При каче кожевника и портного у тебя сначала появляются рецепты, использующие только ресы повышенного уровня, а лишь через два уровня ты сможешь сам резать свёртки ткани/обрывки кожи на ресы этого уровня.
То есть под конец каждой десятки уровней профы ты вынужден 2-3 уровня добивать рецептами более низкого уровня, чем твой уровень профы. Либо искать помощь других людей.
Ну это явная недоработка разработчиков, снизивших уровень для крафта данной шмотки, без изменений ингридиентов.
Но человек вроде не об этом спрашивал.
Из этого следует, что у него есть легендарная дратва (или чего там кожевники юзают?) а ему нужна ценная. Ретроформ как раз и позволяет из максимального качества ингридиента получать -1 к качеству за каждое использование, и так до минимального качества можно догнать.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
После патча прокачал оружейника с 0 до 44лвл профы. Кузнецом, портным и кожником крафчу шмот регулярно. Итого при активном крафте 4мя профами не разу за все время после патча бонусной зелени не было.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Угу, трех зеленых шмоток сейчас не крафтит. Однако, некоторые вещи - да. Например, всякая фигня для прокачки репутации. Там, вроде, третья вещь падает.
Бедные дизайнеры,просто завалили их темами с вопросами...Пойду создам тему "Вопрос к дизайнеру жужжания пчел в Светолесье"
Соундвэйв.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Дословно это звучало так:
1. Невыдача бонусного (3-го) предмета при сборе 5-ти зеленых деталей это баг или фича?
Возможно где-то закрался и баг, проверим.
То есть речь идет всего лишь о вероятности бага, а дальше обещание проверить. Если уже два раза отписали в теме и ответили на некоторые вопросы, что мешает внести ясность и в этом? Правильно. Так что моя наивность нервнокурит в сторонке, ждемс.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Одевал некра на 23-34. Пытался одеть в фиол, на крайний случай в синь.
В результате спустил уйму голда и получил зверский завал в статах. Удача и интуиция почти ушли в минус!
Шмот крафтовый вообще балансировали как-то?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
http://www.youtube.com/watch?v=ZmkCqs0O-wg&
Пригласительный код: 81379. Введи сам или мои гоблины-приспешники тебя найдут и заставят!!!
Печаль печальная... Думал профессии сделали, ща как оденусь
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Тема конечно сия для вопросов дизайнеру, но не немного уклонюсь: не имеет смысла пытаться одеть себя крафтом в синь/фиол на промежуточных уровнях. Вещи устаревают едва ли не быстрее, чем вы успеваете их делать.
P.S. Вот еще чего хотелось бы получить, так это повышенного разнообразия в рецептах.
Последний раз редактировалось StarostaGR; 14.08.2013 в 17:03.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
После "Ветра перемен" выпилили то, что не успели раньше - при крафте самоцветов 51 лвл теперь 3-го камушка нет...(( Это наверное опять баг и его когда-нибудь починят. Улыбаемся и машем как говорится. Хотябы залог на ауке для этих камней снизили, а то при всем при этом еще и залога 7+ голда за каждый совсем не ок.
Хотелось бы задать такой вопрос, на данный момент все профессии за исключением алхимии в процессе развития убыточны и не нужны (алхимия тоже убыточна, но хотя бы полезна), берутся и прокачиваются лишь на перспективу, что бы на 55 лв была возможность изготавливать на себя улучшители вещей и, главное, самоцветов. Но возникла интересная ситуация, в А9 берутся из сундуков фиолетовые осколки, фиолетовые геммы, и СИНИЕ аметисты, изумруды и пр. Только синие. Но они не нужны, в А9 летают, как правило, с фулфиолетовыми камнями, для прокачки их до оранжа. В А8 аналогично берутся ЗЕЛЕНЫЕ аметисты, так же не нужные. Крафтить для себя улучшители камней стало невозможно. То есть все профессии, за исключением алхимии, стали не нужны полностью, брать их и прокачивать нет ни малейшего смысла. Это ошибка, которая будет исправлена, или так и задумано?
скорее всего так задумано. В А 10 падают сундуки с рыж гемами и фиол аметистами. так что Есть веские причины полагать что профы ориентированы на продажу самоцветов ну или на добивания не докрафченных самоцветов
ВОПРОС 1: портные: почему нет рецептов на шмотки в статы кроме как разум\инта? Почему нельзя запилить удачу или дух? Неположено? А что в этом предрассудительного? Чем это облегчает жизнь товарищам до 50-х лвл? Она (жизнь а АО) мне кажется и так усложнена до предела, а возможность сшить САМОМУ себе (милейшее и добрейшее дело) фул сет на лвл ДО 50 - я не вижу в этом ничего табуированного. Но Вы, товарищи, разработчики, видимо видите
ВОПРОС 2: на доворотах имеет место быть фича, когда "палка" не меняет цвет ячейки после опукания. Мило конечно, рандом, неожиданность, ИНТЕРЕС (откуда?...), но не переключить ли на 100% вероятность изменения цвета ячейки?
Это происходит если фиолетовая штукенция лежит в сумке выше-левее синей. Я лично раскладываю слева-направо-сверху-вниз: зеленое-синее-фиолетовое-оранжевое, тогда укладывается в крафтилку как надо.
Уже отвечали. Крафт предназначен чтобы вы могли "закрыть" предыдущий слой, не долетывая туда за парой нужныъ камней. Если вы сумели сделать это ранее - то вам остается только продавать свою продукцию.
Нет смысла. Вещи устаревают быстрее чем вы их делаете. К тому же, игра вещь комплексная, недостающее можно получить другим способом.
Что тут непонятного или неожиданного? Каждый раз при пере-ковке/кройке образно говоря заново бросаете кубик. Шанс получить зеленую деталь = 0.5, синюю = 1/3, фиолетовую = 1/6. Так что 2 зеленые детали подряд в одной ячейке выпадут с вероятностью 0.25.
Последний раз редактировалось StarostaGR; 15.10.2013 в 16:26.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Вопрос к диз ай не ру: Доколе? Почему профессии приносят реальную прибыль толко на макс лвл. Почему всячески стремятся снизить прибыль от профессии на лоулвл? Неужели она так высока? Что-то по ауку незаметно. Верните 3 бонусную зелен ь при крафте шмоток.
Профессии в АО умышленно были задуманы затратными, чтобы результат любого крафта всегда стоил дешевле затраченных на этот крафт ресурсов. Третья бонусная шмотка "ломала" всю систему... Впрочем, могут в принципе сделать так, что крафтится будет не 2 зелёных шмотки за раз, а 20, но и цена каждой шмотки при этом уменьшится в 10 раз.
По-моему, тут смешали две проблемы.
1. Шмотки на промежуточный лвл практически никому не нужны, какая разница, сколько там зеленых крафтить? Только вендору сдавать? Если в плюс, это подрывает саму идею ремесла, превращая его в очередной фарм золота. А проблема именно в отсутствии спроса. Если бы получались синие/фиольные почаще, какой-то смысл был бы: игроки знали бы, что на аукционе можно достать действительно хорошую вещь на свой уровень за разумную цену.
2. Крафт топовых вещей с "зеленым" результатом к продаже за золото отношения не имеет. Расходуются привязанные и ограниченные компоненты, на продажу вендору много не накрафтишь. Если действительно пытались исправить упомянутое "ломание" системы, лучше бы сделали вещи дешевле, все равно их ценность не в золоте и не для того берут. И на аук было бы дешевле выставлять.
На мой взгляд, это крафт в минус подрывает саму идею ремесла. Логика где? Зачем вообще нужен крафт, если он не нужен для одевания и не приносит дохода? А перед этим что писалось? На хайлэвеле крафт тоже не нужен, так как предназначен для доделки пары вещей, которых не успел взять в предыдущих секторах. И из-за этого тратить кучу времени и денег? Не проще ли взять эти вещи на ауке или зеркалами на непотраченные на развитие профы деньги? В общем, никому из новичков я не рекомендовала бы качать любую профу за исключением алхимии - это абсолютно не нужно.
Сравню с ЛОТРО - там крафт приносит 1) приличный доход, 2) Крафт - единственная возможность одеваться в хорошие вещи, соответствующие своему уровню. Причем самые крутые вещи, легендарки на хай-лэвеле, тоже только крафтятся! И там куча профессий, и все реально нужны, и игроки заводят твинков, что бы прокачать недостающие профессии.
Вы не поняли. Я не о том, что сам процесс должен окупаться по стоимости изготовленных шмоток. Здесь я полностью согласен с тем, что прибыль должна быть в результате торговли с другими игроками. Дело в том, что без каких-либо объяснений или хотя бы предупреждений взяли и срезали эту самую прибыль на треть.
Противоречия нет и в помине, если не передергивать мои слова. Слово "все" вы добавили от себя, а оно ключевое в этом "противоречии".
Ясно, что далеко не все и далеко не столько, что бы перекрыть все профессии. И даже в варианте прокачки всех проф приходится что-то покупать, хотя бы сырье - а это то же профы, только добывающие. А кто-то вообще предпочитает фармить на мобах.
А какие ещё нужны дополнительные объяснения? Разовый крафт 3-х зелёных шмоток полностью окупает затраты на покупаемые расходники, стоимость ингридиентов и приносит сверх того ещё какую-то прибыль. При прокачке профессии становится выгодно умышленно крафтить никому не нужную зелень и продавать её вендору. По-моему, всё очевидно.
Далеко от игры, но вечерком проверю так ли. Честно говоря не уверен, что совокупная стоимость трех зеленых шмоток выше чем цена ресурсов на ее крафт.
Посмотрел, все как раз неочевидно, совсем. Дело в том, что и сейчас стоимость 2х зеленых скрафченных шмоток превышает стоимость затраченных на изготовление ресов. Пример: берем кожника для чистоты эксперемента (не требует доп расхода на изготовление кожаных заготовок в отличии от оружейника и кузнеца) одна из самых ходовых вещей серьга на разум 43 лвл - стоимость бечевки 40.62г стоимость одной серьги 23.97г при изготовлении двух уходим в плюс почти на 7голд. В реальности конечно так не будет потому как по 2 зеленки выпадает далеко не всегда, необходимые компоненты быстро закончатся (в первую очередь позументы) и их придется покупать...Следовательно ваше утверждение не совсем верно, тут что-то другое.
Последний раз редактировалось Evgen1976; 18.10.2013 в 23:58.
Вчера качала немного перерода, он 32 лв, подтягивала ему профу (некр, шитье тряпок), там одеяло было последним рецептом. Никакого применения не имеет, только для кача и сдачи вендору. На покупку ниток было потрачено 14,6 голд, получилось 2 зеленки, были проданы вендору за 4,3 голд. Итого - минус 10,3 голд. На одном крафте. И нафига вообще нужны такие профы? Если бы это был новый персонаж, то у него элементарно не было бы голды на прокачку. А стоимость инструментов? Новому персу только донатить на профу, иначе просто не купить.
На самом деле портным можно неплохо заработать, я регулярно шью плащи/ожерелки, все разбирают, пусть и не сразу. Не советовал бы вам шить одеяла и прочую лабуду, качайте профу только по схемам на непривязанный шмот. Если банк маленький, старайтесь крафтить синь, если позволяет, то и зеленку разбеут со временем. Ставьте на аук по два номинала, будете в плюсе. Это конечно, если есть желание заниматься торговлей, переставлять ауки и тд..
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Какая разница офтоп-не офтоп....Отвечать никто все равно не собирается, тему можно закрывать.
Ну если дизайнер тут не появляется и не отвечает, так какой смысл вопросы задавать? Вот в обсуждение и превратилось.
По поводу порядка цен на прокачку вы правы, это копейки - для перерода. А теперь вспомните, сколько новый перс получает за квесты и с гринда мобов? У него просто нет этих 500 голд.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0