Исправлено некорректное отображение классового оружия (такого как мана-пушка инженера или гитара барда) после воздействия на персонажа эффектов, изменяющих его облик.
Мир
Тропический атолл
Для посещения стал доступен новый мини-аттракцион "Прыжки в море". Зузу Семь Шагов и Когу Водоходец познакомят вас с новым развлечением.
Исправлена невозможность выставить на аукцион следующие предметы стиля:
Купальник морского народа
Побрякушки морского народа
Купальник "Ретро"
Пляжный головной убор "Ретро"
Морской купальник
Бескозырка
Аттракцион "Регата":
Скорректировано расположение некоторых контрольных точек.
Исправлено некорректное название аттракциона в эффекте "Бонус тропической лотереи".
Кадаган
Добавлены терминалы Сарекх-Ахау в восточную часть локации.
Джигран
Репутация с фракциями "Воины Тьмы" и "Горожане Дар-Улгорна" теперь корректно отображается на соответствующей вкладке в окне персонажа.
Иса
Репутация с фракцией "Гибберлинги Исы" теперь корректно отображается на соответствующей вкладке в окне персонажа.
Сражения и приключения
Дворец Садрок
Пурпурная Вдова теперь корректно появляется в приключении на низком уровне сложности.
Героические приключения
Висячие сады: добавлены достижения.
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.06.2025 в 18:11.
"05.05" оО обнова из прошлого? Может "05.06"?
Вот это реакция😆
Кто хочет, может и делает, тот получает.
Кто хочет, может, но не делает, тот не получает.
Кто хочет, но не может, тот старается.
Кто не хочет, но может, тот ноет.
Кто не хочет и не делает, тот хочет чтобы у него всё было.
Добавлены терминалы Сарекх-Ахау в восточную часть локации.
А когда добавят возможность перемещаться между терминалами? Увидев пункт "доступ к телепортационной сети" первая мысль была, что дадут именно это, как было с дольменами на Ирдрихе или омутами на Кирахе.
Правда, в связи с большим количеством терминалов, стоило бы делать это через карту по типу:
1. Открыть доступ к телепортационной сети через терминал.
2. Выбрать соответствующий пункт на терминале.
3. Появляется карта, на которой иконками обозначены все терминалы, доступные в текущий момент сюжетной цепочки (открывать их вместе с обычными телепортами).
4. Кликнуть по иконке на карте и переместиться к выбранному терминалу.
Исправлено некорректное отображение классового оружия (такого как мана-пушка инженера или гитара барда) после воздействия на персонажа эффектов, изменяющих его облик.
Только не затрагивайте, пожалуйста, гитару прайденов. Сейчас воздействие такими эффектами - единственный способ вернуть лютням прайденских бардов их уникальный облик, даже без экипированных святых оружий у них стандартая скучная бренчалка остальных бардов, разве что снятие рун это исправляет, но это, очевидно, не вариант.
По-хорошему бы прайденам отображение расовой гитары сделать стандартным, как и должно быть и было до этого.
Вопрос из серии «А почему бы и нет?». Можно, пожалуйста, будет добавить всё-таки «вечерний костюмы Ловца Звезд» и «Пляжный костюм жаркого солнца» уже сейчас? Ну, а почему нет? Маунты Июля (Принц Жужу - Ездовой Лемур) и Августа (Лунная Зебра) в продаже имеются уже. Питомцы тоже - Тропическая Стрекоза и Тропическая Медуза, которые можно купить за ракушки, искры и осколки звезд. Уверен есть те, кто, как я, в своё время пока фармил атолл, наскреб себе валют нужных: наверняка, они будут не против и косты новые прикупить. Всё равно, у кого нет, всё равно фармить придётся, так как только в свои месяцы активности введут по-новой. Да и новички или вернувшиеся, кому интересны ачивки на атолле заглянут.
Это все хорошо и пушка визуал лучше у инжаи.. прочее. Инж как был неигравой, так и остается. Сегодня, да и не только сегодня, за 6 часов ожидания, ниразу незатянуло на БГ. Уважаемые господа програмисты, во скажите, кому нужно это БГ, если оттуда ничего не падает, нии отметки, ни голды, ничего нужного , что бы могло заинтересовать игрока? Крикнул в мир, ответ именно такой, МЫ ОДЕВАЕМСЯ БИТЬ ПОРОСЯТ НА АЛРИАТЕ!!!!!! и ведь это так и выходит, обьясните пожалусто, для чего одевать перса? игра стала все больше походить на всем известную ФЕРМУ. Пошел на атол, на все лето, а больше чем месяц он нужен комуто? можно еще много сказать, есть ли смысл. Остались одни старички, кто играет тут годами, некоторые уже на пенсии, им действительно нужно играть в то , во что превратились аллоды, . ну вобшем.. **, наверное до окончании подписки ..... кому интересно платить в аллоды, за сундуки БП и прочую хрень, чтобы смотреть на улучшеную гитару.
Последний раз редактировалось Yemanja; 04.06.2025 в 21:20.
"Исправлено некорректное отображение классового оружия (такого как мана-пушка инженера или гитара барда) после воздействия на персонажа эффектов, изменяющих его облик." - Ещё одна топовая правка в этом патче.
Второе что вапще стало неинтересно. По всем аллодам, стоят такие торговцы, куда можно продавать всякую хрень. Раньше было интересно, подойти ко многим и посмотреть что у них есть, трава попадалась и прочие интересные плюшки, сейчас, все забито зеленым шмотом. Хорошо, что шмот зелень падает в таком изобилии, я непротив, чтобы можно было бы продать любому торговцу, но чтобы у каждого торговца было все забито этим шмотом, зачем для чего? есть в новике торговцы, ну штук у трех четырех, пусть будет, в большем нет необходимости, в остальных, что дали ему тем пусть и торгует, кроме шмота.
Это все хорошо, но разработчики думают чинить баги которых раньше не было и они их привнесли своими обновлениями, а именно:
1. Не прорисовываются мобы сразу или связанные с квестами предметы. (например мобы в лабиринтах или ЦС, сетки с рыбами на ЦС).
2. Фризы в бою. Не важно это ПВП или ПВЕ. В рандомное время может зависнуть картинка на 0,5 - 2,3 с. Или ты бегаешь жмешь на кнопки а ничего не происходит и скилы в откат не уходят. Потом отлагало или отфризило и все прожато или не прожато.
Хорошая работа над Демонологами. Игроки массово ринулись за демонов гамать.
Мне вот очень интересно, смог ли человек с нулём рейтинга стать "Заслуженным героем", Скрин за 3 часа до завершения этапа ИК
Хорошая работа над Демонологами. Игроки массово ринулись за демонов гамать.
Мне вот очень интересно, смог ли человек с нулём рейтинга стать "Заслуженным героем", Скрин за 3 часа до завершения этапа ИК
Обычно после Доминиона люди тоже регают, так что не факт, что остался.
Вообще давно напрашивается - оставлять список "победителей" ИК прошлой недели, а не только 1-ое место выводить.
У меня вопрос, а почему ты когда телепортируешься или переходишь из локации в локации через якобы дверь, ты когда появляешься смотришь не по ходу движения а куда то в бок, в стену или обратно в телепорт. Это можно как то исправить? ( пример. Новоград, банк, выход из лавки редкости )
Хорошая работа над Демонологами. Игроки массово ринулись за демонов гамать.
Мне вот очень интересно, смог ли человек с нулём рейтинга стать "Заслуженным героем", Скрин за 3 часа до завершения этапа ИК
Да надо это исправлять что бы с нулевым рейтом вообще не отображался перс в ИК, не получал никаких наград
Хорошая работа над Демонологами. Игроки массово ринулись за демонов гамать.
Мне вот очень интересно, смог ли человек с нулём рейтинга стать "Заслуженным героем", Скрин за 3 часа до завершения этапа ИК
Так реворк действительно неплохой, в ПВП демон все так же силен при должном исполнении, а ПВЕ на бурсте стал сильнее (на дистанции +- такой же), то что люди не любят играть на миликлассах при тотальной ПВЕ доминации РДД, это не проблема демонолога же...
Ну собственно после выдачи разрабами бесплатной смены класса до 4 раз в неделю.. вопрос с правкой классов можно сказать решен. Решен и вопрос с подбором людей на гильдийский доминион - теперь можно собирать больше патек с разнообразием классов. Опять же решен вопрос с людьми которые не могли перелиться с ушемленных классов - теперь все они на жрецах мистах.. ну может еще на некоторых, кто выше планочки..НО осталась одна шляпа - причем буквальная шляпа : При переходе с локаций - Ал-риат, Айрин ну и другие - с персонажа снимается головной убор и вещается дефолтный в стилистики "Шоколадка Аленка". Это можно поправить? Баг с самого введения 64 бит, уж не знаю связано это или нет.
Только не затрагивайте, пожалуйста, гитару прайденов. Сейчас воздействие такими эффектами - единственный способ вернуть лютням прайденских бардов их уникальный облик, даже без экипированных святых оружий у них стандартая скучная бренчалка остальных бардов, разве что снятие рун это исправляет, но это, очевидно, не вариант.
По-хорошему бы прайденам отображение расовой гитары сделать стандартным, как и должно быть и было до этого.
... И в итоге затронули. Прайденов лишили своей гитары. Теперь она лишь на экране создания персонажа и у безруновых нудистов. "Спасибо", фиксы отличные.
Остаётся в поддержку писать снова, видно, вот только с 2023 висит игнорируемым первый тикет.
Это все хорошо, но разработчики думают чинить баги которых раньше не было и они их привнесли своими обновлениями, а именно:
1. Не прорисовываются мобы сразу или связанные с квестами предметы. (например мобы в лабиринтах или ЦС, сетки с рыбами на ЦС).
Тот же вопрос. Еще вернулись зависания при загрузке на 55% или 82%. Что они там натворили в обнове?
Тот же вопрос. Еще вернулись зависания при загрузке на 55% или 82%. Что они там натворили в обнове?
С подобными и другими проблемами, необходимо обращаться в ТП, желательно с откаткой где видны зависания, в какой момент и т.д. Про микрофризы уже жаловались, но пока подробности не принесли и отследить из-за чего это не можем.
Кода будет Ярмарка? С магазина на сайте убрали костюмы и ярмарку не запускают(. Последняя ярмарка была в январе 2023 года.
Желательно добавить в продажу ярмарки старые костюмы за билет БП, которые не выпадают со шкатулок коллекционера. Игроки не виноваты, что не играли в то время или не успели купить по разным причинам, поэтому пожалуйста введите старые костюмы за покупку билета Боевого Похода ранних версий.
Марш у барда саппорта на Иерро по прежнему работает через ****. Если кто-то в нижнем мире, то марш не повесится на все цели -- споткнётся об тех, кто в нижнем мире. Хотя он их вообще не должен видеть. 5 недель назад я уже об этом писал...
Демонолог -- это бард на максималках
Кто говорит, что Мираж не подходит для ПвЕ -- вы не умеете им пользоваться
Марш у барда саппорта на Иерро по прежнему работает через ****. Если кто-то в нижнем мире, то марш не повесится на все цели -- споткнётся об тех, кто в нижнем мире. Хотя он их вообще не должен видеть. 5 недель назад я уже об этом писал...
5 недель назад писать о баге, и не дождаться решения проблемы... Я не буду оценивать этот грустный факт в плане его нормальности или частоты встречи (ибо получу очередной РО), просто сообщу что после "переделки" некроманта в 15.1 смерть персонажа-некроманта на БзА может вызвать пропадание умений питомца с панели быстрого доступа. Доканало меня это в марте (или апреле - уже не помню) и были высланы тикеты... Ну, в последнем побоище над детьми умения питомца всё ещё вытаскивались из книги после каждой смерти. Это же так весело и интересно, да?
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Кстати, пользуясь случаем, напомню: Марш поднимает флаг барду. Это тоже надо исправить.
Причем, поднимает только на ЦС и Риате. На том же Суслангере, при выполнении квестов Иркаллы, ни кого не задевает с поднятым флагом.
Поэтому оправдаться механикой Марша не получится.
Причем, поднимает только на ЦС и Риате. На том же Суслангере, при выполнении квестов Иркаллы, ни кого не задевает с поднятым флагом.
Поэтому оправдаться механикой Марша не получится.
Здесь вы немножко не правы. Марш не поднимает флаг на Суслангере потому, что это мирная локация. Марш там чисто физически не попадает в игроков противоположной фракции. Так же, как и на Ал-Риате или ЦС, если у персонажа другой фракции спущен флаг войны -- Марш просто будет выбирать другие цели
Демонолог -- это бард на максималках
Кто говорит, что Мираж не подходит для ПвЕ -- вы не умеете им пользоваться
Если им не напоминать о багах, то ждать исправления будем годами. Как вы со своим некромантом =)
Окей. Напоминаю. Уже больше полугода при смерти некроманта на Битве за Амброзию умения питомцев теряются с панели быстрого доступа, чаще всего одно или два. Повторная смерть ситуацию не исправляет. Зато вместо пропажи одного умения может пропасть второе. Каждый раз вытаскивать умения из книги - максимально некомфортное развлечение. Такое происходит только на Битве за Амброзию, и ни на каких прочих сражениях.
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Окей. Напоминаю. Уже больше полугода при смерти некроманта на Битве за Амброзию умения питомцев теряются с панели быстрого доступа, чаще всего одно или два. Повторная смерть ситуацию не исправляет. Зато вместо пропажи одного умения может пропасть второе. Каждый раз вытаскивать умения из книги - максимально некомфортное развлечение. Такое происходит только на Битве за Амброзию, и ни на каких прочих сражениях.
А эти умения умеет сохранять билд менеджер? Если да, то они восстанавливаются одним кликом =)
Жаль, демонологам это не подходит =(
Демонолог -- это бард на максималках
Кто говорит, что Мираж не подходит для ПвЕ -- вы не умеете им пользоваться
А эти умения умеет сохранять билд менеджер? Если да, то они восстанавливаются одним кликом =)
Жаль, демонологам это не подходит =(
Билд-менеджер имеет гадостное свойство терять с панели игрушки и ауры. Поставишь одно - потеряешь другое. Такой себе обмен. А вообще - это баг. И решать его надо не аддонами-костылями, а средствами самой игры.
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Тот же вопрос. Еще вернулись зависания при загрузке на 55% или 82%. Что они там натворили в обнове?
Проблема в самой программе или коде телепортации. Об этом говорят следующие факты: Есть баг вылета в меню игры и после захода пропадают начисто все умения и иконки с панелей, после полного релога иконки и умения возвращаются на прежнее место, но сбрасывает избранный список телепортов. Иногда при телепортации полностью закрывается игра, как полный выход из нее. Так же при телепортации наблюдаются микро-фризы на локации в несколько секунд. При слабой памяти компьютера зависания при 55-56-81-82% могут быть намертво и требовать аварийное закрытие игры, а при более современном железе на этих % чувствуется секундная задержка, возможно так и надо и это часть игровой системы. Однозначно проблема в телепортации есть, так как нагрузили визуалом, и возможно причина всех бед - визуал.
После обновления 16.0 пороги стали преградами. Раньше персонаж сам перепрыгивал небольшой порожек, а сейчас упирается и нужно пробел нажимать. Перила так же странные, если о них соприкасаться, то персонажа начинает корробить и тормозить. Стало некомфортно. Не знаю, с чем это связано, но можно ли вернуть былую плавность?