
Сообщение от
Eholot
Концепция
Имеющиеся проблемы:
1. Многие игроки уже достигли максимального уровня искры и хотят качать её дальше.
2. Хочется вех на увеличение комфорта игры.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
Ввести Второе поле/вкладку для вех Искры. А в перспективе возможно и Третье...
Пример поля вех "Стремительная Искра":
0. (центр поля/начало) "Прирученный клубочек" (пет) - катится не от тебя, а за тобой.
1. х5 "Боевой натиск": +1%/за веху к скорости бега на всех локациях и в условиях боя.
2. х10 "Попутный ветер": +1%/за веху к скорости бега на условно мирных локациях вне боя.
3. х20 "Шустрый помошник": +1%/за веху к скорости передвижения сборщика лута.
4. х20 "Фокусник": +1%/за веху к скорости каста НЕ боевых умений/зелий/предметов (квестовых предметов, ловли питомцев, камня телепортации/оплота и т.п.).
5. х20 "Быстрый отдых": -1%/за веху от времени отката НЕ боевых умений/зелий/предметов.
6. х30 "Скороговорка": +1%/за веху к скорости набора репутации.
7. (придумать что-нибудь ещё).
(количество может быть иным)
Кривая обучения
Упоминание в патчноуте и письмо с клубочком на игровую почту(Хотя может открываться и по доп. квесту).
Комментарии и замечания
Понимаю, что реализация может потребовать значительного времени, особенно в разделении боевых/не боевых кастов и откатов.
Так например захват торгового аллода звучит как что-то боевое. Однако по факту, когда вы в последний раз захватывали получая от кого-то отпор? А 60 секунд ждать всё же довольно долго... 38 было бы приятнее... Но как говорится на усмотрение разработчиков.