Форум - "Аллоды Онлайн" - [11.07] Обновление 15.0.02
     Ответить в теме
Страница 6 из 6
1 2 3 4 5 6
Показано с 201 по 208 из 208
  1. #201
    Аватар для Glacias
    Воин Glacias скоро станет достаточно известным Glacias скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.11.2009
    Сообщений
    631
    Репутация
    106
    Цитата Сообщение от Shus3La Посмотреть сообщение
    Да на РУины сходи собери пак пауков и продамаж по ним массом, сам увидешь что он запросто дамаг подымает, и это я еще небольшой пак собрал
    то есть если ты соберешь миллион мобов - то и дамаг и тебя будет 2.5 миллиона.. найс рофл дпс чекать D

  2. #202
    Аватар для Aberon82
    Генерал Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    3,070
    Репутация
    17291
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Очень жду.
    Мы так же верили что на ЧАЭС просто запорожец взорвался

  3. #203
    Аватар для guntaklepere
    Горожанин guntaklepere просто очень хороший guntaklepere просто очень хороший guntaklepere просто очень хороший guntaklepere просто очень хороший
    Регистрация
    11.04.2014
    Сообщений
    63
    Репутация
    397
    Цитата Сообщение от Shus3La Посмотреть сообщение
    Погодите немного, если будет поправки на Некроманта, то я закину и билд и ротащии н соло и масс
    Если некра поправят смысла от твоей ротации не будет , что то новое вылезет

  4. #204
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,530
    Репутация
    8888
    Цитата Сообщение от Shus3La Посмотреть сообщение
    Всё есть, от 1 млн по соло, от 2.5 по массу
    Что за странная ротация соло 1 лям это где? Вог что? За сколько?
    У меня 2100к в секунду за 1 мин 30 сек спокойно выходило, есть в видео, а вот масс.... Попробывал я сходить в Искажение вроде и мобы сами сбегаются, ну очень текущий некр придирчев к зоне 8м, мобы должны стоять 1 в 1, плохо его аое показало себя, но по калькулятору оно очень сильно, проблема что скилы не достают

  5. #205
    Аватар для ReinRaus666
    Империя Цеховой Мастер Империи ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться ReinRaus666 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.06.2009
    Сообщений
    223
    Репутация
    1012
    Цитата Сообщение от Almeris Посмотреть сообщение
    Вот смотришь на изменения воина, и возникает только один вопрос, тот кто их делал, играет ли сам на воине?
    Увеличение урона на 2% просто восхитительно, особенно когда вспоминаешь про патч, в котором демонам увеличили урон на 43%. Восхитительно, хлопаю стоя! Из всего представленого, только изменение мельницы и использование после неё стремительного выпада, а так же отхил аспекте нападения выглядят интересно. Остальное какае-то ерунда.
    Зачем ввели этот дурацкий быстрый выпад, ведь действительно же, воину некуда было девать очки умений, вот просто сидишь и думаешь, ех вот было б ещё несколько умений куда очки умений потратить.

    Вот забавно, размышляя о том как можно было б поменять воина, у меня были мысли чтоб урон бафался от запаса боевого преимущества, но мнне это показалось хренью, но нет разрабы решили это реализовать.
    Вот интересно, как разрабы видят игру на варе в пвп? Типо ты тратишь всю энергию, чтоб навешать дотки и настакать боевое преимущество, и потом такой бац коварный выпад и по итогу у тебя ни энергии, ни боевого преимущества, а дальше как добивать? Ибо сомневаюсь, что эта хрень шотнит хотя бы некра или шама без дефов. А нам ведь по любому нужно будет сделать это в окно дефов, чтоб был результат. Ведь если не шотнуть, то тупо хил обратно выхилит, ибо из-за нехватки ресурсов добить не получится. И да, это ж так весело играть, когда кнопки невозможно жать, ибо не хватает ресурсов. Жаль только, что нет фразы о нехватке преимущества, придется по старому слушать, что цель слишком далеко и не хватает энергии.
    Просто не понимаю, почему не сделать нормально, чтоб вар мог и пвп играть как в пве, в том плане, что удар за энергию, удар за бп и так по кругу, вот почему просто нельзя было убрать кд с отката коварного выпада. Или ландно, хотели добавить акцентированый урон, так почему тогда не перебалансить так, чтоб игралось в пвп через стремительный выпад, а коварный был тем самым акцентированым уроном, но тогда сделатье му откат дольше. И можно было б сделать так, чтоб билд выбирался либо под более постоянный урон, либо бурстовый. Хотя конечно и щас можно так играть, но тупо не хатит очков умений и вех, чтоб нормально урон разогнать, а нет урона - ты никому не нужен в пвп.

    По поводу аспекта защиты, вот вроде получить отхил от испоследних сил это хорошо, но не ценой же уменшения обычного хила. Так что нет, спасибо, верните как было. Ибо хотелось бы не доводить до активации испоследних сил.

    Ещё надеялся, что с рассечением чёт более толковое сделают, а то на фоне смертельной раны смотрится оно максимально уныло, урон меньше, длительность меньше, время отката дольше, да и смертелная рана вешается мощным смертельным выпадои, а тут просто удар без урона.

    Так покритиковали, а чтоб сам бы предложил.
    Во первых, убрать время отката у выстрела из лука, ибо в упор не понимаю, что воинам не даёт стрелять из него без отката в 10 секунд. Это не превратит воина в рдд, урон слишком ничтожный, но позволит более удобно собирать мобов.
    Во вторых, поменять рассечение, повысить урон, уменьшить откат, добавить какой ещё интересный эффект на него, типо повышенного урона, если цель двигается, либо чтоб каждый тик вешал секудное, двух замедление, ибо трудно бегать с подрезаными связками так то. А то в текущем виде оно выглядит максимально уныло, и годится разве что для активации милосердной смерти, если моба убиваешь быстрее чем за откат смертельного выпада.
    В третьих, убрать бы с топота требования ресурсов было б слишком жирно, но уменьшить его стоимость в аспекте нападения не помешало б, или сделать хотя бы, что если ровно соблюдаешь ротацию, то накапливаеться эффект дающий возможность использовать топот по сниженой цене. Было б приятно, по аналогии с яростью света храмовников, чтоб был аое урон который можно наносить не отвлекаясь от избиения основной цели. Ибо в текущих реалиях, попытка жать топот по кд при соблюдении основной ротации просто выбивает ресурсы и не даёт возможность крутить основную ротациию с полной эффективностьюю, банально таже серия ударов не держится на максимуме.
    В четвёртых, так как умений и так не хватате на всё то поработать бы над подсечкой, можно либо убрать и добавить веху которая позволяет вешать замедления с обычныху даров либо добавить выше описаное замедление рассечению. Либо сделать вехой, чтоб можно было взять, чтоб оно накладывалось той же разрушительной атакой, дабы не терять в дпс при его накаладывании.
    В пятых, повысить в целом базовый урон на 10%-20%, ибо воин конечно может выбдать не плохой урона по босам, но только если они маникены, и всё равно он уступает по нему мистику и демону с запасом. А если бос не манекен, и нельзя просто спокойно стоять быть его, то урон существенно падает.А на мой взгляд, то что воин самый близкобойный класс и не имеет никаких особых способов повышения дальности атаки, навроде как у храмовника, должно как-то существенней вознаграждатся в уроне.
    В шестых, добавить бы веху для стяжки наподобии шипастых оков у храмовника. А то в пвп немного напрягает, что ты стянул всех, а они тут же разбежались на автопилоте.
    В седьмых, добавить пасивную веху увеличивающую скорость бега на 10%, так сказать, в честь того что у воинов должна быть лучшая физподготовка, а то немного уже задалбывает слушать как грёбаная цель слишком далеко.
    В восьмых, увеличить длительность кровавой жатвы секунд до 16 в рамках общего повышения урона воина. Чтоб оно могло весеть постоянно, наподобии того же исполнения обета с длительностью в 22 секунды при кд обета света в 20 секунд у храмовников.
    В девятых, разрешить использование защит и банок лечения во время поддержания мельницы и бедлама.
    В последних, конечно же перетосавать вехи, уменьшить количество некоторых старых, чтоб было место для новых. И не плодить новых умений, ибо и на текущие очков не хватае
    Мб ещё что забыл, но да ладно пока и так сойдёт.

    В целом по изменениям, ладно ещё могу как-то принять изменение воина в аспекте защиты. Но для чего его нужно было ослаблять в пве аспекте нападения введением этого никому не нужного быстрого выпада? Изменение же пвп аспекта нападения воина выглядят крайне сомнительно.

    И что сказать в заключение. Вот как человек постоянно играющий на воине, я конечно смирился, что нахрен никому не нужен в серьёзном пвп, но узнав про изменение воина, у меня была надежда, что можеть быть стану пусть не топ класом, но хотя бы актуальным, но нет, разрабы просто посмеялись над ней. Ибо в пвп через стремительынй не поиграешь ибо, по сути, у нас в нём отобрали очки умений, которых и так не хватало, а коварный выглядит сомнительно, ибо врятли будет шотать, но зато по ресурсам будет просаживать в минимум. Да и разгон урон коварного выглядит слишком замороченно, нет конечно, будь воин рдд, то было б ещё куда ни шло, но как для самого ближнебойного класса в игре, выглядит слишком заморочено.

    P. S. Если таково виденье воинов от разрабов, то походу пора завязывать с Аллодами, вон там есть куда более любопытные проекты.

    Всего плохого.
    Согласен полностью, лет 5 на варе сижу, и после такого "обновления" подумываю, лучше бы вернули хотя бы обратно или переходить на новый класс
    Баги-багами, а донат по расписанию (с) AllodsTeam


  6. #206
    Аватар для TerribleDevil
    Сержант гвардии TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    8028
    Ответит кто,... зачем щит крови на союзнике увеличивает по нему урон?!.Кто такой шутник и как это можно было сделать ?!

  7. #207
    Аватар для ahimuhin
    Батрак ahimuhin создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя ahimuhin создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    25.11.2009
    Сообщений
    14
    Репутация
    188
    Как я понял некра править не будут? Что получилось, то получилось. Жаль. Буду смотреть мага-жряка. Прощай некруша, ты был хорош и задорен(((


  8. #208
    Аватар для Konohamuro
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    Konohamuro скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.07.2012
    Адрес
    г.Чебоксары
    Сообщений
    15
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от TerribleDevil Посмотреть сообщение
    Ответит кто,... зачем щит крови на союзнике увеличивает по нему урон?!.Кто такой шутник и как это можно было сделать ?!
    Это баг и его уже исправляют

     Ответить в теме
Страница 6 из 6
1 2 3 4 5 6

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения