моим с моим кодов и будешь топ 2390110

  17. #17
    Аватар для german1995
    Стражник german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    243
    Репутация
    867
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Лопнувшие перепонки покинули сознание вара
    Имелся в виду немного другой формат умения, но да, про них подзабыл)

    ---------- Сообщение добавлено в 18:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:25 ----------

    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Они даже не обещали этого делать, так что не жди. Хотя я бы на месте разрабов с варом поступил точно так же как с инжом, срезал весь урон в ДД процентов на 15-20 и норм было бы
    Он участвовал в голосовании на следующий класс, вариативность которого будет улучшена. Просто не занял первое место в тот момент. Значит он уже на карандаше, просто вопрос времени. Да и сбор инфы нужен желательно до начала активной работы, а не в процессе.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:27 ----------

    Цитата Сообщение от Sasha140899 Посмотреть сообщение

    Лично я: если это позволяет движок, попытался бы поработать с основными механиками Воина (блок, парирование, и.т.д).

    Было бы интересно, если бы появились некоторые расширенные варианты этих механик (не факт, что это боевая система позволит), срабатывающие с определённым шансом, каждая: контрудар, отбитие, удар плашмя, блокирование кромкой, и.т.д. И, вехи к ней повесить, угу.
    Да, интересная задумка. Тем более, что в Каре Мира уже была опция с поднятием щита, как минимум это сделать можно.

  18. #18
    Аватар для RomkaKarapuz
    Штрафник RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,706
    Репутация
    42268
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение

    Да, интересная задумка. Тем более, что в Каре Мира уже была опция с поднятием щита, как минимум это сделать можно.
    Рассказать тебе как будет?
    Фак и Стяжку перекинут в умения. Легкоатлету и какому-нибудь Глубокому рассечению добавят по 2-4 вехи с той же результативностью. Плюсом еще подкинут пару тройку новых вех, при этом перетусовав урон существующих умений. Обязательно увеличат дамаг Мельницы, тут прям к гадалке не ходи.
    И будет это совсем не скоро. Так что ты можешь хоть заусираться, прописывая здесь свои хотелки, но будет так, как выстроена концепция переработки классов. А выглядит она именно так.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  19. #19
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,364
    Репутация
    14079
    Долго думал, чего же я хочу. В результате понял, что хочу пива с сухариками.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  20. #20
    Аватар для german1995
    Стражник german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии german1995 во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    243
    Репутация
    867
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Рассказать тебе как будет?
    Фак и Стяжку перекинут в умения. Легкоатлету и какому-нибудь Глубокому рассечению добавят по 2-4 вехи с той же результативностью. Плюсом еще подкинут пару тройку новых вех, при этом перетусовав урон существующих умений. Обязательно увеличат дамаг Мельницы, тут прям к гадалке не ходи.
    И будет это совсем не скоро. Так что ты можешь хоть заусираться, прописывая здесь свои хотелки, но будет так, как выстроена концепция переработки классов. А выглядит она именно так.
    Сущность в виде гномика осталось найти и можно в гадалки.

    Во-первых, твой взгляд на концепцию может быть недостаточно точным. Во-вторых, даже при такой концепции можно обсудить пожелания, которые имеют рациональное зерно и сделают билдостроение интереснее. И если лично тебе сбор подобных мнений не интересен, то пусть так, но навязывать это мнение не нужно.

    Мне бы самому хотелось, чтобы класс не был таким 2D, имея только 2 аспекта он к этому сильно предрасположен. Например, лишён ПВП-билда в защите или оного с одноручным оружием.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:25 ----------

    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Долго думал, чего же я хочу. В результате понял, что хочу пива с сухариками.
    Билд через пиво? Весьма по-варовски
    Последний раз редактировалось german1995; 19.05.2024 в 08:10.

  21. #21
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,364
    Репутация
    14079
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Мне бы самому хотелось, чтобы класс не был таким 2D, имея только 2 аспекта он к этому сильно предрасположен. Например, лишён ПВП-билда в защите или оного с одноручным оружием.
    После того, сколько усилий было потрачено на выпиливание АЗ из пвп, весьма сомнительно, что будут возвращать обратно.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения