Форум - "Аллоды Онлайн" - Дворец Садрок. Что нас ждет?
Закрытая тема
Показано с 1 по 18 из 18
  1. #1
    Аватар для Gilltias
    Комьюнити-менеджер Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2022
    Сообщений
    1,170
    Репутация
    13690

    Дворец Садрок. Что нас ждет?

    Друзья!

    В обновлении 16.0 вас ждёт не только новая локация Кадаган с сюжетной линией о народе Зэм, но и начало нового масштабного приключения для отряда, в котором вы отправитесь в мрачные коридоры дворца Садрок на Джигране. Это место хранит множество тайн, и сражения здесь будут по-настоящему захватывающими.

    Первым противником, с которым вам придется столкнуться, будет зловещая одержимая карета, которая когда-то колесила по Джиграну, но теперь стала смертельно опасным созданием.



    Но сразиться с ней вам предстоит только 19 декабря, а пока давайте немного пофантазируем (а может и предскажем), какие 3 способности могут быть у зловещей одержимой брички.

    Вам необходимо придумать и написать 3 способности, которые могли бы быть у такого необычного противника.

    Пять самых интересных и оригинальных ответов получат награды!

    Обращаем ваше внимание, что могут совпасть, а могут и не совпасть с реальными способностями босса при его выходе.

    Конкурс продлится до 19 декабря.

    Удачи!
    Последний раз редактировалось Gilltias; 05.12.2024 в 12:04.

  2. #2
    Аватар для Erevantsev
    Бродяга Erevantsev на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2017
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    1. Дорожная пыль . Окутывает троих игроков туманом, при которой они атакуют случайных тимейтов видя в таргете бричку.
    2. шальная скорость . Бричка быстро гоянет по локации выбиваясь из таргета и сбивая на своём пути игроков. которые получают оглушение
    3. Садись прокачу. Бричка захватывает одного игрока и держит его внутри. по окончанию эффекта игрок получает дебаф " я такое видел" и снижение урона наносимого

  3. #3
    Аватар для feofintik
    Горожанин feofintik на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2011
    Адрес
    г.Новокузнецк
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Призрачная колесница - Бричка призывает 4 копий и они хаотично проезжают по полю боя - кто попадет под удар временно запирается внутри копии
    Конечная станция - Бричка открывает двери и из нее появляются призраки (как вариант тех, кого до этого она уже хватала, либо разных классов)
    Обеденный перерыв - Бричка превращается в червя, типа Пожирателя - атакует зону вокруг малого радиуса на среднем летают передние колеса на большом задние.. сейф зоны между

    остановлены


  4. #4
    Аватар для makereg
    Ветеран makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    779,94 земных суток
    Сообщений
    844
    Репутация
    11650
    1. трансформер - логично из названия, что превращается и начинает сильно измываться над противниками, но не долгое время, после чего трансформируется обратно. смена фаз по % или по времени.
    2. темновато - включает все фары и огни, чем контролирует противников и пользуясь случаем проводит серию атак с АОЕ-уроном на всех с игнорированием контроля/воли, но не сильным по воздействию.
    3. БМВ (буду малость выпендриваться) - начинается лютый дрифт без поворотников по арене боя, заодно газует и поднимает облака пыли, что наносит противникам нестерпимое унижение и боль.
    #followthewhiterabbit

  5. #5
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,139
    Репутация
    12647


    1) "Безумный таран": рывок в сторону хила в рейде, всех кто не успел отойти накалывает на зубья кареты и впечатывает в стену. В момент удара о стену сносится 90% ХП, и вешается дебаф на 20 секунд, каждые 2 секунды отнимает 10% ХП.
    2) "Тоска по пассажирам": карета затягивает в себя три ближайших участника рейда, накладывает на каждого 10 стаков дебафа "Хочу кататься" который обездвиживает. Требуется счистить дебафы что бы было можно выйти из кареты. Пока герои в карете то за каждого раз в секунду карета восстанавливает 1% жизни.
    3) "Страх опоздать": на весь рейд кроме двух человек накладывается дебаф при наличии которого участники начинают двигаться к карете шагом. Оставшиеся двое могут снимать дебаф умением "Пощечина", после нее участник рейда падает на три секунды. Те, у кого дебаф не снят, при подходе к карете умирают.
    Последний раз редактировалось Dim; 05.12.2024 в 12:55.

  6. #6
    Аватар для mingming
    Горожанин mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию mingming имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.06.2015
    Адрес
    Одессит
    Сообщений
    75
    Репутация
    3897
    Уф, ну давайте попробуем...

    1. "Призыв Торетто: Семейные узы"
    Карета издает пронзительный гул, из которого появляется призрачный извозчик Доминик Торетто на своей мускулкарете. Он мчится по полю боя, сминая препятствия и игроков на своем пути. При столкновении он наносит огромный урон и создает временное защитное поле вокруг кареты, символизируя "непобедимую семью". В конце Торетто исчезает, оставляя лужу прохладного пенного напитка, замедляющую противников.
    2. "Испытание Высшей Передачи"
    Карета внезапно сбавляет ход, и на её крыше появляются три призрачные фигуры, которые напоминают древних шутов-испытателей. Первый, с серьезным видом, объявляет: "А теперь тест-драйв кареты века!" Второй запускает по полю огненные колеса, которые хаотично кружат и взрываются при столкновении, и кричит: "Это худшая карета из всех, что я видел!". Третий, ворча, швыряет во врагов глиняные кувшины с надписями вроде "Сделано в Джигране", которые наносят удивительно сильный урон. Карета при этом рывками виляет из стороны в сторону.
    3. "Тень Шумахера"
    Карета на мгновение становится нематериальной и исчезает из поля зрения, а затем внезапно появляется в другом месте, мчась с невероятной скоростью, словно вдохновленная духом величайшего гонщика. Она оставляет за собой призрачный след, обжигающий землю, и при столкновении наносит смертельный удар, напоминая легенду о стремительности и безупречности.


  7. #7
    Аватар для dem171
    Стражник dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию dem171 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Ориентация север
    Сообщений
    319
    Репутация
    3428
    1. Пассивная способность " Как в старые добрые" - отключает работу характеристики кровожадность на весь бой
    2. Тварь ли я дрожащая? - Карета катаясь сбрасывает с себя топоры которые игроки должны поднимать и рубить старуху которая будет появляться 3 раза (80% 50%
    20%) для каждого убийства старуха необходимо собрать 3 топора разным игрокам (После поднятий топора на игрока вешается баф "Право имеет" который не дает поднять топор второй раз до конца боя) Каждый игрок поднявший топор натравливает разбеги брички на себя
    3.Подаю на развод - После каждого поднятого игроком топора появляется нпц Аннушка и игроки должны сделать так чтобы карета ее переехала. Если она остается живой то карета садит в себя ближайшего игрока и держит его до конца боя

    кот арбузер
    регистрируйся по моим с моим кодов и будешь топ 2390110

  8. #8
    Аватар для Sacred57
    Батрак Sacred57 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.03.2012
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    10
    Репутация
    62
    1. Дозаправка. Бричка останавливается, на крыше лопаются пузыри и оттуда вылетают несколько призраков к рандомным членам отряда, цепляются и начинают вытягивать жизнь, чтобы забрать искру героя и подпитать бричку.
    2. Рука призрака. Дверцы брички открываются, оттуда вылетают призрачные руки ко всем рейдерам, начинают тянуть внутрь и наносить урон, игрокам нужно прожимать кнопки, чтоб освободиться.
    3. Покатаемся. На поле боя появляются искры, бричка притягивает 2х человек на место извозчиков, их задача рулить и собирать искры. Если они не успевают за отведенное время, то бричка (превращается во фричку) впадает в ярость и пожирает их.

  9. #9
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Руки из кхепеды
    Сообщений
    2,148
    Репутация
    9610
    Зловещие вихри

    Карета создает вихри из-под колес, которые разносятся по всему полю боя. Вихри некоторое время перемещаются по всему полю боя, нанося урон и замедляя всех, кто попал в радиус действия. Если игроки остаются в зоне вихря слишком долго, шепот одержимых пассажиров затуманивает их разум, накладывая эффект Одержимость, который повышает наносимый и получаемый урон на Х%, снимает все действующие эффекты контроля (напр. Страх из срособности номер 2) делает карету дружественной, игрок и участники рейда становятся враждебными по отношению друг к другу; в таргет принудительно берется игрок в зоне досягаемости. Для снятия эффекту по персонажу необходимо нанести урон, дабы привести его в чувство. Действовать надо осторожно, чтобы никто никого не убил.

    Неприятные попутчики

    Из-под кузова кареты появляются призраки старых пассажиров, которые не смогли избежать проклятья брички.
    Призраки двигаются по арене, периодически останавливаясь на некоторое время и накладывая на игроков эффект Страх.
    Игроки, подверженные данному эффекту, бегут в рандомном направлении.
    Вихри с арены при этом никуда не деваются.
    Если быстро не избавить игрока от эффекта Страх, он быстро распространяется по всему рейду.
    В таком случае, скорее всего, весь рейд получит дебафф Одержимости в вихрях, и всем игрокам придется перебить друг друга.

    Для снятия эффекта Страх танк должен развернуть карету на персонажа, подверженного эффекту: только аномально магический свет фар может развеять эффект.

    Техническое обслуживание

    На определенной стадии боя при понижении здоровья карета осознает, что она сильно повреждена.
    Разрушенные части начинают издавать ужасный скрежет, карета распадается на отдельные части.
    На арене появляются отдельные механизмы кареты (Ломящаяся часть кузова, Ломящаяся шестерёнка, Ломящаяся цепь), которые необходимо исправить до того, как не станет слишком поздно.
    - Ломящиеся цепи со временем начинают "искрить" - они стреляют по арене искрами, который наносят значительный урон по любому игроку, который нечаянно на эту искру наткнется; пока цепи не починены, карета продолжает использовать Зловещие вихри.
    - Ломащиеся шестеренки катятся медленно по арене, нанося вокруг себя урон, который необходимо прохиливать; пока шестеренки не будут починены, карета продолжает
    использовать Неприятные попутчики.
    - Ломящаяся часть кузова сохраняет все предыдущие механики босса.

    Игрокам необходимо "чинить" механизмы группами по два человека через контекстное действие.
    Если не починить все механизмы вовремя - следующие фазы боя осложняются механиками, которые можно убрать, только полность "починив" карету на этой стадии.

    Пришла еще идея для интересного скилла

    Неистовый дрифт


    Бричка начинает носиться по арене, постепенно ускоряясь и накапливая стаки Ускорения.
    Персонажам с помощью контекстных действий необходимо остановить Бричку.
    Танкующий персонаж использует действие "Зацепиться"; танка начинает возить по арене за бричкой.
    Далее следующий персонаж должен взять в таргет танка и зацепиться за него; следующий персонаж должен зацепиться за последнего персонажа в цепочке.
    Всех зацепившихся персонажей в это время таскает по арене за каретой.
    Если не затормозить бричку, при накоплении X стаков Ускорения она начинает по одному переезжать персонажей, мгновенно их убивая.
    Чем больше персонажей выстроилось в цепь, тем медленнее копятся стаки.
    Как только все 12 персонажей зацепятся друг за друга, бричка остановится.
    Танк может использовать после зацепки контекстное действие "Громкий крик", который оставляет на земле сферу, ускоряющую персонажа, подхватившую его, для того, чтобы можно было догнать ездящую бричку и зацепиться за игрока.
    Последний раз редактировалось Demosfen236; 05.12.2024 в 14:40.


    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram.

  10. #10
    Аватар для sendben
    Горожанин sendben хорошо знаком всем sendben хорошо знаком всем sendben хорошо знаком всем sendben хорошо знаком всем sendben хорошо знаком всем sendben хорошо знаком всем
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Текуатль
    Сообщений
    69
    Репутация
    618
    1. "Жажда скорости" - чем дольше карета стоит на одном месте, тем хуже на неё работают способности провокации, но тем больше урона она получает.
    2. "Лихая езда" - карета начинает кружить по полю боя, выписывая пируэты, нанося урон и расталкивая попавших под колёса.
    3. "Скрылся с места ДТП" - карета врезается в случайного члена отряда (исключая члена с наивысшим агро), нанося % урона здоровью, сбивая с ног и накладывая длительный эффект, лишающий жертву возможности видеть карету и выбирать её целью.

  11. #11
    Аватар для misterskilletino
    Империя Гражданин Империи misterskilletino на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Санаторий Седьмое Дно
    Сообщений
    24
    Репутация
    26
    1. Сарнаутский дрифт
    Бричка начинает дрифтовать в центре арены по часовой стрелке. Из под ее задних колес вырываются призрачные сущности раздваленых профурсеток, нанося урон и ошеломляя игроков в конусе за собой. Каждую секунду нахождения в конусе урон увеличивается. Избежать урона можно выйди из конуса и перемещяясь по арене вне зоны конуса.
    2. Фейк такси
    Бричка похищает 4 участников рейда и начинает неистово в хаотичном порядке носится ареной. Задача четырех игроков удержатся за бричку (механика схожая с выполнение квеста "Охота на Лингбакра"). Если приятнутый участник "выпадет" из Брички он получит смертельный урон. Во время перемещение бричка также наносит большой урон всем, кого зацепит на своем пути. Если бричка наедет на участника рейда он получит смертельный урон.
    3. Призрак в движке
    Двигатель брички хватает призрачную эссению. Из ее глушителя вылетают едкие облака призрачного яда, которые отравляют участников рейда нанося урон и не дают возможности получать исцеление.

  12. #12
    Аватар для TheRobar
    Поселенец TheRobar во всем своем великолепии TheRobar во всем своем великолепии TheRobar во всем своем великолепии TheRobar во всем своем великолепии TheRobar во всем своем великолепии TheRobar во всем своем великолепии TheRobar во всем своем великолепии
    Регистрация
    29.11.2023
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    20
    Репутация
    707
    1 - "Душевная поездка" - бричка во время всего боя должна быть с 2 извозчиками игроками внутри, иначе на месте извозчиков появляются агрессивные ДУШИ ЯМЩИКА (два стака), накладывающие бафф "ПОВОДЬЯ ЯМЩИКА", увеличивающий урон брички на 10-15% за каждого ямщика.

    2 - "Тройка с бубенцами" - появляются три духа коней с аналогичной художественной стилистикой, которые бегут раз в 7-10 секунд при полной посадке ДУШАМИ ЯМЩИКОВ (альтернатива - ПРИЗРАЧНЫЙ ЯМЩИК) вперед от повозки по траектории веера, при этом ямщики в конце траектории тянут поводья назад и кони возвращаются и задевают всех по обратной траектории. Это сопровождается леденящим душу звоном бубенцов и аурой отталкивания ближайших игроков по маршруту и их оглушением

    3 - "Доедет, не доедет" - отсылка к Чичикову из Мертвых душ и спору мужиков про колесо. Колесо отрывается и хаотично летает по локации, ударяясь в игроков.

    РЕФЕРАЛЬНЫЙ КОД: 3097555
    ЛЕГКО ВВЕСТИ, ЛЕГКО ЗАПОМНИТЬ!
    А ЕСЛИ ЛЕНЬ ВВОДИТЬ ВРУЧНУЮ - ТО ЛОВИ РЕФЕРАЛЬНУЮ ССЫЛОЧКУ: https://allods.ru/account.php?refid=3097555

  13. #13
    Аватар для paul66613
    Горожанин paul66613 — луч света в тёмном царстве paul66613 — луч света в тёмном царстве paul66613 — луч света в тёмном царстве paul66613 — луч света в тёмном царстве paul66613 — луч света в тёмном царстве paul66613 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    23.11.2012
    Адрес
    Севастополь
    Сообщений
    46
    Репутация
    505
    1.Во тьме.

    На 70% появляется тень брички. На персонажей , которые бьют тьмой будет накладываться дебаф постепенно сжигающий хп. А на самой бричке появляется баф постепенно увеличивающий хп.

    2.В паутине.

    На 50% у брички, вместо колес, появляются лапы паука. Она выпускает паутину в сторону рандомного игрока и начинает его притягивать. Игрокам необходимо уничтожить паутину.

    3. Полночь

    На 24% бричка превращается в тыкву)). Она начинает разбрасывать в разные стороны тыквы поменьше, которые образуют ядовитые лужи. Соответственно стоять в них нельзя.одновременно с этим бричка призывает червей, которые охотятся за персонажами. Чем дольше убиваешь тыкву, тем больше луж и червей.
    Последний раз редактировалось paul66613; 05.12.2024 в 17:07.

  14. #14
    Аватар для vakkzall
    Бродяга vakkzall скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.03.2022
    Сообщений
    1
    Репутация
    98
    1. "Высокий спрос" - несколько раз во время боя на бричке появляется баф "Высокий спрос", который начинает увеличивает ее урон. Чтобы баф пропал, весь рейд должен перестать наносить урон бричке на некоторое время.
    2. "Отменяйте сами" - во время боя бричка случайным образом накидывает на участников рейда дебаф, который уменьшает их исходящий урон и лечение, у танка увеличивает урон по нему, дебаф может почистить только сам игрок, другие участники рейда этого сделать не могут.
    3. "Бесплатное ожидание" - по всему полю боя случайным образом появляются сферы, рейд должен успеть собрать их все за отведенное время, если рейд не успевает, то бричка ваншотает случайного участника рейда и восстанавливает часть своего здоровья. Чем меньше здоровья осталось у брички, тем больше сфер появляется на поле боя.
    Последний раз редактировалось vakkzall; 05.12.2024 в 17:53.

  15. #15
    Аватар для afgdm
    Вольный Аллодер afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии afgdm во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    295
    Репутация
    807
    вначале боя Бричка кричит "Марсельская такси"
    1.спустя 5 минут(и каждые последующие 5 минут после конца бафа) после начала боя произносит заклинание "ниндзя" и входит в аналог энрейджа на минуту, в которой увеличивает свою скорость передвижения и наносимый урон (аналог собаки из ЦН)
    2. бричка призывает пак мобов (призраки убитых нпс) у которых здоровье зависит от количества здоровья босса (чем меньше у неё тем больше у них) но не чаще чем каждые 20%
    3. бричка вешает на себя баф(счищаемый) исцеления под названием "полировка краски" (по аналогии с причалом или сарном)
    4. бричка включает фары дальнего света(или аварийку) , ослепляя игроков на 5 сек находящихся спереди и сзади брички (конусы по аналогии с 1 боссом ЦН)

    niente è vero tutto è permesso

  16. #16
    Аватар для NovV
    Воин NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.02.2016
    Адрес
    мегаскопление Ланиакея
    Сообщений
    463
    Репутация
    8169
    1. "Бойся своих желаний". До вступления в бой появляется Джин и предлагает "поразвлекаться" или "поразвлекаться по-настоящему". При выборе первого варианта у брички отваливается колесо и рейд начинает бить призраков, собирая эманации для ремонта брички (легкая сложность). При выборе «поразвлекаться по-настоящему» - у брички отваливаются 4 колеса...
    2. "Покатать Панночку". У брички появляются оглобли, призрачные кучера кидаются на спину троим участникам рейда, превращая их в чертей и запрягают в бричку как скакунов. Бричка взмывает в воздух, вокруг появляются сферы синего, желтого, черного и красных цветов. У каждого из ""скакунов-чертей" появляется интерфейс управления бричкой (в виде стрелок вправо, влево, вниз, вверх), в зависимости от прожатых клавиш игроками-скакунами, формируется обобщенный вектор направления движения брички. В зависимости от того не какую сферу натыкается бричка, наносится урон игрокам с соответствующим аспектом: подобран синий шар - урон АН-аспектам, красный - АИ аспектам, желтый - АП-аспектам, черный - АЗ-аспектам. Сила нанесённого урона пропорциональна количеству игроков с соответствующим аспектом (так, к примеру, игроков с АП в рейде мало, значит по саппортам наносится много урона и "скакунам" особенно надо избегать поднятия желтых сфер, так как урон будет слишком большим). Остальные игроки наносят урон кучерам, чтобы освободить сопартийцев. В зависимости от сложности рейда "запрягается" различное число игроков. Как вариант в бричку усадить мини-босса "Панночку" с набором скилов против рейда, в зависимости от сложности.
    3. "Эвакуатор". При очень низком здоровье брички на поле битвы врывается призрачный эвакуатор. Бригада из рабочих народа Зэм в оранжевых жилетах пытается погрузить бричку на платформу эвакуатора, игроки не должны допустить этого. Параллельно появляется главный Черт с огромным полосатым жезлом и вырывает в призрачный мир (мир изолирован от остальных игроков) ТОП-хила, ТОП-танка и ТОП-дд «на разговор», чем ослабляет рейд, оставшийся у брички. Преодолевая трудности, разделенный рейд должен уничтожить всех противников у брички и главного Черта в призрачном мире.
    Последний раз редактировалось NovV; 05.12.2024 в 21:50.

  17. #17
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    832
    Репутация
    1005
    1. Пыль в глаза. Создает 4 облака пыли вокруг себя, игроки находящиеся в них получают постоянный урон в 20% от максимального запаса здоровья каждые 0,5 секунд. Союзника нельзя взять в таргет и исцелить если он находится в этом облаке. Способность действует 20 секунд.
    2. Джигранский Форсаж. Босс после подготовки в 2 секунды начинает одержимо ездить по арене нанося игрокам с которыми он столкнётся урон в размере 30% от максимального запаса здоровья. Если игрок сталкивается с боссом более одного раза , то Бричка увеличивает наносимый урон и скорость передвижения на 5%, максимальное количество стаков 10. Чтобы прервать эту способность нужно использовать контекстное действие у персонажа- Палки в колёса, оно становится доступно игроку которого переехал босс, для этого участнику рейда нужно подобрать палку у ближайших кустов.
    3. Призрачные воспоминания. Активируется на 20% босса, каждые 10 секунд с разных сторон босс призывает призрачных ремонтников для исцеления Брички, каждый дошедший до босса призрак исцеляет его на 5% и увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон на 2%.

  18. #18
    Аватар для lordmayor
    Вольный Аллодер lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию lordmayor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.05.2014
    Адрес
    В Сарнауте с 1998 года
    Сообщений
    42
    Репутация
    3324
    «Бешеная Бричка»

    Квази-уно-фантазия о трёх способностях с искромётными «шутками за двести» из «Святых Девяностых»

    «Пьяница на тракторе – потенциальный убийца». (Народная мудрость)

    Описание способности

    Транспортное средство совершает ВНЕЗАПНЫЕ рывки вперёд и назад, движется «восьмёрками», синусоидами, вращается на одном месте и т.п.

    При столкновении «Брички» с персонажами благодарных пользователей, последние сбиваются с ног на продолжительное время и получают существенный урон «здоровью».

    При столкновении с персонажами неблагодарных пользователей негативные эффекты, оказываемые на игрового персонажа, существенно ниже.

    (О том, что пользователь является неблагодарным, он должен сообщить индивидуально, обратившись в службу технической поддержки. – Прим. Ред.)

    Таким образом, от транспортного средства требуется всё время «отбегать».

    Способность действует постоянно, в течение всего «жизненного цикла» транспортного средства.

    Дополнительная сложность

    Движение «Брички» может сопровождаться ВНЕЗАПНО включающимися фарами дальнего света и звуковыми сигналами типа «сирена».

    Если свет фар попадает на игрового персонажа, то он «ослепляется» на некоторое время. А звуковой сигнал накладывает на него негативный эффект, который возрастает со временем («суммируется»). При достижении определённого уровня негативного эффекта, игровой персонаж может «впасть в панику».

    (Персонаж неблагодарного пользователя в панику не впадает. – Прим. Ред.)

    Опционально

    Способность «Пьяница на тракторе» может быть дополнена «Игрой в ”Харвестр”».

    «Харвестр» - это машина гражданского назначения, занимающаяся сбором особо ценного ресурса в одной малоизвестной игре от «Электронных Искусств» под названием «Приказывай и Захватывай!».

    Для ведения боевых действий не предназначена, однако обладает весьма внушительным запасом «здоровья». И, в особо торжественных случаях, будучи переведённой в режим ручного управления может быть использована для уничтожения вражеских пехотных «юнитов».

    Для этого она совершает наезд на вражеский «юнит» и давит его насмерть собственной массой.



    В случае с «Бричкой» «Игра в ”Харвестр”» может быть реализована следующим образом.

    Транспортное средство совершает наезд на игрового персонажа, который сбит с ног, и начинает «проворачиваться» на одном месте. На игрового персонажа начинают быстро накладываться негативные эффекты «Под колёсами», которые «суммируются».

    Если число эффектов превысит определённую величину, уровень «здоровья» уменьшается до нуля. Т.е. ему прописывается «ван-шот».

    Чтобы «вытащить» игрового персонажа из-под колёс «Брички», к нему следует подбежать другим персонажем и использовать контекстное действие.

    ***


    «… и тут я подумал, что стою, и вышел покурить…» (Из анекдота про «обновлённого русского» и его «Запорожец» с двигателем от «Мерседеса»)

    Описание способности

    В некоторый момент движения транспортного средства, у него ВНЕЗАПНО распахивается дверь с правого борта, откуда вываливается Антоша Двуфамильный.

    Антоша Двуфамильный считается мини-боссом и обладает внушительным запасом «здоровья» и собственным набором умений, которые применяются последовательно.

    Мини-босс выглядит как «вожатый» из ПИОНЭР-Лагеря и оснащён гитарой (балалайкой), бутафорской шпагой и устройством для воскуривания веществ.



    Первое умение мини-босса: «Воскурить вещества»

    Некоторое время назад Антоша Двуфамильный принимал участие в неких посиделках, где, воскурив вещества, разглагольствовал о «Крае Мира», на который у него было планов громадьё. От качества реализации громадья благодарные (и не очень) пользователи пришли в неописуемый восторг.


    Описание умения

    Антоша воскуривает вещества, затягивается и выпускает облако дыма, которое распространяется по игровой локации. Число «затяжек» определяется случайным образом и может быть от трёх до десяти.

    Если в облако дыма попадает персонаж благодарного пользователя, он получает накапливаемый негативный эффект «Надышался». После достижения определённой величины эффект «Надышался» заменяется эффектом «Опьянение». Этот эффект невозможно «снять», но он «проходит» со временем.

    На экране у благодарного пользователя всё расплывается, скорость передвижения сильно уменьшается, время восстановления всех игровых умений и способностей («откат») заметно возрастает.

    Таким образом, попадания в облако благодарным пользователям следует избегать.

    Если же в облако попадёт персонаж неблагодарного пользователя, то он, напротив, получает положительный эффект «Подпивас», действующий до выхода из Приключения. И дым от веществ на него не действует.

    Второе умение мини-босса: «Роцк-энд-ролл мёртв, а ты ещё нет»

    Из вышеупомянутых посиделок про Антошу Двуфамильного стало известно, что он, помимо всего прочего, ещё и роцкер.


    Описание умения

    Покурив, Антоша начинает раздавать убогим. Для этого он вооружается гитарой (балалайкой) и использует её в качестве ударного инструмента. Удары наносятся по головам персонажей благодарных (и не очень) пользователей.

    Удар по голове сопровождается звуковым эффектом «БЗДЫНЬ!» и наносит персонажу некоторый урон. Второй и каждый последующий «БЗДЫНЬ!» имеет шанс сломать музыкальный инструмент. И эта вероятность с каждым последующим ударом возрастает.

    Если гитара (балалайка) ломается, персонаж получает утроенный урон.

    Мини-босс, нанеся удар по персонажу, может «переключиться» на другого. А может и «не переключиться». Это определяется случайным образом.

    Персонаж неблагодарного пользователя, находящийся под эффектом «Подпивас», при приближении Антоши Двуфамильного, может воспользоваться контекстным действием «Дыхнуть перегаром», чем вызовет его замешательство.

    Затем, используя другое контекстное действие, отбирает у мини-босса гитару (балалайку) и сам использует её в качестве оружия.

    Опционально

    Антоша, оправившись от восторга и выйдя из замешательства, отбирает обратно музыкальный инструмент. После чего наносит удары по персонажу неблагодарного пользователя, больше ни на кого не реагируя, до полного износа гитары (балалайки). Урон, при этом наносится повышенный.

    (Это он, типа, так «мстит». – Прим. Ред.)

    Третье умение мини-босса: «Резать тортик»

    На недавней сходке Антоша Двуфамильный, изобразив зверское выражение лица, манерно резал тортик бутафорской шпагой.


    Описание умения

    Антоша достаёт бутафорскую шпагу и идёт резать тортик. Но, поскольку тортика поблизости нет, резать он будет игровых персонажей.

    Мини-босс на некоторое время «концентрируется» на одном персонаже и начинает наносить ему урон. Но, поскольку шпага – бутафорская, этот урон – незначительный. Однако существует некая вероятность, что удар нанесёт «рану» с негативным эффектом «Кровотечение».

    Кроме того, «сконцентрировавшись» на персонаже, Антоша мешает тому атаковать «Бричку». После окончания «концентрации», мини-босс «переключается» на другого игрового персонажа.

    Важное замечание

    Атаки по мини-боссу уменьшают его уровень «жизненных сил». Когда он понижается до критически малого уровня, Антоша окружает себя «Сферой Неуязвимости» и возвращается в транспортное средство «поправить здоровье».

    Если это происходит слишком быстро, то второе и \ или третье умение не активируются.

    ***


    «А если вы на кого бочку катите, то это уже контейнерная перевозка. Ими «Трансагентство» занимается в сельской местности». (Почтальон Печкин. «Зима в Простоквашино»)

    Описание способности

    В некоторый момент движения транспортного средства, у него ВНЕЗАПНО открывается люк на крыше, откуда появляется Астраловед Турищев.

    Астраловед Турищев считается макси-боссом и обладает выдающимся запасом «здоровья» и собственным набором умений, которые применяются последовательно.

    Макси-босс оснащён многофункциональным супер-бурбулятором и смотрит на вас, как на гуано.



    Первое умение макси-босса: «Глобальное обновление»

    Глобальные обновления в Игре Мирового Уровня характеризуются «высоким качеством реализации» ©. Во время недавнего обновления, помимо всего прочего, возникли проблемы с отображением интерфейса, от чего у благодарных (и не очень) пользователей в очередной внеочередной раз сильно подгорело.

    Как говорится, никогда такого не было, и вот - опять…


    Описание умения

    Астраловед Турищев объявляет о глобальном обновлении. Интерфейс игрового персонажа становится недоступным и заменяется панелью контекстных действий.

    Длительность глобального обновления определяется случайным образом в пределах от двенадцати до девяноста шести часов.

    На игровых персонажей накладывается накапливаемый негативный эффект «Подгорает Афедрон», который наносит периодический урон.

    Для борьбы с глобальным обновлением следует использовать контекстные действия. Такие как:

    - «Ледяная Примочка». Снимает с игрового персонажа несколько уровней «подгорания» и некоторым образом восстанавливает «здоровье». Имеет существенное время восстановления.

    - «Танцы с Бубном». Активация способности препятствует «подгоранию». Имеет малое время восстановления.

    - «Послать по Матушке». Благодарные (и не очень) пользователи выражают своё восхищение «высоким качеством реализации» ©. Чем снимают несколько уровней «подгорания», а также незначительно сокращают время глобального обновления. Имеет среднее время восстановления. Обладает побочным эффектом.

    - «Сексуальная Ориентация». Пользователь доподлинно, достоверно и публично определяет сексуальную ориентацию девочек-дизайнеров с использованием вульгаризмов и просторечных выражений. Активация способности увеличивает число уровней «подгорания» однако значительно снижает время глобального обновления. Имеет среднее время восстановления. Обладает побочным эффектом.

    Дополнительная сложность

    Установка глобального обновления сопровождается уточнением параметров аппаратного и программного обеспечения.

    С этой целью с левого борта транспортного средства ВНЕЗАПНО распахивается дверь, откуда появляются девочки-дизайнеры числом, примерно, десять и разбегаются по локации.

    Девочки-дизайнеры выглядят как голые ЗЭМы-танцовщицы.

    («С-И-С-Ь-К-И-!-!-!» – Прим. Ред.)



    Девочки-дизайнеры символизируют конфигурацию, необходимую для корректной работы Игры Мирового Уровня, которую нужно «собрать» в «правильной» последовательности.

    «Правильность» последовательности всё время меняется. А нужная для «сборки» конфигурации «девочка» определённым образом помечается (подсвечивается). Эту «девочку» за некоторый временной интервал необходимо «приманить» в определённую точку на игровой локации, которая, для простоты, именуется «Порталом в АдЪ».

    «Портал в АдЪ», открывается одновременно с появлением девочек-дизайнеров. Если за установленный временной интервал «девочку» удаётся «приманить» в портал, то элемент «правильной» конфигурации считается установленным. И «девочка» с локации исчезает.

    Если нет – то «правильной» становится другая «девочка». И «приманивать» в портал требуется уже её.

    «Приманивание» осуществляется при помощи контекстного действия «Танцы с Бубном», которое на «девочек» действует на незначительном расстоянии.

    А умения «Послать по Матушке» и «Сексуальная Ориентация», наоборот, их «отпугивают».

    (Девочки-дизайнеры – это существа с тонкой душевной организацией, которые не выносят грядущего хама. - Прим. Ред.)

    Время от времени, Астраловед Турищев, используя супер-бурбулятор, выпускает огненный шар «Хот-Фикс», который наносит урон по площади.

    Если в эту область попадает «правильная» «девочка», то текущая конфигурация «сбивается». И «девочку» нужно «ловить» заново.

    Пока не будет полностью собрана «правильная» конфигурация, действие глобального обновления не может быть завершено.

    Описание побочного эффекта

    Поскольку ни один уважающий себя благодарный пользователь (не говоря уже о неблагодарном) не будет ожидать от двенадцати до девяноста шести часов окончания глобального обновления, то он будет активно применять контекстные действия «Послать по Матушке» и «Сексуальная Ориентация».

    В результате, по окончании глобального обновления из «Портала в АдЪ» появляется Матушка в сопровождении ВАЗЭЛЫН-а.

    «-ТЭБЯ С ВАЗЭЛЫНОМ ИЛИ БЭЗ?!!
    - С ВАЗЭЛЫНОМ…
    - ВАЗЭЛЫН, ЗАХАДЫ!!!»

    (Искромётная шутка из «Святых Девяностых».- Прим. Ред.)

    Когда вы посылаете Матушку по Матушке, вы, на самом деле желаете ей крепкого здоровья. В результате чего она вдохновляется и хочет (в широком смысле этого слова). И у неё наступает что-то вроде брачного периода.

    А больше всего её интересуют те, кто её послал, и она стремится их анально (зачёркнуто) астрально покарать.

    ВАЗЭЛЫН, в свою очередь, является большим любителем Фатима и Матумба. И его привлекает «Сексуальная Ориентация».

    «Вах, Фатима, какая у тебя Фатима, вах!!!».

    «Ты настоящий Воин. Но сначала - Матумба!»

    (Искромётные шутки из «Святых Девяностых».- Прим. Ред.)

    «Хороший Фатима – хороший Матумба. Благодарный пользователь – очень хороший Матумба. Неблагодарный пользователь – восхитительный Матумба»

    Матушка выглядит как голая крылатая Робо-ЗЭМа.

    («С-И-С-Ь-К-И-!-!-!» – Прим. Ред.)



    Вместо Робо-ЗЭМы можно использовать голую крылатую Керриган (Хризолиду). Но у неё брюшко выглядит не эстетично. В общем, над внешним видом Матушки придётся поработать…

    ВАЗЭЛЫН выглядит аналогично.



    Опционально

    Матушку и ВАЗЭЛЫН-а можно совместить в одном Транс-Формере, но Свидетели Старца Пигидия этого не одобрят.

    Действие побочного эффекта

    Матушка и ВАЗЭЛЫН с точки зрения игровой механики считаются миньонами с повышенным запасом «здоровья».

    Если Матушка и ВАЗЭЛЫН добираются до персонажа благодарного пользователя – происходит Матумба.

    «Мужской» персонаж получает негативный эффект «Шалунишка».

    «Один раз – не три-два-раз. Второй раз – не три-два-раз. А третий раз - понравилось».

    (Искромётная шутка из «Святых Девяностых».- Прим. Ред.)

    Женский персонаж получает негативный эффект «Мии-Туу».

    А персонажи гибберлинги получают негативный эффект «Тройное проникновение».

    Персонажи неблагодарных пользователей, находящиеся под эффектом «Подпивас», от Матумба не страдают. Они сами, кого хочешь, уестествят. Хоть Матушку, хоть ВАЗЭЛЫН-а, хоть «Бричку», хоть Старца Пигидия.

    Более того они могут «отпугнуть» Матушку контекстным действием «Я излюблю тебя до смерти, стерва!». А применительно к ВАЗЭЛЫН-у – воспользоваться искромётной репликой Сухо-Трищева о том, что он этого ВАЗЭЛЫН-а в Химках видел.

    Второе умение макси-босса: «Пара Лямчиков»

    На недавней «сходке» Астраловед Турищев, как ему казалось, бодро пошутил про то, чтобы в Игре Мирового Уровня хоть что-то стало меняться в лучшую сторону, лично ему стоит «занести» «пару лямчиков».

    Но в каждой шутке, как известно, есть только доля шутки.


    Описание умения

    Астраловед Турищев начинает «трясти» благодарных (и не очень) пользователей и выбивать из них «лямчики». Для этого он переводит супер-бурбулятор в режим генератора смерчей.

    Если игровой персонаж попадает в смерч, то его на некоторое время поднимает в воздух, и он не может использовать умения и способности. Персонаж получает урон и, одновременно с этим, у него начинают исчезать медные монеты, нажитые непосильным трудом.

    Если денег у персонажа нет, то «списываются» альтернативные ценности: юбилейные и коллекционные монеты, премиальные кристаллы, время подписки и т.п.

    Смерчи генерируются до тех пор, пока не будет набрано требуемое число «лямчиков». Оно определяется случайным образом но не может быть меньше двух. «Лямчики» набираются из медных монет и альтернативных ценностей по курсу.

    Третье умение макси-босса: «Транс-Агент»

    Описание умения

    Собрав «лямчики» Астраловед Турищев начинает «катить бочку». Для этого он переводит супер-бурбулятор в режим тактического бочонкомёта. А набранные медные монеты использует в качестве дополнительного поражающего элемента.

    Бочонок, набитый монетами, вылетает из супер-бурбулятора, касается поверхности и врывается. Монеты разлетаются в разные стороны. Урон в эпицентре взрыва выше, чем по окраинам зоны поражения.

    Опционально

    Сбор «лямчиков» и «качение бочки» можно чередовать.

    Важное замечание

    Пока макси-босс находится на крыше, он «собирает» весь урон от атак «на себя». Урон «Бричке» при этом не наносится. Когда его уровень «жизненных сил» понижается до критически малого уровня, Астраловед Турищев окружает себя «Сферой Неуязвимости» и возвращается в транспортное средство «поправить здоровье».

    ***


    После того как транспортное средство будет приведено в полную негодность, из него появляются макси-босс, мини-босс а также эльфийка в весьма фривольном одеянии (точнее говоря, его отсутствии) и с наушниками на голове. Все трое обладают полным «запасом здоровья».

    Из наушников эльфийки доносится звуки композиции:

    «ДУ ТА-Кси МиттЪ ДеннЪ АгуннЪ ГрюннЪ, Хальт Биттэ НюннЪ, Хальт Биттэ НюннЪ. Унд Фаррэ Биттэ Мищщ ДортхиннЪ, Вво ИххЪ ЭрвартеттЪ ИммеррЪ БинЪ».

    (Если кто не понял – это «Зеленоглазое Такси» в исполнении Пушного. – Прим. Ред.)

    Из описанных ранее событий, становится понятным, что эльфийка была за рулём. Чем, собственно и объясняется неадекватное поведение транспортного средства.

    Эльфийку зовут Йеменя ди Лайер. И она является модераторкой.



    В общем, Астраловед Турищев и Антоша Двуфамильный направлялись в заведение «Загробная Жизнь» «дудеть с тёлками». А тут им по дороге попались благодарные (и не очень) пользователи, которые стали путаться под ногами. Пришлось импровизировать…



    В завершающей фазе Астраловед Турищев переводит супер-бурбулятор в режим гатлинг-лазера (лучемёта). Он стоит на одном месте, и стреляет «с рук», изображая Второго Терминатора.

    Антоша Двуфамильный где-то раздобыл вторую гитару (балалайку) и, вспомнив о том, что он - роцкер, «накладывает» акустические барьеры на себя, Астраловеда Турищева и модераторку Йеменю, которые отражают обратно в игровых персонажей часть получаемого урона.

    Модераторка Йеменя оснащена метательным молотом «Бан-Хаммер», который отправляет игровых персонажей в довольно длительный «стан». А без молота она быстро передвигается «на форсаже», раздавая пощёчины, оплеухи и затрещины.

    То, что она почти голая, никого не должно вводить в заблуждение. Потому как разъярённая эльфийка – это страшная вещь.



    Молот «Бан-Хаммер» может быть подобран игровым персонажем и брошен в выше упомянутую троицу. При попадании молота в Астраловеда Турищева, он (молот) рассыпается. Это свидетельствует о том, что Астраловед Турищев, почти как Дорогой Леонид Ильич, твёрдой породы.

    Макси-босс, мини-босс и модераторка имеют общий запас «здоровья», который «списывается» у них одновременно. Когда он понижается до критически малого уровня, они окружают себя «Сферами Неуязвимости» и, со словами «Мы до вас ещё доберёмся!», направляются в «Портал», оставляя после себя поощрительные призы.

    ***


    Распределение добычи происходит в зависимости от степени благодарности пользователя.

    «Мужской» персонаж благодарного пользователя получает три части добычи. В качестве компенсации за негативный эффект «Шалунишка» он получает бутылку «Брынцаловки» и возможность носить женское платье.

    Женский персонаж благодарного пользователя получает четыре части добычи. В качестве компенсации за негативный эффект «Мии-Туу» он получает многофункциональный левитирующий мана-дрын и возможность носить мужское платье.

    Персонажи гибберлинги получают пять частей добычи. В качестве компенсации за негативный эффект «Тройное проникновение» они получают гопо-орка из бара «Голубая Устрица» с розовым кляпом в пасти.

    «Брынцаловка» является отборнейшей бормотухой. Двадцать пять бутылок можно обменять на постоянное умение «Коктейль (для) Турищева». Это – реинкарнация шаманского расового умения «Зелье-Бомба».

    Пятьдесят бутылок можно обменять на мана-дрын.

    Многофункциональный левитирующий мана-дрын, с одной стороны, является игрушкой, которая может доставить хозяйке Удовольствие. А, с другой стороны, считается миньоном, который защищает хозяйку от всяческих посягательств как в ПвЕ, так и в ПвП «контенте».

    Пять мана-дрынов могут быть обменены на одного гопо-орка.

    Гопо-орк из бара «Голубая Устрица» с розовым кляпом в пасти, с одной стороны, считается миньоном. А с другой – полноценным средством передвижения, как по суше, так и по воде.

    Представители других игровых рас также могут использовать гопо-орков в качестве транспорта. Для этого им потребуется где-то достать двух гопо-орков и запрячь их в повозку.

    Также двух гопо-орков можно обменять на одного Злого Молодца Пигидия.

    Пигидий, на самом деле, никакой не святой старец. А глубоко законспирированный хадаганский агент. Большой поклонник тесной мужской дружбы и бача-бази. Занимается похищением светловолосых юношей для всяческих магических ритуалов и прочего непотребства.

    Об этом подробно и развёрнуто рассказывается в монументальном все-эпическом произведении «Міръ Дикаго Умойра». Полный функционал Злого Молодца Пигидия может быть раскрыт, если Игре Мирового Уровня будет присвоен возрастной рейтинг «21+». И в игру будут пускать по предъявлению пачпорта и талонов на интернет.

    Кроме того, Злой Молодец Пигидий норовит проникнуть в недра Глубинного Государства, добраться до Вертикали Власти и узнать тайну Духовной Скрепы.


    В завершении заметим, что персонаж неблагодарного пользователя получает одну часть добычи. Что компенсируется чувством ГЛУБОК-АГА УДОВЛЕТВОРЕНИЯ.

    ***


    Благодарим за внимание.
    Последний раз редактировалось lordmayor; 18.12.2024 в 19:35.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения