Тема: Новое испытание (или Хардкор режим для подписки)
Суть испытания: Сделать возможность создать особое перерождение либо приступить с нуля (если хочется нового персонажа)
Идея его в том, чтобы пройти прокачку 1- 110ого без очков судьбы, с одной жизнью - не умерев от монстра или падения в астрал/ с высоты .
*(без пвп)
Оставить возможность крафта шмота с профессий + добавить бонус к могуществу выносливости ( от комплекта т.е при 4х вещах /+ еще к статам 8+ вещей) 1-9 , 10-19, 21- 29 и тд . + как помощь шмот за репутацию + усилить банки с алхимии. Или если не хочется заниматься крафтом и любишь рисковать, то шмот с подземелий или астральных островов.
Обмен и взаимопомощь была бы возможна только между игроками на этом режиме +-5 левлов взаимодействий.
В итоге это испытание:
1) актуализировало бы фарм ресурсов прошлых локаций. Можно было бы проходить сюжет, не пропуская через очки судьбы.
2) На хай левле получали бы персонажа с пройденными кв и репутацией.
3) Ожили бы локации прошлых дополнений+ возможно старые рейды( в том плане, что в гд мг или пт с зт пришлось бы собирать группу хотя бы 80/90+ персонажей чтобы гарантировано не помереть там от контроля моба или другой какой-либо ошибки).
4) *вернулся страх потерять персонажа (особенно когда в бою с мобом остается 5-10% хп – испытываются очень яркие ощущения)
5) +тем кто всего достиг в игре, либо человеку просто нравится такая концепция игры - быыло бы чем заняться в простои между слоями или дополнениями.
6) Пвп с мобами и необходимость перекачки либо крафт/полеты в астрал чтобы закрыть квестовую локацию.
7) Выбор пути улучшения экипировки либо через рискованный путь с группой по островам/подземельям, либо прокачка в одиночку через крафт и фарм.
За прохождение испытания награда была бы маунт/ святое оружие /броня костюм или что-то визуальное, что не влияло бы на игровой баланс.
В общем, если кому-то интересно, то поддерживайте предлагайте свои варианты и критику.