Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл руководств про классы в обновлении 15.0 «Столица теней». В этот раз речь пройдет об одном из самых востребованных классов во многих аспектах игры в текущем сезоне:
Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы.
Доступные аспекты: нападение, защита.
Тип брони: латы.
Содержание:
- Основной ресурс класса.
- Доступные расы и расовые умения.
- Умения от перерождения.
- Умения за тайны мира.
- Модули и аугментации.
- Артефакты.
- Еда и Алхимия.
- Аспект защиты, PvE.
- Аспект нападения, PvE.
- Аспект нападения, PvP.
- Полезные аддоны.
Основной ресурс класса.
Основным ресурсом класса являются каноны. Каноны используются для активации некоторых умений храмовника.
Умения, позволяющие получать каноны:
- Возмездие – дарует храмовнику 1 канон света.
- Печать непогрешимости – дарует храмовнику 1 канон чистоты.
- Обет чистоты – дарует храмовнику 1 канон чистоты.
- Обет света – дарует храмовнику 1 канон света.
Вехи, позволяющие увеличить максимальное получение канонов:
- Непогрешимость – максимальное количество уровней эффекта Обет Чистоты увеличивается на 1 / 2.
- Присяга Свету – максимальное количество уровней эффекта Обет Света увеличивается на 1 / 2.
Барьеры Храмовника
Храмовник имеет 3 святых барьера, принимающих на себя 50% входящего урона. Хранимый в барьерах урон будет получен спустя 8 секунд. Получение большего урона замещает хранимый в барьере ранее и возвращает его храмовнику.
Урон, хранимый в каждом барьере, не может превышать 50% от максимального уровня здоровья храмовника. Весь урон, превышающий эту величину, будет получен в полной мере, минуя барьер.
Барьеры можно раскалывать специальными умениями, по-разному воздействующими на урон, накопленный ими.
Умения, раскалывающие барьеры:
- Преодоление – Храмовник поглощает 30 / 40 / 50 % урона в барьере с наибольшим его количеством, а затем раскалывает этот барьер.
- Щит мученика – Храмовник исцеляется на 5 / 8 / 9 % от урона, содержащегося во всех барьерах. Исцеление увеличивается Живучестью храмовника. После этого урон в каждом барьере снижается на 5 / 8 / 9 %.
- Заслон – Барьер с наибольшим количеством урона раскалывается без вреда для храмовника.
Доступные расы и расовые умения.
Витязи Кании
Сплочение.
Элемент: Физика.
Дальность действия: 40.
Время восстановления: 1 м.
Воззвание к силам Света, укрепляющее защиту союзников. Члены группы храмовника получают щит, поглощающий урон в размере 10% от максимального здоровья храмовника.
Паладины Эльфов
Размашистый удар (часто используется в PvE и PvP активностях).
Элемент: Физика.
Дальность действия: 5.
Время восстановления: 1 м.
Мощный удар паладина, сбивающий противника с ног на 1.5 сек.
Заступники Прайденов
Отмщение (иногда используется в PvE активностях).
Элемент: Физика.
Дальность действия: 5.
Время восстановления: 1 м.
Могучий удар храмовника, наносящий некоторое количество урона. Храмовник получает по одному канону Света и Чистоты.
Прелаты Аэдов
Философия обороны (редко используется).
Элемент: Физика.
Время восстановления: 1 м.
Прелат сосредотачивается на обороне и обновляет время хранения урона во всех своих барьерах. Умение можно использовать, находясь под воздействием эффектов контроля.
Комиссары Хадаганцев
Разлом света (редко используется).
Элемент: Физика.
Время восстановления: 1 м.
Храмовник раскалывает первый барьер. Все противники, находящиеся в радиусе 15 м вокруг, получают урон в размере 50% от урона, накопившегося в этом барьере.
Каратели Орков
Зеркальный щит (часто используется в PvP).
Элемент: Физика.
Время восстановления: 1 м.
Храмовник взывает к силам Света, в течение 6 сек. отражая 35% получаемого урона в атакующих.
Умения от перерождения.
Те, которые пригодятся самому храмовнику на разных активностях:
- Блик от жреца – догнать\убежать\выйти из урона по площади;
- Таран от воина — выпнуть от себя врага для разрыва дистанции между вами и врагом или между врагом и его союзниками. Может быть полезным на ЧД для выкидывания с точек;
- Страх – дополнительный контроль.
Те, которые храмовник может передать своим воплощениям:
- Заслон – дает щит в размере 20% от здоровья храмовника, который поглощает урон в течении 4 сек. (время восстановления: 1 мин. 30 сек.);
- Карающий меч – Быстрый рывок к цели, наносит некоторое количество урона и сбивает с ног на 1.5 сек. (время восстановления: 1 мин. 30 сек).
Умения за тайны мира.
- Штурм – быстрый рывок к цели, сбивает противника с ног на 2 сек. (время восстановления: 1 мин.);
- Разбитые оковы – развеивает все эффекты контроля и дает иммунитет на 4 сек. (время восстановления: 5 мин).
Модули и аугментации.
Для PvP активностей, Аспект Нападения:
- Аугментация «Гигант» – увеличивает максимальный уровень прочности адаптивной брони на 200%.
- Аугментация «Оппортунист» – каждый нанесенный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19.4% на 10 сек. Может сработать раз в 65 сек.
- Модуль «Юнион» (иногда используется в 6х6 и 3х3 поединках) – носитель брони связывает себя и союзника на 5 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. Время восстановления: 2 мин. 30 сек.
- Модуль «Либера» – избавляет от эффектов контроля союзников. Радиус срабатывания - 30 метров. Время восстановления: 8 минут.
- Модуль «Гарда» – дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5,5 сек.
- Модуль «Штурм» (чаще всего используется в большинстве PvP активностей) – Владелец штурмовой брони ускоряется, становится невосприимчив к замедлению и движется вперёд без остановки в течение 3 сек. При старте движения владелец брони получает барьер равный 20% от максимального запаса здоровья, который увеличивается на 10% за каждую секунду движения вплоть до максимума в 40%. Длительность действия барьера равна 10 сек. и обновляется при завершении ускорения. В случае столкновения с противником во время ускорения, владелец брони наносит большое количество урона всем противникам в радиусе 3 м. и сбивает их с ног, при этом мгновенно получая барьер равный 40% от максимального запаса здоровья на 10 сек. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа..
Для PvE активностей:
- Аугментация «Оппортунист» (используется всегда) – каждый нанесенный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19,4% на 10 сек. Может сработать раз в 65 сек.
- Аугментация «Гигант» – увеличивает максимальный уровень прочности адаптивной брони на 200%.
- Модуль «Эхо» (чаще всего используется в аспекте защиты) – когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 4 минуты.
- Модуль «Гарда» – дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5,5 сек.
- Модуль «Либера» (используется как дополнительная чистка) – избавляет от эффектов контроля союзников. Радиус срабатывания - 30 метров. Время восстановления: 8 минут.
- Модуль «Реактив» (используется в аспекте нападения) – на 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак.
Артефакты.
Наследие богов – постоянный артефакт, который носят во всех активностях в любом аспекте. Исходящий урон и исцеление повышены на XX%, а получаемый урон снижен на YY%. А также дает дополнительную прибавку в NN Могущества и MM Выносливости.
PvE артефакты:
- Спасительный Щит Йокке (используется чаще всего в аспекте защиты) – в течение 12 сек. после падения уровня вашего здоровья ниже 30% получаемое исцеление будет увеличено на 10 / 20 / 30 %, а наносимый вам урон снижен на 10 / 20 / 30 %. Может сработать не чаще чем раз в 90 сек.
- Волшебная Фигурка Мэйвэ (используется чаще всего в аспекте защиты) – при использовании способности «Сила Духа», вы получаете эффект на 12 сек. поглощающий весь урон, размер поглощения равен 30 / 45 / 60 % от максимального запаса здоровья. Также артефакт дополнительно уменьшает время восстановление способности «Сила Духа» на 4.75 / 9 / 12.75 %.
- Очищающая Песнь Лорелеи (используется для дополнительной чистки) – при использовании способности "Сила Света", со всех членов группы будет развеян случайный негативный магический эффект.
- Сияющий Посох Скракана (используется часто) – в течении 6 сек. после вступления в бой вы будете получать на 5 / 10 / 15% меньше урона от существ, а наносимый вами урон будет увеличен на 5 / 10 / 15%.
- Священный Ковчег Айденуса (иногда используется) – после смерти союзника по группе вы на 5 сек. получите эффект, позволяющий применять способности воскрешения мгновенно.
- Кровавый Клинок Гурлухсора (используется иногда в аспекте нападения) – содействие в убийстве противников накладывает на вас эффект, на 12 сек. увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление на 0,5%. Максимальное количество уровней эффекта: 20 / 30 / 40.
- Абсолютный Барьер Просперо (используется чаще всего в аспекте нападения) – каждые 6 / 8 / 10 сек. вы будете получать эффект, снижающий по вам урон на 10%, этот эффект может иметь максимально 5 уровней. При получении вами урона, все уровни эффекта будут поглощены.
PvP артефакты:
- Талисман Воли Яскера (используется чаще всего) – длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля снижается на 10 / 20 / 30%.
- Чаша Гнева Незеба (иногда используется) – при получении урона от других игроков на вас накладывается эффект (не чаще чем один раз за каждые 0,5 с.), увеличивающий наносимый урон на 0.2% в течении 3 сек. Максимальное количество уровней эффекта: 50 / 75 / 100.
- Звёздная Брошь Смеяны (используется редко) – при получении прямого урона в бою на вас накладывается эффект (не чаще чем один раз за каждые 0,5 с.), который уменьшает получаемый урон на 0,5 / 0,75 / 1% на 2 / 3 / 4сек. Максимальное количество уровней эффекта: 10.
- Сапфировая Кираса Оберона (иногда используется в 3х3 поединках) – каждые 65 / 55 / 45 сек. дает эффект, который блокирует следующий эффект «Уязвимости» направленый на вас. Эффект при этом поглощается.
- Нефритовый Жезл Нефер Ура (используется чаще всего на Чемпионском Доминионе) – после вступления в бой вы становитесь невосприимчивы к эффектам контроля на 4 / 6 / 8 сек.
Еда и Алхимия.
PvE еда:
- Вампирский коктейль / Кваторский чай с молоком – увеличить показатель решимости на 25 единиц.
- Кабаньи рёбрышки – увеличить показатель стойкости на 30 единиц.
PvP еда:
- Острая рыбка – на 10% снижает урон, получаемый от атак вражеских персонажей.
- Горькая настойка – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление.
- Призрачная настойка поединщика (если нет ни рыбки, ни настойки, можно использовать её) – на 5% снижает урон, получаемый от атак вражеских персонажей. и на 5% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление. Заменяет эффекты еды и воды.
Алхимия:
- Снадобье божественного урона – увеличивает показатель божественного урона на 5%.
- Экстракт божественного урона – увеличивает показатель божественного урона на 4%.
- Экстракт божественной / физической / стихийной / природной защиты (в любых активностях в зависимости от ситуации и противников) – уменьшает получаемый божественный / физический / стихийный / природный урон на 4%.
Аспект защиты, PvE.
Поля вех и умений:
*Это один из вариантов распределения очков умений и вех, с текущей вариативностью класса билды могут сильно отличаться.
Защитные умения:
- Авангард – снижает получаемый урон на 40% на 10 сек.
- Удар щитом – повторно накладывает эффект Авангард. Если цель находится под эффектом Осуждение, также наложит на храмовника барьер, поглощающий урон. При применении оглушает цель на 3 секунды.
- Святая земля – снижает получаемый храмовником урон на 30%, пока он находится на Святой земле. При применении обнуляет время восстановления умений Щит мученика и Заслон. Замедляет противников, которые находятся в радиусе действия умения.
- Щит мученика – скручивает все барьеры в один.
- Заслон – раскалывает один барьер с наибольшим уроном без последствий для храмовника.
- Покров света (можно применить на союзника) – барьер в размере 50% от максимального здоровья.
Урон:
- Возмездие – спам урон, дает 1 канон Света.
- Печать непогрешимости – спам урон, дает 1 канон Чистоты, накладывает на цель Замедление.
- Анафема – периодический урон, необходимо постоянно поддерживать на цели / целях.
- Ярость света – используется по кд, наносит урон по области вокруг храмовника, накладывает на все цели вокруг по завершению действия Интердикт (Анафема) и Осуждение.
- Обет чистоты – увеличивает наносимый урон на 10%, используется по кд.
Контролящие умения:
- Ослепляющий взмах (сбить каст) – ослепляет цель на 3 секунды.
- Сияющая цепь – стянуть мобов в одну точку (или сбить каст в некоторых ситуациях).
Другие важные умения:
- Вызов – сагрить соло цель.
- Массовый вызов – сагрить пак.
- Карающий меч – перемещающее умение, стремительный рывок к цели, наносит небольшой урон.
- Вмешательство света (нельзя применить на себя) – исцеляет союзника на 100% здоровья.
Основные задачи в бою:
- В пак или в босса следует влетать уже под Авангардом, так что начало боя чаще всего будет выглядеть как Авангард => влетание в пак или босса => Вызов или Массовый вызов.
- Поставить Святую землю.
- Поддерживать агр мобов с помощью Ярости света.
- Своевременно скручивать урон в барьерах с помощью Щита мученика и Заслона.
- Продлевать вовремя дефы, чередуя Авангард и Удар щитом.
- При необходимости и возможности стягивать группы противников с помощью Сияющей цепи.
- При необходимости и возможности сбивать касты противников. Иногда замедлять цель достаточно (например, Авиак-жрец на Земле Тысячи крыльев, пока находится на Святой земле или пока его атакуют Печатью непогрешимости, не может докастовать свои умения).
Атакующие характеристики:
- Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
- Решимость – больше Мастерства примерно на 670 единиц.
Защитные характеристики:
- Осторожность – 650-700 единиц.
- Живучесть – до 700 единиц.
- Стойкость – остальные характеристики.
Аспект нападения, PvE.
Поля вех и умений:
*Это один из вариантов распределения очков умений и вех, с текущей вариативностью класса билды могут сильно отличаться.
Защитные умения:
- Авангард – снижает получаемый урон на 40% на 5 сек.
- Преодоление – раскалывает барьер с наибольшим уроном, уменьшает получаемый урон на 50% на 6 сек.
- Покров света (можно применить на союзника) – барьер в размере 50% от максимального здоровья.
Урон:
- Возмездие – спам урон, дает 1 канон Света.
- Печать непогрешимости – спам урон, дает 1 канон Чистоты, позволяет накапливать уровни эффекта Пылающий клинок, которые дополнительно увеличивают урон Сожжения.
- Казнь – наносит неплохой урон, но сбивает Сожжение и Анафему.
- Анафема – периодический урон, необходимо постоянно поддерживать на цели. Сбивается Казнью (если на цели есть эффект Сожжение, то он собьётся первым).
- Сожжение – периодический урон, необходимо постоянно поддерживать на цели. Старайтесь накладывать его, пока активен эффект Прилив сил и по максимуму продлевать атаками ближнего боя. Сбивается Казнью.
- Ярость света – используется по кд, наносит урон по области вокруг храмовника, накладывает на все цели вокруг по завершению действия Интердикт (Анафема).
- Обет чистоты – увеличивает наносимый урон на 10%, используется по кд.
- Святая земля – наносит урон всем противникам в области действия. Как и весь периодический урон, старайтесь использовать Святую землю, пока активен Прилив сил.
- Судный день – наносит большой урон, контролит противников, ультимативная способность.
Контролящие умения:
- Ослепляющий взмах (сбить каст) – ослепляет цель на 3 секунды.
- Сияющая цепь – стянуть мобов в одну точку (или сбить каст в некоторых ситуациях).
- Смертный приговор – контролит противника всё время действия, наносит небольшой урон.
Эффекты, которые необходимо отслеживать:
- Прилив сил – в начале боя и каждые 20 сек. нахождения в бою храмовник на 10 сек. получает эффект Прилив сил, увеличивающий наносимый им урон на 15%.
- Пылающий клинок – применение умения Печать непогрешимости дарует храмовнику 4 уровня эффекта Пылающий клинок (суммируется до 20 раз). Пылающий клинок увеличивает урон умения Сожжение на 7.5 % за каждый уровень эффекта. Все уровни эффекта при этом расходуются.
- Право палача – Сожжение и Возмездие с шансом 100% накладывают на храмовника эффект Право палача, увеличивающий урон, наносимый следующим применением умения Казнь, на 25% за каждый уровень эффекта (суммируется до 3 раз).
Атакующие характеристики:
- Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
- Решимость – больше Мастерства примерно на 700 единиц.
- Удача – дополнительные статы в шапке.
Защитные характеристики:
- Осторожность – 600-700 единиц.
- Кровожадность – 700-750 единиц.
- Стойкость – остальные характеристики.
Аспект нападения, PvP.
Поля вех и умений:
*Это один из вариантов распределения очков умений и вех, с текущей вариативностью класса билды могут сильно отличаться.
Защитные умения:
- Авангард – снижает получаемый урон на 40% на 7 сек.
- Преодоление – раскалывает барьер с наибольшим уроном, уменьшает получаемый урон на 50% на 6 сек.
- Покров света (можно применить на союзника) – барьер в размере 50% от максимального здоровья.
Урон:
- Возмездие – спам урон, дает 1 канон Света.
- Печать непогрешимости – спам урон, дает 1 канон Чистоты, позволяет накапливать уровни эффекта Пылающий клинок, которые дополнительно увеличивают урон Сожжения. Замедляет цель.
- Казнь – наносит большой урон, сбивает Сожжение и Анафему.
- Анафема – периодический урон, необходимо постоянно поддерживать на цели. Сбивается Казнью (если на цели есть эффект Сожжение, то он собьётся первым).
- Сожжение – периодический урон, необходимо постоянно поддерживать на цели. Старайтесь накладывать его, пока активен эффект Прилив сил. Сбивается Казнью.
- Ярость света – используется по кд, наносит урон по области вокруг храмовника, накладывает на все цели вокруг по завершению действия Интердикт (Анафема).
- Обет чистоты – увеличивает наносимый урон на 10%, используется по кд.
- Судный день – наносит большой урон, контролит противников, ультимативная способность.
Контролящие умения:
- Ослепляющий взмах (сбить каст) – ослепляет цель на 3 секунды.
- Сияющая цепь – стянуть мобов в одну точку (или сбить каст в некоторых ситуациях).
- Смертный приговор – контролит противника, наносит небольшой урон. Игнорирует Выдержку и некоторые эффекты Воли.
Эффекты, которые необходимо отслеживать:
- Прилив сил – в начале боя и каждые 20 сек. нахождения в бою храмовник на 10 сек. получает эффект Прилив сил, увеличивающий наносимый им урон на 15%.
- Пылающий клинок – применение умения Печать непогрешимости дарует храмовнику 4 уровня эффекта Пылающий клинок (суммируется до 20 раз). Пылающий клинок увеличивает урон умения Сожжение на 7.5 % за каждый уровень эффекта. Все уровни эффекта при этом расходуются.
- Право палача – Сожжение и Возмездие с шансом 100% накладывают на храмовника эффект Право палача, увеличивающий урон, наносимый следующим применением умения Казнь, на 25% за каждый уровень эффекта (суммируется до 3 раз).
Атакующие характеристики:
- *Это один из вариантов распределения характеристик, который может сильно отличаться для разных активностей.
- Мастерство – около 1300 единиц.
- Решимость – около 1200 единиц.
- Беспощадность – около 650 единиц.
- Удача – дополнительные статы в шапке + 1 шмотка (около 330 единиц).
Защитные характеристики:
- Осторожность – 600-700 единиц.
- Живучесть – 700-750 единиц.
- Инстинкт – 2-3 шмотки.
- Стойкость – остальные характеристики.
Полезные аддоны.
- AllDetectedSpellsCooldowns (ADSC) – отслеживание откатов врагов и союзников без взятия в таргет;
- BuffAnnounce – таргетер, отслеживание бафов / дебафов на врагах и союзниках;
- CoolBuffs – отслеживание бафов / дебафов на врагах и союзниках;
- TrinketCooldown – отслеживает ваши проки и откаты триньки, умений брони;
- StatManager – позволяет сохранить текущий вариант распределения характеристик и потом быстро переключаться между сохраненными вариантами;
- UniverseMeter – стандартный дпс метр.